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職人気質のエンジニア
2020年10月現在58才になるエンジニアです。 23才から約34年コンピュータの業務に携わってきました。 前半の十数年間は、主に制御用マイコンボードの回路設計及びファームウェアの設計を行ってきました。 後半は半導体製造装置の制御用ソフトウェアの設計を行っていました。 回路設計はデジタル系が得意ですが簡単なアナログ回路の設計も行えます。 マイコンボード関係の業務に長く携わってきたので、組込み系のソフトウェア開発がとても好きで得意です。 得意な言語はアセンブラ、C、C++です。 またクラス設計などは自信があります。 VBやC#も少し業務で使ってきたのでdotNETも理解しています。 趣味で、CentOSを使って自宅サーバーを立ち上げたりしています。 いくつかのホームページを立ち上げましたので、HTML、CSS、PHPも経験があります。 WordPressの構築などの経験があります。 ちなみに、新入社員研修(組込み系コンピュータ)の講師の経験もあります。 好奇心旺盛で、新しいモノ好きなので、色々なことにチャレンジしたいと考えています。 私でお役に立てることがあればうれしく思います。 どうぞよろしくお願い致します。
皆様に寄り添った開発をいたします。
IoT開発、組込み系、エッジコンピューティングが得意です。
西宮のソフトウェア開発会社です。 中小企業様から大手メーカー様まで幅広く案件を取り扱っております。 主にIoTのソフトウェア開発を行っております。 組み込み開発、アプリ開発、サーバーサイド開発まで、ワンストップで承っております。 ■得意分野 ・IoTやエッジコンピューティング分野におけるソフトウェア開発 ・Ruby, PHP, Go言語を用いたサーバーサイド開発 ・Raspberry PiやArduinoを使ったラピッド開発 ・スマートフォンアプリ開発 ・BLE等のワイヤレス通信 ・業務システム開発 ■実績例 守秘義務の都合上、記載できない実績が多数ございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
ソフトウェアのことならなんでもお任せください!
ソフトウェア開発の仕事をしていている宮崎と申します。 兵庫県在住、関西圏(大阪・神戸・京都)で主に組み込み系のソフト開発(C/C++,アセンブラ)を得意としています。ソフトウェア開発歴10年以上。 主に組み込み機器や制御系のソフトの仕事などをしておりますが、それ以外にもWebアプリケーション開発やスマートフォンアプリの開発、顧客管理や生産管理など、社内システム等の開発もさせて頂くこともございます。 柔軟に対応させて頂きますのでどうぞよろしくお願い致します。 ■実績例 ・電力会社向け電力使用量監視システム(C言語) ・建築業界向け工事管理システム(Ruby,MySQL,Javascript,HTML,CSS) ・スマートグラスアプリケーション(Android,Java) ・VRゴーグルアプリケーション(Unity) ・磁気カードリーダ開発(マイコン,C言語) ・データロガー開発(組込Linux,C言語) ・製造業向け生産管理システム(FreeBSD,Apache,PHP,PostrgreSQL) ■得意な開発/言語など ・C/C++を使った組込,システムプログラミング ・Ruby(Ruby on Rails,sinatra)を使ったWebアプリケーション開発 ・PHPを使ったWebアプリケーション開発(サーバサイド) ・C#を使ったデスクトップアプリケーション開発
▼可能な業務/スキル ・C# ・JAVA ・C ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript ・VB.net ・Python ・MySQL ・SQLite ▼実績例 生産管理システム、販売管理システム 業務内容 生産管理システムのコード改修、テスト、販売管理システムのコード改修、テスト 実績・取り組み ・この時スケジュールで遅延が発生することが多くなり、この時から業務の改善をするために客先の人とどのようなことをやるかを綿密に話し合うようになり、業務に遅延が無くなりました。 販売システム 業務内容 新たな機能を追加するための詳細設計書の作成、自分で作成した詳細設計書を基に製造 実績・取り組み ・初めて詳細設計書を書いたため、同じ客先のプログラマーに再度確認し報告連絡相談を欠かさないことを意識することで、間違いを起こすことなく設計書を作成することができました。 スマホアプリ 担当業務 設計、製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使ったことが無いツールでの開発で、仕様を理解するのに時間が掛かりましたが自身で作成方法を調べながら自主的な行動を起こすことができました。 業務用ソフト改修、開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・今まで使われていた業務用ソフトウェアの改修や新規開発を一貫して一人で完了 業務改善のための自動化ソフト開発 実績・取り組み ・自身の障害特性を和らげるためのツールとして開発。 主に表比較、自動入力のソフトを開発して業務の効率化に成功。 プログラマーとしてゲーム全般の開発 担当業務 製造、テスト 実績・取り組み ・プランナーから提示された仕様をほぼ1日以内に実装していました。 現在はプロトタイプを完成させている状態です。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム、スマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
提案から運用までこなすプログラマー
プログラマー歴15年。実務経験は10年です。 言語としてはC# Java ActionScript Ruby で開発可能です。
数学や物理の内容をプログラム上で表現することが得意です
