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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます スマートフォンアプリ・ゲーム開発を中心とした企画・販売支援を行っております。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
ゲームの基幹システムを作ったりしています
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
2人月のプロジェクトを3日で完了。得意なプログラミングを活かした高速、高品質な開発をいたします。
得意なプログラミングを活かし、全工程を10:00〜26:00の対応体制で柔軟に支援しています。 詳しくは以下をご参照ください。 ---------- 強み ---------- ◆プログラミング力 ・PythonやC#を使用した実務経験が豊富。 ・高難易度なC、C++、DirectXを用いたゲーム、CG開発の経験にて、プログラミングの基礎と高度な技術を習得。 ・40~50代のベテランを多く含むプロジェクトにて、プログラミング工程でリーダーを勤め、 既存コード改修、レクチャーの経験多数。 ◆リモート対応とスピーディーな連絡体制 ・基本フルリモートで働いており、10:00~26:00は常時ご連絡、ご対応が可能。 ・本来2~3カ月かかるプロジェクトを3日でリリースまで仕上げた実績も多数。 高速、高品質な開発が可能。 ・モニター4台、ハイスペックPC2台を備えた専用開発ルームを完備。 常に効率的かつ安定した開発が可能。 ・必要に応じて、現地対応も柔軟に実施可能。 ◆一気通貫の開発経験と柔軟な対応力 要件定義から設計、実装、テスト、リリース、リリース後の追加対応まで一貫して対応可能。 フリーランスとしても多数の案件に携わり、得意分野外のスキルを求められる場面でも柔軟にキャッチアップ。 ◆英語力 ・英語のみの案件も受託。 ・英語のリファレンスを使用して、0から完成までの開発を実施した経験多数。 ・日本語が苦手な友人とは英語でコミュニケーションしている。英語の翻訳はせず、そのまま理解することを意識。 ◆チーム開発力 ・チーム開発において、Git、GitHub、SourceTreeを活用し、以下の一連の作業を経験 コミット、プッシュ、プルリクエスト、レビュー対応、マージ。 ・他メンバーの実装に対する追加実装や修正、お客様の追加要望にも柔軟に対応。 ◆吸収力 ・短期間での学習、スキル習得が得意。未経験分野もすぐにキャッチアップ 実例:JavaSilver資格を2日間で取得。 ・テニスでは初心者クラスから上級クラスへ短期間で飛び級した経験があり、1度見る、教わるだけで習得。 ---------- Twitter ---------- @hon_magu ----------- スキルシート ----------- 実務経験、実績、スキルなどを簡潔に記載しております。パッケージに添付のpdfをご覧ください。 ◆ポートフォリオ 必要に応じてご参照ください
プログラム開発に関することなら何でも無料でご相談ください!
はじめまして。 18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアです。 使用する主な技術スタックは以下のとおりです。 開発経験 フレームワーク: C#(ASP.NET Core、ASP.NET MVC)、Azure、Unity、Cocos2D、PHP、Python、Ruby、Express、Laravel フロントエンド: Angular、React、Vue データベース: MySQL、PostgreSQL クラウドインフラ: Azure、AWS によるサーバー構築・運用 専門分野 ゲーム設計・デザイン・開発・運用 サーバーインフラの設計・運用 ネットワークの構築・保守 プログラミング(PHP、C# など) 個人での Web サイト構築・管理 スキル・経験 ✔ サーバーおよびネットワークインフラの設計・構築・管理経験が豊富 ✔ ゲーム設計・作成・運用 ✔ PHP や C# を活用したアプリケーション開発 ✔ 個人プロジェクトとして Web サイトの企画・開発・運営 ✔ 様々なシステム・プラットフォームとの連携経験
WEB開発経験20年以上
はじめまして。 私のプロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 私はフルスタックエンジニアとして、20年以上にわたりWeb開発に携わってまいりました。 これまで、企業ホームページ、ECサイト、スクレイピングツール、さらにはTelegram・Discordのボット開発など、幅広いジャンルの開発案件を担当してきました。要件定義から設計、実装、運用・保守まで一貫して対応可能です。 