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62 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Webエンジニアとして活動している 山﨑 総司 と申します。 以下に経歴や対応可能な業務について記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・いさはやコンピューターカレッジ システムデザインコース卒業 ・東京にて1年半、セキュリティエンジニアとして 脆弱性診断 を担当 ・現在、佐賀のIT企業にて サーバーサイドエンジニア として CMS構築やWebサイトコーディング を担当 【現在の業務内容】 ・CMSを用いた動的コンテンツの作成やお問い合わせなどの簡易的なフォームの構築 ・Webサイトのコーディングも行っております。 【対応可能な業務】 現在の業務経験を活かし、以下の業務を対応可能です。 ・CMSを用いた動的コンテンツの作成 ・お問い合わせフォームなど簡易フォームの実装 ・Webサイトのコーディング(HTML/CSS/JavaScript) ・コーポレートサイト・LPの制作 ・レスポンシブデザイン対応 ・セキュリティ対策を考慮したコーディング(セキュアコーディング) 【使用言語】 ・HTML ・CSS ・PHP ・Javascript 【使用ツール】 ・cursor(AIを活用したコーディング支援ツール) ・Git 【稼働時間】 ・平日: 1~2時間 ・休日: 最大3時間 ※ご依頼内容によって柔軟に対応可能です。 案件のご相談やお見積もりなど、お気軽にご連絡ください。
webエンジニア歴2年、HTML, CSS, JavaScript, PHP, jQueryライブラリなどを用いたコーディングによるHPの改修作業などを経験しました。 前職ではオリジナルボードゲームの企画開発、コンビニ店長としてマネジメント経験なども行っておりました。 趣味でのゲーム開発経験もあり、サーバーサイド言語(C#)やExcelなどの入力業務も対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML、CSS、JacaScript、jQuery等のライブラリを用いたHPコーディング改修作業 ・WordPressの編集作業、CSSを入力したレイアウトの編集 ・その他プログラミング ▼使用言語、技術 ・PHP、C#、JavaScript ・Unity、VisualStudio ・Github ・WordPress ▼資格 ・普通自動車第一種運転免許 ・実用英語検定 準2級 ▼実績例 ・実務でのHP改修作業(HTML、CSS、JavaScript、) ・実務でのボードゲーム開発、販売、管理業務(ルールライター、販売管理) ・趣味でのゲーム開発からのデプロイ(Unity、C#、ほか数種類のゲームエンジン) ・実務でのコンビニエンスストアマネジメント ・ほかゲームテスター、動画編集など基本知識 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意なこと ・コーディング、web開発 ・ゲーム開発 ▼趣味 ・インディーゲームの蒐集、カラオケ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして! 演劇としての表現力と、プログラミングの技術の二つのサービスを提供しています。舞台経験と演劇レッスンで培ったスキルを活かし、ナレーションやキャラクターボイスの提供を得意としています。また、Webエンジニアとしての技術力で、デザインや機能性に優れたシステムやウェブサイトの構築もお任せください。 演劇としての活動 現在、声優を目指しレッスンに通いながら技術を磨き続けています。発声や滑舌、感情表現を重視し、聞く人の心に響く音声を目指しています。自然なお芝居でご要望に合ったキャラクターやナレーションの声をお届けし、素敵な作品をさらに良いものにするお手伝いをいたします。 舞台 「ハムレット」青年役(アカルスタジオ・2021年) プログラミング・Web開発の実績 Webエンジニアとしても活動しており、Ruby on RailsやNext.jsを使ったモダンなWebアプリケーションの開発が得意です。これまでにポートフォリオやタスク管理アプリ開発を行いました。また、某プログラミングスクールでメンター経験もあります。 技術スタック 言語 ・Ruby ・TypeScript ・Python ・JavaScript ・HTML & CSS ・Ruby on Rails ・Next.js ・Flutter ご依頼について ご依頼内容については、お気軽にご相談ください!お客様の要望を丁寧にヒアリングし、期待以上の成果を提供することを心がけています。声に関するお仕事、またはWeb関連のお仕事、どちらも対応可能です。
