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109 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ShaderLab,HLSL,Unity,3Dモデリング等.
3Dモデリングおよびリアルタイムシェーダー開発を専門とし、BlenderやMayaを用いた立体設計と、UnityのBuilt-in Render PipelineにおけるShaderLabおよびHLSLによるシェーダー制作を行っています。視覚表現の最適化に注力し、トゥーン調、PBR、アウトライン、画面効果など、幅広いニーズに応じた表現を実現できます。見た目の印象だけでなく、動作負荷やVR環境での制約を考慮した軽量な設計を得意としています。 100人規模のソフトウェア/ハードウェア開発任意団体であるNVR LABSでは代表を務め、企画・開発・人材マネジメントに至るまで広く関与しています。技術的な統括だけでなく、外部との連携、育成環境の整備、内部進行の最適化など、組織全体の運営を担ってきました。 これまでに、VRChat公式イベント「Virtual Dice Party」にてゲームワールドのシステム開発を担当し、パフォーマンスと演出性を両立する設計を行いました。Vketとの公式コラボ企画ではプロジェクトマネージャーとして、進行管理・技術監修・空間演出の構築を横断的に担当しました。また、ヤマハ発動機と関わるVR関連の取り組みにも参加し、産業用途における表現技術の応用についても模索した経験があります。 要件定義から仕様設計、実装、最終調整まで一貫して対応可能であり、自己完結的な技術遂行力と、状況に応じた柔軟な対応力を備えています。
考案中
当サービスでは、vtuber「白黒あんこ」の名義にて以下の制作・提供を行っております。 対応内容: ・2Dイラスト ・Live2Dモデリング ・3Dモデリング 制作は、vtuber本人である白黒あんこが丁寧に対応いたします。 やり取りや納期管理は、運営担当が迅速に対応致しますのでご安心下さい。 【ご依頼の流れ】 ①メッセージでご相談 ②詳細ヒアリング・見積もり ③ご購入後、制作スタート ④完成品の納品 ⚠️本サービスは「vtuber白黒あんこ」の名義で提供しておりますので、法人様安心してご依頼下さい。 他サービス紹介文記載 ※ココナラ運営規約に則り、当サービスは著名名義で活動しつつ、運営担当と制作担当を分業した体制で誠実に対応しております。
企業ロゴやキャラ・動物などのイラスト、漫画のセリフオノマトペ入れなど可能です!お気軽にご相談ください
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ユミハラデザインと申します。 発注者様に寄り添えるようなやり取りを心がけております。 人物・キャラクター・動物のイラスト作成をメインに幅広い分野での活動をしております。 Photoshop、Illustrator両方での制作が可能で、画像加工なども対応しております。 イラスト関連の他、文字入力、レビューなども可能です。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・ゲーム会社にて、グラフィックデザイナー、3Dモデラーとして8年以上勤めた経験があります。 【可能な業務】 ・企業ロゴ作成 ・キャラクターデザイン、作成 ・漫画のセリフ、オノマトペ入力 ・LINEスタンプ作成 など、クライアント様のイメージに合ったデザインを作ることを心がけております。 【使用ソフト】 ・Photoshop(8年以上) ・Illustrator(5年以上) ・CLIP STUDIO EX(5年以上) ・Blender(5年以上) その他必要に応じて他のAdobeソフトも使用可能です。 【納品までのおおまかな流れ】 1. 制作内容のイメージをお聞きする 2. ラフ画をご提示 3. 修正箇所のご相談(無料1回+追加で必要な場合は料金調整のオプションをご購入頂きます) 4. 納品 (!)ご注意ください ・作業開始から納品完了までの期間は、購入者様からいただく情報のご提供状況、納品物のご確認にかかる時間によっても前後いたしますのでご注意ください。具体的な納期は購入後に再度ご相談・設定いたします。 【稼働時間】 平日は5時間、休日は6時間程度稼働が可能です。在宅ワークでお受けしております。 作成日程など柔軟に対応させていただきますのでお気軽にご相談ください。 【やり取りについて】 SkypeやZOOMでのオンライン打ち合わせ、チャットでの連絡が可能です。 ※日本語でやり取り出来る方のみでお願いいたします。 お仕事のご相談お待ちしております。
