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6 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
デスクトップアプリケーション開発およびASP.NET開発に精通し、4年の経験を持つプロ
2017年に大学卒業して来日しました。日本語学校を経て、東京コミュニケーションアート専門学校でITとプログラミングを学びました。2022年に卒業し、現在は株式会社日東ソフトで、業務システムの開発を行っております。主にC#やWPF、SQL Serverなど、設計から実装、テストまで幅広く経験しています。 2022年4月から約2年間、錦糸町の現場でPOSシステムの保守業務に携わりました。 こちらはマルエツなどのスーパーで使われているセルフ支払いサービスです。自分の主な業務は バグ調査・修正、およびお客様からの要望に応じた機能追加でした。 例えば、新しいセルフ画面のUI編集やWebカメラ機能の追加、Azureデータベースの導入などを行いました。 その後、2024年7月からはダイハツ工業様の音声入力システム再構築プロジェクトに参加しました。 このプロジェクトでは、既存のiOSアプリを参照しながら、Windows向けに新しいアプリケーションを構築するという内容です。 それに、Webアプリとデスクトップアプリ両方分けていますので、自分はWPFが得意なので、デスクトップアプリの開発を担当しました。 また、フロントエンドだけでなく、ASP.NETを使ったバックエンドの開発も担当しました。 現在は日本の全銀システム開発現場に努めています。主な業務はJava系の単体テストおよびASP .NETの開発です。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます IT分野の各種エキスパートがレスポンスよく対応致します
はじめまして。 私どもは、これまで官公庁や地方自治体から一般企業に至る幅広い業界のお客様からの請負業務を中心に(データ処理、資料作成、マーケティング活動)幅広い業務を担当してきました。 しかし、コロナ禍を契機に事業の在り方を見直し、新たなビジネスモデルを展開することとなりました。現在は、事業を分割し、少人数でSOHOや中小企業向けのサービス提供に注力しています。この新たなステージでは、柔軟かつ迅速に対応できる体制を整え、クライアントの多様なニーズに応えるべく努力しています。 具体的なサービス内容としては、文字起こしや広告作成といった比較的小規模な作業から、ウェブマーケティングや大規模なプロダクトローンチまで、幅広く対応しております。特にウェブマーケティングにおいては、SEO対策やSNS運用を通じて、クライアントのビジネス拡大をサポートしています。また、大規模なプロダクトローンチにおいては、企画から実行まで一貫して支援し、成功に導くための総合的なサポートを提供しています。 私たちの強みは、小回りの利く柔軟な対応力です。どんなに小さな依頼でも、迅速かつ丁寧に対応し、クライアントの期待を超える成果を提供することを目指しています。どのようなご依頼でも構いません。ビジネスの成長をサポートするパートナーとして、ぜひ私たちにお任せください。お客様のニーズに応じた最適なソリューションを提供し、共に成功を目指していきたいと考えています。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
フロントエンド開発、バックエンド開発、ゲーム開発、システム運用保守、DX化開発対応可能です。
はじめまして。私は、高い技術力を持つ中国のエンジニアチームと日本の企業様とを繋ぐ、プロジェクトマネージャーを務めております。 日本国内のITエンジニア不足や開発コストの高騰、そして開発スピードの遅延といった課題を、中国の優秀なチームと連携することで解決いたします。 【私が提供できる3つの価値】 * 品質管理の徹底: 単なる仲介ではなく、私が責任を持って納品物の品質を管理いたします。お客様との契約内容に基づき、中国チームと厳密な品質基準を共有し、納品前のチェックを徹底します。 * コストとスピードの両立: 開発コストを抑えながらも、プロジェクトの目的に最適なスキルを持つチームを迅速に組成します。タイム・トゥ・マーケットを意識したスピーディな開発体制を構築します。 * 日本語での円滑なコミュニケーション: プロジェクトの開始から完了まで、私が一貫して窓口となります。専門用語を避け、分かりやすい言葉で進捗を報告し、技術的な問題も私が間に入ってスムーズに解決します。 【制作実績】 弊社のチームが過去に制作に携わったサイトの一例です。 ・Alb-Filter 浄水フィルターを販売するECサイト。 ・Falkenwald 木工工具を販売するECサイト。 ・Happy Seasons クリスマス関連のアパレルを販売するECサイト。 御社の課題解決に向けて、まずはお気軽にご相談ください。信頼できるパートナーとして、全力でサポートさせていただきます。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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