【経歴】 現在、決済インフラの開発者として、設計書の作成から実装、テストまで幅広く担当しています。これまでに、Google Cloudを使用した大手企業のインフラ管理や業務自動化も行ってきました。 過去には、20万人以上が利用する教育アプリの開発(設計から初回リリースまで)や旅行系SNSの開発(要件定義からリリースまで)を経験しました。これまでの経験を通じて、要件定義からリリースまでの全工程を担当してきました。 主にPHP、Java、Python、Goを使用した開発に携わっており、AWSやGoogle Cloudといったクラウド環境のインフラ構築も行ってきました。新しい技術やツールの習得にも意欲的に取り組んでおり、プロジェクトの成功に貢献できるように努力しています。 【活動時間】 平日18時以降、土日祭日に対応する事が出来ます。 【プログラミング言語経験】 JavaScript(4年6ヶ月) PHP(3年) Go(1年7ヶ月) Java(1年6ヶ月) Python(1年5ヶ月) C#(10ヶ月) PowerShell(7ヶ月) 【フレームワーク】 Seasar2(11ヶ月) Vue.js(10ヶ月) Gin(10ヶ月) Laravel(10ヶ月) Laravel Passport(7ヶ月) Nuxt.js(7ヶ月) Spring Boot(5ヶ月) 【インフラ】 MySQL(3年6ヶ月) SQL Server(11ヶ月) Postgre SQL(4ヶ月) Docker(3年) Google Cloud(2年3ヶ月) AWS(1年10ヶ月) 【iPaaS】 Azure Functions(1年3ヶ月) Azure Logic Apps(1年3ヶ月) Salesroce(4ヶ月) 【開発環境】 Electron(1年) Unity(10ヶ月) Jenkins(5ヶ月) Grafana(5ヶ月) CentOS7(3年) Ubuntu(1年) 【その他】 HTML(4年6ヶ月) CSS(4年6ヶ月) 【担当業務】 要件定義(6ヶ月) 基本設計(1年2ヶ月) 詳細設計(1年3ヶ月) 実装(2年) テスト(1年7ヶ月) リリース(本番、テスト環境へのデプロイ経験あり) 運用保守(3年)
▼可能な業務/スキル ・C# ・JAVA ・C ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript ・VB.net ・Python ・MySQL ・SQLite ▼実績例 生産管理システム、販売管理システム 業務内容 生産管理システムのコード改修、テスト、販売管理システムのコード改修、テスト 実績・取り組み ・この時スケジュールで遅延が発生することが多くなり、この時から業務の改善をするために客先の人とどのようなことをやるかを綿密に話し合うようになり、業務に遅延が無くなりました。 販売システム 業務内容 新たな機能を追加するための詳細設計書の作成、自分で作成した詳細設計書を基に製造 実績・取り組み ・初めて詳細設計書を書いたため、同じ客先のプログラマーに再度確認し報告連絡相談を欠かさないことを意識することで、間違いを起こすことなく設計書を作成することができました。 スマホアプリ 担当業務 設計、製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使ったことが無いツールでの開発で、仕様を理解するのに時間が掛かりましたが自身で作成方法を調べながら自主的な行動を起こすことができました。 業務用ソフト改修、開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使われていた業務用ソフトウェアの改修や新規開発を一貫して一人で完了 業務改善のための自動化ソフト開発 実績・取り組み ・自身の障害特性を和らげるためのツールとして開発。 主に表比較、自動入力のソフトを開発して業務の効率化に成功。 プログラマーとしてゲーム全般の開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・プランナーから提示された仕様をほぼ1日以内に実装していました。 現在はプロトタイプを完成させている状態です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム、スマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニア歴5年
Webデザイン、Webアプリ、Windowsデスクトップアプリ、Androidスマートフォンアプリの開発まで幅広いスキルを持ったプログラマーです。よろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 界人と申します。 開発暦は下記のとおりです。 C++開発歴 10年。 PHP, JS, WordPress, Node, JavaなどWeb開発歴10年、 Android、IOSアプリ開発歴 5年、 Oracle, MySQLなどDB設計、管理経験あり。 サーバーセキュリティ設定、メインテナンス経験あり。 私の他、3人の経験豊富なプログラマーとチームワークで活動しています。 ▼言語スキル ・PHP, MySQL, js, jQuery ・React.js, AngularJS, Vue.js ・HTML5, Css2/3, Bootstrap, レスポンシブ対応, LP Coding ・MEAN Stack, Wordpress, Laravel, Codeigniter, OpencartのWEB開発 ・Ruby on Rails ・Andriod, IOSのネイティブアプリ開発 ・React Native,Ionicを使用したiOSとAndroidのアプリ開発 ・C++, Unity, Cocos 2d-x ・Flutter, FlutterFlow, BuildShip ▼実績 ・自動車メーカー品質管理アプリケーション、 ・官公庁施設予約システム ・不動産系Webサイト開発と運営 ・求人求職サイト開発と運営 ・医療患者システム開発と運営 ・スマフォ対応のゲーム開発など。。。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 責任と誠意を持って柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご連絡ください。 宜しくお願いいたします!
