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奈良で「みかん」という会社を経営しています澤口と申します。 東京の広告代理店を退職後、奈良に移住してクラウドワークを中心に活動しています。 イラストレーター、フォトショップ、3D CAD等を使用したご提案を主に行っています。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
NADARAKAはイラストからデザイン制作、イラストを使った映像制作まで手がける制作会社です。 エンタメ業界で制作してきた実績から、目を引くポップでインパクトのあるクリエイティブを強みとしております。 イラスト、デザイン歴10年以上、お取引実績も多数ございます。 イラストやデザインの他に、イラストを使った映像制作などクリエイティブに関して幅広く対応可能ですのでお気軽にご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・イラスト全般 ・キャラクターデザイン ・グッズ制作 ・ポスター、フライヤー制作 ・Web制作 ・イラストを使った映像制作 その他業務も可能な限り対応しております。 詳しい実績は弊社Webサイトに掲載しています。 (お手数ですがnadarakaと検索いただくとトップに出てきます) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 基本的に土日、祝日は休業しておりますが対応可能な場合もございますので お気軽にご相談ください。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意 イラスト制作からはじめた事業ですのでイラストを含んだデザインやキャラクターデザインが得意です。 ご相談、お見積もりなどお気軽にメッセージをお待ちしております。 どうぞよろしくお願いいたします。
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
谷 春樹(たに はるき) アートディレクター・デザイナー 徳島県生まれ 2011年からベトナムの首都、ハノイでデザイン会社所属のアートディレクター。 主に日本向けのデザインアウトソーシング事業を行っています。 大手ゲーム会社向けのゲームデザイン素材制作から、VTuberモデル制作、AR/VR用のモデル制作などデザインに関する制作業務をベトナムのデザインチームで行っています。 ■可能な業務/スキル 【2D】 ・ゲーム背景イラスト制作 ・SpineやLive2Dを使用したキャラクターアニメーション(VTuberモデル対応) 【3D】 ・ゲーム系デザインアセット制作(キャラクター、モンスター、アイテム、背景モデル) ・VTuberモデル制作(VRM対応可能、Unityパッケージでの納品可能) ・AR/VR用モデル制作(glb, usdzフォーマットでの書き出し対応可能) ・デジタルヒューマンモデル制作 ・3Dキャラクターのリギング、アニメーション作成 ・3Dモデル、キャラクターを使用した映像制作 ■使用ソフトウェア/サービス ・Photoshop ・Spine / Live2D ・3dsmax / Maya / Zbrush / Substance Painter ・Metahuman / Character Creator ・Unity / Unreal Engine ■制作実績 ポートフォリオ上にいくつか掲載しております。 守秘義務の都合上、記載できない実績もございますが多数の実績がございます。 ■営業時間/連絡について 制作の稼働はベトナムのカレンダーに準じたものになりますが、ご連絡はできる限り柔軟に対応させていただきます。(大きな休日の違いは旧正月期間のみ:1月末から2月上旬まで) 10年以上、日本向けの制作を担当してきたデザイナーが多数在籍しています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただきまして、誠にありがとうございます。 弊社事業所は、就労継続支援A型事業所として、障害者をお持ちの方に雇用契約による就労を提供しています。 個人での請負ではなく、業務請負可能なメンバーが複数名在籍している事業所(法人)です。 【稼働時間】 ・平日・土曜日 5時間程度(9:30~14:30) ・納期やご依頼内容に応じ、柔軟に対応致します。 ・稼働時間外でも、連絡は随時対応致します。 【得意分野】 ・YouTube動画作成 ・データ入力、資料作成 ・サムネイル作成 弊社事業所では、主にPCを利用した業務を行っております。 「余裕納期なので安く仕上げたい」という業務を得意としており、 確実な納品が可能である案件に対してのみ、個別にご提案をさせて頂いております。 誠心誠意、丁寧な仕事をスタッフ一同心がけておりますので、どうぞよろしくお願い申し上げます。 最後までご覧いただきまして、ありがとうございます。
