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はじめまして。AIを用いて業務効率化や自動化を得意とするエンジニアです。エンジニア歴は2年で、Pythonを中心に、C++やC#なども扱っており、データ処理からツール開発、3Dモデルの編集まで幅広く対応可能です。 小規模チームでの開発経験があり、相談しながら柔軟に進めるスタイルが得意です。『こういうの作れない?』というざっくりした相談も大歓迎です。目的に合わせて一緒に形にしていき来ましょう! 業務のちょっとした手間を減らすツール作りや、作業の見える化なども得意分野です。 技術だけでなく、使いやすさや運用面も意識した提案を心がけています。 平日夜や週末の作業も柔軟に対応できますので、まずはお気軽にご連絡ください! (この文もAIと対話しながら作成しました)
●プログラミング言語: ◉上手: Java、PHP、JavaScript、python ◉熟練: c、c++、MATLAB、octave ◉理解: Assembly language(8086) ●Web開発: ◉フロントエンド: html5、css3、JavaScript、react、angular、vue.js ◉バックエンド: NodeJS、express、Django、spring boot ●データベース: ◉リレーショナルデータベース: MySQL PostgreSQL ◉非リレーショナルデータベース: mongo、Redis ●開発ツールと開発環境: ◉IDE:IntelliJ IDEA、Visual Studio Code ◉バージョン管理: git、SVN ◉継続的インテグレーション: Jenkins ●静的モジュール パッケージャー: ◉Uglify JS、Webpack ●オペレーティング·システム: ◉Linux、macOS、Windows ●Web サーバ: ◉Nginx、Apache、Fast Reverse Proxy ●通信プロトコルとテクノロジー: ◉RESTful API、WebSocket ●安全性: ◉SSL/TLS ●その他のスキル: ◉優れた問題解決能力と論理的思考力 ◉ コンパイルされた開発言語であるかインタープリタされた開発言語であるか .メモリ内のスタック、ヒープ、コードセグメント、データセグメントとして想像します
貴社のビジョンは私たちの使命 Your vision - Our mission お客様のことを第一に考え、常に最高品質のサービスを提供することです。 お客様のニーズを理解し、常にお客様の期待を上回ることを目指し、長期的な信頼関係を構築します。 お客様の満足が当社の成功の鍵であり、それを実現するために全力を尽くします。 ◆事業領域 ❶コンサルティング お客様のビジネスニーズに合わせてカスタマイズされたソリューションを開発し、最適なアプローチを推奨します。 ❷アプリ開発 モバイルアプリからウェブアプリケーションまで、幅広いプラットフォームにわたって最高品質のアプリを提供します。 ➌クラウド クラウドテクノロジーの力を活用して、ビジネスの柔軟性を高めます。データを保護し、アクセスを最適化するための、安全でスケーラブルなクラウドソリューションを提供します。 ◆保有技術 ❶ウェブ開発 ・フロントエンド:React JS, Vue JS, Angular JS ・バックエンド:Node JS, PHP, Java, Python, Kotlin, Nest, Laravel, Spring, Django, Ktor, Express JS, CakePHP, GO ❷インフラ ・Cloud:Amazon Web Services, Google Cloud Platform, Microsoft Azure ・IaaC:Terraform, AWS CDK ・Container:Docker, Kubernetes ・CI/CD:GitLab CI, Github Actions, Codepipeline, CircleCI, Bitrise, Codemagic ➌データベース ・RDBMS:MySQL, MariaDB, PostgreSQL, Microsoft SQL Server ・NoSQL:mongoDB, Amazon DynamoDB, cassandra, Cloud Firestore ・Queue, Event Streaming: RabbitMQ, kafka ❹モバイルアプリ ・Android, Swift, Flutter, React Native
お世話になっております。 私の名前はsasaki8954です。 私はあなたが望むすべてのプロジェクトを少ない見積もりに完全に対応することができます。 あなたが下痢初心者であっても丁寧に対応し、あなたが専門分野の知識を早速に習得できるよう最善を尽くして対応いたします。 私の主なスキルは、Flutter、Dart、React Native、Android、iOS、Java、C#、C++、API、MySQL、Firebase、MongoDB、PostgreSQL、React.js、Angular.js、Vue.js、Express.js、Node.js、Meteor、Laravel、Ruby on Rails、Python、Django、Open AI、Open CV、WordPress、Shopify、 開発などです。 私は週に40時間以上働くことができ、あなたが望むなら週末にも休憩なしで作業を続けることができます。 私のプロフィールを見てくれてありがとう。 どうぞよろしくお願いします。
卒業後、多数のシステム構築と開発を担当し、主にコンサルタントやチーム管理、開発製造から要件定義の上流までに従事(じゅうじ)しました。 特にIBMてアーキテクチャーとDX仕事が始まって、8年間以上経験が持っております。得意業界は医療、販売、営業、決済けっさいです。 得意な開発分野は、フロント、バックエンドとクラウドです。 フロントに対して、React,Vue,Angularでウェブシステム開発経験があります。IOSとアンドロイドのアプリ開発経験も持っております バックエンドにたいして、主にJava Spring boot Spring Cloudで8年間以上開発経験を持っております。 最近、クラウド上でシステムを構築する経験が多いですが、主にAWS上で構築します。GCPとAzure上で構築経験もあります。 多種システム(例:Windows、Linux、IOS、Androidなど)上でのソフトアーキテクトと技術、主にモバイルが得意です  モバイルソフト(Hybrid、native8年間以上経験)、フロント上流設計から、納品まで行うことが得意  C/C++、JavaScript、Typescript、Angular、VUE、React、Ionic、JQuery、Objective-C、Swift、NodeJS、JAVA、Kotlin、Spring、Spring-Boot、Spring-Cloud、Structs、Hibernate、MFP、DB2、Tomcat、Docker、Cloudantが得意  Nginx、Spring-Cloud、Golang、AWS、Azure、K8S、WebSphere、Weex、Python、OCR、Alipay、WechatPayが上手
