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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) \ゲーム開発で培った技術をXR・AI・メタバース領域へ応用|総取引数290件超・完了率100%/ 個人・法人問わず歓迎。企画整理から開発・導入・リリース・保守運用まで一貫対応します。 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 ❏ 総取引数290件超・完了率100% ❏ 評価4.5以上 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 原則24時間以内に回答するよう心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援
エンジニア/Webディレクター歴15年です。 出版社のメットメディア事業責任者として、自社メディアシステムのサイトシステム制作やシステム開発を担当。 ・月間1000万PVの情報サイトの開発・運用 ・10000ユーザーの自社開発ブログサービスの運用 通信キャリアのIPとして、各種モバイルコンテンツの企画・開発・運用を手がける。 各種情報誌のデータベース出版システムの開発と、連動したウェブメディアの開発。 上記システムの国内同業種へのOEM提供や技術提供を多数手がける。 3年前に独立し、以降、Web政策・コンサルティングに関する仕事を全般的に手がけています。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、左記にある「メッセージを送信」より、 お気軽にお声がけください! 【経験】 ・エンジニア(ネットワーク・サーバー・クライアントシステム/20年) ・ディレクター(兼任)/10年 ・コンサルティング/5年 【得意分野】 業務系Webシステム開発 ・Wordpressを用いたHP、メディアサイト構築 ・ECサイト構築 ・サーバ構築、メンテナンス(LAMP,IIS,AWS,Azure) ・Webに関するコンサルティング全般 【スキル】 ・PHP ・Java ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Wordpress、EC-CUBE ・Linux、Apache、MySQL、AWS ・IIS/ASP.NET+SQL Serve この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
【自己PR】 スマートフォンアプリ開発会社に勤務しながらフリーランスとしても活動をしています。 スマートフォンアプリ開発だけでなく、VRイベント用アプリケーション、社内システムそして既存業務業務の効率化など開発実績があります。既存プロジェクトのアサインからプロダクトのリリースを目的とした開発受託、業務効率化などご相談ください。 【開発実績】 ・Java ・Swift ・JavaScript ・PHP ・C/C++ ・C#(Unity, コンソールアプリケーション) ・Google App Script 【リリース実績】 ・Playstation™️Store ・App Store(iOS, OSX) ・Google Play Store ・Oculus Store(Rift, GearVR) 【案件実績】 ・スマートフォンアプリ開発 Objective-C,Java(Android)を用いたスマートフォンアプリ(ゲーム、コミュニケーション、社内システム)の開発(既存プロダクトへの機能追加) Unityを用いたスマートフォンアプリ(ゲーム)の開発、パブリッシング(新規タイトルの開発、既存プロダクトへの機能追加) ・VRアプリ開発 イベント用及びデモ用のVRアプリ開発(Oculus DK2, GearVR) Unityを用いたVRアプリ開発、パブリッシング(PS VR, Rift, GearVR) ・ホームページ製作 WordPressを用いたホームページの製作 HTML,JavaScript,CSS,PHPを用いたホームページ及び管理システムの製作、運用 ・社内システム開発 PHP(CakePHP)を用いた社内システムの開発 VisuaC#を用いた社内システムの開発、運用 ・その他 Unityによる開発手法及びパブリッシング方法のレクチャー
はじめまして、Cor.Inc.と申します。 自己紹介をご覧いただきありがとうございます。 弊社は現在、エンジニアとして活動しており、特にカスタマイズ可能なEコマースアプリやフリーマーケット向けのアプリ開発に力を入れています。代表は2022年4月から独学でHTML、CSS、Pythonを学び始め、2023年にはG's Academy FukuokaでJavaScript、PHP (Laravel)、Flutter、Firebase、GCPをさらに学びました。 卒業制作として、機械学習システムを組み込んだSNSを開発しました。 現在はバックエンドにBaaSを利用した静的ページや機械学習ライブラリ、モバイルアプリの受託開発および自主開発を行っています。 スキルセットは幅広く、特に以下の点が強みです。 - **顧客ヒアリングから要件定義、開発までの経験**:クライアントとの密なコミュニケーションを通じて、ニーズに合ったシステムを構築します。 - **Webアプリケーション開発**:Pythonを用いたWebアプリケーションの開発に長けており、新しいフレームワークに対する知見も豊富です。 - **モバイルアプリ開発**:React NativeとFlutterの両方での開発経験があり、特にFlutterを用いた開発に自信があります。 - **営業力**:無形商材の営業経験もあり、プロジェクトの提案から実行まで一貫して対応可能です。 これまでの職務経験として、音声ナビゲーションモバイルアプリの開発や、ARを利用した弱視・視覚障害者向け室内ナビゲーションアプリの開発など、多岐にわたるプロジェクトに携わってきました。特に、ReactやPythonを使用した開発や、Firebaseを活用したデータベース管理などで実績を上げています。 また、弊社は新しい技術やフレームワークに対するキャッチアップが早く、Astroを使ったビルドがとても早いSPA作成や、A-frameを使ったWebVR作成などにも挑戦しています。 このように、常に最新の技術を取り入れたプロダクトを提供できる自信があります。 これからも新しいチャレンジを続け、皆様に価値あるサービスを提供できるよう努めてまいります。どうぞよろしくお願いいたします。
シニアフルスタックエンジニアとして10年以上のシステム開発経験があります。 これまで、Webシステム開発・業務効率化・バックエンド開発・フロントエンド開発など幅広いプロジェクトに携わってきました。 JavaScript / TypeScript / PHP / Python を中心に、Next.js、Laravel、Vue.js、Node.js を用いた開発を得意としております。 要件定義から設計、実装、テスト、運用保守まで一貫して対応可能ですので、お気軽にご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Webシステム開発 ・フロントエンド開発(Next.js / React / Vue.js) ・バックエンド開発(Laravel / Node.js) ・業務効率化ツール開発(Python / GAS) ・LINE Messaging API / Discord API連携 ・REST API設計・開発 ・UI / UX改善 ・レスポンシブデザイン実装 ・データベース設計(MySQL / PostgreSQL) ・クラウド環境構築・運用(GCP/AWS) ・Dockerを用いた開発環境構築 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・ふるさと納税サービス開発 ・建設業向け会計システム開発 ・不動産管理システム開発 ・オンライン旅行プラットフォーム開発 ・オンラインショッピングプラットフォーム開発 ・業務自動化システム開発(Python / GAS) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できる内容もございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り迅速な返信を心がけておりますが、作業状況によってはお時間をいただく場合もございます。 ご了承いただけますと幸いです。 ▼得意/好きなこと ・高品質なWebアプリケーション開発 ・UI / UX改善 ・業務効率化 ・新しい技術のキャッチアップ ・チーム開発 / コードレビュー ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Web制作・業務効率化ツール開発・アプリ開発を中心に活動しております。 お客様のご要望を丁寧にヒアリングし、使いやすく分かりやすい制作を心がけています。 Webサイト制作だけでなく、予約システムや業務効率化ツールなど、実際の運用を考えたご提案も可能です。 【対応可能業務】 ・ランディングページ(LP)制作 ・コーポレートサイト制作 ・WordPress導入・カスタマイズ ・予約システム開発 ・業務効率化ツール開発 ・スマホアプリ開発(iOS / Android) ・既存サイト修正・改善 ・フォーム作成・スプレッドシート管理 【得意分野】 ・短納期でのWeb制作 ・運用しやすい構成設計 ・小規模事業者向けの制作支援 【使用可能ツール・技術】 ■ フロントエンド ・HTML5 / CSS3 ・JavaScript ・TypeScript ・React ・Next.js ・Tailwind CSS ■ バックエンド ・Node.js ・Python ・PHP ■ CMS・Web制作 ・WordPress ・LP制作 ・レスポンシブ対応 ・SEO基本対策 ・フォーム実装 ■ システム開発 ・予約システム ・会員管理システム ・業務効率化ツール ・データ管理システム ・自動化ツール開発 ■ Google関連 ・Googleスプレッドシート ・Googleフォーム連携 ・Gmail自動化 ■ データベース ・Firebase ・Supabase ・MySQL ■ 開発・管理ツール ・Git / GitHub ・Notion ・Figma ■ 対応可能 ・保守運用 ・サーバー設定 ・SSL設定 ・ドメイン設定 ・セキュリティ基本対応 【対応体制】 ・オンライン完結対応 ・進捗共有対応 ・修正対応 ・保守・運用サポート可能 【稼働時間】 平日・土日ともに対応可能です。 納期を守ることはもちろん、安心してご依頼いただけるよう丁寧な対応を心がけております。 ご相談・お見積もりは無料ですので、お気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
これまで約15年間、IT業界でSE・プログラマを経験しています。 Webシステムの設計・開発を中心に、Microsoft系言語での開発、及びiPhoneアプリの設計・開発など、幅広い開発業務を担当しております。 また、英語業務も約8年経験しており、ある程度の英語業務にも対応可能です。 何かありましたら、気軽に連絡を頂ければと思っておりますので、よろしくお願いいたします。 ■分野 ・Webシステムの設計・開発 ・ネイティブアプリの設計・開発(主にMicrosoft系言語) ・Excel VBAでの設計・開発 ・DB設計 ・Webページの作成 ・翻訳業務(英語のみ) ■開発言語 ・PHP(CakePHP,FuelPHP,ZendなどのFw経験もあり) ・.net(VB/C#) ・Excel VBA ・JavaScript ・Swift ・HTML/CSS ・Java
はじめまして。フロントエンドエンジニアとして、大規模Webサービスの開発・保守に携わってきました。マークアップを中心に、SCSSによるスタイル設計、JavaScriptでのインタラクション実装、さらにNext.jsを用いたモダンな開発まで、幅広い領域に対応しています。 【得意な技術・対応範囲】 ・HTML/CSS/JavaScriptによるピクセルパーフェクトなマークアップ ・SCSSを活用した保守性・再利用性の高いスタイル設計 ・Next.js・Reactを用いたモダンフロントエンド開発 ・PC/SP両対応のレスポンシブ・アダプティブ実装 ・EJS・Gulpを活用したビルド環境の構築・整備 ・コードレビューや設計段階からの技術的サポート 【仕事への姿勢】 大規模サービスの現場で培った「品質を担保しながら納期を守る」進め方を大切にしています。タスクを細かく分解して計画的に進めるほか、AI開発ツールを積極的に活用することで、速度と品質を両立したアウトプットをお届けします。 「どこまで依頼すればいいかわからない」という方も大歓迎です。ご要望を丁寧にヒアリングし、最適な実装をご提案します。まずはお気軽にご連絡ください。どうぞよろしくお願いいたします。
主にWindowsのアプリケーションを開発してきました。 主な使用言語はC/C++です。他にもJavascript,Luaなどが使えます。 アセンブラ(6502,8086,68000)など経験あります。 モバイルアプリケーション、ゲーム開発も経験あります。 営業技術的な事も得意にしています。 クライアントとのスムーズな打ち合わせ、提案ができます。
使う言語: Python, javascript, golang, dart, php... 可能な業務/スキル Webサイト、サーバー構築、スマートフォンアプリ、中国語翻訳... 活動時間/連絡について できるだけ早く返事するので、仕事を早く終わらせたいタイプです
【対応可能領域】 ・生成AIを活用したツール開発 ・Pythonによる業務自動化 ・OCR / データ抽出システム ・Webサイト / LP制作 ・データ分析 / BI活用 【技術】 Python / JavaScript / HTML / CSS GAS / VBA / Snowflake / GA4 Azure(業務) / GCP(個人開発) 【資格】 ・応用情報技術者 ・基本情報技術者 ・Azure AI Engineer Associate(AI-102) 小規模なツール開発や自動化案件から、AIを活用したシステム開発まで柔軟に対応いたします。 まずはお気軽にご相談ください。
【自己紹介】 福岡在住、2023年10月から株式会社thestoryに勤務しているエンジニアです。 過去の案件から、Dart, Java, Js, HTML, CSS, Oracle, C++, GAS, VBAの経験があります。 【職務経歴詳細】 <看護師向け転職アプリの開発と営業> key value 期間 2023年10月〜現在 使用技術 Flutter チーム規模 23人 役割 CS / Sales / Dev. <POSシステム> key value 期間 2023年06月〜2023年09月 使用技術 未定 チーム規模 20人 役割:要件定義、基本設計、詳細設計、製造、UT <会計システムの新規機能の追加と改修> key value 期間 2023年03月〜2023年06月 使用技術 Java, JavaScript, HTML, CSS, Oracle チーム規模 15人 役割:詳細設計、製造、UT <PDF勤務表→スプレッドシート勤務表作成ツール> key value 期間 2023年02月〜2023年02月 使用技術 GAS チーム規模 2人 役割:社内勤怠システム改善。 <水上艦用ソーナーシステム(外部模擬装置)> key value 期間 2022年04月〜2023年01月 開発手法 ウォーターフォール 使用技術 C++ チーム規模 10人 役割:基本設計、概要設計、詳細設計、製造、UT <航空機整備支援システム開発と改修> key value 期間 2022年01月〜03月 開発手法 ウォーターフォール 使用技術 Java, JavaScript, HTML, CSS チーム規模 10~30人 役割:詳細設計、製造 <事務作業の業務効率化ツール開発> key value 期間 2022年02月〜12月 使用技術 VBA, MySQL, HTML チーム規模 3人 役割:勤怠管理システム改善、チーム内工数管理ツール作成・管理、 [具体敵に作成したツール一覧] 作業完了報告のメール自動化 手順書印刷の自動化 資産管理整合性チェックツール作成 チーム内工数管理ツール作成 社内申請業務作業状況一覧ツール要件定義作成 社内申請業務作業状況一覧ツール作成 社内申請の作業効率化 社内申請書フォーマット作成 申請業務完了メール自動化作成 勤怠管理ツール作成
