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1,197 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
大学を卒業後、システム開発担当としてWeb技術を使用し、買い物や管理などの複数のプロジェクトに参加し
開発プロセスにおいて重要な役割を果たします。前者はフロントエンドとバックエンドの両方の側面をカバーする幅広いスキルセットを持ち、後者はサーバー側の開発とデータベース管理を専門としています。 好奇心があり、新しいことを早く習得できるので、様々な複雑な問題も解決できるのが強みです。 仕事で10人くらいのチームリーダーとして働いた経験もあるので、人の意見をよく聞き、みんなをまとめることもできます。 ソフトウェアエンジニアとして細かい部分を作ったことから、システムアナリストとしてサブシステム全ての企画をしたこともあり、そのような経験を通して、物事の様々な角度から見て、新しいことを生み出す力を身に付けました。 また、チームで働いたり、お客様のニーズを聞いて、それに合わせた開発作業をしたりしたことから柔軟性もあります。論理的な説得力を身に付けており、新入社員、同僚、お客様にシステムの使い方や作る方法を教えた経験もあります。
8年ほど正社員として、組み込み系、Web系、業務系、ゲーム系のエンジニアを経験してきました。 現在はフリーランスとして企業様での常駐案件や在宅での案件を頂きながら、3年ほど経ちました。 フリーランスとしては、クラウドの業務システム開発、ゲーム開発等を行ってきました。 今回の新型コロナウイルスでの、テレワーク導入の流れから、常駐案件を自宅で行うというような形で行わさせて頂いており、これを機にランサーズに登録させて頂きました。 ご興味を頂けましたら、お気軽にご連絡ください!
連絡の早さに自信があります(どんなに多忙でも作業時間内の返信2時間以内を目標)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 神奈川県在住でフリーランスの遊馬と申します。 動画編集、Web制作を行なっております。常に改善のために自分ができることを考え、クライアント満足度と制作物品質の向上のために邁進しています。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2016年 静岡県立大学 国際関係学部卒業 ・2016年~2020年 法人営業&新規企画 ・2020年~2022年 大手メーカー系システムエンジニア ・2022年以降、動画編集/Web制作業務をしています 【可能な業務】 ■動画編集 ・カット、テロップ入れ ・BGM、効果音 ・エフェクト ・サムネイル ・ロゴ作成 ■Web制作 ・ホームページ作成 ・LP作成 ・WordPress 【得意な動画制作ジャンル】 ビジネス系、解説系、エンタメ系の編集は得意ですが、まだまだ色んなジャンルを挑戦したいと思っています。 【使用ツール】 ・Adobe Premiere Pro ・Adobe Photoshop ・Adobe illustrator ・YMM4 ・Canva 【稼働時間】 現在週20~30時間可能です。 納期を守ることは当然として、営業経験で培った丁寧でマメなコミュニケーションを心がけております。 ※実働時間内(18:00〜1:00)では2時間以内、深夜を除くそれ以外の時間帯(8:00〜18:00)では6時間以内の返信を心がけています。 クライアント様に合わせた編集、テンポのよい編集、おまかせください。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
アプリケーション製作を請け負います
エンジニア歴1年程です。 実務経験があるのはJavaScript(Vue, ReactNative), php(Laravel), Java, Kotlin, Swiftです。 その他にも独学で使える言語がいくつかあります。 ▼可能な業務/スキル ・JavaScript ・Java ・Kotlin ・C++ ・C ・Flutter ・Firebase ・Python ・Godot ▼これまでに作ったものなど ・画像ビューア(C++, Qt) ・Black Navy War(フラッシュゲーム)のリメイク作品(Godot) ・ランダムにドット絵を生成するツール(Godot) ・タスク管理ツール(Flutter) ・感謝の言葉を書き連ねていくアプリ(Flutter)
世界に打ち勝つ"至甲"の一案を
