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29 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
C++、Python、C#などを中心とした個人開発をしています
▼過去の個人開発・製作・経験 ・Arduinoを用いたライントレースロボット製作 ・Unityを用いたモールス信号練習アプリ開発(公開) ・C++を用いたMod13スピードコンソール対戦アプリ開発(公開) ・PythonとRaspberry Piを用いた水上ロボット開発 ・CADソフトを用いた3Dモデリングと3Dプリント ・Windows Formを用いた画素数指定画像トリミングアプリ開発(公開) ・競技プログラミングAtCoder アルゴリズム:茶色コーダー ヒューリスティック:水色コーダー 開発スピードを重視しており、ご要望に迅速にご対応いたします。
デスクトップアプリ、組み込み、バックエンドアプリ
プログラマ歴10年(要件定義~)。C言語、C#、Pythonが主言語。 セキュリティコンサル3年。制御システムセキュリティを主に実施。
組み込み系エンジニア。Python、VBA等もOK。丁寧なヒヤリングから最適な問題解決を提供します!
組み込み系の開発を得意としています。 コーディングやテストの他、下記のようなこともご相談ください。 ・各種センサ、ケーブル、コネクタ等の選定 ・Python、C#、などでツール製作(データ解析、通信等のテスト用) その他、Excel VBA、kintone、RPA等を用いたDX化についてもご相談ください。 予算管理、購買管理等、日々の業務を効率化するツールを提供いたします。 まずはお気軽にご相談ください。 お客様からヒヤリングから最適な問題解決を提供いたします! ご相談の際には、本名でのやりとり、顔出しでのビデオ会議等も可能です。 稼働は基本的に1~2日/週、10~20h/週になります。時期により調整も可能です。
大手電機メーカーにて、画像認識、画像処理、グラフィックス、データ分析等をPython等で開発
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・国立大学工学部計算機科学科卒業 ・大手電機メーカーの研究所にて約30年間、文字認識、画像認識、個人認証、ヒューマンマシンインタフェース、組み込み向けグラフィックスなどの研究、開発に従事 ・リアルタイムOSを用いた制御ソフトも経験あり ・その後、約10年間は組み込み向けのグラフィックス製品のソリューション営業としてワールドワイドに提案営業に従事、pythonを用いた顧客向けデリバリーの最適化などのシステムを内製。 ・その後の3年間は風土改革を推進、タウンホールミーティングを推進するとともに、pythonを用いた人や組織単位の関係性マップを開発 ・並行して、時系列情報を用いたAIモデルの開発を実施、ゴルフのトーナメント映像から、スイング検出部分を抽出するソフトを開発、学習用のデータ作成、モデル学習、シミュレーションを実施。 ・フリーになってからは、顔検出モデルを用いた人物トラッキングなどを開発中 【資格】 ・第1種情報処理技術者 ・基本情報処理 ・ITパスポート 【現在の業務内容】 ・AIを活用した画像認識、およびその応用アプリケーションなど ・AIモデルの適用によるシミュレーション ・ソフトウェア開発 ・モデル開発用のデータ収集、整備等 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・データ作成 ・UI開発 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C ・Visual Basic,VBA ・Python 【稼働時間】 1日4時間程度で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
電子機器製造メーカにて社内ITやSEをしています
▼自己紹介 電気機器メーカにて、組み込みシステム開発と社内DX推進に従事している現役エンジニアです。 Python、C/C#、Power Platformを中心としたシステム開発から、機械学習・AI活用まで幅広く対応可能です。 実務で培った問題解決力と最新技術への取り組み経験を活かし、お客様の課題解決に貢献いたします。 ▼可能な業務/スキル ・Python ・C,C# ・VBA ・SQL ・PowerAutomare(デスクトップ、クラウドフローどちらも可) ・Power Apps ▼これまでの簡単な経歴と経験 ・電子回路の設計・レビュー・デバッグ ・C、C#による組み込みマイコンのプログラム開発&デバッグ ・VBA、Python、C、C#を使用した社内業務のDX&デジタル化 ・Microsoft Power Platformを使用した社内用ローコードシステム(勤怠管理、会計などなど) ・Pythonを使用した機械学習による製造装置の異常検知システム ・ローカルLLM+RAGによる生成AIボットの開発・運用 ▼作業可能時間 ・平日:20:00~23:00(3時間) ・土日祝:8:00~18:00(10時間、休憩含む) ・週間稼働時間:最大35時間程度 ▼連絡・コミュニケーション ・連絡可能時間:上記作業時間内 ・レスポンス:原則24時間以内 ・連絡方法:メッセージ、メール、オンライン会議
高専卒現役大学生のエンジニア
プログラミング経験6年目 C,C++,C#,Java,VBA,Pythonなど 学生のため、平日休日どちらも対応可能です。時間に余裕があるため、比較的速く納品可能です。 作ってみたい!と思ったものを手探りで作っていくを繰り返しているうちにプログラミングの魅力にどっぷりハマっていきました。今度は皆さんの作ってみたいものを作る協力をさせてください!!
