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1,222 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 リンと申します。 以下に可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【可能な業務】 ❶システム開発 cursorでのバックエンドの開発 bolt.newでのフロントエンドの開発 DifyでのchatBotの開発 各API連携によるシステムの構築 Heroku、vercelなどのサーバー公開 →ポートフォリオの方に実際に作成した一部のツールを添付しておりますのでご確認いただけましたら幸いです。 ②画像生成 Stable diffusionでの画像生成を実施しております。 FANZAやDLサイト等での画像の販売も実施しております。 【稼働時間】 平日は2~4時間、休日は7時間で在宅ワークをお受けしております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
はじめまして。ロンです。 この案件に対しては自分のスキルマッチングしているので、応募させていただきます。 私は東京23区で7年間で様々なプロジェクトに携わっておりました。 2019年07月よりベトナムに帰って、会社を立ち上げました。システム受託開発し、お客様と一緒にラボ型オフショア開発します。 その前、Tech leaderにとして、広告配信システムを開発しております。 スマホアプリ (Unity, Android ,iOS)、フロントエンド (Vue,js, React.js, Angular,js, ...)、バックエンド (Rails, Springboot, Symphony、...)、インフラ(AWS, GCP, 物理サーバー)の開発可能です。 このプロジェクトだけでなく、今後とも協力できるように短期間で完璧な結果を出せるのは頑張ります。 よろしくお願い申し上げます。
ITエンジニア歴4年、Androidアプリ開発などを経験しました。 Excel VBAやWordpressなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・アプリの開発 ・ホームページ制作 ・プログラム作成、ツール作成 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
自己PR 社内SEとしてこれまで20年間取り組んできましたが、自社のコストと業務効率を意識し、また積極的にエンドユーザーとコミュニケーションをとることにこだわり業務遂行してきました。ユーザーとの折衝においては、いきなり自分の意見を述べるのではなく、まず、ユーザーの意見を十分に聞いた上で一緒に考え、最適な解が出せるよう努めてきました。サーバ構築 ネットワーク構築 運用などを行ってまいりました。 システム室長としてずっとシステム部門をまとめてきました。 PC教室のキッティングや運用はもちろん コンピュータの講師やホールのAV機器のオペレーションや 修理など幅広く活躍してまいりました。映像の編集や音楽編集もやってました。 さらに業務にかかわるデータベース作成や SQLSERVERでの運用、開発業務も行ってまいりました ACCESSやVBと組み合わせて ユーザーに使いやすいようにシステム構築もずっとやってました。 ボタン一つで帳票が印刷できるようにもしてました。 大学院の授業もやってました。 また ヘルプデスク、カスタマサポート、DB 製品のテクニカルサポートエンジニアとして、一次対応から二次対応までスキルを積んできました。 キッティング作業においてはフィールドエンジニアとして3年半 主に文教部門においてPC、サーバー、ネットワーク、主要ソフトウェアの設定などにおいて幅広く対応してきました。また出来るだけユーザー様のお力になれるように迅速丁寧な構築、ユーザーサポートを心掛け、また納期に関してもできるだけ効率行えるよう努めてまいりました。コンピュータの講師や大学院の講師もしておりました。 また直近ではAWSなどのクラウドサーバの構築業務やPython Powershellでの業務など行ってまいりました。 オールラウンドに活躍できますと思いますし 人柄は私の自慢ですので皆さんと仲良くやっていけると 思いますのでどうぞよろしくお願いいたします。 人に嫌われたことは一度もありません コミュニケーション能力に自信があります。 幅広くやってきておりますので御社の業務に是非お役に立ちたいと考えておりますので よろしくお願いします
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Graffityという会社でUnityリードエンジニアをしています。 ARゲームやソーシャルゲーム等を作ってます Unityエンジニア名乗ってますがもともとDirectXとかOpenGLとか触ってたのでUnityじゃなくても仕事は出来ると思います。cocos2d-xも実務経験アリです 週 8~20時間程度のコミットが可能です(本業の状況によりご相談させていただく場合がございます) 詳細な経歴はコチラを参照してください
30年以上もゲーム開発の現場で活躍しております。 ・スクリプト、マクロ作成 ・データ設計、量産 ・企画書、仕様書作成 …など企画業務にまつわる様々なタスクに対応可能です。
Hello
エンジニア歴1年程です。 実務経験があるのはJavaScript(Vue, ReactNative), php(Laravel), Java, Kotlin, Swiftです。 その他にも独学で使える言語がいくつかあります。 ▼可能な業務/スキル ・JavaScript ・Java ・Kotlin ・C++ ・C ・Flutter ・Firebase ・Python ・Godot ▼これまでに作ったものなど ・画像ビューア(C++, Qt) ・Black Navy War(フラッシュゲーム)のリメイク作品(Godot) ・ランダムにドット絵を生成するツール(Godot) ・タスク管理ツール(Flutter) ・感謝の言葉を書き連ねていくアプリ(Flutter)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 清水雅史と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015年 カリフォルニア大学バークレーキャンバスを卒業 ・2016年 からIT大企業で5年間服務 ・2021年 フリーランスとして活躍 【資格】 ・高度情報処理 ・応用情報処理 ・CCNP 【現在の業務内容】 ・セキュリティ、サーバー関連、サーバーサイドエンジニア、データ整理 ・CV、CG ・アプリの開発 ・AI関連 ・画像計測 ・ソフトウェア開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSSV ・JavaScript ・PHP ・Python(Django、Flask) ・Typescript ・Node.js(express) ・MySQL, Postgre, MongoDB, Oracle, firebase ・Amazon SP API, Qoo10 API ・swift, kotlin, flutter(dart), react native 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【SNS】 ・Github: ・Qiita: ・Twitter: ・Facebook: ・ブログ: 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
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