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大手企業のアプリ開発経験、約10年の最先端エンジニアを筆頭にアプリ開発に自信があります!
・ダイヤルアップ接続の時代より、独学にて各種言語/OS/ツールを習得し、大小100以上の案件、全工程に携わり、この業界の流れとともに生きてきました。 ・直近ではiOS(Swift)・Android(Kotlin)スマホアプリ開発案件を受託しております。 実績のご紹介 エンジニアリングスタートとして約15年間ほど現AIG損害保険様のシステム開発部に所属しプロジェクトリーダーとして従事しておりました。 主な損害保険実績(大小合わせれば100システム以上、1名~50名規模のチームを経験している) ・クライアントサーバー型代理店システム開発 (全国1万店導入し毎月システム更新あり) ・Webシステム型代理店火災システム開発 (全国銀行窓口や大型代理店年間契約件数100万件) ・Webシステム型代理店OTAシステム開発※JTB合弁会社 (各空港に備え付けられている端末より旅行保険に加入できる年間1000万件) ・保険会社月次処理システムOracle DWHシステム構築 (各部署へ必要なデータをバッチで取り出し提供する月間1000万件の契約データのIOシステム) その後も大小システム開発に従事しPMとしております。 他の主な実績 ・Web完結型マーケティングシステム開発 モニター100万人から定数モニターをピックアップし 自動アンケート作成・配信・集計・Excelピボットグラフ作成まで全自動システム ・士業向けマッチングスマホアプリ開発・運用 iOS(swift)、Android(Kotlin)、サーバー(Ruby onRails、React) クラウドAWS ・フィットネス大手 スマホアプリ及びサーバーサイド開発・運用 ・IT最大手Carサービス スマホアプリ開発・運用
ディレクションからフロント、バックエンド、インフラまで経験豊富のフルスタックエンジニア
2020年 東京工業大学卒業 在学中よりiOSエンジニアとして受託開発の案件をこなす。 卒業後、iOSだけに限らずAndroid、バックエンド、web、インフラの様々な領域で案件実績あり。 現在は、AIエージェントの開発やAIによる業務改善の支援なども行なっている。
経験に裏打ちされた発想でご提案
アプリケーションエンジニア・SE歴30年、様々なシステム設計・構築を経験してきました。 AR(拡張現実)・コンピュータビジョンを用いたアプリ・システムの開発を目指しております。 経験と知識、培った技術を用いてお役に立てればと思っておりますのでご相談下さい。 ▼可能な業務/スキル ・iOS、アンドロイドアプリ開発 ・AR(拡張現実)関連アプリ開発 ・コンピュータビジョン・画像処理関連開発 ・Webシステム(サーバーサイド、フロントエンド)開発 ・Windows、Macデスクトップアプリ開発 ・AI関連 ・その他c#ソフトウェア開発 ▼資格 ・高度情報処理 ▼実績例 ・3次元情報も扱える地理情報システム ・防災監視カメラアプリ ・歯科医院向け患者情報管理システム ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AR・コンピュータビジョン(ユニークで面白い発想をご提供できます!こんなことできないかと思ったら是非ご相談を!) ・c#関連全般(スマートフォンアプリ、Webシステム、デスクトップアプリケーション) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
大手通信会社にて8年開発PMの経験あり。Web・ネイティブアプリ・バックエンドの開発経験10年あり。
2015年〜2022年、大手通信会社にて基幹システムの開発PM(仕様策定・社内外との折衝など)に正社員として従事しておりました。 その後、フリーランスを経て、現在、零細企業の役員・技術責任者として、サービス開発の企画〜実装を一気通貫で行っています。 どんなものをつくるべきかの立ち上げ・ヒアリング・仕様策定が最も重要であると考え、これまでの経験上、その設計図にあたる部分の整理には自信があります。 実装は個人開発を含めて10年以上、業務としては4〜5年の経験がございます。 柔軟な対応が可能かと思いますので、お気軽にご相談ください。 <主な対応可能な業務・スキル> ・ゼロからのシステムの仕様策定・設計 ・Webシステム・フロント・バックエンドの構築 ・ネイティブアプリ(iOS/Android)の構築 <資格> ・応用情報技術者 ・第一級陸上無線技術士 その他、ITコーディネータなど取得予定 <実績例> ・LINE公式アカウントと連携した顧客管理・予約受付システム ・ChatGPTとAPI連携したチャットボット、RAG開発 ・新しいSNSアプリ(提供終了済み)
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
どんな開発でもこなしてみます!アプリ開発/サイト制作/スクレイピング/AIなんでも書けます!