はじめまして。「至甲 宇克」(※読み:しこう そらかつ)と申します。 下記にこれまでの経歴を紹介致しますので、ご参考の上お声かけ頂けますと幸いです。 ---------- 【経歴】 ◆ゲーム制作会社(計8年) ※企画職として勤務(最終ポジション:ディレクター) [開発環境] ・コンシューマー(携帯機):シナリオ監修、仕様書作成、マニュアル作成 ・スマートフォン:運営スケジュール管理、イベント企画、仕様書作成、シナリオ作成、キャラクターデザイン立案 [期待成果] ※上記の経験を活かし以下が可能です。 ・データマイニング:KPIを分析し目標値の改善(スマートフォン案件のみ) ・ディレクション:ゲーム設計・運用指導 ・企画立案 ・企画書添削 ・仕様書作成 ・世界観構築 ・ストーリー作成 ・マニュアル作成 ・デバッグ ・ゲームプレイレビュー作成 ※Microsoft Officeツール(パワーポインター、エクセル、ワード)を用いります。 ※ver.2007を愛用しております。資料のご提供や納品時にはご注意ください。 ※Adobe Photoshopを用いて画像編集も可能です。社内向け資料程度、α版提出程度であれば作成可能です。 ※各種資料のやり取り、納品にはGmail(最大添付容量25MB)を活用予定です。大容量のデータを扱う必要がある際は共用のGoogleアカウントを作成いただき、ドライブにてご対応いただけますようお願いいたします。 ※また上記の他、趣味で始めた動画編集も可能です。(動画のトリミング、テロップ、BGM、SE、画像の挿入、画面遷移などが可能。総計150本)発光や爆発といった特殊なエフェクトは現環境では作成しかねます。 ---------- ◆活動・連絡について 現在フリーランスのため、可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。お急ぎのご案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能です。迅速な対応を心がけますが、状況にお時間を頂く場合もございますので、予めご了頂けますと幸いです。 ◆さいごに ブランクこそありますが、真摯に尽力して参ります。 もしご興味持って頂けましたら、どうぞお気軽に画面右上の「メッセージで相談する」よりお声がけ下さい。 皆様からのご要望、心よりお待ちしております。どうぞ宜しくお願い致します。
Unityが得意です。
Unityが得意。 UniTaskやR3、VContainerなどのモダンなライブラリを駆使して保守性の高いコードを書ける。 前職ではエディタやタイムライン拡張、ローカライズ対応なども行った。 デザインやサウンド関係の知識もあり、他職種との共通言語も多い。 高性能なMacBookを愛用し、IOS用のビルドも可能。 【前職の経験】 新規事業として立ち上がったVRゲーム開発プロジェクトに、初期メンバーとして携わった。 プログラマーが少数(3名)の環境であったため、設計から実装までを一貫して担当。特に、プロジェクトの将来的な拡張を見据え、コードの可読性や保守性の向上を常に意識。デザインパターンの学習や定期的なリファクタリングを自主的に行い、機能追加時における開発速度の向上とバグの減少に貢献。 プロジェクト初期にはエンジニアのリーダーが不在だったため、デザイナーやディレクターと直接仕様の調整を行った。 また、主に大学で学んだUI/UXの分野について、ゲーム体験が向上できるような提案も積極的に行った。
報酬は私にとって最も重要な要素ではない。私は機会を探している。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 DjangoウェブアプリケーションとPythonソフトウェア開発で5年以上の経験を持つ経験豊富なPython開発者。 Djangoフレームワークを使用したスケーラブルなバックエンドシステムの設計と開発、Reactを使用したフロントエンドインターフェースの作成に長けています。 OpenCV、TensorFlow、PyTorch、Keras、Pandas、NumPy、Docker、Gitなど、さまざまなツールや技術を使いこなせること。 プロジェクトの要件を満たし、クライアントの期待を上回る、クリーンで保守性の高い効率的なコードを書くことに情熱を注げる方。 【現在の業務内容】 ・セキュリティ、サーバー関連、サーバーサイドエンジニア、データ整理 ・アプリの開発 ・Webの開発 ・AI関連 ・画像計測 ・ソフトウェア開発 【開発言語】 ・HTML, CSS, JavaScript, PHP ・Node.js, React.js, Express.js, Next.js ・C/C++/C#, Python, Django ・Pandas, NumPy, SciPy ・OpenCV, PyTorch, TensorFlow, Keras ・Docker, Git 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
unityなどを用いてアプリ開発や、webサービスなどを開発します!
