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384 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
多くのプロジェクトに参画
▼経歴 エンジニア歴: 17年、フリー歴11年、SES歴10年 ▼可能な業務/スキル フロント: React、Angular、Vue バックエンド: Node.js DB: MongoDB、SimpleDB、Firebase、GAE、Elasticsearch インフラ: サーバレス(AWS、Firebase) ▼案件 BtoB、BtoCのベンチャー、メガベンチャー、大手 ▼得意/好きなこと POC開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
web開発、スマートフォン、モバイル、業務など加発実績は100件以上あります。お気軽にご相談ください。
web系、スマホ・モバイル系、業務系、制御系等のシステムの開発を100件以上、請負、納品実績があります。 最近では、スマホ・モバイル関係の実績を評価され受注が増えております。 なかでもGPS+ARを組合せた機能に対しての評価が高く、大手建築会社様数社から受注致しました。また、弊社が開発中のアプリが2014年11月より大手電機メーカ様のシステムの一部として販売されることも決まりました。
イラスト・デザイン・作曲がこなせるFlutter / Unity / Web エンジニア
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
堅実ながら「ちょっと違う」「なんだかキレてる」を提供します
私たちWESEEKは、モノ作りを行う技術会社です。ホームページからFlashコンテンツ、各種ソフトウェア、システムと扱うモノ・技術は多岐にわたりますが、WESEEKには一貫している理念があります。 昨今、この社会の中で増え続ける「情報」というものを扱うために、世の中にはたくさんのソフトウェアが存在しています。情報を収集・整理したり、あるいは公開・共有したりと用途は様々です。さて、今あるソフトウェアやツールは本当に使いやすいものでしょうか?今使っている物よりユーザフレンドリーで直感的に、思いのままに情報を扱えるソフトウェアの開発は可能なのでしょうか。 答えは、Yesです。Yesと言い切れるのは、WESEEKが開発を可能にする心、即ち探究心を持っているから。「こんなことできたらいいのに」を探す事が、開発の第一歩なのです。そしてその「こんなことできたらいいのに」を、「こんなことできるんだ!」に変える力が、WESEEKスタッフの技術力です。 この「探究心を持ち続ける」という理念、「ハイクオリティ」「機能的」「しかも面白い」をキーワードとした技術力が、WESEEKの柱です。 WESEEKの使命は、モノ作りを通して人に驚きと楽しみを与えることだと考えています。「こんなのできるんだ!」を一人でも多くの人に感じていただきたい、そんな気持ちを胸に、WESEEKスタッフは日々探求を続けています。まだまだ発展途上の会社ではありますが、どうぞWESEEKをよろしくお願いいたします。 代表 武井 雄紀
Webシステムからアプリまで、クラウドからIOTへ、あらゆるシーンに対応します。映像、AIはお任せください。
創業1999年、常に先端技術・サービスを追い求めて参りました。 携帯デバイス市場に注視し、様々な製品・サービスを作り出してきました。 動画配信システムであれば、FeaturePhone、SmartPhone、PCに対してオールインワンで配信できるシステムの開発・構築ができます。 スマートフォン・ゲーム機向けにもゲームソフトの開発を対応してきておりますので、規模の大小にかかわらず対応は可能です。 E-ラーニング用のLMS、Webオーサリングシステムなどの特定の用途のシステムについても開発ノウハウがございますので、様々な御用途向けにインテグレートいたします。
HP制作からシステム開発まで幅広く対応可能です
ホームページの制作から基幹系システムの開発まで幅広実績があります。
エンタプライス向け開発経験豊富
15年以上開発経験 高度システム開発の経験豊富 スキル: WEB、モバイル開発一般 AI 新技術
安く安心できる開発
スマホ開発 ウェブシステム開発 AWS監視開発
お客様の目的の達成に向け、最高の価値を提供いたします。
東京都四谷にオフィスを構える株式会社LOGZです。 HPを始めとしたWEB制作、システム開発、スマホアプリ開発、 また名刺やロゴなどのグラフィック制作を得意としております。