現在、ファームエンジニアとして現役で活躍中。Unity、visual studioなどで開発経験あり
始めまして、くらと申します。 2020年から現在までファームウェアエンジニアとして就業中です。 本職の方では、組み込み関連のエンジニアとして働いています。 こちらに副業として登録しています。 本職のエンジニアとして働きながらの対応となるので受けられる仕事には限りがあります。 また、この手のサイトに不慣れのため、連絡等が遅れる可能性があります。 ▼開発環境 Unity:ゲームアプリ開発、スマートフォン用のアプリ開発の経験あり Visual Studio:デスクトップアプリの開発の経験あり Excel/word/PowerPoint ▼業務経験があるプログラム言語 C/C++/C#/Python
産業用ロボットの制御ソフトウェア開発に従事、マイコン(SH,RXほか)の知識あり、組み込みOS歓迎
2006/4〜現在まで産業用機器のソフトウェア開発に従事中。 モータ制御や組み込みOSでのネットワーク機器の開発にも携わり、エンベデッド関係なら普遍的な知見と技術あり。 またデスクトップアプリも評価用に開発しているためVIsualStudioやAndroidStudioでのアプリ開発も可能。 得意な言語はC,C++ ,C#,Pythonなど 仕事対応時間は平日20:00以降、土日は終日対応可能。
製造業のDX化をお手伝いします
自動車メーカや自動車部品メーカを顧客として、製造・物流領域におけるITコンサルティングを10年以上行ってきました。 主に製造業を中心としたITに関するお悩みがある場合は、ぜひご相談ください。 ・既存システムの老朽化が進んでいる ・既存システムがうまく活用できていない ・製造ラインのIoT化による生産効率向上を目指したい ・紙や手間のかかる工程管理をIT化したい ■可能な業務/スキル ・ITシステム設計 ・PCアプリケーション開発(C#, VB, Python) ・制御アプリケーション開発(ラダー, ST) ■実績例 ・自動車メーカの作業支援システム構築 ・自動車部品メーカの製造管理システム構築 ・自動車部品メーカの製造ライン用ネットワーク構築
「Office製品 × VBA × ルーティンワークの自動化」は、現役エンジニアにお任せください!
