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1,242 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
どんなときでも落ち着いています
2004年 東京農工大学工学部機械システム工学科卒業 2004~2006年 国立音楽院ピアノ調律科卒業 2006~2010年 一般の会社で会社員をしつつ、予備校講師、家庭教師、ピアノ調律師を経験 2011~2021年 ITエンジ... 続きを読む
データ解析・抽出・チューニングOK
10年、Web+DB開発に携わってます。 直近では、ネット配信のシステム構築 OSSに特化したGit, Trac, Subvesionの構築・提供 一番得意なのは、DBと、顧客のニーズに合わせたデータ抽出です。 VBA, ... 続きを読む
java/VB.NET・C#.NET/ASP.NETの開発が行えます。
■経験・スキル 【OS】WindowsXP/Windows7/Windows2003/Windows2008/Debian GNU(Linux) 【言語】Java/Python/React/vue.js/C#.NET/VB.NET... 続きを読む
DXの技術支援・組織支援・人財育成を、豊富な実績をベースに行います
AIやIoTを中心にしたDX技術で常時10社ほどのお客様の支援を行っております。 OSまわりから3D系のアプリに至るまでの多くの開発経験に加え、研究開発部門の所長や本部長の経験をもとに、開発戦略策定や組織作りにいたるまで、ワンストッ... 続きを読む
Iot/AIの相談サポートします
現職: 機械学習エンジニア 前職: IoTエンジニア(AWS/GCP) 千葉工大首席/北陸先端大修士卒?? Python+3Dプリンターをやってます。 対応可能業務: 【IoT技術体験希望者歓迎】 【VBAの相談に乗... 続きを読む
ツール作成請け負います。
札幌在住でプログラマーをしております。 デバッグ・テスター等の依頼も請け負います。 【言語経験】 C++:1.5年 ⇒組み込み系 Java:1年 ⇒Webシステム開発(基幹システム開発) 品質管理:2年 ⇒レ... 続きを読む
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして... 続きを読む
お客様に寄り添ったアジャイル及びフルスタック開発でビジネス展開をサポートいたします
・アクセンチュアにてITコンサル(基本設計・詳細設計) ・マイクロソフトにてAzureエンジニアを経験 ・フリーランスにおいてはフルスタックエンジニアとして活動
ライン制御や検査装置制御等のソフトウェア開発を数十年に渡り行って来ました。
主にWindows上にて動作する制御系ソフトウェアの開発に携わって来ました。 通信関連や機械制御関連の知識は豊富にあります。 各種案件にてご要望を受けての立案から運用開始段階までの業務を熟しておりました。
業務系システム、ITツール開発、仕様書作成をお引き受けいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・群馬大学工業短期大学部電気工学科 卒業 ・1989年よりPGとして自動車関連の計測装置制御... 続きを読む
WEBサイト、WEBとネイティブアプリ制作や社内ツール、ネットワークの施工やサーバ保守管理の担当。
流通系の紙面デザイン、作曲や動画編集、PCやサーバの移行、保守、メンテナンスなどの実績があります。 フィンテック関係のプログラム制作やネットワーク、サーバの初期設定の仕事をしつつ、インディーズゲーム制作サークルを運営しております。 ... 続きを読む
自然言語処理を専門にするバックエンドエンジニアです。
【強味など】 自然言語処理を専門にしています。 確率モデルや、古典的機械学習だけでなく最新の深層学習技術まで対応可能です。 特に深層学習においては、BERTの派生であるALBERTに興味を持ち、独自に日本語モデルを学習し公開する... 続きを読む
脆弱性診断
Webアプリケーションの脆弱性診断をやっております。ツールで検出出来ない仕様の問題等も指摘したりしています。 企業に依頼すると割高になる診断をなるべく低く抑えられるように出来ればと考えています。 また脆弱性の危険度や対応の優先度が... 続きを読む
Creating competitive-edge software
I am a Siggraph Pioneer and expert on 3D Graphics particularly for mobile devices. I helped create the OpenGL ES and ... 続きを読む
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