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◆わたしについて◆ 大手チェーンホテルにて現場の経験を経て、新規開業の責任者から新部署の立ち上げを行い、ネット集客のマネージャーとして販売戦略やマーケティング活動を約6年従事しておりました。 ホテルのOTA(国内予約サイト)設立の仕事に携わりながら法人営業、他社のRM運用代行を経験。 レジャー・観光産業のスタートアップにてマーケティング部門を設立し統括責任者としてwebマーケティング、デジタルマーケティングを軸に業務を行う一方で、社内・社外のDX化・生産性向上への提案やシステム開発などグロースハッカーとしても活動しておりました。 現在は独立し、フリーランスとして複数社の保守契約/アドバイザー業務を行う一方で「ITコンサルタント」としてシステム開発も行っております。 ◆得意なこと◆ ・webマーケティング →SEO対策、MEO対策、Google広告、SNS広告、SNS運用、LPO対策、EFO対策 ・デジタルマーケティング →公式LINE活用 →メールマーケティング →SNSマーケティング →マーケティングオートメーション(MA) ・ノーコードシステム開発 →kintone →Yoom →Bubble →RPA →BIツール →各種WebサービスとのAPI連携 ◆スキル◆ ・Google Analytics ・Google広告 ・Facebook広告 ・各種SNS運用 ・Photoshop / Illustrator ・Microsoft Office / Google Workspace ・Figma / Canva / kintone / Yoom / SendGrid / WordPress / .Bubble / LINE公式アカウント / LINE Developers / LINE WORKS / Power BI / UiPath / Looker Studio / GCP / GAS / ChatGPT ◆趣味◆ ・キャンプ ・スキューバダイビング ・映画鑑賞 ・IT情報のキャッチアップ ◆お仕事について◆ 起業をお考えの方や、事業を始められたばかりの方には特にお役に立てるかと思います。 元々の専門はマーケティング畑となりますが、総合的なビジネス知識とシステム知識にてDX化、生産性の向上のご提案を分かりやすくサポートさせていただきます。 もし少しでもご興味を持ってくださればお気軽にご相談頂ければ幸いです!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 すくまりと申します。 UnityかEgret Engineを使用したゲーム開発を請け負っております。 まずはお気軽にご相談ください。 【受注開発実績】(urlの頭文字にhを付けてください) ・ジグザグダッシュ ttps://liberapp.net/applications/5a6006b0-8c6c-11e9-84a5-033d8cb5bdcc/information ・壁けりジャンプ ttps://liberapp.net/applications/07e7d650-73e5-11e9-84a5-033d8cb5bdcc/information ・スペースクリッカー ttps://liberapp.net/applications/b8ace160-5801-11e9-8f0b-73c6d56f7333/information ・老眼チェッカー ttps://liberapp.net/applications/1951f480-4bc6-11e9-a9ec-ddb13d192933/information 【メインスキル】 ・C# ・PHP ・Flutter 【サブスキル】 ・Python ・Java
各種システムの設計開発経験、インフラ設計構築経験豊富です。 どんなご要望でもまずお気軽にご相談ください。
自己PR: 日頃から作業に早めに取り掛かり、丁寧な作業を行っています。特に文章を書く際には簡潔・明瞭にすることに気を付けております。わからないことは徹底的に調べる習性がありますので、専門用語が多々現れる作業であっても対応可能です。 仕事可能な日程: いつでも対応可能です。必要があれば深夜帯でも作業できます。 資格・スキル: ITパスポート 基本情報技術者試験 TOEIC565点 3DCADソフト(solid works)で構造物のモデリングを作成 Unityを使用した「ゲーム開発・VRChatのモデル作成」 特に興味のある作業: ・アプリ開発(android/ios) Flutterを用いて開発する予定です。エミュレータでの動作確認もいたします。 ・ソフトウェア開発 Windows/Macで使用できるソフトを開発いたします。どちらも実行環境があるのでテスト可能です。 ・Webアプリ開発 ブラウザで実行できるアプリを開発いたします。ブラウザがあれば実行可能なので、簡単な機能のアプリにオススメです。