100万ダウンロード経験ありのなんでもできるエンジニア社長です。 基本的には早くて高セキュリティ、バグがないよう最大限努めるをモットーに開発しております。
エンジニアのプロ集団
クロスゲームズ社です。どうぞよろしくお願いします。
経験豊富なエンジニアが早く、安く、質高く納品します。日本人を中心とした国際色豊かなチームです。
株式会社Wanderlustでは、プロジェクト経験豊富なチームメンバーがモバイルアプリ開発、webアプリ開発を行っています。 ■ その案件、Wanderlustならもっと早く制作できます! Wanderlustは、Flutterをメインにモバイルアプリ開発を得意とする開発会社です。 - スタンプ、リプライ、グループチャットを含む多機能なチャット機能 - 動画含む動的コンテンツの投稿 - 位置情報/GPS などの複雑なシステムも、最短2週間で制作いたします! 開発後の保守・運用サポートも可能です。 まずはお気軽にご相談ください! ■ 強み ・自社でのゼロイチのプロダクト開発実績があり、目的に沿ったスピーディーな開発が可能です。 ・要件やUIのコンサルティングや、保守運用に関してのご相談も対応可能です。 ・バイリンガル(日本人)の経営陣と、インドを中心にした開発チームによって低価格・高品質を実現しています。 ■ こんな方におすすめです ✔︎ アイデアはあるが、開発方法がわからなかったり、開発リソースが足りていないスタートアップの皆さま・個人事業主の方々 ✔︎ 技術スタックに制約があり、開発をアウトソースしたい中小企業の皆さま ✔︎ とにかく早く、高品質なモバイルアプリを制作したい皆さま ■ 主な実績 23年2月 自社企画の位置情報共有アプリ「Locket」が台湾、ベトナムのApp Storeにてカテゴリ内1位、日本で5位を獲得 ■ スタッフ 7名(2023年1月8日現在) 内訳 役員2名 営業・広報1名 エンジニア4名 ■ 役員紹介 CEO 西川 響(にしかわ きょう) XRを用いたメタバース開発に携わったのち、シンガポールでブロックチェーンを利用した分散型取引所(DEX)をCOOとして開発。2022年に米サンフランシスコの大学(コンピュータサイエンス専攻)を中退。2021年末にGoogle支援のもと東大、慶應大学のエンジニアリングサークルを創設。2022年末に株式会社Wanderlustを創業。 CTO 西原 薫(にしはら かおる) 東京大学工学部3年生。中学生の時にプログラミングを始め、ベンチャー企業での1年間のフルスタックエンジニア経験、3つのプロダクト立ち上げ経験を持つ。プロダクトマネジメントを始め、モバイルアプリ開発、UI/UXデザイン、データ分析を得意とする。 (2024年1月にランサーズ開始)
信頼性が高く、野心的で情熱的なプログラマー
「個人概要」 私は一生懸命働き、細部事項を重要視し、体系的な専門家であり、モバイル及びWEBアプリケーション開発者です。すべてのソフトウェア開発ライフサイクルに対して私は教育と専門の背景両方を持っているので、御社と御社のプロジェクトのための完璧な選択になれる能力があると思います。また、いくつかのプロジェクトで多国のお客様と素晴らしいチームワーク経験を積んでおりました。私はいつもビジネスの成長のために専門的と完璧な技術ソリューションを提供しており、三つの核心価値観は効率、品質、専門性です。このプロジェクトで御社と一緒に開発して私の専門性を証明させていただきます。 「私のサービス分野」 お客様のご満足が私の最優先順位であり、成功への主な原動力です。三か月間無料でバグ修正とメンテナンス、ランディングページを提供し、目を引くようなグラフィックデザインで素晴らしいサービスを提供します。開発の間お互いに良いコミュニケーションを保ち、毎日または毎週アップデートする予定で、完璧なプロジェクトのための御社が提出したフィードバックに関し、プロジェクトを提出前に徹底的に修正いたします。 私は最近このサイトに登録して、御社との長い関係を求めております。このプロジェクトがお私たちの初めてのチャンスになることを願います。 チャンスを頂ければご期待に上回ることができると確信しております。 「スキル」 * Swift * Android * ReactNative * Flutter * PHP * MySQL * JavaScript
「生まれたときに才能を持って生まれた人はいない、ただ一つ、努力としてだけ自分が望むすべてを取得するこ
大学卒業後、モバイル系IT企業の上級フルスタックエンジニアとして8年間のプロジェクト業務経験があり、主にウェブサイト、モバイルアプリ、AI業務システムの開発および改修案件を担当してきました。 担当段階では、顧客相談、要件定義、基本設計、詳細設計、コーディング、チームメンバーリモートミーティングリード、ユニットテスト、結合テスト、本番メンテナンス運営のあらゆる段階の業務実績があり、ユーザーフレンドリーでSEOフレンドリーで現代的な 感じのプロダクション、特に英語、ヒンディー語、中国語、スペイン語で多国籍チームメンバーのリーダー経験があります。 最近ベトナムで新規ライブストリーム Socialマッチングアプリに対する開発担当チームのリーダーとして、9人程度のチームメンバーのスケジュール管理やアウトプットに対するフォローやレビュー、顧客相談などを担当しています。
