絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
587 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
ソフトウェアエンジニア歴2年。大手エレクトロニクスメーカーとの受託開発でモーションキャプチャデバイスのPCクライアント開発を経験しました。 ▼可能な業務/スキル 【得意領域】 ・Unity/C#/C++ でのデスクトップアプリ開発 ・Go/TypeScript でのバックエンド・フロントエンド開発 ・CI/CD構築(PowerShell/バッチビルド自動化) ・GCP/Terraform でのインフラ構築 ・Next.js/React でのWebアプリ開発 【対応可能】 ・3D GIS/地理情報システム開発 ・MSIX/Microsoft Store向けパッケージング ・マルチリージョン対応(JP/EN/Global) ▼主な実績 ・モーションキャプチャデバイス PCクライアント開発(Unity/C#/C++) → CI/CD導入でリリース工数70%削減、ヒューマンエラー撲滅 ・3D GIS Webアプリ開発(Go/TypeScript/React) → GCP + Terraform でインフラ構築 ・個人開発:学歴早見表サイト(Google AdSense承認済) → Lighthouse 95+、月間PV成長中 ※守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございます。 ▼技術スタック ・言語: Go, TypeScript, C#, C++, Python ・フロント: React, Next.js ・バックエンド: Go, Node.js ・インフラ: GCP, Terraform, Docker ・ゲーム/3D: Unity ・その他: Git, CI/CD, PowerShell ▼活動時間/連絡について 平日夜・土日を中心に対応可能です。 副業として取り組んでおりますが、レスポンスは迅速に心がけます。 ▼強み ・受託開発で培った品質重視の開発スタイル ・CI/CD自動化による効率化の実績 ・英語対応可能(マルチリージョン開発経験あり) ご興味を持っていただけましたら、お気軽にメッセージください。 丁寧なコミュニケーションを心がけます。よろしくお願いいたします!
■アピール 私の強みとしては、.NetFramework関連のフロントエンドからバックエンドまでの実装を通して、システム全体実装や回収をおこなうことができることです。また、短期的な開発が必要な場合でも対応ができる体力があることです。 ■可能な業務/スキル ・言語 C# ・フレームワーク ASP.net(.NetFramework) ■資格 ・計算技術検定 3級 ・情報技術検定 2級 ・ワープロ検定 準2級 ・CAD検定 初級 ・ CGクリエイター検定ディジタル映像部門 3級 (現:CGクリエイター検定ベーシック 相当) ■活動時間/連絡について 並行稼働的に業務を遂行したいと考えております。そのため、平日夜間と休日(土、日、祝日)を中心に、週30~40時間の稼働を確保したいと考えております。 連絡についても上記の時間帯に対応しております。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にお声掛けください。 どうぞよろしくお願い致します。 最後までご覧くださり誠にありがとうございました。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 高橋と申します。 ◆自己紹介 ・年齢:46歳 ・性別:男性 ・1999年3月:帝京大学経済学部卒業 ・1999年4月:システムエンジアとしてIT企業に入社 ・システムエンジニアとして約25年。現在も継続して就業中。 ・5年前から在宅での勤務を行っています。 ◆対応可能な業務 ・ブログ記事の執筆 ・SEOライティング ・記事のリライト ・記事構成の作成 ・YouTube台本の作成 ◆得意ジャンル ・ITエンジニア関連(システム開発・運用経験) 約23年社内システムの開発運用の現場で業務に従事。 サーバー運用やシステム導入の経験があります。 ・プログラミング 文系出身で0からプログラミング(言語はC、C++)を学びエンジニア業務に従事しています。 - Java - C# - VB.net - Excel VBA - AWS/Azure - HTML/CSS - JSP - SQL Server ・スポーツ関連(サッカー、野球、プロレスなど) 大学生の時にフィットネスクラブとスイミングスクールでバイトの経験があります。 野球は小学校の時に少年野球をしており、よくプロ野球を観に行っていました。 サッカーが好きで大学生の時にフットサルを始め、フットサル審判4級の資格を持っています。 ・ペット関連 今までに3匹の犬の里親となっています。 -パピオン -チワワ -トイプードル ◆稼働時間 ・週3日、1日当たり2時間 出来る限り対応させていただきます ◆連絡手段 ・Chatwork、Zoom、Teamsなど柔軟に対応いたします。またメッセージの返信は迅速に行います。 ◆趣味・特技 ・アニメ、漫画(現在は無色転生、怪獣8号、鬼滅の刃をみています) ・音楽鑑賞 ・サッカー観戦(ラリーガ、プレミアリーグ) ・プロレス観戦(女子プロレス) ・フットサル ・YouTube動画視聴(ゲーム実況、サッカー情報、IT系) ・ゲーム(三国志系、サッカー系) ◆最後に ・納期やマニュアルの遵守はもとより、わかりやすい文章・読者に価値を届ける執筆を心がけております。 宜しくお願いいたします。
