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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/10)
業務系コンサルタント歴2年 システムエンジニア歴1年ですが、 ERP移行の支援、新モデル新製品立ち上げのPMO、Webアプリケーション開発などに携わっております。 また、最近では生産管理ライン内での品質管理システムの開発、導入から現場教育の支援を行っております。 BPRにフォーカスした取り組みで期待以上の成果を出すことを目標に取り組ませていただいております。 大学の部活では会計からリクルートまでのタスクとマネジメントをしており、資料作成などにも自信があります! 経験は浅いですが丁寧で迅速な作業を心がけておりますのでよろしくお願いします!
フリーでやっております。 愛知県近郊なら出向いて打ち合わせできます。 ▼可能な業務 ・PCアプリケーション開発 ・イントラネットWebアプリ ・組込マイコン開発 ・回路設計(VHDL含む) ▼使用言語 ・C# (VB.NET) ・C/C++ ・Python ・JavaScript/TypeScript ・VHDL
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
--------------------------------------------- エンジニア歴1年、組込みシステムなどを経験しました。 Webなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Web作成 ・自動運転 ・コーデング ※使用可能言語 C,C++,HTML,CSS,Javasclipt,VBA ▼資格 ・基本情報処理 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・中国語 ・新しいもの好き ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
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Software Engineer リアルタイムな通信を行うゲームの通信部分、サーバアプリケーション、サーバインフラのお仕事をしています。 プログラミング言語: Go/C#/Rust/C++ クラウドインフラ関連: Google Cloud/Kubernetes/terraform/Agones/Photon 得意領域: サーバーサイド/ネットワークプログラミング (リアルタイム通信)/ゲーム/Kubernetes
フルスタック開発者として、私は 9 年間、さまざまな技術スタックを使用して Web およびモバイル プロジェクトを開発してきました。 この度、私は現在の職務を終了する予定であり、急成長を遂げ、よく組織された会社に入社し、上級レベルの開発者としての専門知識を活用したいと考えています。 技術と環境の流れをリードするという情熱が私の原動力です。 ありがとうございます。よろしくお願いします。
弊社は2021年08月に創業したシステム開発会社です。 創業以前はフリーランスとして ・Webシステムの開発リーダー ・2社のソーシャルゲームの開発の責任者 として活動しておりました。 少数精鋭で開発経験10年以上のエンジニア3名で開発しておりますので、 小規模〜中規模のシステム開発であれば対応可能です。 ▼可能な業務/スキル ・Webシステム開発 ・ソーシャルゲーム開発 ▼実績例 ・大手自動車メーカーの社内業務システム 予約システム / 見積もりシステム / 生産管理システム etc... ・ソーシャルゲーム開発 5タイトル開発・運用 2タイトル開発支援 1タイトル運用移管 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
CRM自動登録・通知システムを構築しました
レストランのQRオーダーシステムおよびレシートプリンター用のAndroidアプリを作成しました
ebayとスプレッドシートを連携させた在庫管理ツールを開発しました
医療ダイエットを提供するクリニックで、最新の医療技術を活用したボディメイクました
中小企業様や商店様を中心に、さまざまな便利ツールを低予算で開発しております。 ご相談内容を経験20年以上のエンジニアが親身に伺い、解決に向けた製品の提案、開発から運用サポートまで広範囲で対応いたします。 パソコンやタブレット、Webアプリケーションやデータベースを用いたデータ集計など、さまざまな対応ができますのでご相談ください。 対応:Windows、Androidなど 実績言語:C#, Java, VBA, PHPなど 実績DB:SQL Server, Oracle, PstgreSQL, MySQLなど 開発実績 ・在庫管理(入荷出荷状況から需要予測まで対応) ・資金繰り(各口座の入出金や未来の予定を日付指定で集計) ・販売データ集計(販売データから店舗、営業、品目別などさまざまな集計情報を出力) ・入退出管理(ICカードで入退出を管理し、さまざまな入退出集計情報を出力) 少人数で一つ一つに注力した開発をしており、品質はお客様より大変ご好評いただいております。 低予算で対応しますので、どんな些細なことでも先ずはご相談ください。 ※ご相談に費用はかかりません。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
家庭用ゲーム機用ソフト開発多数、Windows用アプリも開発可能です。
今後ますます情報技術の革新によって、 より豊かに便利に時代は変わります。 我々ナリモト株式会社では、IT分野において その技術ノウハウと業務ノウハウを蓄積し活かすことで、 新たな企業経済活動を、最新技術を駆使することで支えます。 そして企業の売上げ拡大、コスト低減、業務効率化を促進し、より良い社会を創造するために、成果を上げることをお約束します。 SES事業 蓄積された技術及びシステム運用経験を活かし 顧客システムの企画、開発、運用、戦略確立、BPRなど 全般的な情報システムサービス提供 受託開発 豊富な人材の中から、お客様の業務に精通したシステムエン ジニアを選定し、プロジェクトを構成いたします。分析から サービス開始に至るまで、責任を持って開発を行います。 業務プロセス 1. 企画 デザイン インタビューと企画を通じてサービスのアイデンティティを反映した画面設計を進め、 設計をもとにユーザー を考慮したデザイン 2. パート別開発進行 フロントエンド、バックエンドモバイルなど各パート別開発進行 3. テストおよび検収 開発完了後、厳格な検収進行およびメンテナンス書類提出 4. 最終完了 ビジネスが成功するように最高の品質と最善の努力を提供
自然派スキンケアのパイオニア、オペラました
Kawaii Collection(カワコレ)公式Webサイトを開発しました
高圧設備点検をスマート化する業務支援アプリを開発しました
地域で助け合う子育て支援アプリ「子育てシェア」を開発しました
(株)ネクフルと申します。 私たちは、動画配信に関するサービスやサポートを提供するプロフェッショナル企業です。 動画配信システム制作からアーカイブ管理、編集システム、既存システムとの連携、CDNのみの提供等、動画配信サービスに関する企画から実装までワンストップでサポート。 動画1本の短期案件から、大規模で長期的な事業まで、幅広く対応できます。 「オリジナルの動画配信システムを、いますぐ手軽に手に入れたい」という方も、 「企画や機能についてワンストップで相談できるパートナーがほしい」という方も、お気軽にお問い合わせください。 技術者がお話を聞きながら、予算に合わせて、最良の実現手段をご提案します。
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