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Lubepeak株式会社は、「業務課題の潤滑油となり、顧客ビジネスのピークを引き出す」という理念のもと、中小企業向けに業務改善・DX支援を行っております。 特に、サイボウズの「kintone」を活用した業務システムの設計・開発・運用支援に強みを持ち、ノーコード/ローコードでのプロトタイプ開発や、業務ヒアリングに基づく最適なシステム設計を得意としています。 共感力と現場目線を大切にし、お客様の声に寄り添った本質的な改善提案を通じて、持続可能な業務の仕組みづくりをサポートします。 ▼ 経歴 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社へ新卒入社後、官公庁領域において「kintone」を活用した自治体DXを多数支援。業務課題の整理からシステム設計、導入後の運用定着まで一貫して携わる。2025年10月にLubepeak株式会社を設立し、中小企業向けにkintoneの導入・活用支援を開始。現在は、kintone定額開発サービス「KYOSOU」や、kintoneプラグイン提供サービス「Plugin to Peak」を展開し、企業の業務改善とDX推進を支援している。2026年1月、Lubepeak株式会社はサイボウズオフィシャルパートナーに認定。 ▼ 認定 ・サイボウズオフィシャルパートナー ・サイボウズコンサルティングパートナー ・サイボウズプロダクトパートナー ▼ kintone導入支援実績 約100件(※Lancers以外を含む) ▼ 得意技術 ・業務ヒアリングや要件整理 ・kintoneや周辺技術によるシステム設計・実装 ▼ 経験のある領域 ・中小企業(不動産業、建設業、販売業、サービス業、ブライダル業、製造業、駆けつけサービス・ハウスクリーニング、EC など) ・公共領域(官公庁、自治体、独立行政法人) ▼ よくお話をいただくご要件 ・案件管理(請求管理、受発注管理) ・顧客管理(CRM) ・営業支援(SFA) ・申請業務(ワークフロー機能) ・売上管理(ダッシュボード機能) ・生産管理 ・販売管理 ▼ kintone関連資格 ・kintoneアソシエイト ・kintoneアプリデザインスペシャリスト ▼ オウンドメディア ・キントーンコラム ・業界DXブログ ・kintone導入事例 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
・Unity、C# ・Bootstrap、JavaScript、CSS、HTML ・Python(Webスクレイピング、Blenderアドオン)、Django ・Java、PHP ・Google App Script (GAS) 小学生の頃から独学でゲーム関係のプログラミングをしています。 現在はUnityで5年以上ゲーム開発をしています。 中学生の頃に、サンドボックスゲームなどを制作していました。 よろしくお願いします。 ▼活動時間/連絡について 連絡は基本的にいつでも可能ですが、お時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 是非よろしくお願いします。
プログラマーとして、3年以上の経験があります。web制作を中心に、幅広い技術を活かしてクライアントのニーズに応えています。 スキルセット: プログラミング言語: 【使用言語例: Python, Java, C++, JavaScript など】 フレームワーク・ライブラリ: 【例: React, Vue.js, Django, Flask など】 データベース: 【例: MySQL, PostgreSQL, MongoDB など】 クラウドサービス: 【例: AWS, GCP, Azure など】 バージョン管理ツール: 【例: Git, GitHub, Bitbucket など】 専門分野: 私は、主にフルスタック開発に強みがあります。 具体的には、企業サイトや検索エンジンサイトの構築、業務システムの開発、APIの設計など、多種多様なプロジェクトに参加し、成功に導いてきました。 お客様への価値: 私の目指すのは、ただのコードを書くことではなく、お客様のビジネスに直結するソリューションを提供することです。 常にコミュニケーションを大切にし、納期や品質に責任を持って取り組んでいます。 また、技術的な問題に対して柔軟かつ迅速に対応できるよう、常に最新の技術トレンドを学び、プロジェクトに反映しています。 これまでの実績: 検索エンジンサイトや企業サイトの立ち上げや既存のサービスの改修や機能追加など、多数のプロジェクトでリーダーシップを発揮し、プロジェクトのスムーズな進行をサポートしました。 スケジュール管理やクライアントとの定期的なミーティングを通じ、納期内に高品質な成果物を提供してきました。 メッセージ: 「プロジェクトを一緒に成功させるために、最高のパートナーとなりたい」という気持ちで、全力を尽くします。 お客様が抱える課題を解決し、ビジネスの成功に貢献できることを楽しみにしています。