確かな業務をコツコツこなします。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 動画編集、webデザイン、ライティング、3Dモデル作成、単純作業を請け負っております。 【可能な業務内容】 ・動画編集 ・webデザイン ・文章作成 ・3Dモデル ・単純作業 【業務内容詳細】 ・動画編集 YouTubeの編集、その他動画編集、納期の短い案件も特別対応いたします。 主にPremiere Proを使用し、視覚的に魅力的でありながら、 ビジネスの成果に繋がるデザインを心がけています。 クライアント様とのコミュニケーションを大切にし、 ご要望をしっかりとヒアリングした上で、最適なデザインを提案いたします。 ・Webデザイン バナー制作やWebサイトデザインを中心に、クライアント様のビジネスを サポートするデザインをご提供しています。 主にPhotoshopを使用し、視覚的に魅力的でありながら、 ビジネスの成果に繋がるデザインを心がけています。 クライアント様とのコミュニケーションを大切にし、 ご要望をしっかりとヒアリングした上で、最適なデザインを提案いたします。 ・文章作成 新規記事、リライト共に可能です。 コピーチェックの計測数値もご報告いたします。 分かりやすく読みやすい文章を心がけています。 セールスにつながる文章を書きます。 ・3Dモデリング ゲーム開発会社でモデラーとして勤務しておりました。 MAYA、3DMAX、LightWave、Blenderの経験あり。 ・単純作業 コツコツ作業することが好きなので、時間と条件が合えば応募しています。 精神的、身体的負荷の少ない単純な作業を継続して依頼してくださる クライアント様を探しています。 【稼働時間】 平日の1日約3時間、土曜日の約4時間で在宅ワークをお受けしています。 納期の厳守、丁寧な報告・連絡・相談を心掛けて業務を進めてまいります。 ご連絡を頂戴した際は、迅速な対応ができる様、準備を整えておりますので 宜しくお願い致します。 2025.4.10 : 更新
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
VTuber用モデルを制作しました
「ワールドアートドバイ2023」で販売したGPT サムライ猫アートポスター。中東ニュースで話題になりました
10年の経験を持つUnreal Engineの専門開発者
10年の経験を持つUnreal Engineの専門開発者,さまざまなゲーム開発、VRおよびAR開発に長けており、Unreal EngineのゲームとさまざまなUnreal Engine技術に特化しています。
現在blender中心とした3DCGツールを使って作品を制作しています。
こんにちは!私はゲーム業界で約1年間、3DCGキャラクター、背景、エフェクトの制作に携わってきたクリエイターです。これまでに数々のプロジェクトで経験を積み、特にBlenderを中心に日々の作品制作を行っています。 使用ツールには、Blenderの他にPhotoshop、Substance Painter、After Effects、そしてUnreal Engine 5があり、これらを駆使して高品質なビジュアルを生み出すように日々精進しています。Blenderではモデリングとテクスチャリングに特化し、PhotoshopとSubstance Painterを用いた詳細なテクスチャリングも得意です。After Effectsではコンポジット技術を駆使して、制作物の仕上げ作業を行っています。Unreal Engine 5では、主にリアルタイムレンダリングを中心に活動しており、リアルで美しいビジュアルを作り上げることに注力しています。 私の制作物には、常に高いクオリティとクリエイティブなアイデアを追求しており、クライアントの要望に応じた提案も柔軟に対応いたします。チームの一員としてプロジェクトに参加する際も、自らのスキルを活かし、プロジェクトの成功に貢献することを目指しています。 ご連絡は19時以降でお願いしておりますが、迅速な対応を心掛けておりますので、可能な限り早急に返信いたします。本業の都合によりお時間をいただく場合もございますので、ご了承ください。私のスキルセットと経験がプロジェクトにお役立てできることを願っております。興味をお持ちいただけましたら、ぜひご連絡ください。
