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Unity開発10年です
初めまして Unityでのゲームの開発を10年ほど携わっております。コア基盤作成からリリースまで数回経験しており、ノウハウはある方だと認識しております。 Unity,Unirx,Unitask,firebase,c#,api ,Addressable
Can do Anything
個人事業者の張でございます。 個人事業者の歴は約3年を超えておりまして、 日本での業務歴は6年を超えております。 韓国国籍の外国人でございますが、日本語には問題ございません。 開発においてコミュニケーションは何より大事と思って、 打ち合わせや話し合いながらもっと良い物、高い品質を維持する為に心を掛けております。 ●可能な業務 ・設計書作成 ※画面設計書、詳細設計書、テストシナリオなど ・開発 開発は言語や環境に気にせず行っております。 難しい案件や新しい機能での挑戦するのが好きです。 (Webシステム、Androidアプリ、iOSアプリ、デスクトップアプリ) ※Androidアプリ開発の為、テスト端末15台を保有しています。 ・運用・保守 行った案件については運用・保守作業を行います。 自分が製造した物は今後にも対応するのがエンジニアのプライドと思って思っております。 ●資格 ・Oracle認定Java(OCJP) ・Oracle認定WEBコンポーネントデベロッパ(OCWCD) ・Oracle Master Silver(OCA) ●稼働 ・フル稼働可能です。(週5日) ※お客様に合わせるのが前提で、柔軟にご対応させて頂きます。 ・午前9時から、夜23時までご対応致します。(リモートの場合のみ) ・週末もご相談やご対応致します。(リモートのみ) バックエンド開発中にアプリエンジニアが必要になる場合はございませんでしょうか? または、iOSエンジニアはいるけどAndroidエンジニアが必要になった場合、 古いソース、古い言語を触る保守案件をスキルの問題で悩んだことはございませんでしょうか? 弊社(ジャン)と契約することで、もう悩まなくても進むことができます! NonStopサービス、そしてリモートであれば24時間対応サービスも提供致します。 現在、個人事業として社員を増やす予定でございまして、 もっと使いやすいシステム作り、お客様が満足できる品質が高い物を提供しようと心を掛けております。 金額については相談可能ですので、 ご興味持って頂けましたら、お気軽にご連絡お願い致します。 どうぞ宜しくお願い致します。 ※最近コロナウィルスでリモート案件をメインとして作業を行っております。 ※ポートフォリオは秘密保持契約により公開が難しい点について、 大変申し訳ございませんが、ご理解お願い致します。
システム開発、サーバー構築、アプリ開発、サイト制作など。スピードには自信があります。
【経歴要約】 1983年、福岡県福岡市博多区生まれ。中学生時代よりプログラミングを始め、高校生時代にはWindowsのフリーウェア作者として活動。3年間で150冊の雑誌に掲載される。おもな掲載雑誌はテックウィン、Windows100%など。 ゲームプログラミングの専門学校(2年制)を1年間で卒業し、19歳で上京。その後、渡米し、サンフランシスコ・ロサンゼルスの新聞会社や音楽会社でエンジニアとして6ヶ月間勤務。 帰国後は東京でフリーランサーとして活動し、知人と共に起業。その後、サーバー会社として独立。Webのシステム開発・サーバー構築・運用、レンタルサーバの運営などを行う。 独立より1年後、意気投合したビジネスパートナーと共に、システム開発の会社を立ち上げる。官公庁のサーバー保守業務、不動産賃貸サイトのシステム開発や、勤怠管理システムのASPサービスの立ち上げなどを行う。 【対応言語】 PHP, CakePHP, Laravel, C/C++, C#, VB, VBScript, Java, Perl, Python, Javascript, jquery, React-Native, Cordova, Swift, Objective-C, HTML, CSS, HSP、PostgreSQL, SQL Serverなど、ほか多数 【対応プラットフォーム】 Windowsアプリ、Macアプリ、iOSアプリ、Androidアプリ、Kindleアプリ、Webアプリ、Linuxでのサーバー構築・運用など 【触ったことのある言語】 MASM, Fortran, Pascal, Ruby on Railsなど
元ゲームクリエイターの目線から楽しいをお届け