IT業界歴10年、JAVA,WEBなどを経験しました。 AndroidやUnityなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・JAVA開発 ・WEBフロントエンド開発 ・Android開発 ・Unity開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
初めまして! 私は現在、フリーランスの営業として活動しております。2025年5月より、事業者様向けの携帯電話プランを商材に、B2Bのテレアポ営業を担当しています。 【アピールポイント】 ・新しい環境やツールにも柔軟に対応できる順応性があります。 ・コツコツと行動を積み重ね、成果に繋げる粘り強さが強みです。 ・営業活動では「話しやすさ」や「安心感」を意識し、関係構築に力を入れています。 ・情報系の専門職大学卒業、IT企業出身のため、基本的なPCリテラシーやIT知識に加えて、業務レベルの経験には自信があります。 【略歴】 2025年5月よりフリーランスとして営業活動を開始。 現在は法人のお客様に対し、携帯電話プランの新規営業をテレアポで行い、アポイント獲得を中心に担当しています。 前職ではIT企業にて、超大手向けWebシステムの開発・改修プロジェクトに従事。複雑な仕様の中で、着実にタスクをこなす行動力と調整力を身につけました。 【可能業務】 ・テレアポ営業(B2B) ・インサイドセールス支援(アポ獲得) ・Webシステムの改修提案資料の作成(PowerPoint 等) ・Webシステムの補助ありでの要件定義・設計・改修対応 【実績】 ・営業稼働2日目にしてアポイント獲得に成功(今後実績更新予定) ・新規テレアポ営業は断られる事が殆どの中、どう営業をしたら、アポイントまで持って行けるのか日々追求し、PDCAサイクルを円滑に回している ・システム開発案件での納期遵守・品質維持に貢献 【使用可能ツール・端末】 ・iPhone / iPad / Android ・Windows / Mac ・Google Workspace(Gmail, スプレッドシート, ドキュメント 等) ・Microsoft Office(Word, Excel, PowerPoint) ・Zoom / Teams ・Visual Studio Code ・タスク管理ツール(例:Evernote, Notion など) 【得意領域・業界】 ・ガジェット全般(iPhone、PC等) ・IT(元エンジニアとしての実務経験あり) 【働き方について】 1日4時間、週4日の稼働が可能です。 どうぞよろしくお願いいたします!
私はIT業界において10年以上の経験を持つシステムエンジニアです。Kotlin、Java、Swift、Dart、C#、Objective-C、C++など、幅広いプログラミング言語に精通しており、Webサイト開発(SpringMVC、ASP.NET MVC、Struts)、モバイルアプリ開発(Android/iOS/Flutter)、Windowsアプリケーション(MFC)開発など、多様なプロジェクトに携わってまいりました。フロントエンドおよびバックエンドの開発において、システム全体の設計から実装、運用・保守まで一貫して対応可能です。 これまでの経験を活かし、以下のようなシステム開発分野での実績があります: ・IoTシステム(デバイス連携、リアルタイムデータ管理) ・ERPシステム(業務管理、効率化) ・OA業務システム(ワークフロー最適化、業務効率化) ・オンライン教育プラットフォーム(学習管理、動画配信) ・データ統計・分析システム(ビッグデータ解析、ダッシュボード構築) ・レンタカー・リース管理システム(予約管理、車両管理) ・ECサイト(電子商取引システム)(決済システム、在庫管理) ・OCR認識システム(文書スキャン、文字認識) ・金融系アプリ(資産管理、セキュリティ強化) また、日本での開発経験が4年以上あり、日常業務における日本語でのコミュニケーションや設計書の作成にも対応可能です。さらに、日本語能力試験(JLPT)N1を取得しており、より高度な日本語を必要とする業務にも対応できます。 技術力の向上はもちろんのこと、責任感と自己管理能力を重視し、常に高品質な成果物を提供することを心掛けています。ユーザーの満足度を最優先に考え、優れた技術で期待を超えるサービスを提供できるよう努めてまいります。
ゲーム開発を中心に、クライアントサイドの実装からUI/UX、アニメーション、ネットワーク連携、パフォーマンス改善まで幅広く担当してきました。 6年以上の経験を通して意識していることは「開発意図をしっかりヒアリングして把握し、意図に合った実装を形にすること」です。 様々な業種の入り混じる分野において、エンジニアと非エンジニアの間での認識の齟齬という問題は常に付きまといます。そんな中、私は「非エンジニアファースト」の精神を胸に、クライアント様の「やりたいこと、実現したいこと」に寄り添います。 長年ゲーム業界に携わり、Unity/C# を主軸に、さまざまなミドルウェアを組み合わせた開発を経験してきました。(UniTask・UniRx・VContainer・Addressables・MagicOnion(gRPC)・DOTween・Spine など) 特に、既存プロジェクトのレガシー構造の改善、アニメーションとUI演出の統合、非同期処理の最適化など、「現場の時間を削りながら安定度を上げる」タイプのタスクに強みがあります。 