・ITやDX実務経験7年 ・日本語歴11年 ・プログラマー歴6年 ▼可能な業務/スキル JavaScript, C#, Java, Unity IT&DXコンサルティング ▼資格 日本語能力試験一級 (JLPT 1) ▼実績例 TBD ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと プログラミング、コンサルティング、言語 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
国内最大手の製造装置進捗管理システム(Webアプリケーション)開発に携わらせて頂いてます。 エンドユーザ様へのヒアリングや、お客様との設計検討、実装、検証 BtoBシステムのDB(Oracle)構築からサーバサイド(Python・CentOS)開発、フロントエンド(JavaScript・CSS)開発すべてを経験させて頂きました。 過去には、国家規模のインフラ料金算出システムの品質管理試験Tに所属し、統合結合(シナリオ)試験を経験しました。 その後、月次報告書作成プロジェクトの立ち上げ・発行に携わり、多くの社内レビューを経験しました。 基本的なことですが、WBSや週報による進捗は自主的に共有するよう心がけています。 またお客様に納めるものですので、文書等の表現には一層の気を配ることを意識しています。 ■可能な業務/スキル ・Python3によるサーバサイドアプリケーション開発 ・HTML/JavaScriptによるフロントエンド開発 ・OracleDB構築 ・Linux操作 ■略歴 ・結合試験エンジニア(2017/12~2018/05) ・サーバサイド/フロントエンドエンジニア(2018/08~2024/03) ■実績 ・工場稼働用Webアプリケーション開発(iPhoneアプリケーション連携) x2 ■経験スキル ・製造装置関連システム ヒアリング、基本設計、詳細設定+コーディング、DB構築(開発) Python3 (フレームワークDjango) JavaScript (jQuery) Oracle12, 19 CentOS7, OracleClient ・国家規模インフラ料金算出システム 結合試験、現場フォロー、報告書作成 Java8 Oracle11 WAS Red Hat ■経験ツール IDE:Visual Studio / VSCode / Pycharm / Eclipse SSH:TeraTerm / WinSCP DB:SQLDevelper / A5M2 ■趣味での経験 Unity / Ubuntu / MySQL ご興味を持っていただけましたら、まずはメッセージでご連絡ください。
?自己紹介 はじめまして、ニシカワと申します。 Web、AI、ゲームなど、好きなことを形にするのが大好きなエンジニアです。 「気になったことはとことん調べて実装してみる」がモットーで、日々スキルアップを楽しみながら仕事に取り組んでいます。 ?できること ・プログラミング:Java, Python, JavaScript(使用したことない言語でも対応可能です。) ・Web制作:HTML / CSS / JavaScript を使ったサイト構築・UI調整 ・開発環境:Docker, Node.js, Node-RED, Dify, n8n, Unityなど ・AI・自動化:AI連携、ワークフロー構築、タスク自動化 「ちょっと面倒な作業を自動化したい」「こういう仕組み作れる?」など、ざっくりしたご相談でもOKです! ?得意なこと・スタイル ・興味を持ったことは徹底的に調べて形にするタイプ ・細かい部分までこだわって仕上げるのが好き ・コツコツ作業も、アイデアを出す作業もどちらも得意 ?経歴ざっくり 通信制高校時代:時間を活かして独学でゲーム制作&プログラミング 専門学校時代:Unityやフロントエンド開発、AI技術を学びチーム制作も経験 現在:2025年にエンジニアとして就職。学びながら実践の場を広げています。 ☕趣味・好きなもの 筋トレ:理想の体を目指して週3回ジムへ! 読書:寝る前のルーティン。ジャンル問わず気になる本を読む派 YouTube:技術・音楽・新しいことを学ぶために毎日チェック 音楽:J-POP / K-POP / 洋楽 / ボカロ / アニソン 全部好き ペット:猫3匹と暮らしてます(犬も好き!) ?ひとこと 丁寧に、そして楽しみながら一緒に良いものを作っていけたらと思っています。 小さな相談でも気軽にメッセージください!
