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ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社グラウンドキャッスル城地高広と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・仁愛大学 卒業 ・IT企業のWebデザイナーとしてWebデザインやコーディング、オウンドメディアの構築運用、自社ECサイト構築運用などを13年担当しています。 ・2012年から現在まで、株式会社グラウンドキャッスルを創業し自社メディア開発運用 Eコマースを手掛けております。 【現在の業務内容】 自社メディア開発運用で培ったノウハウを他の分野でも活かしてみたいです。 【可能な業務】 ・Eコマース(shopify) ・word pressの導入・サイト構築 ・コーポレートサイト作成 ・LPページ作成 ・レスポンシブサイト ・SEO解析 ・広告運用(google tiktok youtube X instaなど) ・動画制作 ・システム開発 【使用言語・使用ツール】 ・HTML ・CSS ・PHP ・Javascript ・photoshop ・illustrator ・After Effects ・Premiere Pro 【稼働時間】 要相談 【ポートフォリオサイト】 ground-castle.com/ 自社オウンドメディア「アニメノマツリ」 anime-matsuri.com/ 自社ECサイト「アニメノマツリショップ」 shop.anime-matsuri.com/ 自社オウンドメディア「ココロコスメ」 cocorocosme.com 自社予約サイト relaxcocoro.com 自社ECサイト cocorocosmeshop.com 【SNS】 ・TIKTOK:@anime_matsuri ・YouTube:/channel/UC7Iot3l4ftG-fKxngpgXWiQ ・Instagram:instagram.com/animenomatsuri
私は 4 年以上の経験を持つモバイル アプリ エンジニアです。アプリの作成には Flutter を使用しています。Android、iOS、Web、デスクトップ向けのアプリを作成しました。Flutter に深い関心があるため、Flutter のセキュリティについて調査し、それに関するブログをいくつか公開しています。 パートタイムまたはフルタイムで 1 日 8 ~ 10 時間のフリーランス / コンサルタント プロジェクトに携わることができます。 以前は、タクシー予約アプリケーション、E コマース アプリケーション、ヘルスケア SaaS アプリケーションに携わっていましたが、これらはすべて Flutter で開発されています。
はじめまして。 モバイルアプリ開発に15年の経験を持つエンジニアです。Android、iOS、Flutter、React Nativeを中心に、多くのプロジェクトに携わってきました。 これまで、スタートアップから大手企業まで、さまざまな業界のアプリ開発を担当し、要件定義から設計、開発、運用まで一貫した経験を積んできました。特に、クロスプラットフォーム開発や最新のモバイル技術の活用に関心があり、常に最適なソリューションを提供することを心がけています。 新しい技術の習得やチームとの協力を大切にし、より良いプロダクトを生み出すことに情熱を持っています。どうぞよろしくお願いいたします。
I have 6 years of developing experience in company of US. I can do anything profectly in Web Developing and Design. I share this website: www.squarespace.com This is my first project. In this project, I develop in Front-end part alone. If anyone hire me, he will feel pleasure.
With over eight years in software engineering and technology leadership, I have a proven track record of driving innovation and delivering robust, scalable solutions across industries. Currently serving as the CTO at Ventii Inc. in Tokyo, I specialize in leveraging advanced technologies—such as AI, computer vision, and Retrieval-Augmented Generation (RAG)—to develop unique solutions like AI-powered financial management applications and real-time object detection systems. My experience spans building Japan’s first quick commerce service, leading diverse engineering teams, and architecting high-performance backend systems to support e-commerce and mobile applications. My strengths lie in strategic team leadership, system scalability, and a commitment to quality and security. With a background in Agile methodologies and extensive technical skills across Swift, Kotlin, ReactJS, Python, and cloud services like AWS
私は、革新的で効率的なアプリケーションの作成に 7 年以上の経験を持つ、情熱的なフルスタック開発者です。フロントエンドとバックエンドの両方の開発で豊富な経験があり、スケーラブルなアーキテクチャと高性能なシステムに重点を置いています。最近の経験には、毎月 1,000 万件のトランザクションを処理できる SaaS 決済ゲートウェイを開発するチームを率いたことがあり、特に Node.js、React.js、Python、サーバーレス AWS ソリューションの導入に長けています。アジャイル環境で作業したり、ジュニア開発者を指導して成長を支援したりすることが好きです。
副業始めたく登録しました よろしくお願いします( .ˬ.)" ◇本業はSESプログラマー ・Java1年半:数十人規模PJに参画、詳細設計~結合試験 ・RPA4年: BizRobo!を使用した大企業の業務自動化を支援 ある業務で年間1000時間以上を自動化達成 ・資格:基本情報技術者 ◇趣味で動画編集: YouTube... @imoemon 切り抜き系で最大10万回再生達成 他にもVlog、MAD動画、ゲームのMontage動画を作成 ケーブルテレビ番組で単発編集も経験 動画編集ソフト:aviutil ◇日商簿記2級保有 実務経験なしですが財務系のお仕事も可能! ◇社会調査士という資格持ってます アンケート調査、データ分析、統計学に見識あり ◇投資家:歴3年 投資信託、国内株式、米国株式を経験 世界情勢や政治経済に強い関心有り 原資400万でトータル100万円プラス
「IT×デザインで未来を描く、次世代のソリューション」を理念に、合同会社AIdonisは、革新的なITサービスと洗練されたWEBデザインを通じ、企業のビジネス課題解決に寄与しております。弊社は、クラウド環境構築、各種システムの企画・設計・開発、運用サポートなど、ITインフラ全般および業務システム・アプリケーションの開発・保守運用における最先端の技術とノウハウを有しております。 また、デジタル変革の加速に伴う多様なニーズに対応すべく、柔軟な開発体制を整え、お客様ごとに最適なソリューションをご提案しております。さらに、弊社は将来的な成長戦略の一環として、「IT×デザイン」の強みを活かし、新たな分野としてスマートアグリへの展開も計画中です。これにより、持続可能な社会や地域経済の発展にも貢献してまいります。 豊富な実績と経験を背景に、技術的な挑戦と革新を続けるパートナーとして、お客様のビジネス成功に必要なシステムやサービスの提供に全力を尽くしてまいります。お気軽にご相談いただければ、柔軟かつ迅速な対応で、最適なソリューションのご提案をさせていただきます。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。どうぞよろしくお願いいたします。
大規模スマートフォンゲーム開発にSESとして10年参画してきました。 業界経験年数23年、Unity開発15年、並行してWeb開発業務を10年以上経験しています。 担当範囲は主にアウトゲームと3Dシーン実装が主となります。 その他、AWSによるインフラ調達、webサービス開発、APIサーバ実装、CI/CD環境整備などでも貢献してきました。 10名程度のチームのリードとしての統括経験も複数あります。
はじめまして!私は日本でデータサイエンスを学ぶ留学生です。Python、Dart(Flutter)、JavaScript、SQLなどのプログラミングスキルを持ち、データ分析やモバイルアプリ開発のプロジェクトに取り組んできました。例えば、日本語学習アプリやデータ分析ツールを開発した経験があります。クライアントの課題を丁寧に理解し、柔軟なアプローチで解決することを心がけています。日本語(中級レベル)と英語が堪能で、国際的な視点からプロジェクトに貢献できます。どうぞよろしくお願いいたします!
私は、豊富なウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングの経験を持つフリーランスです。 また、仕事に対して常に真摯で丁寧な姿勢で取り組んでおります。
岡本一洋と申します。私はネイティブアプリの開発を得意とし、これまで多数のプロジェクトに携わってきました。早稲田大学を卒業後、NTTデータに入社し、大規模システム開発やアプリ開発の現場で経験を積みました。その後、スタートアップ企業3社で技術支援を行い、スピード感のある開発や最新技術の導入を手がけています。 ■ 得意分野 iOS / Androidアプリ開発(Swift, Kotlin, Flutter, React Native) バックエンド開発(Node.js, Ruby on Rails, Firebase) クラウドインフラ設計・運用(AWS, GCP, Firebase) UI/UX設計(Figma, Adobe XD) 生成AIを活用したアプリ開発(ChatGPT API, Stable Diffusion, LangChain) 特に、ユーザー体験を重視したアプリ開発に力を入れており、デザインと機能のバランスを考えながら最適なソリューションを提供します。また、生成AIを活用したアプリ開発にも注力しており、最新の技術を駆使したスマートなサービスの開発が可能です。 ■ これまでの実績 大手企業向け業務アプリ開発(社内ツール、データ分析アプリなど) スタートアップ向けMVP開発(短期間でのプロトタイピング、PoC実施) AIを活用したチャットボット・画像生成アプリ開発 フルスクラッチのECアプリ構築 API開発・バックエンド構築 ■ 仕事へのスタンス クライアントのビジネス課題を理解し、最適な技術で解決することを重視 コミュニケーションを大切にし、密なやり取りでスムーズな開発進行を実現 スピーディーかつ高品質な開発をモットーに、納期を厳守 フリーランスとしての活動を本格化させるにあたり、クラウドソーシングを通じてさまざまな案件に携わりたいと考えています。長期的なプロジェクトはもちろん、短期開発やスポット案件も対応可能です。 もしご興味をお持ちいただけましたら、お気軽にご相談ください。 あなたのビジネスを成功に導くため、全力でサポートいたします!
ゲーム開発を中心に、クライアントサイドの実装からUI/UX、アニメーション、ネットワーク連携、パフォーマンス改善まで幅広く担当してきました。 6年以上の経験を通して意識していることは「開発意図をしっかりヒアリングして把握し、意図に合った実装を形にすること」です。 様々な業種の入り混じる分野において、エンジニアと非エンジニアの間での認識の齟齬という問題は常に付きまといます。そんな中、私は「非エンジニアファースト」の精神を胸に、クライアント様の「やりたいこと、実現したいこと」に寄り添います。 長年ゲーム業界に携わり、Unity/C# を主軸に、さまざまなミドルウェアを組み合わせた開発を経験してきました。(UniTask・UniRx・VContainer・Addressables・MagicOnion(gRPC)・DOTween・Spine など) 特に、既存プロジェクトのレガシー構造の改善、アニメーションとUI演出の統合、非同期処理の最適化など、「現場の時間を削りながら安定度を上げる」タイプのタスクに強みがあります。 また、Flutter/Vue.js/Next.js など、非ゲームのWeb/アプリケーション開発のフロントエンドも継続的に学習しており、Web・モバイル・PCを横断した UI/UX 設計や演出実装にも柔軟に対応できます。 「ユーザーが気持ちよく触れるか」「読み込みや操作のストレスをどれだけ消せるか」を常に追いつつ、小さな改善でも積極的に提案いたします。 業務では、仕様検討・技術選定・アーキテクチャ設計にも関わりながら、リファクタリング、非同期処理の安全化、アセット管理の整理など、プロジェクト全体の健康状態を良くするような働き方を心がけています。 タスク管理等のマネージャー業務を含んだリーダー経験もあります。 現在は、フルリモート環境での開発経験を活かしつつ、週2~週3ほどの業務委託案件や単発案件を積極的に探しています。 新規開発・既存改善どちらも対応可能。 短期的なスポット修正から長期的な機能開発まで柔軟にお引き受けします。 技術的な深さと開発速度のバランスを強みに、企画やデザインの意図を読み取った「嬉しい実装」を届けるエンジニアを目指しています。なにとぞよろしくお願いいたします。
Webゲーム黎明期から現在に至るまで、Ruby on Railsを中心にWebアプリケーション開発に携わってきました。 長きに渡り、エンドユーザとアプリケーション管理側の両者の間に入り開発してきたことから、アプリの使いやすさと運用のしやすさのバランスをとることに自信を持っています。単に見た目や操作性を整えるだけでなく、目的や役割の異なるユーザーそれぞれにとって最適な体験となるよう、より良い提案をできればと思います。 大規模なシステムから、比較的コンパクトなアプリケーションまで幅広く対応可能で、それぞれの規模や目的に適した開発アプローチや運用方法をご提案することができます。企画段階から運用まで一貫して支援でますので、新規開発はもちろん、既存システムのリプレイスや部分的な改善などもご相談ください。技術選定やアーキテクチャの見直し、開発プロセスの最適化なども含めて、状況に応じた柔軟な対応が可能です。お気軽にご相談いただければ幸いです。
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