また、Flutter/Vue.js/Next.js など、非ゲームのWeb/アプリケーション開発のフロントエンドも継続的に学習しており、Web・モバイル・PCを横断した UI/UX 設計や演出実装にも柔軟に対応できます。 「ユーザーが気持ちよく触れるか」「読み込みや操作のストレスをどれだけ消せるか」を常に追いつつ、小さな改善でも積極的に提案いたします。 業務では、仕様検討・技術選定・アーキテクチャ設計にも関わりながら、リファクタリング、非同期処理の安全化、アセット管理の整理など、プロジェクト全体の健康状態を良くするような働き方を心がけています。 タスク管理等のマネージャー業務を含んだリーダー経験もあります。 現在は、フルリモート環境での開発経験を活かしつつ、週2~週3ほどの業務委託案件や単発案件を積極的に探しています。 新規開発・既存改善どちらも対応可能。 短期的なスポット修正から長期的な機能開発まで柔軟にお引き受けします。 技術的な深さと開発速度のバランスを強みに、企画やデザインの意図を読み取った「嬉しい実装」を届けるエンジニアを目指しています。なにとぞよろしくお願いいたします。
PS2、PS3、PS4、PSP、Wii、DS、3DS、Switch、Android、iOS、ブラウザなど様々なプラットフォームで開発してきました。 直近ではUnity(C#)を中心に開発しておりますが、C++やCocos2d-x、Phaser3を用いた開発経験もあります。 PSPでは無線LAN通信ライブラリも作成しており、5人同時プレイを実現し、他社様の技術サポートも行いました。 インゲーム、アウトゲームの両方の開発経験を活かし、バトルやキャラクター制御、メニューを含むUIの実装、通信処理など幅広く対応可能です。 ゲーム制作では仕様通りに実装するだけではなく、実装後に改善点が無いか確認し、企画、デザイナーのメンバーと話すようにし受け身にならないようにしていました。 また、進捗管理・窓口担当も経験しており、プロジェクト全体を俯瞰しながら作業を進められます。 今後はこれまでの経験にこだわらず、未経験・経験の浅い分野にも積極的に挑戦したいと考えております。 特にサーバサイドやUnrealEngine5などを習得し、対応可能な領域を広げていきたいです。 ゲーム制作が大好きで、これからも様々なことに挑戦しながら、より良いものを作れるように取り組んでいきたいです。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
■可能な業務/スキル ・デスクトップアプリケーションの開発(C#、C++) ・テスト仕様書の作成/テストの実施 ・要求仕様書の作成 ・設計書の作成 ・開発環境の構築(Windows、Linux) ・ExcelVBAマクロによる業務効率化 ・シェルスクリプト作成 ■資格: ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ・JSTQB FL ・データサイエンティスト ・G検定 ・AWS(SAA、CLP) ■実績例 ・C#によるGoogle検索結果スクレイピングツール ・Linux環境における開発環境整備 ・C++による組込アプリケーションの開発 ・テスト仕様書作成とテストの実施 ■活動時間/連絡 基本的には土日祝日での稼働となります。 平日も夜間であれば対応可能な場合があります。 できる限り柔軟に対応できればと思いますのでお急ぎの場合等 気軽にご相談ください。 ■自己紹介: はじめましてだっつんといいます 主にC++、C#で開発を行っています。 ExcelVBAマクロの開発も可能です。 個人での開発ではスクレイピングアプリの開発や マクロの開発を行ってきました。 Seleniumを使った開発やブラウザを利用しないスクレイピングも可能です。 開発環境としては VisualStudioでの開発がメインですが Linux環境での開発経験もあるのでWindows, Linuxどちらの 開発環境でもお任せいただければと思います。 Linux環境での開発ではスクリプトの作成も可能です。 自動化したい処理やビルド環境の構築などもお任せいただければと思います。 まずは気軽にご相談ください。
XR(AR,VR,MR),メタバース,AIアプリケーション開発等の先端技術を活用したソリューションを提案、開発いたします。 相談、見積もりは無料にて対応させていただきます。 ■私たちについて 少人数だからこそ実現できるスピード感とフレキシブルな対応力で、お客様のニーズに迅速かつ低コストでお応えします。私たちは、お客様のビジネスをサポートし、最適なソリューションを提供することを目指しています。 ■迅速な対応 意思決定のスピードが速く、フットワーク軽く対応することが可能です。プロジェクトの開始から完了まで、一貫したサポートを提供し、お客様の期待を超える成果を目指します。 ■低コストで高品質 少人数での運営により、無駄なコストを削減し、お客様にとって最適な価格でサービスを提供します。コスト削減と同時に、品質にも一切の妥協を許さず、高い技術力でプロジェクトを成功に導きます。 ■お客様第一主義 KYASTALでは、お客様とのコミュニケーションを大切にし、ニーズに寄り添ったサービスを提供します。お客様の声をしっかりと受け止め、最適なシステムを構築するために全力を尽くします。 ■開発実績 過去の開発実績については、以下弊社Webサイトをご参照ください。 YouTubeチャンネル名:UCpGXt3qD89vfnkjfOsQrRSA X(Twitter):@kyastal_com ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