情報系大学院卒業後の前職では、コールセンターでビジュアルIVR、チャットボットの構築や新規サービスの企画・提案を行っていました。また、退職後ゲームの専門学校にてゲームプランナーとして2年間プログラミングやUIデザインなどの学びを深めました。現在は、データ分析やAI運用を支えるための基盤を構築・運用するデータエンジニアとして勤務しています。ExcelマクロやPowerBIなどMicrosoft製品を活用した業務の効率化・見える化、HTMLなどのホームページ関連、JavaやC#などのプログラミングなど対応可能です。未経験なことでも何事にも全力でチャレンジしていきたいです。気軽に何でもご相談ください。
ゲーム業界でクライアントサイドのエンジニアとして5年ほど経験を積んでいます。よろしくお願いします。
ゲームエンジニア歴5年 大学では情報系を専攻しています。 使用可能言語・ツール ・C# ・Java ・Unity 等 これ以外にも様々な案件に関わっていきたいと考えておりますので何卒よろしくお願いします。 ・開発の要件定義段階からかかわり、設計、実装、リリース、運用までを担当 ・社内にUnityのノウハウがない状態から開発をスタート、イブラリ導入を提案、実際に導入から実装への反映までを担当。 ・運用開始までの画面デザインや画面遷移の設計をUIチームと連携を取りながら要件定義、実装を行う。 ・運営開始後はユーザーやデバッグチームのフィードバックを参考に画面の改善案の提案、実装を行う。 ・マルチプラットフォーム向けゲームの企画、提案を行う。
Unity歴5年
▼可能な業務スキル Unityを用いた基本的な制作 及びそれに準ずる教材開発 ▼職務経歴 ○Unityを使用したプログラミング教室に4年間勤務 ・Unityコースのスタッフ内でトップのリピート率を持ち、同社内他校舎から自分の授業のために転向してくる子もしばしば ・それぞれが自由に制作している場でどの生徒にも対応できる程、幅広いUnityの知識 ・Unityの知識が少ないスタッフが担当しても生徒の知識に偏りがないように教材を作り共有 ○Unityを使ったライブシステム扱う仕事に1年勤務 ・自社ライブシステムを用い、3Dモデルのライブ配信を行う ・自社システムに存在しない動作を依頼された際、追加で機能を開発
Androidアプリを複数開発 未経験業務にも積極的に挑戦させていただきます。
現職でアプリ開発をしつつ、個人でもアプリケーション制作を行っております。 現職の分野以外の仕事でも経験を積みたく思い、登録しました。 開発可能言語およびプラットフォーム ・C,C++,C#,Java,Kotlin ・Unity,VisualStudio,Android Studio 受託可能なお仕事 ・AndroidStudioを用いたAndroidのアプリ開発 ・VisualStudioを使用したWindowsFormアプリ開発 ご相談いただければ他の言語、プラットフォームでも取り組ませていただきます。 開発履歴 【アプリケーション】 ・AndroidStudioを使用したAndroidのアプリケーション 3件 ・VisualStudioを使用したWindows Formアプリケーション 4件 ・Unityを使用したアプリケーション運営 1件 まだ経験も浅く、スキルアップを目的としているので報酬は少なくても受注させていただきます。宜しくお願い致します。
フリーランスエンジニア経験6年のキャッチアップのプロ
ゲームプログラマー2年。フリーランスSEの経験6年。関わった案件はだいたい約一年×4件。未経験の言語・システムについて興味を持って自発的に提案していく。
様々な事業、経験を有しております。
私どもはWebシステム開発 、iPhone・Androidアプリ開発 Windowsアプリケーションとゲーム関連ソフト開発を手掛けております。 実務経験が豊富はもちろん、品質と納期を重視し お客様の成功に最善を尽くさせて頂きます。 長年インターネット事業に携わり、この度、事業拡大の一環として より多くのお客様の案件に携わるべく、当サイトを利用させていただきます。 何卒、ご協力させていただければ幸いでございます。 【主な開発分野】 ・Webシステム開発・プログラミング ・Unity開発 ・iPhone・iPadアプリ開発 ・iPhoneゲーム開発 ・Androidアプリ開発 ・Androidゲーム開発 ・ソフトウェア・業務システム開発 ・ゲーム制作・開発 ・サーバー・ネットワーク構築 ・データベース設計・構築 ・HTML・CSSコーディング ・ECサイト構築・デザイン ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別でお話できる実績もございますので ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談くださいませ。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが 急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 お目に留まりましたら、メッセージでも結構ですので お気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