対応可能な技術スタック ▼フロントエンド React, Next.js, JavaScript, HTML / CSS, TypeScript, Tailwind CSS, Bootstrap ▼バックエンド Node.js, Python(FastAPI, Django), PHP(Laravel), Ruby on Rails, Express, REST API / GraphQL ▼データベース MySQL, PostgreSQL, MongoDB, SQLite, Firebase Realtime Database / Firestore ▼インフラ・サーバー・デプロイ AWS(EC2, S3, Lambda など), Firebase, Vercel, Xserver, Docker, Nginx ▼バージョン管理・チーム開発 Git / GitHub, GitLab, Bitbucket ▼コミュニケーションツール Slack, Chatwork, Google Meet, Zoom 稼働時間・対応について 稼働時間:毎日 8:00〜20:00(JST) 土日・祝日もご要望があれば対応可能です 長期・短期問わず、柔軟に対応いたします お客様のご要望を丁寧にヒアリングし、信頼されるパートナーとして責任を持って対応いたします。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご相談くださいませ。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
オンライン対戦ゲーム開発 ました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
設計や開発、技術調査など、システム開発のことなら何でもお気軽にご相談下さい。
はじめまして。 京都でフリーのシステムエンジニアやっています。 [主な経歴] ■フリーランスになる前はSEとしてフレームワークの開発・保守をメインに 案件支援や新技術導入の検討など、技術中心の仕事をしてきました。 (要件定義や基本設計、共通部品の開発など、生産性向上・汎用性・品質を求めた製品作りに携わってきました。) ■フリーランスになってからは主にPythonやJavaを用いてWebシステムやライブラリの開発を請け負っております。 [得意な分野] ・要件定義、基本設計など ・Webシステム開発 ・ライブラリ開発 [主な実績] ・Python+DjangoによるWebサービス開発 ・Python+Django+Django REST frameworkによるバックエンド開発 常に求められた120%の仕事をしたいという気持ちで取り組んでおります。 どうか、よろしくお願いいたします。 お仕事のご依頼お待ちしております。
システム戦略家。
◎SE 業務歴2年(業務委託・正社員) 様々な言語を用いた開発経験あり。 開発経験を生かし、高品質なシステム開発に貢献します。 「どんなシステムを発注すればいいのか分からない・・・」 大丈夫です。豊富なシステム開発経験から最適なシステムをアプローチします。 〇開発業務例 1.ソーシャルネットワーキングサービスの開発運用及びそれに付随するソフトウェアの開発業務 ・使用言語、フレームワーク:TypeScript,MySQL,GraphQL ・コード管理:Github ・開発環境:VSCode 2.広報活動を目的とする市議会議員後援会ホームページの提案・作成・運用 ・Webページ制作:WordPress(PHP,MySQL) ・使用サーバー:さくらのレンタルサーバー(スタンダード) ・Webワイヤーフレーム:Draw.io ・資料作成:LibreOffice 25.2 ◎事務職 スピーディーかつ正確なデータ入力・高いマルチタスク能力で仕事をセクシーにサポートします。 業務歴2年(業務委託・バイト) ・一般事務:データ入力・メール応対・企業広報 ・人事事務:給与精算・社員の勤怠管理 ・経理事務:経費精算・伝票仕分 寿司打:13800点(高級・正確重視) ◎講師職 教員免許所持。教育心理学や指導論に基づいた指導でお子さんの能力を最大限引き上げます。 業務歴3年(バイト・業務委託) ・個別集団指導 ・来客対応、生徒の勤怠管理
SAP,Web,AIの提案、PM、開発が得意です。
東京エレクトロン株式会社 IT戦略部 部長代理 Webエンジニア SE データベースエンジニア IT戦略 インフラエンジニア 運用・保守・監視・テクニカルサポート データサイエンティスト PM 製造業 会計分野のSAPコンサルティング [チームの成果] 日本本社、米国支社の業務のAs-Is調査からTo-Be定義を顧客と行い、業務フロー作成とSAP適用の検討、導入を行った。 [個人の成果] ・業務フローの定義とSAP適用の検討、導入、アドオン開発 ・EC開発 ・SAP ECC6.0(BASIS,FI,CO)からSAP S/4HANAへのマイグレーション(要件定義、基本設計、導入、運用)。 ・SAP BW/4HANAでのBIの高速化。 ・インド開発チームと英語で連携をとり、アドオン開発(ABAP)のコスト削減と品質強化に努めた。