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
ブルーノ・マーズを題材にキャラクターモデリングしました
えもじの子のファンアートを制作しました
企業キャラクターの制作をしました
オリジナルキャラクター、ブレンダードラゴンのモデリングしました
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社Central Wolf代表件、CGデザイナーのKOSEIと申します。 以下に経歴や事業領域などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 内装、インテリア業界にて3dcgによるデザインや設計で4年以上の勤務、 キャラクター制作やプロダクトに関する3CCGデザイナーとして8年目になります。 2018/4/1〜:副業としてキャラクターやプロダクトのモデリングサービスをスタート 2022/7/1〜:CGデザイナーとして独立 2024/7/1〜:株式会社Central Wolfを設立 【現在の業務内容】 ・キャラクターのモデリング&アニメーション ・プロダクト製品のモデリング&アニメーション ・Vtuberなどの用途に使用する3Dアバター(VRMモデル)の制作 ・スマホアプリ向けCGデザイン ・キャラクターを使用したサービスのブランディングサポート (上記以外のCGに関係するご相談もお気軽にご連絡ください) 【使用ソフト】 Blender Unity CLIP STUDIO 【SNS】 ・X:@kosei_cw ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、お気軽にご連絡ください。 (休日等も連絡の確認可能です)
3DCG制作を15年以上映像からリアルタイム用CG、3Dプリント用データ制作まで経験してきました。模式的な物から、デフォルメ、リアルまで様々なモデリング、アニメーションが制作可能です。中でもスカルプトツール等を使用したリアルなモデルを得意とします。 〇可能な業務/スキル ・3Dモデル制作(テクスチャ制作、ペイント、スカルプト、キャラクタスキニング) ・アニメーション全般 ・キャラクターアニメーション ・合成、編集 〇使用ソフト ・3dsMax ・Zbrush ・SubstancePainter ・Photoshop ・AfterEffect ・Premiere Pro 〇映像用CG例 ・展示施設シアター ・展示コンテンツ ・企業イベント ・PV ・TVアニメ 〇リアルタイム用CG例 ・訓練シミュレータ ・VR ・ゲーム 〇3Dプリント用データ制作 ・イメージスケッチ、撮影データ等から柔軟にモデリング ・フォトグラメトリ生成データから調整 ※実績例は個別にご連絡いたします。 ご興味持っていただけましたらお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
フリーランスのデザイナー・エディターとして独立して25年ほどになります。 出版社に就職をして書籍、雑誌の編集業務に従事しました。Apple Macintoshの専門雑誌の編集部に在籍したこともあり、DTPが国内でようやく始まり出した頃からQuarkXpressというDTPソフトに触れ、「デザインをするならMac」という環境で、編集作業もしながら数々のデザイン関連のソフトを使用し、自らレイアウト作業もするようになりました。出版業界、ゲーム業界などを渡り歩き、2001年に独立し、書籍や雑誌などの編集+デザイン、パンフレット、チラシ、DVD、CDジャケットデザイン、商品パッケージデザインなど、主に紙媒体を中心に携わってきました。 