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9 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
ソフトウェアのテスト、レビューを4年ほど経験しました。 プログラム経験はありません。 定義変更のみです。 ▼使用可能なソフト ・Excel/表計算 ・PowerPoint/仕様書編集等 ・Protools/基本操作 趣味でDTMを行っています。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
音声編集をしたいと思っています! よろしくお願いいたします!
MAアシスタントとして働いておりました! ナレーションやアニメーション等の編集はもちろんシチュエーションボイス等の編集もやっていきたいと考えております! Protools を使用して作業させていただきます。 Izotope RX10を所有しておりますのでノイズ処理なども対応できます! まずは実績を積んでいく段階だと思っているので小さいことからでもお仕事お受け致します! 活動時間や内容等も柔軟に対応していきます! ここに記載していないような内容のものでも対応できるものはしていければと思います。 一人でできる作業を得意としております。 気軽にお声がけいただけますと非常にありがたいです! よろしくお願いいたします!!
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
データ整理・分類・カテゴリ分けのおすすめポートフォリオ
Googleスプレッドシートで、 ・メルカリ売上管理表 ・イベントでの支出管理表 を作成しました
ポートフォリオサイトにまとめました
現場で考えるのが面倒なので、早見表をつくりました
ましたました
熱意を持って、丁寧に仕事に取り組みます。
【可能な業務】 【趣味】 ・音楽(ロック、ポップスからジャズ、クラシックまで幅広く聴いています) ・サイクリング ・ドライブ ・機械いじり 【特技】 ・情報リサーチ ・文章を書くこと ・情報を簡潔にまとめること
動画音声の仕上げ作業全般が得意分野。Excel入力などもお手伝いできます。
長年、映画・テレビ等の音声業務を担当してまいりました。 業界で言う「整音」収録音声のクリーンアップを得意としています。 Pro Toolsの創生期から各種作品の音声処理を経験した実績を生かし、業界標準のPro Tools とRX advancedを使用して高度な整音作業を実施します。 これらのツールを使用した作業にはかなりのスキルがあると自負しています。 収録音声にお悩みの方はご依頼ください。 可能な業務 ・Pro Tools とRX advancedを使用した整音 音声編集 ・PremireProを使用した動画編集 過去の実績 1980年〜 ・南極物語・植村直己物語 その他(劇映画) ・新世界紀行 シリーズ その他(東京放送) ・ネーチャリング スペシャル シリーズ その他(テレビ朝日) ・トレッキング紀行シリーズ その他(NHK) 最近の実績 2018年〜 ・新日本風土記・no art, no life その他(NHK) ・東京パラリンピック公式映像 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
現在本職にてスイーツブランドで勤務しており そのブランドのパッケージ等の校正、デザインをしております。ご相談お待ちしております。 またその他事務作業も出来ますので合わせてご相談いただけたら幸いです。 よろしくお願い申し上げます
遊技機&ゲームサウンド制作20年の実績。音のプロにお任せ!
こんにちは!サウンドKと申します。 私は20年間、ゲーム、遊技機、映像など、様々なエンターテインメント作品のサウンド開発に携わり、「音」の可能性を追求してきました。 多数のプロジェクトでサウンドディレクターを務め、サウンドコンセプトの立案から実装、サウンド制作、品質管理まで、全ての工程を経験しています。 ◆サウンドコンセプト、サウンドデザインの提案 ・作品の世界観やターゲット層に合わせた、最適なサウンドコンセプトを企画し提案します。 ・感情を揺さぶる、印象的なサウンドデザインを考案します。 →某有名サッカー漫画の作品では、「歌が最高」「歌詞がすごくいい」などの書き込みが30件近くあり、当月の稼働1位に貢献しました!昨年担当した遊技機では、効果音に関するXの書き込みが50件を超えています。「刺さる表現」や「音に関して書き込まれるコツ」をお伝えします。 ◆サウンド制作 ・ターゲット層に響く効果音や、話題になる音楽を作ります。 ・著作権に配慮した音源制作、利用方法を遵守します。 ◆楽曲や効果音制作をリードし、最高の音を創造 ・ディレクターとして、クリエイターとして、あなたの作品を更に良くするために支援します。 ・作品の雰囲気を盛り上げる、臨場感あふれるサウンドにします。 見積もりだけでもOK! サウンド制作、音源の選び方、企画段階からの相談など、どんな些細なことでも構いません。 最高のサウンドで、作品を更に良くしていきましょう! まずはお気軽にご相談ください。
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