0→1経験多数!受賞歴複数あり!ゲーム制作/Webアプリ制作なら幅広くお任せください
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
主に動画編集やWEBページ制作等メディア関連の案件に対応できます。
主にWindowsPCを中心に操作歴5年。 主に動画編集やWEBページ制作等メディア関連の案件に対応できます。 その他に資料作成等、プログラミングやPC業務等の案件にも対応可能ですので気軽にご相談ください。 ▽主な業務 ・動画編集 ・WEB制作 ・資料作成 ▽使用ソフト ・Aviutil ・Unity ・Word ・Excel ・PowerPoint ▽対応可能ソフト ・UnrealEngine ・Blender ・VisualStudio ※使用ソフト対応可能ソフトについては案件や内容に沿って都度記載されていないソフトを使用する場合がございます。 ▽スキル/経験 ・ゲーム系の動画編集経験 ・ゲーム実況、商品紹介系動画編集経験 ・物理エンジンを用いたゲーム開発 ・PHPを用いたWEB掲示板システムの開発 ・HP等WEB開発 ・情報セキュリティマネジメントの知識 ・基本情報技術者試験の知識 ▽活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
VSIIは日本市場にアプローチし、サービス品質に関する日本のお客様の厳しい要求に応えてきました。
▼VSII概要: ・2006年7月、開発設立 ・14年間のITOサービス実績(2002年からIBMとソフトウェア・サービス契約) ・10年間の日本のお客様へのアウトソーシングサービスの提供実績 ・6年間のベトナムにおけるミドルウェアシステム統合サービスとコンサルティング市場の実践的な経験 ・14年間のIBMラボ実績、ベトナム最大のIBMラボ ・2015年に日本法人としてVJP株式会社の設立、オフショアのみならず人材派遣サービスも提供可能 ▼主な製品・サービス ・ソフトウエア・アウトソーシングサービス:ソフトウエア製品、アプリケーション開発、モバイル・アプリケーション開発、ソフトウェアテスト、Webデザイン&開発、マイグレーション及びメンテナンス、イントラネット及びポータル開発 ・データサービス:データの収集と準備、データクレンジング、データの視覚化、データ分析 ▼スキル Python, C/C++, Java, C#, R, NodeJS, React, PHP、.Net、HTML、CSS、Web, Mobileなど ▼可能なオフショア開発分野:ヘルスケア、製造教育、Eコマース、旅行など ▼AIアプリ開発能力 ①機械学習ベースのソリューションの設計、開発、検証 ・MLシステムの設計、適切なMLアルゴリズムとツールの調査・実装、適切なデータセットとデータ表現方法の選択 ・MLテストの実験・実行、テスト結果による統計分析と微調整の実行、システムの訓練・再訓練 ②機械学習ベースのアプリケーション開発 ・モデルをAPIに簡単に「変換」し、他のアプリケーションで使用できるカスタムAPIを作成するためのツール構築 ・モデルのテスト・展開、モデルの視覚化のためのユーザーインターフェイスの作成、フロントエンドアプリケーションとのモデルの統合 ・パイロット、MVPアプリケーションおよびMLアプリケーションの開発 ▼連絡先 本社所在地:No. 15 Pham Hung、My Dinh 2 Ward、Nam Tu Liem District、Hanoi、Vietnam 電話番号: +84 24 37280366 | ファクス番号: +84 24 37280367 ホームページ: www.vsi-international.com ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
様々な業務が可能なゲーム開発協力会社です!
ゲーム開発に関係する多くのパートのお手伝いが可能です。 是非、お気軽にお問合せください。 1.キャラクターデザイン 2.キャラクター・背景彩色 3.エンジニアリング(サーバー・フロント) 4.UIデザイン・DTPデザイン 5.WEBサイト作成(ワードプレス)等 ◆取引実績 2020年~ ソーシャルゲーム開発受託(UNITY・Firebase) 2020年~ WINDOWS向けパッケージゲーム 彩色 2019年~ WINDOWS向けパッケージゲーム 彩色統括 2018年~ ソーシャルゲームキャラクターデザイン www.braverystudio.jp/
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