可能な業務 ・Excel、スプレットシートでの書類作成 ・VBA、GASでの業務効率化 ・スクレイピング ・Unityでのゲーム開発
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Webプログラマー歴3年のweb_prgmと申します。 現在は主に教育業に携わりながら、Web制作をしています。お気軽にお声をかけていただけると嬉しいです! 下記自己紹介をさせていだきます。 私は大学院卒業後、IT会社のSEを努めていました。その後退職し、主に塾の講師を行いながらフリーランスのWebプログラマーとして働き続けています。客先に常駐しWeb制作を行っていましたが、現在は在宅ワークを主に行っていきたいと考えています。 ・WordPress:WordPress作成・管理代行、テーマ作成、編集の経験があります。 ・HTML/CSS/JavaScript:LP記事の作成経験があります。 ・ReactNative:ReactNativeを用いたスマホアプリの開発経験があります。 Web制作には週3〜5日、15〜30時間程度の時間を確保しています。 ランサーズ経由の受託経験はまだありませんので、経験を積んでいきたいと考えています。 お気軽にお声をおかけください! 宜しくお願い申し上げます。
安価で制作致します。
プロフィールの閲覧頂き有り難うございます。自分は趣味の範囲でサイトを制作しております。ですので、特別知識がある訳ではありません。出来る範囲の依頼なら製作をさせて頂きたいと思っております、どうぞ宜しくお願いします。 扱えるのは以下の通りです。 html、css、javascript、c、c++、c#、java、python、php、ruby、parl、node.js 制作の際は基本ライブラリは使用せずに行いたく、依頼を受けた際には、仕様決めをした後、サンプルを作成し完成品のイメージを固め、確認をしてそれで良ければそのまま制作を行う形となっております。相談だけでも大丈夫です、自分の力で良ければ是非ご依頼の受付待っております。
学生時代を含め20年を超えるプログラミング経験があり、 業務や個人として様々なシステム開発に携わった経験があります。 ・アプリケーション開発 ・ゲーム開発 ・Webシステム開発(フルスタック) ・VBAマクロ開発 ・HTML/CSSコーディング ・サーバー構築・管理 ・データベース設計・運用 様々な分野・システムの知識があり、多種多様な言語・フレームワークを使用できます。 その広範な知識を活かしクライアント様に最適なソリューションを提供させていただきます。 在宅メインの個人事業者となっておりますので、曜日時間を問わず柔軟な対応が可能です。 できる限り素早い返信を心がけておりますので、急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
Web・デスクトップ問わずアプリケーションの開発から運用保守まで一貫した業務としての経験がございます
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、 ご参考までにご確認ください。 【稼働時間】 1日2~8時間/週1~5日での稼働が可能です。 業務内容や契約形態に合わせて柔軟に調整させていただきます。 【開発言語】 HTML、CSS、Javascript、 PHP、Ruby C++、C#、Delphi 等 フレームワークやライブラリにつきましても幅広く対応可能です。 【可能な業務】 ・プログラム作成、修正 ・ツール開発・改修 ・システムやサイトなどの保守、運用業務 ・PowerBI等を使用した分析やデータの可視化 ・社内SEやITサポート業務 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 期限などを守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 気軽なご相談でも問題ございませんので、ご連絡お待ちしております。
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