AIと一緒に便利で使いやすいアプリ・システムを作ります。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。AIによるシステム開発を得意とするタツヤと申します。 【専門分野】 私はAIを活用したシステム開発と、ユーザーフレンドリーなアプリケーション開発に特化しております。最新のAI技術と従来のプログラミング知識を組み合わせることで、効率的かつ高品質なソリューションを提供いたします。 【開発実績】 ・音声認識による飲食店オーダーシステム(amiVoice API活用) ・QRコードを活用したレストランオーダーシステム ・レシートプリンター用Androidアプリケーション開発 【得意分野】 ・AIを活用したシステム開発 ・使いやすいUI/UXデザイン ・業務効率化ツールの開発 ・ユーザーフレンドリーなマニュアル作成 ・ExcelVBAによる業務自動化 【開発アプローチ】 システム開発において最も重視しているのは、「誰もが使いやすい」という点です。IT初心者の方でも直感的に操作できるインターフェース設計を心がけ、必要に応じて分かりやすいマニュアルも作成いたします。 【技術スタック】 ・プログラミング言語:Python, JavaScript, Java ・フレームワーク:React, Node.js ・AI開発:ChatGPT API, その他各種API 【提供価値】 ・AIを活用した効率的な開発 ・ユーザビリティを重視したシステム設計 ・丁寧なコミュニケーションとサポート ・コストパフォーマンスの高いソリューション提供 ・ITが苦手な人に対してもお任せください!という姿勢 【活動可能時間】 平日:8:00~9:30&20:00~21:30 休日:応相談 ※緊急対応も可能な限り承ります ご依頼いただいた際は、要件定義から実装、テスト、導入サポートまで一貫して担当させていただきます。お客様のニーズを丁寧にヒアリングし、最適なソリューションをご提案いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします。
ITでお困りならご相談ください
システムエンジニア歴10年、主にjavaを利用したWebアプリケーションの開発、および、VB.netを利用したクライアントアプリケーションの開発を実業務を通して経験しております。 学生時代からプログラムを学んでおり、幅広い言語のナレッジ・経験があります。 また、担当システムの開発だけではなく、ユーザ・IT業務に利用可能な各種ツールの作成等を実施し、ユーザ・チームの生産性向上等に貢献しております。 ■開発可能言語 C / C++ / Java / javascript / Ruby / Perl / PHP / Lua / Objective-C / HTML / CSS / 各種Shell・バッチ ■資格 ・基本情報技術者 ・AWS Solution Architect(Associate) ■実績例 ・iPhoneアプリ(ユーザの嗜好を考慮した観光地推薦アプリ) ・Excelの各種業務自動化 ・JenkinsによるCI/CDツール ・Webアプリケーション構築 ■活動時間 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
AR デバイスを装備しました
iOS・Android対応のアプリゲームを開発しました
iOS・Android・web・DesktopのPokerアプリ開発 ました
Fortniteマップ┃「関ヶ原の戦い」を再現したマップを作成しました
細かな仕事はてきぱきと、大きな仕事は粛々と。
大事なのは、お客様の要望を形にすること。 曖昧な要望を、見えるところからどんどん形にしていき、要望を見えるようにする。 そんな形の開発が得意です。 現在はWindows、Android、Web系開発を中心としておりますが、以前は大手ゲーム会社でプレイステーション2やアーケードゲーム機のソフト開発も経験しました。 また、ゲーム機のコントローラ関連回路設計経験もあります。 ゲーム会社退職後、フリーランスを12年続け、2018年に法人成りし、IT以外に会社経営も勉強中です。 下記実績は概要のみとなります。 個別にご相談いただければ、対応可否やご提案等、状況に合わせてお話させていただきます。 【対応可能業務/スキル】 ・Windowsソフトウェア設計、開発、コンサルティング ・Androidアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・Webアプリケーション設計、開発、コンサルティング ・プログラミング言語 メイン:C#、C++、C、Java、HTML5、JavaScript 経験少なめ:Ruby、PHP、VB.NET、ExcelVBA ・DB関連 Oracle、Postgres、MySQL(MariaDB)経験あり。 ・3D関連 DirectX(Windows)、OpenGLES(Android) いずれもゲームではなく業務向けの経験 ・その他 Bluetooth SPP通信/Wifi DirectによるAndroid間通信 【資格】 ・テクニカルエンジニア(ネットワーク) ・ソフトウェア開発技術者 【主な実績】 経歴、資格のページに詳細記載しております。こちらは概要になります。 ・家庭用ゲーム機向けペリフェラル、ゲーム、アーケードゲームの開発 ・Android向けアプリ開発 ・Windowsアプリ開発 ・Webサーバアプリ開発 ・Android同士、あるいはAndroid、Windowsを連携させたアプリの開発 ※Wifi Direct、Miracast、Bluetooth SPP、OpenGL、DirectX等利用 【略歴】 ・新卒後、大手ゲーム会社に入社。ハード開発部署に所属。ハード撤退に伴い退社し、半年間Webアプリ開発会社で勉強後、上記ゲーム会社のソフト分社に協力社員として従事。 ・ソフト分社にてゲーム開発に従事後、派遣会社で医療関連業務を経験した上で独立。 ・個人事業主として主に日立、デンソー、富士通、富士電機に関係する業務に12年ほど従事。 ・2018年1月から法人成りし、受託開発、独自開発を中心に活動中。 【趣味・特技】 ・旅行(子供を連れて、車であちこちへ) ・釣り(子供が小さいので休止中) ・卓球(へたっぴです