5年の経験を持つWebエンジニアとして、時間に満足のいく結果をお見せできると確信しています。
Webサイト制作におけるフロントエンド歴4年半、その後iOSゲームアプリ開発を主に行っています。 ▼可能な業務/スキル Web制作 ・マークアップ/フロントエンド全般 ・バックエンドファイルへの組み込み対応 iOSアプリ制作 ・Unityによるアプリ開発(C#) ▼資格 HTML5プロフェッショナル認定試験Level.1 HTML5プロフェッショナル認定試験Level.2
ベトナムのインターンでWebアプリケーションの開発に2週間ほど携わりました。また、Unityを用いたゲーム開発、BIPLOGYで行われたハッカソンでの入賞経験があります。
html、javascript、c#が得意です。本業終わり(20時〜)仕事可能です。
プログラマーとして、3年以上の経験があります。web制作を中心に、幅広い技術を活かしてクライアントのニーズに応えています。 スキルセット: プログラミング言語: 【使用言語例: Python, Java, C++, JavaScript など】 フレームワーク・ライブラリ: 【例: React, Vue.js, Django, Flask など】 データベース: 【例: MySQL, PostgreSQL, MongoDB など】 クラウドサービス: 【例: AWS, GCP, Azure など】 バージョン管理ツール: 【例: Git, GitHub, Bitbucket など】 専門分野: 私は、主にフルスタック開発に強みがあります。 具体的には、企業サイトや検索エンジンサイトの構築、業務システムの開発、APIの設計など、多種多様なプロジェクトに参加し、成功に導いてきました。 お客様への価値: 私の目指すのは、ただのコードを書くことではなく、お客様のビジネスに直結するソリューションを提供することです。 常にコミュニケーションを大切にし、納期や品質に責任を持って取り組んでいます。 また、技術的な問題に対して柔軟かつ迅速に対応できるよう、常に最新の技術トレンドを学び、プロジェクトに反映しています。 これまでの実績: 検索エンジンサイトや企業サイトの立ち上げや既存のサービスの改修や機能追加など、多数のプロジェクトでリーダーシップを発揮し、プロジェクトのスムーズな進行をサポートしました。 スケジュール管理やクライアントとの定期的なミーティングを通じ、納期内に高品質な成果物を提供してきました。 メッセージ: 「プロジェクトを一緒に成功させるために、最高のパートナーとなりたい」という気持ちで、全力を尽くします。 お客様が抱える課題を解決し、ビジネスの成功に貢献できることを楽しみにしています。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
Unityエンジニア(6ヶ月) ウェブフロントエンジニア(12ヶ月) 電子回路、基盤開発(6ヶ月) 仕事可能な時間 土日祝日、平日夜 (大学の事情により変化します)
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Webエンジニア
HTMLコーダー
Webディレクター
その他Web系専門職