◆ 自己紹介 "使いやすさ・メンテナンス性を重視した開発"を心がけています。 本業では主にC言語を用いて、自動車や家電のソフト設計開発を10年以上行っています。 業務では要件定義~テストまで、マネジメント以外の全工程を任されており、 日常的にVBAを活用した「業務の効率化」や「データ解析・整理の自動化」を行ってきました。 ご依頼いただいた際は「利用者にとって本当に役立つもの」を第一に考え、 "使いやすさ・メンテナンス性を重視した開発"を心がけています。 要件のヒアリングから、仕様作成・設計・実装・テストまで一貫して対応可能です。 小さな効率化から大規模な改善まで安心してお任せください。 ◆ 実績 ・請求書の自動発行ツール(Excel受注情報からPDFとメールを生成し、煩雑な入力操作をワンクリックに短縮) ・顧客リストを基にしたメール自動作成(Outlookと連携し、大量メール送信の手間を削減) ・生産データの自動集計とグラフ化(Excelマクロで進捗を可視化し、報告業務を効率化) ・プログラミング学習サポート(未経験者が2か月で自力で簡単なマクロを組めるように成長) など、他多数 ※これまで自社内開発を含め、多数の効率化ツールやサポートを行ってきました。 お客様の状況に合わせて柔軟に対応可能です。 ◆ 保有スキル ・Excel / Word / Outlook / PowerPoint / CSV / PDF の自動化(VBA:5年以上、Python:3年以上) ・Windows パソコン操作の効率化・自動化(bat / PowerShell / VBS など) ・データ分析・可視化、AIを活用した効率化支援 ・組み込みシステム開発(C / C++:10年以上) ※特に「VBAやPythonを用いた業務効率化・自動化」が得意です。 ◆ 対応可能な曜日・時間帯 ・稼働時間 - 土日祝日: 21:00~ - 平日: 21:00~ ※チャットは上記タイミング以外でも応答可能です。 ◆ 一言 「頼んでよかった」と思っていただけるよう、誠実かつ丁寧な対応を心がけています。 お困りごとがあれば、ぜひお気軽にご相談ください。
▼経歴 2019年4月〜: 産業用機器の評価用アプリケーション開発 2021年5月〜: iOSアプリ/Webアプリ(自社製品)のテスター 2022年4月〜: 行政アカウント発行システムの導入補助 2023年4月〜: シミュレーションソフトウェアの設計および開発 2024年4月〜: RPAを用いた業務自動化 ※守秘義務の都合上、詳細は記載しておりません。 ▼開発言語 ・C ・C# ・Python ・Java ・VBA ▼経験 ・GUIアプリケーションの開発および設計 ・デバイスドライバのテスト ・iOSアプリのテスト ・Webアプリケーションのテスト ・バグレポートの作成 ・業務自動化 ▼資格 ・Microsoft Office Specialist Excel 2013 ・JDLA Deep Learning for GENERAL 2021#3 ▼活動可能な時間 平日日中も対応可能です。
現役のR&Dエンジニアです。フルスタックで開発対応します。
2021年に4年生大学工学部卒業後、メーカーでR&Dエンジニアに従事。 業務ではメインで組み込みアプリ開発を行っていますが、周辺ツールや趣味の開発で、 データ解析、webアプリやデスクトップアプリの開発も行っているので幅広く対応できます。 是非ご相談をさせてください。 ▼可能な業務 ・アプリケーション開発(Windowsアプリ、Webアプリ、Linuxデーモン) ・データ解析(解析ツール開発を含む) ▼スキル ・C/C++ ・Rust ・Javascript/Typescript(React、Next.js) ・Python ・Unityを用いた3Dゲーム開発(VRを含む) ・Dart(Flutter) ・Dockerなどのコンテナ技術にも対応可能 ▼資格 ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ・TOEIC700点 ▼実績例 ・副業の実績はありません。 ▼活動時間/連絡について まず、副業の経験がなく初めての登録になります。細かく内容を相談し進めさせていただきたいと思います。 平日夜間+土日で開発対応致します。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
品質を笑顔へ
以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・静岡大学大学院 機械工学専攻 卒業/修士論文:歩行補助ロボット杖の開発 ・2014年~ 小型エンジン機械の設計・開発・テストを行う ・2016年~ IT業界へ転向。車載ECUの設計・開発・テストを行う ・2018年~ フリーランスとして独立。宝くじ販売端末のシステム設計・開発・テストを行う ・2021年~ Salesforceシステムの保守・運用・改修を行う ・2023年~ 工場用電動工具のIOT化のシステム開発を行う ・2024年~ 車載ECUのシステム開発を行う 【資格】 【現在の業務内容】 ・組み込みソフトウェア開発 ・システム開発の上流工程(要件定義、要件分析、設計、製造) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・Visual Basic ・C/C++/C# ・Java ・VBA ・SQL ・Flutter ・Salesfore 【稼働時間】 平日は夜間(20時~)、休日は5~6時間でお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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