また、油粘土や樹脂粘土を使ったオブジェの制作、撮影から書籍の装幀まで請け負うことも可能です。実績としては多くありませんが、クレイのオブジェ(人形)を使ったコマ撮りアニメのCM制作も行っております。 “仕事は迅速に、なおかつ丁寧に”を常に心がけて取り組んでいます。 【主な使用アプリケーション】 ・InDesign CC2025 ・Illustrator CC2025 ・Photoshop CC2025 ・Premiere PRO CC2025 ・主に紙媒体(印刷物)のデザインの仕事を請け負っています。 書籍はフォームのデザイン、DTP組版(改訂版などの修正業務も承ります)。 パンフレット、チラシ、名刺、ポストカードなど *編集業務も含めた制作も承ります。 ・Web関連では、バナー広告の制作も承ります。 ・油粘土などを使用したオブジェの制作・撮影、各種立体イラストの制作。 また、クレイアニメーションの動画制作および編集
はじめまして、松村紗輝(まつむらさき) と申します。 かわいいイラストを描くことと、チームワークが得意なイラストレーターです。 SNSやWebでのイラスト表現に興味があり、2024年からはLive2Dモデリングの受注も始めました。 趣味で自分のイラストを使用したアニメ動画をYoutubeに投稿するなど、さまざまな表現を求めて活動しています。 これまでに、スマホゲームキャラクター制作や雑貨イラスト制作、Vtuber制作など経験しました。 既存IP作品の線画・塗り等の分業や、塗りのテイスト合わせも対応可能ですのでご相談ください。 ▼過去の作成例(一部) ・イベントの公式キャラクター制作 ・スマホゲームやブラウザゲームのキャラクター制作(進化差分含む) ・スマホゲームやブラウザゲームの背景制作(進化差分含む) ・SNSに掲載する解説系漫画 ・アニメタッチの似顔絵イラスト制作 ・Vtuberキャラクターデザイン、Live2Dモデリング ・アプリに組み込むためのLive2Dキャラクターモデリング、モーション作成 ▼活動時間について 月〜金の9:00~18:00で活動しております。 土日は制作ができませんが、メッセージのやりとりは可能です。 ▼得意なこと ・6~8頭身くらいのアニメタッチイラスト、女の子イラスト ・2~5頭身くらいのデフォルメイラスト、SDイラスト ・作風寄せ、塗り寄せOKです ▼NGなこと ・R18 ※下着や水着を身につけている場合はOKです。 ・グラフィックデザイン ・電話番号を使った電話(ランサーズの通話機能はOKです) ▼制作環境 OS:Mac ツール:Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、CLIP STUDIO PAINT、 Live2D Cubism ▼対応可能な形式 ・RGB ・CMYK ・psd ・ai ・jpg ・png ・moc3 2024年12月に認定ランサーになりました。 今後もイラスト・Live2Dで貢献していけるように頑張ります! ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください!
ご覧いただきありがとうございます。 フリーランスで3D制作を行っております、赤銅クリエイトと申します。 Blenderを使用した3Dモデルの制作を中心に活動しており、 特に「ローポリ×ちびキャラ」「アニメ調(セルルック)」の表現を得意としています。 VRMアバター、ゲーム・動画用モデル、小物など、用途に合わせて柔軟に対応可能です。 【実績】 ・ランサーズ実績:100件超(満足度100%/2025年9月時点) ・F i.n.t & an another angelus 3Dキャラクターコンテスト 佳作受賞 ・VRMアバター制作、動画向けキャラ制作、小物・背景制作 ほか 【対応可能な業務】 ・3Dキャラクター制作(デフォルメ/ゆるキャラ/少年少女/青年) ・VRMアバター作成(Vtuber向け、展示用など) ・CLIP STUDIO PAINTを用いたテクスチャ制作 ・Auto-Rig Proを使用した簡易リグ&スキニング ・Unity/Blenderでの基本モーション設定 ・制作マニュアルや記事の執筆 【資格】 ・ITパスポート試験 合格 ・秘書検定2級 丁寧なヒアリングと、やりとりのしやすさを大切にしています。 上記以外の内容も柔軟に対応可能です。 まずはお気軽にご相談ください!