外資系IT企業にてシステム関連業務を4年経験。その後個人としてWebのマーケティングから制作までを請け負う。 現在は海外にいることが多く、フリーランスとして活動しています。 ▼可能な業務/スキル ・サイト制作(HTML,CSS,Javascript,PHP) ・業務効率化、見える化のためのツール制作 ・Excel等、PCスキル全般を駆使した業務 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。業務請負後、連絡が取れない時間帯は事前にお知らせ致します。 ▼得意/好きなこと 旅行(一人旅)/ヨーロッパ、中東など ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
主にWindowsのアプリケーションを開発してきました。 主な使用言語はC/C++です。他にもJavascript,Luaなどが使えます。 アセンブラ(6502,8086,68000)など経験あります。 モバイルアプリケーション、ゲーム開発も経験あります。 営業技術的な事も得意にしています。 クライアントとのスムーズな打ち合わせ、提案ができます。
極めて専門的であるというよりは、IT関連の幅広い分野の技術、知識を持っています。 プログラミング歴は丁度10年です。 ・Webエンジニアリング ・スマホアプリ ・デスクトップアプリ ・サーバ・インフラ その他など、 フルスタックの対応が可能です。 趣味ではありますが、競技プログラミングなどもしていますので、 アルゴリズムの開発なども行えます。 原則として、フルリモートで宜しくお願い致します。 また、基本的には土日のみの対応となりますが、平日についても相談の上、可能である場合がございます。 得意/好きなこと ・スポーツ ・音楽鑑賞 ・アウトドア ・思考に耽る ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
ご覧いただきありがとうございます! Unreal Engineを用いたゲーム開発や、Reactを利用したSPA構築などの開発に対応可能です! 参考スキルレベル ・開発実務経験:4年(5年目) ・経験業務:ゲーム開発、自動運転シミュレータ開発、Webアプリケーション開発など ・経験開発環境:C++, UE, JavaScript, Typescript, React, Java, Python, Docker, Git, Perforceなど ・経験工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト
サーバー上で動くアプリケーションを研究してます。 主に、concrete5 CMS を得意としてます。 ・テーマ作成→パッケージ化→アドオン化。 ・カスタムテンプレート作成→パッケージ化→アドオン化。 ・アドオンのカスタマイズ。サイトのカスタマイズ。 ・CMS自体のカスタマイズ。 ・バージョンアップのご相談から構築→運用。その他ハウツーまで。 ・他CMSからの乗り換えや、移行、または連携方法など。 ・比較的緩いMITライセンスなので、フレームワークとして考えれば優秀です。 ・スマフォ対応で、デザインはレスポンシブ対応。 ・jsonによるAPI連携の研究。←現在このあたり。 その他 ・Blender/Unity5/Atomic/webGL/threeJS などの利用をサーバーを中継してウェブ連携を研究中。
【会社概要】 NewWindソフトウェアは2013年に日本の筑波大学卒業生で、長い時間日本で勤めた者から立ち上がりました。弊社は経験技術的なソリューションを提供して、ソフトウェア開発会社です。社員一人ひとりがアプリケーション開発の分野で働いて長年の経験があります。 【提供サービス】 ■ 受託型オフショア開発 設計から開発までプロジェクト単位での契約です。プロジェクトによってPM、開発者、テスターのような要員を配属します。期間激しいプロジェクトには一番最適な開発形態です。 ■ ラボ型オフショア開発 一定期間において一定の要員を常に確保する契約です。お客様専属の開発チームを海外に用意します。安定で長期に発展するオフショア開発形態です。 さらに、説明いたします: ・基本設計から開発、システム構築・導入まで総合アウトソーシング ・サーバー運用・サービス保守 ・コーディング・単体テストのみなど開発段階単位のITアウトソーシングのサービス 【営業分野】 ・スマートフォン開発 iOS、Android、Window Phone、 Blackberryなどの複数のプラットフォーム上でモバイルアプリケーションを開発しております。現在では、社員の半分以上はこの分野で2~6年間に業務経験があります。私たちは、多くの製品を開発する能力を持って、特に以下の製品を含めます。 ・ソーシャルネットワーキング ・チャットとVoIP ・E-book、Magazine Reader ・音楽、オーディオ ・ゲーム(Cocos2d-x) ・画像加工・デコ・sticker系スマホアプリ開発 ・共有、交流系スマホアプリ開発 ・診断・占いアプリ開発 ・広告系スマホアプリ開発 ・FacebookなどSNSとの連携アプリ開発 ・ウェブ開発 弊社のウェブ開発者はDrupal、CakePHP、CodeIgniter、MySQL、MS SQLなどのフレームワークを深い理解し、以下の分野に関するサービスを提供できます。 ・ウェブ設計・開発 ・カードソーシャルゲーム ・通販サイト構築 ・ウェブサーバー ・共有、交流系コミュニティサイト構築 ・ブログ、まとめ系サイト構築(Wordpress) ・HTMLコーディング