ご覧いただき、ありがとうございます。HappyDev888と申します。 主にWebシステム、AIソリューション(チャットボット 、自然言語分析など)の提案・開発・運用保守などを携わっております。 ◆稼働時間 原則毎日 09時〜24時 ※土日祝も対応可能 ※ご連絡をいただいてから基本1時間以内に返信いたします。 ◆仕事内容 ① Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ② IoTソリューション(センサーデータのリアルタイム可視化など) ③ AI(人工知能)チャットボット&バーチャルエージェント →AIエンジン:IBM Watson、Microsoft Bot Framework、Google Dialogflow →UI:Skype, LINE, カスタム開発 ④ 各種APIの実装 →EC関連(Amazon MWS、Yahoo!、楽天市場、eBay、Base) →GCP関連、 →SNS関連(Twitter、Facebook、LINE、Youtube →仮想通貨関連 など ⑤ 機械学習&Deep Learning ⑥ サーバの環境構築&運用保守 ◆開発言語 PHP、Java、Python、HTML5、JavaScript、その他 ◆サーバ ① クラウドサーバ:AWS、Azure、ConoHaなど ② レンタルサーバ:Xserver、ConoHa、さくらレンタルサーバーなど まず、お気軽にご相談下さい。
プログラマー歴8年、大規模業務システムの開発と保守を経験しました。 ▼スキル C C++ C# HTML CSS JavaScript PHP VBA Unity Kintone ▼経験 新聞紙面作成アプリ開発(3年) 地図データ自動生成システム開発(3年) 部品製造自動見積もりサービス開発(1年) 社内ツール開発(1年) ▼稼働時間 1週間に20時間以内 ご興味ございましたら是非お気軽にお声がけください!
16年4月よりスマホゲームアプリ会社にて運営や新機能の開発、既存機能の改修や不具合調査を担当いたしました。機能開発時の担当はフロントになります。運営時にはユーザ様の問い合わせより不具合の特定やそれに伴うデータベースの操作を担当いたしました。 その際に使用していましたツールと言語は下記になります。 使用ツール ・Unity ・Poderosa 使用言語 ・C#(Unity) ・SQL 17年4月より現在の会社に転職後、VRコンテンツやデスクトップアプリの作成を担当しています。 VRコンテンツは今年6月末に開催されました先端コンテンツテクノロジー展にて展示するアプリにてプログラムを並びにデバイス作成を1人で担当いたしました。 モーションキャプチャーシステムにてドローン、銃型デバイス、プレイヤーの位置をリアルタイムに検出し、そのデータをコンテンツに流し込むことにより、仮想空間と現実空間をリンクさせることでプレイしていない人も楽しめるものを作成いたしました。 YouTubeにて動画もあがっておりますので、是非一度ご確認いただけますと幸いです。 作成の際に使用いたしましたツール並びに言語は下記の通りです。 使用ツール ・Unity ・Arduino IDE ・XCTU(ZigBee無線機使用のため) 使用言語 ・C#(Unity) ・JavaScript(Node.js) Unityは純粋なプログラムだけでなく、KInectなどの外部ツールや外部SDKとの連携なども行えます。 またフレームワークのあるなしに関わらずプログラムできます。 急いでいても出来る限りコメントを正確に書くことを心がけ、どの人が見ても理解しやすいようにプログラミングしています。 よろしくお願いいたします。
C#歴は3年、システムの全体的な設計・開発も経験しました。 未経験の技術であっても柔軟に取り込んでいける点が強みだと考えております。 現状ではデスクトップアプリ開発のほか、UnityやPythonなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・C#によるデスクトップアプリ開発 ・DB設計とSQL作成 ・Unityによるゲーム開発 ・その他Python等幅広く対応していきます! ▼経験言語(得意順) ・C# ・SQL ・C、C++ ・Python ・Ruby ・JavaScript ▼資格 ・基本情報技術者試験 合格 ・応用情報技術者試験 合格 ・情報処理安全確保支援士試験 合格 ▼実績例 ・電子基板の中小メーカーで在庫管理システムの設計・開発・コーディング(C#・PL/SQL) 上流から下流まで一式すべてやりました。 ・Webスクレイピングを行い、その結果をまとめ印刷するツール(Python) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・新規分野の挑戦 機械学習などは未経験ですが非常に興味があります! 新しい資格も欲しいと思っています。次はデータベーススペシャリストを取りにいきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