丁寧なモデリングを心がけています
はじめまして。独学で3Dキャラクターモデリングを学んでいるソウと申します。Blenderを中心に、キャラクターの造形や表情の表現、衣装のモデリングまで幅広く取り組んでまいりました。 依頼いただく際は、丁寧なヒアリングと確認を大切にし、着実にご要望に沿った制作を心がけております。独学で培った探求心と粘り強さを活かし、誠実に制作に取り組みますので、ご依頼いただければ幸いです。
デザイン会社勤務。ロゴや名刺、動画など幅広く承ります。
デザイナー歴8年 ▼概要 「時をデザインする」をテーマに2人1組で活動しています。 1人はデザイン会社勤務でチーフを任されており、名刺やロゴなどのデザインはもちろん、デジタルサイネージなどの動画の制作も可能です。 もう一人はゲーム制作会社でデザイナー兼PMとして勤務しており、イラストなどの2Dから建物などの3DCGも制作することができ、さらに100人規模のプロジェクトのマネジメントも経験があります。 また、アイデアやコンセプト立案、ブランディングも可能です。 お客様と並走し、やりたいことや始めたいことを世に出すお手伝いさせていただきます。 ▼スキル ・ロゴ・マーク制作 ・名刺やフライヤー、広告のデザイン ・デジタルサイネージなどで流すコンテンツ制作(静止画/動画) ・動画制作全般 ・2Dイラスト/アート ・3DCG全般(建築物カタログやゲームなどで使用する3Dモデル制作) ・ブランディング
UnityやBlenderを使ったメタバース向けアセット制作。動画編集。ライティング全般。
VR歴7年。ClusterやVRChatなどのメタバースに詳しいです。UnityやBlenderを使用してVRやARのコンテンツを制作しています。シナリオライターの勉強中。 動画編集やライティング全般もできます。 午前中は対応致しかねます。
toC、toBのデザイナーとして10年近くweb・アプリのデザイナーとして従事。 スマホゲームのコンテンツグラフィックに加え、ゲーム内UIデザイン、ファンイベントのアート・印刷物やグッズの制作を担当。 また、開発請負のデザインセクションでは、クライアントが持つサービスの問題解決やデザイン・UX改善提案、デザインUI制作を担当しておりました。 フリーランスとしてはロゴデザインからMVまであらゆるグラフィック系制作を行う他、MAGNET by SHIBUYA109でのポップアップストア企画・制作進行や、アーティストを集めたコンピレーションEPの制作活動の取り纏め等ディレクターやPM的な活動も行っております。
Unity/Blenderを得意とするゲームプログラマー
Unityを用いてのスマホカジュアルゲーム開発、Steamゲーム開発ともに複数経験あり。 Blenderを用いてのグラフィック制作の実務経験もあり。
自宅のトイレ掃除をしていた。
自宅のトイレ掃除をしていた。62年間経験した。
イメージグラフィックからWeb、印刷用まで
フリーランス歴16年、グラフィックデザイナーとして広告・出版・イベント・Webの各分野で実績を重ねてきました。得意分野は、ビジュアルデザイン、ロゴ制作、冊子・チラシ・カタログなどのエディトリアルデザイン、バナーやイベントビジュアル、Webデザインです。ツールはIllustrator/InDesign/Photoshopを中心に、Blenderを活用した3D表現や、パワーポイントを用いたプレゼン資料・イベント用スライド制作も可能です。 Web制作では外部パートナーと連携してコーディングを担い、私はデザインに注力することで完成度とスピードを両立。誌面・広告・Webを統合したクリエイティブや、イベント向けの総合ビジュアル開発など、ブランド世界観を一貫させるデザインを得意としています。 案件は単発(ロゴ・バナー・冊子等)から、ブランド・Webデザインの継続案件まで幅広く対応可能です。報酬は案件単位、リモート中心で柔軟にご相談いただけます。
RubyとPHPをベースにフルスタックエンジニアとして9年働いています。認定スクラムマスター。
ECシステムや採用管理システムの開発運用、およびチームリーダーを務めていました。 DevOpsを実践し、テストやデリバリーの自動化が得意です。
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