PHP・JAVAをメインに各種WEB技術に強みがあります。特にajax技術を得意としております。 MySQL・PostgreSQL・SQLserverの経験がありSQLに関しても自信があります。 twitterbootstrapを活用したユーザビリティを意識したシステム作りが可能です。 また、システム関係以外ではサウンド系の作業も請け負うことが可能です。 具体的にはBGMの作成や効果音の作成などです。 HTML5によるWEB上でのサウンドの活用についてもご相談を承れますのでお気軽にお問い合わせください。 本職の合間に作業を行いますので、小規模短期間の案件のみ受け付けるつもりです。 よろしくお願いします。
こんにちは!藤原良介と申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 神奈川県を拠点にWeb制作のフリーランスとして活動しており、主にLPや企業サイト制作のお仕事を承っております。 こんにちは!藤原良介と申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 神奈川県を拠点にWeb制作のフリーランスとして活動しており、主にLPや企業サイト制作のお仕事を承っております。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧いただけますと幸いです。 【経歴】 2015年3月:岡山大学工学部電気電子工学科を卒業 2015年4月:地元市役所に就職し、庁内サーバーの調達・運用等のシステム管理を担当 2021年〜現在:Web制作フリーランスとして活動中 【可能な業務内容】 ・HTML/CSS/JavaScript(jQuery)を使ったコーディング ・デザインデータを元にLP制作、企業サイト制作 ・レスポンシブ対応したサイト制作 ・WordPressの導入、サイト構築、改修 【スキル】 ・HTML ・CSS ・JavaScript(jQuery) ・WordPress 【使用ツール】 ・WordPress 【稼働時間】 平日休日問わず1日8時間程度を作業時間にあてています。 できる限り柔軟に対応いたします。 【連絡手段】 Chatwork,Slack,Zoomなど柔軟に対応いたします。 即レスを徹底します。 【納期について】 余裕をもって少し長めに提案させていただいております。 密にコミュニケーションを取り、できる限り柔軟に対応します。 【自己PR】 前職の経験を生かし「責任感」と「コミュニケーション」を大切にお仕事させていただきます。 最初の打ち合わせだけではなく、作業中も密にコミュニケーションを取ることでお客様との認識の相違を減らし、納品まで責任を持って対応いたします。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
エンジニア歴5年
約30年前、まだPCが普及していなかった時代、小学生の頃に趣味でゲーム開発を始めた。 当時はプログラミング系の書籍も少なく、独学で様々な技術を習得した。 開発ツールや素材など、手に入らないものは自分で技能を習得し、自分で作るというコンセプト。 リソースに必要なスキルを持った人が見つからなかった事から、グラフィックや音楽などの周辺スキル、様々な分野の理論や知識も自ら習得した。 音楽に関しては依頼をうけてゲーム作品に楽曲提供した経験もある。 開発経歴(抜粋) ・ショッピングモール開発(2002) ・人工知能対話システムの設計・開発(2003) ・工場内リアルタイム工程管理システム(2009) ・個人でのリリース済みiPhone/iPadアプリ 9本 ・委託開発でのiPhone/iPadアプリ 8本 その他、130案件以上 ◆ポリシー クライアントがイメージするものを超えたクオリティのものを提供していきたいと常に考えている。 ◆未来研究 常に未来のコンピュータ環境をイメージし、これから発展するであろう分野の研究をしている。 例えば、現在注目されているバーチャルリアリティは、自分にとっては20年前から研究していたテーマ。
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