2021年に4年生大学工学部卒業後、メーカーでR&Dエンジニアに従事。 業務ではメインで組み込みアプリ開発を行っていますが、周辺ツールや趣味の開発で、 データ解析、webアプリやデスクトップアプリの開発も行っているので幅広く対応できます。 是非ご相談をさせてください。 ▼可能な業務 ・アプリケーション開発(Windowsアプリ、Webアプリ、Linuxデーモン) ・データ解析(解析ツール開発を含む) ▼スキル ・C/C++ ・Rust ・Javascript/Typescript(React、Next.js) ・Python ・Unityを用いた3Dゲーム開発(VRを含む) ・Dart(Flutter) ・Dockerなどのコンテナ技術にも対応可能 ▼資格 ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ・TOEIC700点 ▼実績例 ・副業の実績はありません。 ▼活動時間/連絡について まず、副業の経験がなく初めての登録になります。細かく内容を相談し進めさせていただきたいと思います。 平日夜間+土日で開発対応致します。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 地方在住で大学生院生のkzcと申します。 レポートなどでPCを使用するので基本的なPCの操作、およびオフィス(EXCEL、WORDなど)の扱いは問題ありません。 EXCELに関しては、関数を用いた表の作成やVBAでEXCEL内のデータの一括処理を行ったことがあります。 また研究や趣味でアプリを開発するので、プログラミングを業務を行えます。 研究ではUnityを用いて実験環境を整えています。 以下にその他情報を記載しておりますので、ご覧ください。 【最近使用する言語や環境】 ・C++ ・C# ・LISP ・Unity ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・ASP.NET MVC 【稼働時間】 ・平日2時間 ・休日4時間 【可能な業務】 ・プログラミング ・データ入力 ・調査 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
得意な領域 • バックエンド開発全般(要件定義・DB設計・実装・テストコード作成) ・フロントエンド、インフラも対応可能 • 技術的負債を抱えないことを意識したアーキテクチャ設計 • GitHub Actions を用いた CI/CD パイプラインの構築・改善 • Excel・VBA・C#を用いた、非エンジニアの業務効率化のための改善ツール作成 • SQL を用いた、データ分析に必要なデータ抽出 携わってきたプロジェクト規模 • ソーシャルゲーム運用タイトル(2年半)、新規タイトル(3年)バックエンドエンジニアとして参画 • Unity を用いたクライアントサイド開発も3年半経験 経験技術 • Ruby/Ruby on Rails/RSpec • HTML/CSS • JavaScript/TypeScript • MySQL • Nginx • Redis • Memcached • AWS • Terraform • Git • GitHub • GitHub Actions • Unity • C# • Jenkins • Excel • VBA • BigQuery • Looker