新しい挑戦に燃える若手フリーランサー。最新技術と情熱で、最適なソリューションを提供します。
こんにちは!私は新卒のフリーランスプログラマー、きむ ぎひょんです。最新技術と情熱を武器に、新しい挑戦を続けています。カナダのジョージアンカレッジでプログラミングを学び、多くのプロジェクトを通じて実践的なスキルを身に付けました。特に興味があるのはSwiftやAndroidのアプリ開発です。これまでに多くのアプリの開発に取り組んできました。例えば、ユーザーインターフェースが直感的で使いやすいモバイルアプリや、データ処理が効率的なバックエンドシステムの開発に成功しました。これにより、アプリのパフォーマンス向上とユーザーエクスペリエンスの最適化を実現しました。常に学び続け、柔軟な発想で問題解決に取り組むことを信条としています。新しい技術の習得に対する意欲と、既存の知識を活用したクリエイティブな解決策の提案に自信があります。クライアントのニーズを理解し、最適なソリューションを提供するために全力を尽くします。プロジェクトの成功に向けて、効果的なコミュニケーションとチームワークも重要視しています。どんな困難な課題にも積極的に取り組み、クライアントと一緒に最高の結果を追求していきます。どうぞよろしくお願いします!
ゼロからのスクラッチ開発が得意な大阪の開発会社です。スキルの高いフルスタックエンジニア集団です。
ご覧いただきありがとうございます。 大阪に拠点を置くALION株式会社です。 弊社は、ゼロからシステム構築をするスクラッチ開発に特化している開発会社です。 新規ウェブサービス、アプリ制作、AWSクラウドサーバ構築など、 これまでもさまざまなシステム・サービスをリリースして参りました。 さらに、弊社で開発したオリジナルのサービスも展開しております。 SWiseというバーチャルオフィス事業で、遠隔でさまざまな国・場所にいるメンバーと、 まるで同じオフィスにいるかのように過ごし、ミーティングをしたり話しかけたりできるようなサービスです。 もちろんこちらのサービスも弊社のエンジニア陣にてゼロから開発をいたしました。 ▼弊社仮想オフィス自社サービス: swise.jp これまでに開発してきたものを簡単にリストアップすると 下記となります。 ・メタバース空間 バーチャルオフィス開発 ・オンラインMTG、画面共有機能 ・ライブ配信サービス ・ネイティブアプリ開発 ・webサービス ・基幹システム開発 ・決済システム ・マッチングサービス ・ECサイト ・AIを利用したサービス など 他にもいろんな開発経験がございますので ぜひお気軽にお問合せください。 弊社が皆様のお力になれましたら幸いです。 よろしくお願いいたします。 ======================== ▼弊社サイト: alion.jp ▼弊社台湾向けに越境EC自社サービス: jafun.com.tw ▼弊社実績: 1.販売管理システム 2.CRMシステム 3.靴販売ECサイト 4.宿泊OTA管理システム 5.賃貸売買の物件管理システム 6.業務問題管理システム 7.VR遠隔工場視察システム 8.バスツアー予約サービス 9.リモートワークサービス(ビデオWebRTCを使用) 10.勤怠管理システム 11.国際商品の代行マッチングサービス ▼弊社の技術と環境: サーバー:AWS、GCP ソースコード管理:Git、GitHub、GitLab フロント:Vue.js、Nuxt.js、React.js、Next.js バックエンド:PHP、Laravel、Ruby on Rails、Node.js アプリ開発:React-Native.js その他:Stripe、Agora.io、Twilio
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
保守性の高いコーディング
【経歴】 ・未経験者からITベンチャーへ転職、その後フリーランスエンジニアとして独立 ・VR、Androidアプリ、iOSアプリなどの開発を経験 【スキル】 ### 言語 C | C# | Java | Kotlin | Swift | Objective-C | JavaScript ### フレームワーク .NET Framework | jQuery ### データベース MySQL | SQL Server | SQLite | Realm ### Saas/Paas GitHub
カジュアルなリズムパズルゲームを作成しました
カジュアルなエンドレスラン&クイズを制作しました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
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