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・Androidアプリ開発歴9年 ・iOSアプリ開発歴5年 ・動画編集歴4年 【可能な業務】 ・動画編集 ・Android/iOSアプリの開発 【開発言語】 ・HTML/CSS ・JavaScript ・PHP ・Java ・Kotlin ・Python ・Swift ・Objective-C 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ソフトウェアエンジニア・プログラマとして、プリンタドライバやデジタル放送システム(C/C++)からWebアプリケーション(Ruby on Rails、Java)まで、さまざまなソフトウェアの開発を経験してきました。公私とも20年以上にわたるMac用ソフトウェアの開発者でもあります。15年以上にわたり便利な小物作りなどにRubyを愛用しています。近年病気によりやむなく4年間休養していましたが、2014年夏に再スタートをきり、現在はiOSアプリケーションの開発をメインの仕事としています。好きなプログラミング言語は Swift, Ruby, JavaScript, C です。 歓迎する仕事: iOSアプリケーション開発(とくにSwift言語を使う場合は大歓迎です) Rubyを使ったスクレイピングなどのスクリプトプログラミング Google Apps Script(=JavaScript)を使ったGoogleスプレッドシートやGoogle Appsまわりの自動化など
生年:1962年広島県生まれ 現在:千葉県在住 twitter: @OgawaHiroshi_ 学歴:1987年上智大学神学部神学科卒業 職歴:1996年オーサリング制作/2000年企業サイト制作/2009年からソーシャルゲーム制作 職業:フリーランス・プログラマー フィールド:ゲーム、アート、デザイン、教育、学習支援 専門分野:HTML5, JavaScript, CSS3, ActionScript1.0, 2.0, 3.0 関心:坐禅、吉本隆明、こども大好き 【ゲーム制作会社】 内容:モバイルゲームを、FlashからHTML5, CSS3, JSへ移植。 環境:Windows7 言語:ActionScript1.0, JavaScript, HTML5, CSS3, PHP ツール:Flash CS5.5, PhotoShop, Illustrator 【ゲーム制作会社】 内容:1)モバイル・ソーシャル・ゲーム開発 2)FlashLite1.1の音声再生開発 3)自社サイトの制作と更新 4)FlashLiteゲームのスマートフォンへの移植(HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery) 環境:Windows7 言語:ActionScript1.0, JavaScript, jQuery, HTML5, CSS3 ツール:Flash CS5, PhotoShop, Illustrator 【Webサイト制作会社】 内容:Webサイトキャンペーンコンテンツ・ゲーム開発 環境:Windows XP 言語:ActionScript3.0 ツール:Flash CS5, PhotoShop, Illustrator 【モバイル・ソーシャル・ゲーム開発会社】 内容:モバイルゲーム開発 環境:Windows XP 言語:ActionScript1.0 ツール:Flash CS3, PhotoShop, Illustrator 【Web広告配信会社】 案件●MIXIアプリゲーム開発 環境:Windows XP 言語:ActionScript3.0 ツール:FlashDevelop, Flash CS4, PhotoShop, Illustrator 【Webゲーム制作会社】 案件●MIXIアプリゲーム開発 環境:Windows XP 言語:ActionScript3.0 ツール:FlashDevelop, Flash CS4, PhotoShop, Illustrator 【Webゲーム制作会社】 案件 (1)MIXIアプリゲーム開発 (2)MIXIモバイルゲーム開発 環境:Mac OSX 言語:ActionScript3.0, ActionScript1.0 ツール:Flash CS4, PhotoShop, Illustrator など。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ベトナムにてオフショア開発を行なっております株式会社REGENESISの花井と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 2016年東京都にてシステム開発会社を設立 2018年ベトナムハノイにてシステム開発・アプリ開発・ウェブサイト制作のオフショア開発会社を設立 以降様々なシステム・アプリ・ウェブサイトを制作しております。 【現在の業務内容】 ・システム開発 ・システム保守 ・アプリ開発 ・各種システムテスト ・ウェブサイト制作 ・wordpress開発 ・サーバー構築(AWS、GCP、Azure、VPS) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Ruby 【稼働時間】 フルタイムで受注可能。
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