【経歴】 2017年 神戸大学発達科学部 卒業 2017~2020年 高等学校教諭(数学) 2020~2023年 ITエンジニア(全国展開のホテルのチェックインシステム、各電鉄の駅務機器開発など) 【可能業務/スキル】 - 以下事項における、IT・プログラミング教室の講師 - ITパスポートおよび基本情報技術者程度のIT知識 - 広汎的なプログラミング言語(C、C++、C#、Java、HTML/CSS、JavaScript、Python、PHP) - 簡単なフォームアプリケーションの作成 - 簡単なWebページ、Webアプリ作成 - 資格 - 高等学校教諭一種免許状(数学) - 活動時間 - できる限り柔軟にご対応させていただきます IT・プログラミング講師としてのご依頼、お待ちしております。
I am a Senior Software Engineer with more than 14 years of experience working on AI projects, full-stack platforms, and cloud-based systems. Over the years, I have taken ideas from scratch and turned them into reliable, real-world applications. I have built and deployed machine learning models, designed user-facing tools, and led development for chatbots and automation tools using technologies like GPT, LangChain, Hugging Face, and FastAPI. I am comfortable working remotely and have collaborated with teams and clients across different time zones.
20 年以上フルスタックエンジニアとして働いています。 大学で神経回路を扱う脳科学を勉強していたこともあり、ニューラルネットワークの将来性に可能性を感じ、IT 企業(ベンチャー)に就職しました。 その後、様々なベンチャー企業で、人工知能を使った様々な支援システムや、音声対話システムを設計、実装してきました。 サーバ、クライアントどちらも手掛けました。 大手企業の対話システムのバックエンドをほぼ一人で実装していたこともあります。(楽しかったです) また、産総研の知能システム部門で研究開発をしていたこともあります。(とても有意義な時間でした) プログラミング言語としては C/C++、Java、C#、JS、Python あたりを得意としております。 お気軽にお問い合わせください。 個人で活動するようになってからは Unity で 3D キャラクタをインターフェースとしたシステムも開発しています。個人活動については、できるだけ facebook で発信するように頑張りますので、興味のある方はご覧ください。(でも SNS は苦手...)
はじめまして、Webエンジニアとして多様なシステム開発経験を持つ朴成珍(パク ソンジン)と申します。 C#、Ruby、Javaなどを活用したWebシステムの設計、開発、保守に5年以上従事してきました。 以下のような分野で実績を積んでおり、新しい技術の習得にも積極的に取り組んでおります。 ▼可能な業務/スキル Webアプリケーションの設計、開発、保守(C#、Ruby on Rails、Java) データベース設計・管理(SQL Server、MySQL、PostgreSQL) 要件定義からテスト、保守まで一貫対応 フロントエンド開発(TypeScript、PHP、HTML/CSS、JavaScript) ▼資格 Java SE 8 Programmer I 取得 日本語能力試験 JLPT N1 取得 基本情報技術者試験 取得 ▼実績例 新監査システム開発:監査基準の統一と効率化を目的としたシステムを構築し、リーダー補佐としてチーム管理と技術サポートを実施。 船員勤怠管理システム:クラウド型の労務管理システムを開発、勤怠管理の効率化を実現。 ECサイト保守:地域密着型ECプラットフォームの維持・保守を担当し、安定稼働をサポート。 ※守秘義務により記載できない実績もございますが、個別にお話し可能です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご連絡は基本的にいつでも可能で、迅速な返信を心がけておりますが、業務中の場合は少々お時間をいただく場合がございます。 ▼得意/好きなこと 新しい技術の習得(現在PythonやReactを学習中) 効率的なシステム設計やチームでの協力 顧客の課題解決と高品質なシステム提供 ご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージをお送りください! どうぞよろしくお願いいたします。
新着のランサー
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
スマホアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア