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25 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
Java C#等を使った開発経験があります。家でもプログラミングしたいので是非、お願いします!
主に保守、改修業務に従事。 ・言語 java C# ・フレームワーク spring Angular
管理作業から設計、製造、テストまでどのポジションもこなします。
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
コアな電子音楽やゲームとかソフトウェア開発とかしてます。
ひなた(Hinata)&あちゅてぃ(Atyutie)合同。 コアな電子音楽やゲームとかソフトウェア開発とかしてます。 ===== IT Engineer/ Composer/ Welder/ Childcare/ ...etc
作曲・編曲(アレンジ)のおすすめポートフォリオ
ポートフォリオはこちらから是非 (サイトを立ち上げました
【MV】eternal (インスト)の作曲・編曲を担当しました
自身のMVを制作いたしました
歌ってみた/ボーカルミックス・マスタリングしました
フリーソフトウェアオタクです。
1年10ヶ月ソフトウェア制作会社に勤めVB.netで開発しており、その後転職は多いですが、PHPやPythonやC#などができます。 楽しい、面白い、知的好奇心をそそられる事柄にはとことん没入するタイプの人間だと自負しております。
福祉・環境・アートに寄与する、システム開発、基板設計、ソフトウェア設計などお任せください。
サウンドクリエーター、手作り楽器クリエイター、民族楽器講師、電子情報系設計エンジニアのclachと申します。NPO法人シーホース工房代表、音楽活動時の芸名を「鞍持勇紀」と名乗っております。楽曲制作から独自楽器製作、システム開発まで対応いたします。 ■受注可能な業務 ●楽曲制作 作曲編曲、DTM音源制作、耳コピ楽譜作成 ●システム開発 IoT、オーディオ、画像処理、モーター制御プログラミング、基板設計。 デスクトップアプリ開発(Visuak Studio) ■職歴 ①電子回路設計、ソフトウェア設計エンジニア:30年 ②音楽・サウンドクリエイター:20年 ③グラフィッククリエイター:20年 略歴 ●1969年:3歳よりピアノを始める。 ●1990年:オーディオメーカー入社、デジタルオーディオ機器開発に従事。 ●1999年:日経新聞社主催、エッシャー生誕100年記念「超感覚ミュージアム」にトリックアートとしてLED回転残像オブジェを出展し、銀賞受賞。 ●2007年:自主制作CD、”KuraMotivation”を日米でリリース。 ●2013年:FMヨコハマ公開生放送”Kids Meet Jazz”出演、手作り楽器ワークショップ開催。 ●2016年:自主制作CD「地球音楽詩集Val.1」をリリース、配信。 ●2018/2019年:身体運動センシングによって奏でる楽器を開発。 Maker Faire Toykoに出展。 ●2020年:①楽曲配信「地球音楽詩集Vol.2 Macrocosmos」をリリース、配信。 ②瓢箪笛「九孔フルス初級講師認定」取得 ●2021年:NPO法人シーホース工房設立
小規模事業者ホームページ作成,MS Officeによるデータ管理から大規模システム開発まで
東京にて.net技術やExcel VBAをベースとしてWebシステム開発、C/Sシステム開発を25年間やってきたフリーエンジニアです。 受注案件実績は大手金融機関をはじめ、個人店の情報管理まで多岐にわたります。 本職はエンジニアですが、友人からの依頼にて ホームページ作成(ヒアリング~納品)を1週間で行いました。 勿論、納品に当たっては事務職の方へ、追加修正の仕方をレクチャーし、以降の保守費用\0を考慮した作成です。 取得資格 PC利用技術認定3級 MCP (Access) 第2種情報処理技術者 MCP (Visual Basic) 第2種PC財務会計主任者 MCP (Windows) MCP(Windows Architecture Ⅰ) EXCEL VBA Expert ※MCP:Microsoft Certified Professional
ソフトウェア開発会社にて、2年間プログラマ・システムエンジニアを経験後退職し、フリーランスとして活動しています。 ▼国家試験/資格 ・高度情報処理:情報処理安全確保支援士試験 (SC/旧セキュリティスペシャリスト)合格 ・応用情報技術者 (AP) ・基本情報技術者 (FE) ▼その他試験/資格 ・サーティファイ主催 JAVAプログラミング 2級 ・サーティファイ主催 C言語プログラミング 2級 【可能な業務】 ・プログラム作成、ツール作成 ・Unityによるゲーム開発 【開発言語】 ・HTML / CSS ・JavaScript ・PHP ・C# ・VB.NET ・JAVA ▼活動時間/連絡について 基本的に午後~夜(14:00~20:00)の範囲でご対応させていただきます。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
Python、Unreal Engine(BP/UEC++)の業務経験あり
Unral EngineとPythonについて3年の業務経験があります。 また、実務経験としては含まれませんが、Unityについても多少の知識があります。 仕事可能な時間帯:平日21時以降、土日祝 クラウドソーシング上の経験:はじめたて スキルアップを目指します。よろしくお願いいたします。
Youtube用動画BGMを作成しました
アイドル、Vtuber向けオリジナル曲(アニソンロック風)制作しました
TOD'S様のPR映像のサウンドデザインを行いました
作曲を担当しました
PC プログラミング、作曲(こちらがメイン、まずはご相談ください)!
はじめまして。 これまで電機メーカーで音声信号処理(DSP)の実装や PC アプリ構築(C# と .NET)、Web サービスの稼動(Redmine)などを仕事としてきました。最近は構成管理などデータの信頼性に関する運用・保守や技術教育がメインのお仕事となっています。2015 年現在、勤続8年です。 以上と並行して、趣味で作曲活動を行ってきました。作曲をはじめたのは 95 年くらい(中学生時代です)、本気で和声理論を勉強し出したのが高校時代、楽器の仕組みやノウハウ・学術的な理論(倍音列やフーリエ変換など)を近畿の公立大学の研究室で学びました(修士卒です)。本当はゲームサウンドクリエーターとしての道を歩みたかったのですが、周囲(親と教授)の反対もあり電機メーカーに就職しました。 趣味でやってきた作曲ですが、社会人になってから思うように時間が取れず、自分の時間が欲しいと考えるようになりました。もう作曲を生活のメインに据えてもいいのかなと感じるようになってきています。作曲能力もそこそこに成熟したかな、とは自負しています。お仕事としては技術系よりも作曲系に携わりたいと考えています。 もしご興味ございましたらお声掛けして頂けますと幸いです。
VB.NETでの開発経験あり。JAVA、C#、VBA勉強中。
VB.NETでの開発経験あり。JAVA、C#、VBA勉強中。ランサーズ初心者。簡単なご依頼から始めたいです。よろしくお願いします!
日常業務の自動化から楽曲作成まで幅広く承ります。
閲覧していただき、ありがとうございます。 ▼経歴など ・大学時代から本格的にプログラム言語を学び、情報工学の音楽情報処理および情報推薦を専攻 ・大学卒業後、就職先で公共機関のシステム運用、保守、開発を経験 ・組込み用のCやPythonなど、幅広いプログラム言語の使用経験あり ・高校時代からソフトウェア上での楽曲作成に着手、動画投稿経験あり ・退職後は3Dモデリングを経験 ・現在はフリーランスとして活動しています ▼可能な業務/スキル ・microsoft社提供のofficeなどを用いた日常業務の自動化(VBA,VBS,…) ・保持情報のデータベース化(Oracle,SQL Server,…) ・データベース保守・調査(対象抽出,対象修正,…) ・ソースコード調査(ロジック文章化) ・楽曲・音声解析(特徴量抽出) ・楽曲作成(作曲,編曲,ミキシング,…) ・楽器演奏(ピアノ,ギター,ベース,…) ・データ入力作業 ・3Dモデリング ・動画作成 ・パンチ入力 ▼実績例 ・公共機関に導入されているシステムの運用および保守 ・上記システムの開発および改修 ・楽曲提供 ほか ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・楽曲作成(アレンジがメインです) ・プログラミング ・パンチ入力などの単純作業 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
UI/UXデザインが得意なITエンジニア
ITエンジニア歴3年 主に物流シミュレーション分野などでUnrealEngineを使用したWindows用ソフトウェアの開発を担当。 UI/UXに力を入れていたことから、デザイン分野の知識あり。 ▼可能な業務/スキル ・UI/UXデザイン ・Python ・Youtubbe用動画編集(基礎レベル) ・簡単な画像作成 ▼得意/好きなこと ・Unity全般 ・シナリオ制作 ・HTML/CSS/JavaScript ・Webデザイン ・イラスト ・BGM制作 ▼活動時間/連絡について 本業との兼ね合いとなるため、連絡が多少遅くなる場合があります。 何卒宜しくお願いいたします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
内職的なものを探しております
本業はSE/プログラマ。 空き時間で内職・アルバイト的な副収入を期待して登録しております。 簡単なデザイン、作詞・作曲・MMD動画作成、ホームページ作成なども趣味でやっております。
ゲーム音楽をアレンジしました
「歌ってみた」オケを制作しました
クラシカルから、ジャズ、フュージョン、ポップスまで幅広いジャンルの音楽を作編曲してまいりました
楽譜の作成をしました
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