IT関連では、C#のデスクトップアプリ開発をメインとして3年半経験しました。 数値解析や、データ解析を目的とした開発を多く経験しており、数字やデータを扱うことを得意としています。 また、数値解析の業務において英語に触れる機会を多く持ちました。マニュアルの英語読解から、打合せの経験や、英語レポート作成の経験もございます。 C++やPython、VBA・マクロなども対応可能ですので是非ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・C#(VisualStudio) ・C++(VisualStudio) ・Python(JupyterNotebook) ・VBA、マクロ ・Word、Excel、PowerPoint、Access ・データ入力、集計 ・文書、レポート作成 ▼資格 ・応用情報技術者 ・統計検定2級 ・技術士補一次試験合格(上下水道部門) ▼実績例 ・水理解析のデスクトップアプリ開発、保守(C#、C++) ・産業用機器のユーザーインターフェース部分の開発(C#) ・数値解析データ処理用のVBA作成 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 稼働は週1~2を考えています。急ぎの案件でも対応可能な場合もございますので、お気軽にご連絡いただければと思います。 連絡は基本的にいつでも可能です。遅くとも一両日中の返信をいたします。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・数学、物理学 ・データ解析 ・レポート作成 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
VB、Java、C#からWeb系まで一通り制作可能です
Web系システムの構築経験 10年 PHPやJavaScriptは使いこなせています。 クライアントアプリやサーバー系のツールも制作可能です、今主に使っている言語はJava、C#ですがVBも得意なのでVBScriptの開発等も可能です。
後で
c, c++, c#, ruby on rails, c++ builder を使用して、webアプリ、Windowsアプリ、Macアプリ作成承ります。
お世話になります。 Quantumtele.info の澤田真也と申します。 最初に、私の履歴から紹介させて頂きます。 ■履歴 1984年 大阪大学基礎工学部電気工学科入学 NEC PC9801 を購入し、C言語によるシステム開発のアルバイトを開始 1988年 大阪大学基礎工学部電気工学科中退 同年 大阪大学経済学部経営学科入学 1992年 大阪大学経済学部経営学科卒業 同年 株式会社エコールソフトウェア入社 業務内容:CAD/CAM開発、家庭用ゲーム機およびゲームセンター向けゲーム機のプログラミング 2009年 株式会社エコールソフトウェア退社 同年 アロマランプ、アロマオイル等を販売するネットショップを、自前サーバー上、及び楽天上にて営業開始 2016年 フリーランスのプログラマーとして、活動を開始。 なお、私のエコールソフトウェア時代の実績は、Wikipedia で "エコールソフトウェア" で検索して、ご覧ください。 最初のぱっぱらぱおーんから、MELTY BLOOD Actress Again (PS2) までは、私が一人でプログラムしたものです。 デスクリムゾンOX 以降は、まずまずのクオリティの作品がリリースできていたと思います。 当時は、一般的なゲーム開発チームよりはるかに少人数のチームで、低予算、短期間で製作していましたので、それも併せて考えれば、結構頑張っていたと思います。 ■ゲーム制作、画像、動画の処理について 長年ゲーム開発の仕事をしておりましたので、ソーシャルゲーム、家庭用、業務用ゲームの開発を、幅広くお受けします。 ゲーム開発をやっておりました関係上、動画や画像の加工等の処理、データ変換用コンバータ、VRアプリや、各種グラフィカルな処理が必要なアプリの開発も得意としております。 OpenCV を利用した画像認識や機械学習、ディープラーニング等も手がけております。 また、ネットショップの経営もやっておりましたので、商品写真のトリミングや各種加工、編集等、ネットショップに必要な画像を自動生成するようなアプリも豊富に開発しております。 ■その他の受託内容 C、C++、C#、.NET、MySQL 関係を中心に、スマホ、タブレット、Windows、Mac 向けに幅広くシステム開発のお仕事を承ります。
現在の職の業務では携われないような案件で 技術者としての経験を積みたく、登録致しました。 至らぬ点もございますが、最後まで責任を持って対応させて頂きたく存じます。
普段は組み込み系のソフトウェアに従事しています。 その他、Windows系のアプリケーションや、サーバ構築等、色々やっています。
PC プログラミング、作曲(こちらがメイン、まずはご相談ください)!
はじめまして。 これまで電機メーカーで音声信号処理(DSP)の実装や PC アプリ構築(C# と .NET)、Web サービスの稼動(Redmine)などを仕事としてきました。最近は構成管理などデータの信頼性に関する運用・保守や技術教育がメインのお仕事となっています。2015 年現在、勤続8年です。 以上と並行して、趣味で作曲活動を行ってきました。作曲をはじめたのは 95 年くらい(中学生時代です)、本気で和声理論を勉強し出したのが高校時代、楽器の仕組みやノウハウ・学術的な理論(倍音列やフーリエ変換など)を近畿の公立大学の研究室で学びました(修士卒です)。本当はゲームサウンドクリエーターとしての道を歩みたかったのですが、周囲(親と教授)の反対もあり電機メーカーに就職しました。 趣味でやってきた作曲ですが、社会人になってから思うように時間が取れず、自分の時間が欲しいと考えるようになりました。もう作曲を生活のメインに据えてもいいのかなと感じるようになってきています。作曲能力もそこそこに成熟したかな、とは自負しています。お仕事としては技術系よりも作曲系に携わりたいと考えています。 もしご興味ございましたらお声掛けして頂けますと幸いです。
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