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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/12)
東北大学大学院に在学している学生です。専攻分野は数値計算に基づくシミュレーションですが、HTML5/javascriptに基づくインターラクティブなウェブコンテンツ(ウェブサイトやブラウザゲームなど)を趣味で作っています。 #得意分野 1、プラットフォームを問わない(デスクトップとモバイル)レスポンシブなウェブサイトのデザインと製作 2、インターラクティブなwebコンテンツ(ゲーム、広告など)の製作 3、Pythonに基づいたスクレイピングアプリケーションの制作 #主に使うフレームワーク html/css: Bootstrap javascript: Cocos Creator, d3.js webserver: django, tornado
ご覧いただきありがとうございます! Unreal Engineを用いたゲーム開発や、Reactを利用したSPA構築などの開発に対応可能です! 参考スキルレベル ・開発実務経験:4年(5年目) ・経験業務:ゲーム開発、自動運転シミュレータ開発、Webアプリケーション開発など ・経験開発環境:C++, UE, JavaScript, Typescript, React, Java, Python, Docker, Git, Perforceなど ・経験工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト
エンジニア歴6年です。 Web系フロントエンドの開発を得意としていますが、Java, Objective-C, C/C++などの開発経験もあり、幅広く対応可能です。 開発においてはお互いが納得できるようにコミュニケーションを取りつつ進めてゆきたい考えておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。 ■ スキル --- 言語 --- ・HTML5 / JavaScript / CSS ・Java ・C/C++ ・C# ・Objective-C ・PHP ・MySQL ・Node.js ・Python --- その他フレームワークなど --- ・Cordova ・React ・Backbone.js ・jQuery ・gulp ・Git ・OpenCV
C、アセンブラ言語で、モーター、ソレノイド、スイッチを用いたメカトロニクス製品の開発経験があります。オシロスコープやロジックアナライザーを使って、電子回路を含めたファームウェアのデバッグが行えます。 バーコードリーダを用いた棚卸システムを開発しました。 Microsoft OfficeのExcelやAccess上に帳票管理システムを開発しました。 単価は低くとも、開発期間がいただければ、下記の開発を受けさせていただきます。 ・Python ・遺伝的アルゴリズム ・CUDA ・WebGL 以上
本職はコンシューマゲーム関連のプログラマです。 主にライブラリなどの基礎開発を行なっています。 一般にはR&Dと呼ばれる職種です。 基礎開発を行う傍ら、ワークフローのシステム部分全体を取りまとめることも行なっているので、サーバー・データベース・Web関連の知識も豊富です。 それらをまとめて全体を見たワークフロー構築等を行なっているので 部分最適化ではなく全体最適化を見据えた提案を行うこともできると思います。 主に使用している言語はC++です。 他にはC#/F#/Haskell/javascript/pythonも使用できます。 手続き型に始まりオブジェクト指向から関数型まで どのような言語でも基本的には使用することができ、 それらのパラダイムに合った使用方法を模索することが可能です。 また、個人的に業務委託としてアニメ関連会社からスクリプトやプラグイン制作等の依頼を受けていたりもします。 ですので、外部会社とのやり取りなどにも慣れています。
ITエンジニア歴3年 主に物流シミュレーション分野などでUnrealEngineを使用したWindows用ソフトウェアの開発を担当。 UI/UXに力を入れていたことから、デザイン分野の知識あり。 ▼可能な業務/スキル ・UI/UXデザイン ・Python ・Youtubbe用動画編集(基礎レベル) ・簡単な画像作成 ▼得意/好きなこと ・Unity全般 ・シナリオ制作 ・HTML/CSS/JavaScript ・Webデザイン ・イラスト ・BGM制作 ▼活動時間/連絡について 本業との兼ね合いとなるため、連絡が多少遅くなる場合があります。 何卒宜しくお願いいたします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
入社してからプログラミングの仕事に就き、30年間某社のソフトパッケージを作ってきました。 ▼可能な業務 ・プログラミング 開発可能な言語は、C、C++、C#、Python、Java、JavaScript、Ruby、Excelマクロ、Wordマクロがあります。 ▼資格 ・情報処理技術者一種 ・マイコン応用技術者 ▼実績例 ・計測用Windowsソフト ・車両検知プログラム ・画像処理 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について ・できる限り柔軟に対応させていただきます。お気軽にご相談ください。 連絡は平日の22時~24時、土日は終日可能です。
ご覧頂きありがとうございます。 充実した時間を過ごしたい、誰かの役に立ちたいという気持ちが行動ベースです。 お互いが幸せになれるように信頼関係が築けたら嬉しいです。 computer graphics,Unityプログラマー歴13年. ■得意分野 Windows,iMacアプリケーション(AR,VR,CAD-2D) ■使用できるプログラミング言語 ・C++ ・C# ・Unity3D ・QT ・Python ・PHP ・MySQL/SQLite ・Javascript(jQuery, jQueryUI) ・HTML5 / CSS3 ■連絡手段 skypeチャット・通話で随時連絡可能です。 ■最後に 作業時間等、柔軟に対応できます。 まずは何なりとご相談という形でも構いませんので、お気軽にご連絡頂ければと思います。 以上、よろしくお願いいたします。
