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20年ほどエンジニア/CSコンサルタントとしてIT業界に身を置いており 大手企業から中小企業、個人企業など幅広くお仕事をしています。 これまで作成したものについては権利の強いものが多く、 守秘義務の都合上、実績の記載は控えております。 分かりにくい内容となってしまい恐縮ですが、 何卒ご容赦賜りますようお願い申しあげます。 ▶活動時間と連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 あらかじめご了承ください。 ▶得意分野 ・スクレイピング ・柔軟性の高い対応 クライアント様の発注内容を深くヒアリングさせていただき 双方認識相違の無い状況にてお仕事に務めます。 納期のご相談も承っておりますので、 是非、お気軽にご相談ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお声がけいただけますと幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。
Hello, everyone! I am the senior/full-stack software engineer for web/mobile/blockchain application. These are my major programming skills. - React.js/Javascript/TypeScript/HTML5/CSS/TailwindCSS/jQuery for web frontend development - Swift/Kotlin/React Native/Flutter for iOS/Android app development - PHP/Laravel/Node.js/JSON/C#/Restful API for backend development - MySQL/MongoDB/Firebase/PostgreSQL/MariaDB/AWS for database development and management etc... Thanks for visiting my profile! Wang!
## 基本業務 もともとUnityでのゲーム開発とネイティブアプリ開発、またWebアプリ開発の知見があったためドリコムのゲームの基盤開発に興味があり、『ゲームの自社基盤開発をバリバリしたい人Wanted!(.../projects/69679)』のWantedly経由で2017年5月にドリコム中途入社。 ゲーム開発基盤の検証・開発・運用でさらにスキルが身に付き、2018上期ごろからある程度業務が落ち着いたことで、そのころにUIテスト自動化ツールに興味があったことから採用応募の無いQAエンジニアの業務を率先して作り、運用タイトルのチームで手動作業を自動化するツールなどを作り作業効率を改善する取り組みを対応。 ## プライベート もの作りが好きなので日頃からいろんなことをやっては、その内容をQiitaやブログに記事を書いたり、関連する勉強会やイベントを見つけてはLT参加して資料作ってLTやったりしています。最近は、Podcastが流行っているため「日頃からもの作りしている人ともの作りについて話し合うモノ作りラジオ、略して『ものラジ』(@monorazi)」というPodcastを2018年9月からやり始めました。 ## 現在 できることもやりたいことも増え、副業できない環境だったこともあり、20代後半で身軽な現状からサラリーマンを辞め、7月よりフリーランスとして活動を開始。 これまでの経験を活かして様々なもの作りに携わり、経験値を増やしながら地元福岡と拠点東京の橋になるような働きができたらなと考えています。 ## その他 最新のPR詳細やポートフォリオはWantedlyにまとめています。 Wantedly: /users/18408854
主にWindowsのアプリケーションを開発してきました。 主な使用言語はC/C++です。他にもJavascript,Luaなどが使えます。 アセンブラ(6502,8086,68000)など経験あります。 モバイルアプリケーション、ゲーム開発も経験あります。 営業技術的な事も得意にしています。 クライアントとのスムーズな打ち合わせ、提案ができます。
サービスからゲーム、Webからスマホアプリまで何でも作ります。 よろしくお願い致します。
Android及びWindows用アプリケーションの開発を行っています。はやく安く丁寧に仕事をしていきたいと思っています。
業界歴18年(2024年時点) 某電機メーカーで通信機器・航空管制システムの開発に、プログラマー・システムエンジニアとして14年勤続。 2019年よりロボット開発の会社に勤務していました。 現在はフリーランスで活動中です。 職場での業務改善のために、エクセル(ワークシート関数・マクロ・VBA)、データ解析、バッチ、UWSCによる画面操作(Pro版ライセンス保有)・ブラウザ操作自動化、システム設計・プログラムも得意です。 副業で、android、iphoneアプリ開発や、WEB系・Access/Excel VBA等のシステムの開発もやっています。 色々な言語、開発プラットホームの経験があり、幅広い案件に対応可能です。 2016年からはArduinoや電子工作もやり始めました。 IoTの端末側や、ちょっとしたデバイスもご相談ください。 基板設計ができる開発者の紹介、連携も可能です。 数人のフリーランスのエンジニアとチームl開発も可能です。 業務経験: エクセルでのデータ分析、VBAマクロ作成。Accessアプリ作成。 Rubyでのログ分析。文字列操作。 Windowsアプリ。(C#、VB、C++、バッチ、スクリプト) TCPやUDPの通信プログラム。WireSharkによるパケット解析。 iPhoneアプリ、androidアプリ、HTML5によるAndroid・iPhone同時開発(PhoneGap) Webアプリ開発(WordPress、Drupal、CakePHP、RubyOnRails) UWSCを用いた、マウス・キーボード操作自動化プログラム作成 DB:MySQL、Oracle、Access 2020/04追記:2019年以降vue、react、Jest、Selenium、Node-RED、FireBase、monaca、RoR、RPA openpyxl等の案件の実績があります。 お気軽にメッセージでの依頼、相談もお待ちしています。
現在休職中で、少しでも自分のスキルをアップさせたいと思い登録いたしました。java、VBA、HTML、JavaScriptができます。Linuxサーバ構築、設定を学んでおります。よろしくお願いいたします。
Android開発 cocos2d-x開発 ゲーム業界3年半
Webアプリケーション開発2年 、 現在は生産技術職に従事(4年目)しております。 生産技術職に就いてから 人とコミュニケーションを取ることが好きになりました。 ~ 自己紹介 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ▼趣味(得意、好きなこと) ・音楽 ・イラスト製作 ・ゲーム ・自転車(ロードバイク) ・写真 ▼可能な業務/スキル ~実務経験有り~ ・データ入力(Excel使用歴5年) ・Javaを用いたWebアプリケーション開発(2年) ~実務経験無し(チャレンジしたい!)~ ・ゲームイラスト製作(CLIP STUDIO PAINT、Adobe Illustlatorを使用) ・キャラクターデザイン(アナログ & CLIP STUDIO PAINTを使用) ・Androidゲーム開発(Android Studio環境構築可) ▼資格 ・応用情報技術者 ▼業務可能時間/連絡について 平日は9:00~未明まで勤務しておりますので、 平日:1h~2h/日、休日 6h~/日 で在宅可能な業務を探しております。 連絡につきましては基本メールでお願いします。 (電話対応も可能ですが、20時以降での対応となります) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以上、自己紹介となります。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にお声がけ下さい。 どうぞ、よろしくお願いいたします!
岩手県立大学ソフトウェア情報学部所属の、吉見と申します。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【稼働時間】 平日は夕方以降1時間,休日は日中3~5時間のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。 【可能な業務】 ・HTML,CSS,Bootstrap4,Wordpress,javascriptなどを使用したホームページ製作 ・Word,PowrPointの作成やExcel,データ入力などの作業 また、プログラミングコンテストにてUnityを用いたプロジェクトの経験があるので以下のお仕事でもお役に立てるかもしれません。 ・Unityを用いたゲーム開発(Steam VR Pluginの使用経験あり) 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
私はウェブサイト構築、ソフトウェア開発、スマートフォンアプリ開発において20年以上の豊富な経験があります。
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