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35 人のフリーランスが見つかりました (0.91 秒)
新卒で大手Vtuberスタジオに3DCGモデラーとして入社。転職し、子供向けICT教育に携わる。
3Dモデリングからテクスチャ、モーションキャプチャやUnity、UEなどでのコンポジット。 (ある程度の)シェーダやスクリプトもかけますのでこの分野でお困りこのことがあればお気軽にお声がけください!
ShaderLab,HLSL,Unity,3Dモデリング等.
3Dモデリングおよびリアルタイムシェーダー開発を専門とし、BlenderやMayaを用いた立体設計と、UnityのBuilt-in Render PipelineにおけるShaderLabおよびHLSLによるシェーダー制作を行っています。視覚表現の最適化に注力し、トゥーン調、PBR、アウトライン、画面効果など、幅広いニーズに応じた表現を実現できます。見た目の印象だけでなく、動作負荷やVR環境での制約を考慮した軽量な設計を得意としています。 100人規模のソフトウェア/ハードウェア開発任意団体であるNVR LABSでは代表を務め、企画・開発・人材マネジメントに至るまで広く関与しています。技術的な統括だけでなく、外部との連携、育成環境の整備、内部進行の最適化など、組織全体の運営を担ってきました。 これまでに、VRChat公式イベント「Virtual Dice Party」にてゲームワールドのシステム開発を担当し、パフォーマンスと演出性を両立する設計を行いました。Vketとの公式コラボ企画ではプロジェクトマネージャーとして、進行管理・技術監修・空間演出の構築を横断的に担当しました。また、ヤマハ発動機と関わるVR関連の取り組みにも参加し、産業用途における表現技術の応用についても模索した経験があります。 要件定義から仕様設計、実装、最終調整まで一貫して対応可能であり、自己完結的な技術遂行力と、状況に応じた柔軟な対応力を備えています。
3DCG、ロゴデザインなど、なんでも作成します!
Blender歴1年、Photoshop、Illustrator歴2年
Unity/Blenderを得意とするゲームプログラマー
Unityを用いてのスマホカジュアルゲーム開発、Steamゲーム開発ともに複数経験あり。 Blenderを用いてのグラフィック制作の実務経験もあり。
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
イラストでお仕事頂いた図鑑のセルフプロモ用に3Dモデルを制作しました
キャラクターを3Dソフトでモデリングし、アニメ絵調(セルルック)で表現しました
女性4人組Vtuber(サイバー風)をVRoidで制作ました
3Dモデリング(女性キャラクター、かわいい) VRoidで制作しました
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