私は、ウェブアプリケーションの開発からインスタレーションまで、様々な技術分野に精通しており、アイデアを現実に具現化することを得意としています。TouchDesigner、C++、Unity、Node.js、React、Flutter、Pythonなどの幅広いツールやプログラミング言語を駆使し、プロジェクトの目標達成に尽力します。 さらに、私はコピーライティングや広告・キャンペーンのプランニングも行うことができます。これにより、プロジェクトのマーケティング面でも力を発揮できる、多面的なエンジニアとして自己をアピールします。とくにデジタルに関する企画が得意であり、最新の技術トレンドにも常にアンテナを張り、革新的なアイデアを生み出すことができます。これらのスキルと経験を活かし、お客様のビジョンを実現するために全力で取り組みます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 地方在住で大学生院生のkzcと申します。 レポートなどでPCを使用するので基本的なPCの操作、およびオフィス(EXCEL、WORDなど)の扱いは問題ありません。 EXCELに関しては、関数を用いた表の作成やVBAでEXCEL内のデータの一括処理を行ったことがあります。 また研究や趣味でアプリを開発するので、プログラミングを業務を行えます。 研究ではUnityを用いて実験環境を整えています。 以下にその他情報を記載しておりますので、ご覧ください。 【最近使用する言語や環境】 ・C++ ・C# ・LISP ・Unity ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・ASP.NET MVC 【稼働時間】 ・平日2時間 ・休日4時間 【可能な業務】 ・プログラミング ・データ入力 ・調査 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
初めまして、コレア・メディナ・カルロス・ミゲルと申します。メキシコ出身の27歳で、ソフトウェアエンジニアとして4年の経験があります。特に、C#とPythonを使用したアプリケーション開発やゲーム開発を得意としており、UnityやUnreal Engineを活用したプロジェクトにも携わってきました。 以前は、メキシコのゲーム会社でモバイルゲームやツール開発を行い、現在はSoleil株式会社で契約社員としてツール開発やパフォーマンス改善に取り組んでいます。また、日本語は日常会話レベルで対応でき、現在はJLPT N2合格を目指して勉強中です。 趣味は新しい技術の習得やゲーム制作で、特に設計パターンやCI/CDパイプラインの最適化に興味があります。今後は、日本の技術を深く学びつつ、開発チームの一員として貢献したいと考えています。 どうぞよろしくお願いいたします!
web系全般の開発をやってます。 バックエンド、フロント共に対応できます。 特にspringbootやvue.js、djangoなどが得意です。 ほか、excel vbaによる作業効率化や、awsクラウドの構築、設計開発も対応可能ですのでご相談ください。 ■対応可能工程 要件定義、設計、コーディング、テスト、品質評価、保守 ■対応技術 java c++ python node.js php perl bash vba vb javascript html css apache jboss tomcat weblogic oracle postgreSQL mysql h2 sqlserver springboot vue.js django seasar2 struts jquery aws vps ec2 s3 amazonConnect amazonECHO sms
プログラマ歴10年ほど、一部上場企業に新卒として入社。 その後6年ほど働き中小企業に転職。ゲーム系を中心に現役で働いております。 可能な業務・スキル ・C,C#,C++ ・Python ・その他もろもろ 実績例 iPhoneゲーム開発 コンシューマゲーム開発等 副業というものに興味があり登録しました。 自分から少しずつこなせるものを探して徐々にスキルアップにもつなげていきたいと思っております。 本格的に時間を割くことは難しいかもしれませんが合間にできるものを積極的にしていきたいと思います。連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
はじめまして、エンジニアのhideです。 c#,c,c++,python,javaをつかって、プロダクトを使った経験があります。 現在、slerでインターン中で、業務経験もあります。そのインターンでは、主にc#を使って開発をしています。 大学では、数理工学を専攻しており、アルゴリズムやデータ構造、最適化、機械学習、低レイヤ(os,コンパイラ等)、数学(線形代数、微分積分、多様体等)についての知識もあるので、アカデミックな案件についても、理解してコーディングをお手伝いすることができます。ぜひ積極的にご相談ください。 平日には本業があるので、平日夜の3時間と、土日の8時間が作業可能な時間帯です。 お仕事への招待お待ちしています。
プロフィールの閲覧頂き有り難うございます。自分は趣味の範囲でサイトを制作しております。ですので、特別知識がある訳ではありません。出来る範囲の依頼なら製作をさせて頂きたいと思っております、どうぞ宜しくお願いします。 扱えるのは以下の通りです。 html、css、javascript、c、c++、c#、java、python、php、ruby、parl、node.js 制作の際は基本ライブラリは使用せずに行いたく、依頼を受けた際には、仕様決めをした後、サンプルを作成し完成品のイメージを固め、確認をしてそれで良ければそのまま制作を行う形となっております。相談だけでも大丈夫です、自分の力で良ければ是非ご依頼の受付待っております。
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