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リピーター

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外部実績

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自己紹介

カジュアルゲーム開発からツール系アプリまで素早く開発する旅するエンジニア

プレステなどのコンシューマゲーム開発を12年、
ゲームエンジン、シェーダを含むレンダリングエンジン開発研究を3年、
iPhone/Android アプリ開発を4年、
他にも個人的にカジュアルゲームを多数開発。

エンジニア、ディレクタ、コンサルとして企画からプログラミング、
時には photoshop で ui を作ったりもします。

unity、cocos2dx などのネイティブゲーム、
enchant.js などのブラウザゲーム、
swift、java などのネイティブアプリ、
が得意。
現在SNSアプリ、ARKitを使ったARアプリを主に開発中。
UIデザイン設計なども行います。

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
Windowsアプリケーション開発
Webシステム開発・プログラミング
iPhone・iPadアプリ開発
Webディレクション
プロジェクトマネジメント
Androidアプリ開発
ホームページ作成
AI・Webコンサルティング
Webデザイン
ソフトウェア・業務システム開発
携帯アプリ・モバイル開発
ランディングページ (LP) 制作
iPhoneゲーム開発
キャリア・人材コンサルティング
Androidゲーム開発
HTML・CSSコーディング
その他専門コンサルティング
UIデザイン・設計
ゲーム制作・開発
その他 (システム開発)
登録日
2016年9月19日
メッセージ返信率
89%
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実績・評価

よくある質問 by ランサーズチェック

作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
はい
作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
はい
メールの確認頻度は?
毎日
一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
8時間以上
著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
はい
個人情報保護について理解していますか?
はい
業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
はい
プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
できる
見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
はい
ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
はい
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