概要 ロボットとプログラミングについて興味を持ち、ソフトウェア会社を設立しました。システム開発・運用やWeb制作・Webデザインなどの案件ををたくさん携わっています。これからも技術とITによって人助けできるお仕事をもっとやらせていただきたいと思っています。 学・職歴 現在:エルダブルユー株式会社に代表取締役として勤めています。 1.人工知能(AI)やマシンラーニング(ML)などを取り組んでいる 2.LPやウェブアプリやモバイルアプリなどを設計・改造・作成 3.データベース構造を設計・改造・実装 2012年まで:制御盤メーカーにシステムエンジニア・デザイナーとして勤めていました。 1.シーケンサーとHMIとSCADAを用いたシステムを試運転まで手掛かりました 2.産業ロボットや水処理や工場ラインなどシステムの設計・制作 2007年に:筑波大学院のシステム情報工学研究群博士課程から卒業しました。 1.知能ロボット研究室に所属して、自立移動型ロボットに適する遠隔操作インターフェースについて研究していました。 2.コンピュータビジョンによる顔認識・トラッキング技術で学内のコンテストで7位を取得しました。 実績例 1.半年間一人で中国の新工場に実装・試運転を任せられました 2.電子商取引モバイルアプリ(e-commerce):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはFirestoreです。オンラインショップは一番多く受注されています。ご要望でフルカスタムでした。 3.出勤簿・人材管理システム(ERP):ウェブアプリはAngularで、モバイルアプリはFlutterで作りました。データベースはRealtimeDBを利用しました。ERPソフトシリーズの第一弾で、従業員の勤務時間を管理・効率化システムです。 4.物流・倉庫管理ソフト(WMS):Angularを利用して物流・倉庫管理システムをウェブアプリとして作りました。データベースはFirestoreです。RFIDとバーコードで物の移動と状況を把握するようです。 5.スマート防犯カメラ・自動レジカメラ:フロントとバックエンドはPythonでカメラの制御はOpenCV・CNN・YOLOの組み合わせで作っています。マシンラーニングと人工知能で人の動きやオブジェクトを観察・評価して表示する。 どうぞよろしくお願いいたします!
AI・機械学習・生成AI分野のプロフェッショナルとして、ビジネスと技術の架け橋になります。 AIエンジニア歴12年、アメリカの有名大学でAIを専攻後、日本国内外の企業でAIシステム開発や機械学習モデルの構築・最適化を経験しました。 生成AI、自然言語処理、データ分析などの幅広い技術領域に対応可能ですので、ぜひご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・機械学習モデルの設計・開発・運用(Python/TensorFlow/PyTorch) ・生成AI(LLM/画像生成/カスタムGPT)開発・導入支援 ・自然言語処理(NLP)・音声認識・画像解析システム構築 ・AIプロジェクトの設計、要件定義、技術コンサルティング ・クラウド環境(AWS/GCP/Azure)でのAIサービス構築 ・AI人材育成・研修講師 ▼資格 ・修士(人工知能専攻/アメリカ有名大学) ・AWS Certified Machine Learning – Specialty ・Google Cloud Professional Data Engineer ▼実績例 ・大手製造業向けAI品質検査システムの構築(不良検知精度95%以上) ・金融業界向けリスク予測モデルの開発(Python/XGBoost) ・生成AIを活用した社内ナレッジ検索チャットボットの開発 ・自然言語処理モデルを用いた自動要約・FAQ生成ツールの導入 ・企業向けAI導入コンサルティング(生成AI活用戦略立案) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、プロジェクト対応中の場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AIを活用した業務効率化・自動化ツールの開発 ・生成AIによる創造的なコンテンツ生成・知識共有 ・データドリブンな課題解決とプロダクト改善 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・静岡大学大学院 機械工学専攻 卒業/修士論文:歩行補助ロボット杖の開発 ・2014年~ 小型エンジン機械の設計・開発・テストを行う ・2016年~ IT業界へ転向。車載ECUの設計・開発・テストを行う ・2018年~ フリーランスとして独立。宝くじ販売端末のシステム設計・開発・テストを行う ・2021年~ Salesforceシステムの保守・運用・改修を行う ・2023年~ 工場用電動工具のIOT化のシステム開発を行う ・2024年~ 車載ECUのシステム開発を行う 【資格】 【現在の業務内容】 ・組み込みソフトウェア開発 ・システム開発の上流工程(要件定義、要件分析、設計、製造) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・Visual Basic ・C/C++/C# ・Java ・VBA ・SQL ・Flutter ・Salesfore 【稼働時間】 平日は夜間(20時~)、休日は5~6時間でお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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