【職歴】 ・現在、大手メガベンチャーでPR向けの映像編集、3DCGモデリング、インタビュー記事の執筆などの業務をしています。 ・副業で、採用向けの広報記事(Wantedly, note)を執筆しています。主なクライアントはWeb/IT系のスタートアップやメガベンチャーです。 【使用するソフトウェア】 Adobe Premiere Pro:企業のPR動画やYoutube向け動画など。オフィシャルなコンテンツが得意です。 Adobe After Effects:基本的なモーションやアニメーション。JavaScriptを活用した自動化やPremireProとの連携など。 Unity:主に映像制作向けに活用。ゲーム開発経験はありません。 Blender:背景やプロップ制作を主にしています。Geometry NodesやPythonを活用したインタラクティブな作例も増えています。 Logic Pro X:動画制作におけるノイズ処理を含むマスタリング。楽曲制作においては、各種サブスクで楽曲配信をしています。レーベルを保有する企業と非独占契約のうえで、商業BGMを提供しています。 【プログラミング能力】 Java:業務開発経験10年以上。BtoB 基幹系のサーバーサイドプログラミングがメイン JavaScript:現在はAdobe製品のオペレーション自動化に利用。Vue.jsの業務経験あり。但しWebフロントエンジニアではありません。 Python:主にOpenAI社のAPI活用, BlenderやMayaの業務改善スクリプトなど。Whisperを活用した音声文字起こしの自動化に活用。 C#:映像用にUnityのオブジェクト制御。BtoB向けの基幹系サーバーサイドプログラミングでVisualBasic.netと伴に併用。 【その他の開発スキル】 データベース設計:BtoB向けの基幹系データベースや人事系データベースの設計, 構築, 運用。(Oracle,MySQL) SQLクエリ:PL/SQLなど手続き型スクリプト言語を活用したクエリー操作、バッチプログラム開発 【映像制作】 ・映像収録の企画、収録、音声、フロアディレクションなどプリプロダクション全般 ・YoutubeLiveの企画、配信、機材構成、フロアディレクションなど 【インタビュー記事】 ・企業向けのテクニカルライター経験10年以上
フルスタック開発者として幅広い領域で経験を積み、現在はXR開発とスマートフォンアプリ開発を専門としております。 開発スキル PHP、Perl、HTML、JavaScript、C#を用いた開発が得意です。主要なフレームワークとしてFlutter、Unityなどを使用しています。 主な実績 ・ウェブサイト・CMS構築等のウェブ系開発:5年 ・スマートフォンゲーム開発:9本のプロジェクトに参加、開発7年・PM経験3年 ・XR(AR・VR)開発:5年 ・世界的IPのゲーム開発にてPM経験あり 稼働時間 平日夜間(2時間程度)、土日はフルタイムで稼働可能です。 開発業務に集中し、品質を重視した丁寧な開発を心がけております。これまでの経験を活かし、XRやモバイルアプリの開発案件に貢献できればと考えております。 よろしくお願いいたします。
wordpress歴5年、shopify歴5年、ECCube歴5年などを経験しました。 Laravel&VueやReact&nodeなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML, CSS ・Javascript, NodeJS, TypeScript, ThreeJs ・C, C#, Python ・WordPress, Shopify, Magento, Larabel, Codeignitor ・ReactJS, VueJS, AngularJS, NextJS, NuxtJS ・Vuex, mobx, flux ・Express, Koa, Loopback ・MySQL, MongoDB, PostgreSQL, Sqlite ▼資格 ・基本情報技術者 ・ソフトウェア開発技術者(現・応用情報技術者) ▼実績例 www.kafuu-okinawa.jp transitcafe-okinawa.com www.happy-bears.com pictlife.myshopify.com fuji-glamping.com ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・新しいものにすぐに適応 ・経験のない分野も簡単に習得 ・一度起動すると、必ず成功 ・望むのは、顧客の満足 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
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