オリジナルキャラクター、クロ助のモデリングしました
ランサーズくんのモデリングをしました
オリジナルキャラクター、たぬキングのVtuberを制作しました
女性4人組Vtuber(サイバー風)をVRoidで制作ました
案件一件一件丁寧に、その案件にあったデザイン(ロゴ・キャラ・その他)を 最善手をつくし、制作・ご提供いたします。 【近況】 【profile】 元TV関係のテロップ・CG制作者です。 ロゴ・CG制作キャラクター作成・図解・インフォグラフィック等を専門に ランサーズではillustratorを用いたロゴやキャラクターデザイン・イラストなど コンペ案件を中心に提案・お仕事させて頂いております。 ※明らかに業務外(デザインの仕事とかけ離れた内容)とみられるご依頼は対応外ですのでご遠慮願います。 頸椎ヘルニア等持病につき、長時間作業、首への負荷が強い作業は難しく、 現在、映像関連のお仕事の受注はしておりませんが 持ち前の集中力でカバーしつつ、日々精進いたします。 想いを形にし、人に伝え伝わり、PRとなり、より広げていく お手伝いができれば本望です。 修正に関しましては、可能な限り迅速に対応しますが 恐れ入りますが、あるとしましてもが基本的に1~2回、 多くても3回までを目途にご検討くださいませ。 細やかすぎる修正や大幅な修正、 複数回にわたるご要望にご要望に重ねる修正は正直修正とは言えないところがございます。 内容ややりとりにもよりますがご遠慮いただけますと幸いです。。 ■専門分野…映像/TV/企業キャラ ■得意ジャンル…報道・医療・スポーツ・コーヒー ■メディアデザイン学科(3DCGコース)卒 PC環境:Windows ADOBE CC、Illustrator8~CC、Photoshop6.5~CS3、aftereffectCS3、premiereCS3、テロップキャンバスPRO3、※lightwave3D(現状依頼受付不可) 既存フォント活用時は商用利用可能なAdobeFont [使用可/在宅作業不可ソフト] Viz(pilot/art)/CGstore(日興通信)GRID(ラムダ)VWS(朋栄) ※放送用システムなため不可 【ストア出品について】 依頼によってお見積もりも変動するため 誤解を招くといけないので出品停止中です。 (平均・参考価格として掲載させていただいております) ご依頼は平常通り承りますのでランサーズ内メッセージにてご相談ください。 ご予算をご提示いただけましたら、あわせブランディングいたします。 ※当たり前のことですが無断での転載・使用・AI学習等は禁止です※
■イラスト リアル系、萌え系、クリーチャー系、漫画系、デフォルメキャラ、ポップイラストなどご依頼の皆様の要望に沿える様々なタッチでイラストを作成します ■3D モデリング、動画作成、アニメーションなど幅広い範囲で3D素材作成のご提案をすることができます ■動画・アニメーション作成 ご依頼者様のイメージを形にします 動画編集、アニメーション作成致します ■その他デザイン素材 ゲームUI,ゲーム用素材など幅広く対応致します ================== ■学歴・職歴 2008年 日本工学院八王子専門学校CG・webデザイン科 卒業 2010年 ポリゴンマジック株式会社 入社 2011年 ポリゴンマジック株式会社 退社 2012年 個人ゲームプロジェクトSIDEQUESTを立ち上げる 2014年 フリーランスデザイナーとして活動 ■実績 konami様アーケードゲーム キャラデザインアシスタント 某パチスロ案件 リーチ・演出絵コンテ 某馬ソーシャルゲーム アイテムデザイン、UIデザイン 某ソーシャルゲーム アイテムデザイン ラーメンアプリ「めんこれ」UIデザイン 株式会社グッドラックスリー様どっかーん海賊団 OPムービー作成 魔法株式会社様HP用ムービー作成 株式会社マリエッタ様 納車ゲーム用素材作成 kamasu.jp様 同人ゲーム メインキャラモデリング 某ソーシャルゲーム モンスターモデリング、アイテムモデリング 海外ゲームモデル作成案件 背景モデル作成 某ソーシャルゲーム キャラクターモデリング 某開発中ゲーム キャラクターモデリング ■ツール使用歴 photoshop 15年 maya 10年 3ds Max 3年 softimage 1年 Unity 5年 After Effects 10年 Flash 2年
はじめまして。京都でカフェを運営しながら、ライターとして活動しています。 「読む人の心に届く言葉」をテーマに、グルメ・ライフスタイル・観光・店舗紹介などの記事を執筆しています。 カフェ経営を通して培った“現場視点”を生かし、 読者が共感できるストーリー性のある文章づくりを心がけています。 【得意ジャンル】 ・グルメ・カフェ紹介記事 ・レシピ・スイーツ紹介 ・旅・京都のローカルスポット紹介 ・SNS投稿文・商品紹介文・プロフィール作成 【強み】 ・飲食業での実体験をベースにしたリアルな描写 ・丁寧で誠実な対応 ・読みやすく温かい文章トーン 文章を通して、あなたのサービスや想いを大切に伝えるお手伝いをいたします。 どうぞお気軽にご相談ください。