主業務はWEBシステム・アプリ開発です。 企画〜運用保守まで全て対応いたします。
エンジニア歴8年のエンジニアです。 フリーランスにてWeb、iOS、Android開発を2年ほど経験後、知人の起業立ち上げメンバーとして参加し、開発部長を担当。 ※現在は300名規模の起業に成長 退社後、起業し受託案件を中心に活動中。 ※現在4期目 元々サーバサイドエンジニアだったため、バックエンドからフロントエンドまで、一人で対応できることが強みです。 iPhone、Android両方をUnityで作成することもできるためコストを抑えた開発も可能です。 ■ 経験 ・サーバサイドエンジニア/8年 ・Unityエンジニア/3年 ■ スキル ・iOSアプリ開発(Objective-C) ・PHP ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・Unity ・Linux、Apache、MySQL、AWS
LAMP環境におけるWebシステムの開発を得意とするプロフェッショナル集団
LAMP環境におけるWebシステムの開発を得意とするプロフェッショナル集団、株式会社セブンティエイトアイティです。 OpenPNEやXOOPSといったオープンソースのカスタマイズも得意としており、これらオープンソースをカスタマイズして作ったSNSサイトの数は50以上になります。 ご相談は無料です。経験豊富なエンジニアが、丁寧にご相談に乗らせていただきます。左記の「メッセージを送信」より、お気軽にお声がけください! 【開発メンバー】 ・SE/5名 ・プログラマ/5名 ・Webデザイナ/1名 【得意分野】 ・OpenPNEを用いたSNSサイト構築 ・スマートフォンアプリ開発 ・ECサイト構築 ・業務系Webシステム開発 ・サーバ構築、メンテナンス ・Webシステムに関するコンサルティング全般 【スキル】 ・PHP・Java・.net ・Objectiv-C ・HTML5、CSS3 ・JavaScript、jQuery ・OpenPNE、XOOPS、EC-CUBE ・Linux、Apache、MySQL、 この他詳しい経歴や制作実績は、スキルやポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
開発実績400タイトル以上。モバイルコンテンツに死角なし。
株式会社エボルブはスマホアプリの企画から開発・運営までワンストップサービスを提供しており、サーバー構築・運用、デザイン制作(AfterEffects等による演出制作およびUI・UXデザイン)、WEBサイトデザイン・構築を行っています。 弊社では、企画/開発/サーバ構築/デザイン/リリース作業/運営まで、ワンストップで手掛けております。 大規模なソーシャルゲームから、ちょっと遊べるミニゲームやツールまで、クライアント様の様々なご要望に合わせ、 豊富な開発経験で培った各プラットフォームの仕様に基づきながら、スマホアプリ開発のお手伝いをさせていただいております。 また、実績については、弊社サイトにて随時更新しております。
保守性の高い高品質なプログラムを提供します。開発スピードとバグの少なさには自信があります。
大学卒業後すぐに業務系アプリの開発を4年間経験。その後、2011年にスマホアプリ業界に転職し、4年間ソーシャルゲームのメインプログラマーをしていましたが、2015年に独立し、現在はフリーランスエンジニアとして活動しています。 2012年から2022年までUnityでのゲーム開発をしており、数多くのアプリを開発してきましたので、幅広いジャンルのゲームが開発可能です。 また、2024年からは、業務系アプリやWebアプリなどの開発も請け負っています。 仕事の速さとバグの少なさには自信があります。 特に、バグの少なさには定評があり、他の開発メンバーの1/10以下という実績があるので、テストや修正依頼にかかるコストを最小限に抑えられるのが、私に依頼する最大のメリットであると思います。 まずは仕事ぶりを見ていただきたいので、初回は安めの報酬で構いません。 お気軽にご相談ください。 ■開発実績 ・株式ランキング上位50位以内を長年キープし続けている大企業でのシステムモダナイゼーション ・(私が開発していた当時)App Store売り上げランキング2位のソーシャルゲームの開発 ・開発費2億円以上、開発メンバー総勢50名以上の大規模ゲーム開発 ・テレビ朝日「会心の1ゲー」番組内でのゲーム開発(番組MCのさらば青春の光の森田さんに、最も面白かったゲームに選ばれました!) よろしくお願いいたします。
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