【自己紹介】 Microlent Systems Japanの金澤と申します。 (Micro:コンピューター、IT;Lent:インドの聖なる40日で、約束を守る意味です。) 私達はソフトウェアエンジニアの確立された知識と経験に基づいて構築されており、国際市場に専門的な高品質のビジネスソリューションを提供することを使命としています。 【強み】 1.インドの技術の高いITスペシャリストたちが、主に開発及びテスト実施。その後日本オンサイトでテストノーバグまで。 2.インド側は24時間365日サポートできますので、要望等に素早く対応可能です。(日本とインド時差あるが、対応は影響しません。) 3.また作業の一部をインド側へオフショアしていますのでコストにメリットがあります。 4.日本でプロジェクトのマネジメントを実施し、毎日御社のプロジェクトリーダーと進捗状況報告の実施可能です。 またNissanにてセキュリティー認証システム開発(ルノー、Bosch、インドベンダーと長年実務経験あり)や元Google cloud開発者、世界4大会計事務所 EY Japan、インド3大IT会社にて務めていたものも在籍しています。 [私たちが選ばれる理由] 「質の高い仕事を期限内に、決められた予算内で提供すること」です。 Microlent Systems Japanは、「信用第一、利益第二!」の原則を堅持していきます。 金澤 文一 website: www.Microlent.co.jp
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
BtoCの開発経験
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 これまで恋愛ゲームや釣り人向けSNSなど、主にBtoC向けアプリの開発に携わってきました。 現在はFlutterを使用したスマホアプリ開発と、Pythonを活用したAPI設計・開発を担当しています。要件定義からプロジェクトに参画し、企画者のアイデアを形にすることを得意としています。 エンジニアという枠にとどまらず、チーム全体で連携しながらサービスの価値を高めることにやりがいを感じます。 ▼主なスキルセット ・Dart + Flutter:2年 ・Python + Django:2年 ・Scala + Play!:5年 他)AWS、MySQL、Javaなど ▼経験業界・環境 ・エンターテイメント業界(ゲーム、プライズ、プリクラ) ・スタートアップ(釣り×IT業界) ・自社開発(社内企画、社内開発) ▼携わったサービス ・釣りSNSアプリの保守運用:2年 └アプリ開発及びAPI開発(Flutter,Python) ・釣果投稿アプリの新規開発:半年 └アプリ開発(Flutter) ・恋愛ゲームアプリの新規開発、保守運用:5年 └バックエンド開発(Scala) ・プリクラSNSアプリの保守運用:1年 └バックエンド開発(Java) ▼経験ポジション ・開発リーダー ・リードエンジニア ・バックエンドエンジニア ・アプリ開発エンジニア
チャットアプリ、株売買アプリ、在宅学習アプリ、会計簿アプリ...様々なアプリ作ったことがあります。
2021年 8月 〜 現職 プログラミング講師 現在はプログラミング講師として、HTML、CSS、JavaScript、Node.js、Flutterなどのプログラミング言語を学生に教える役割を担っています。また、チャットアプリや遠隔学習アプリなどの社内ツールの開発にも携わっています。さらに、最新のプログラミング技術や業界のベストプラクティスを常に把握しています。HTML、CSS、JavaScript、Node.jsを用いたWEB開発の経験が豊富で、Flutterや類似のフレームワークを用いたモバイルアプリの開発経験もあります。 2021年 8月 〜 現職 アプリ開発者 1~2人や10人以上で開発経験があります。モバイルアプリの新機能の設計、実装、保守に不可欠な役割を担っています。スクラム開発を用い、開発プロセスの計画と実行に積極的に参加し、スプリント目標を期限内に達成し、高品質のソリューションを提供できるよう心がけています。Flutterを使ったモバイルアプリの開発経験と、プログラミング言語Dartの知識により、クリーンで保守性の高いコードを効率的に書くことができます。スクラム開発を通じて、限られた時間で高品質のコードを開発する方法を学びましたが、これは私の職務において貴重な財産となっています。 Flutterの経験につて一言 Flutterだけでなく、Riverpod、GraphQL、Firebase、Moorの経験を生かし、単一のコードベースを使ってAndroidとiOSの両プラットフォーム向けのネイティブモバイルアプリケーションを開発したことがあります。Flutterフレームワークが提供する人気のウィジェットやレイアウトを使いこなし、Riverpodのような人気のツールで状態管理を行うことができます。また、FlutterプロジェクトにGraphQL APIやFirebaseサービスを統合した経験もあります。さらに、FlutterアプリケーションのローカルデータベースソリューションとしてMoorを使用した経験もあります。
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