【自己紹介】 1996年生まれ。滋賀県在住。フリーランスのイラストレーターです。 得意分野は、児童・ファミリー層をターゲットとする元気溢れるイラストです。現在、11月以降のスケジュールが主に空いております。それ以前の納期の場合は要相談となります。 ☆短期間でLancers内案件を多く獲得したイラストレーターとして、インタビュー記事を掲載して頂きました。ポートフォリオよりご覧頂けます。 【最近の主な実績】 ・キャンプ場オープンにあたっての女性キャラクター立ち絵 2枚 2025.03 ・フィギュア用三面図、デザインブラッシュアップ 3件 2024.08〜 ・キャラクターデザイン、及び立ち絵 計7枚 2024.09 ・YouTube用口パクアニメの動画用イラスト経験も20本以上。 ・他にもテレビ番組使用用イラスト、LP漫画、ポスターイラスト、マスコットキャラクター制作、企業PR用LINEスタンプ、イベント司会等々経験有。時給・月額報酬制度を利用した、継続的なお取引も可能です。 【活動時間/ご連絡】 制作時間は平日8:30〜18:00です。連絡は時間外に対応することもあります。 【使用ソフト】 CLIP STUDIO PAINT EX →基本的に.png、.psd形式で納品をしております。他形式の対応につきましては、ご依頼の際にご相談ください。 【スキル】 (特に得意なもの、受注機会の多いもの) ジャンル問わず長編・短編ギャグ漫画・4コマギャグ漫画執筆 LINEスタンプ/アイコンイラスト キャラクターデザイン、三面図(特に2〜5頭身程度のイラスト) カットイラスト デフォルメキャラクターのアニメーション 漫画のネーム・シナリオ執筆・既存キャラクターの設定付け ジェネレーティブNFT (スキルとして可能なこと) ロゴ制作 webバナー制作 イベント司会進行 グッズデザイン HTML
現在フリーランスとして抱えている仕事はなく、研究も落ち着いたので仕事可能時間は幅広いです。 経歴 2014年企業に入社しフロントエンド、バックエンド、ネットワーク、サーバーセキュリティ等一通りを経験。 X年慶應義塾大学にて仕事をしながら学ぶ。 2020年に独立し、1人でAIを組み込んだ様々な開発を進める。 例:大規模建造物見積もりAI •DevOps: GitHub Actions, Docker, Docker Buildx, Nginx, Terraform •Backend: FastAPI, Python, Pydantic, SQLAlchemy, Alembic, JWT/OAuth2 •DB/GIS: PostgreSQL, PostGIS, 空間SQL, インデックス設計 •ML/CV: OCR(Tesseract/TrOCR), YOLO, PyTorch/ONNX, 画像前処理, 推論API •Frontend: React, TypeScript, MapLibre/Mapbox-GL, PDF生成 •Async/Batch: Celery/RQ, Redis, スケジューリング •Sec/Compliance: TLS, Secret管理, 入力検証, 監査ログ •Observability: OpenTelemetry, Prometheus, Grafana, Sentry •Testing/Quality: pytest, mypy, ruff/eslint, pre-commit •Release: Blue-Green、DBマイグレーション自動化、バックアップ運用
3Dモデリング(女性キャラクター、かわいい) VRoidで制作しました
3Dモデリング(女性キャラクター、かわいい風) VRoidで制作しました
フォートナイトで使用するキャラクターを作製しました
clusterで使用する3Dキャラクターを作製しました
私は「デザインを通じて人と人をつなぐ」をテーマに活動しています。 ロゴやユニフォーム、キャラクターデザインなどのグラフィック制作から、布プリントやお守り、モルタルを使った雑貨づくりまで、幅広い表現を楽しみながら取り組んでいます 。デジタルではIllustratorやPhotoshopを駆使し、AI生成や手描きの要素を掛け合わせて、温かみのある独自のスタイルを生み出すことを大切にしています。 20年以上の経験を活かしつつ、新しいアイデアにも常に挑戦し、遊び心や驚きのある作品づくりを心がけています。 デザインを通じて日常に少しの彩りと発見を届けられるよう、これからも柔軟に、自由に、創造の幅を広げていきたいと思います。
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