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「自己紹介」をご覧いただきありがとうございます。 ビジネスの成長に欠かせなくなったITシステムですが、開発にあたって「お悩み」のことがありませんか? ✅「新規ビジネスのためのWebサービスを立ち上げたいけど、どの開発会社に委託したら良いの?」 ✅「Webサービスの漠然としたイメージはあるけど、ビジネスとして形にする方法が分からない…」 ✅「ユーザー数が順調に伸びてきたけど、商品ページの表示や検索が重くてクレームが多く、サービスの品質が下がってる…」 ✅「Web開発案件が増えてきたけど、要件定義や設計できる人間がいない…」 これらのお悩みに「システム開発歴30年」の経験を活かして、お客さまのお役にたてるよう、誠心誠意努力してまいります。 【お役に立てるスキル】 <PM系> ・プロジェクトマネージャー(PM/PMO) ・開発上流工程支援(要件定義/システム仕様等) ・Webディレクション ・プロダクトマネージャー(PdM) <開発系> ・B2C型Webサービスの開発(PHP/Laravel) ・データベース設計/構築(Oracle/MySQL) ・サーバー環境構築及び運用(AWS/Xサーバー) ・サイト高速化 <品質管理系> ・品質保証スキーム導入 ・テスト工程サポート(テスト計画/テストケース作成等) 【実績】 ・「クラウドワークス」にて「受注実績:23件(※全て最高評価)」達成 ・多数のITシステムPJのPM/PL歴 ①大手ネット銀行システム(9年) ②ペイメント系(キャッシュレス決済プラットフォーム)(3年) ③大手ゲーム会社のIoT/POSソリューション(2年) ④「QR決済(PayPay/楽天ペイ/LINE Pay等)」サービス導入(2年) ⑤一部上場ソーシャルゲーム企業にてモバイル公式サイト/アプリの開発(4年) ※守秘義務のある職務開発中心のため、詳細の記載を控えております 【作業時間帯】 ・平日:3~5時間 ・休日:15~20時間 【ポリシー】 ・納期厳守 ・丁寧で密なコミュニケーション 【資格】 ・高度情報処理(ソフトウェア開発技術者) ・ORACLE MASTER ・インターネット検定 .com Master★★ ・JSTQB認定テスト技術者試験 ・金融コンプライアンス・オフィサー(2級) ・TOEIC (Score:815) もしご興味を持っていただければメッセージお気軽にご連絡をお願いします!
フロント、バックエンドエンジニアです。 個人的にandroidを中心にアプリ、webサービスの開発をしています。 2012年4月~ 神戸大学 2014年8月~ University of Washington 2015年9月~ 株式会社エウレカ(Android) 2016年4月~ 神戸大学復学 ■ 実績例 ・アプリリリース(二点) ・webサービス ■ スキル ・Androidアプリ開発(Java) ・Ruby on Rails (ruby) ・HTML5、CSS3 ・python ・JavaScript ・nodeJS ・Linux、MySQL どうぞよろしくお願いいたします。
ゲーム制作を本業としており、15年ほど携わっております。 最新技術に触れてきており、また、クライアントからネットワーク、インフラまであらゆる開発経験がございます。 ゲームが主ではございますが、付随するWEBや動画などの制作も担当してきており、幅広くあらゆる業務が可能です。 仕様の策定も得意としており、貴社の状況に応じて、臨機応変に提案できる豊富な経験を持っております。 ぜひ、気軽にご相談いただけますと幸いです。 副業となりますので、夜帯の勤務となります。 しかしリモートワークを主としておりますので、打ち合わせや緊急の対応などは日中でも可能です。 何卒よろしくお願いいたします。
卒なくこなします
・ソフトウェア開発歴は 30 年近くになります。 ・主に使用してきた言語・環境は ・Java (Eclipse) 主にデスクトップ向けアプリの開発 ・Java (Android Studio) スマホ向けアプリの開発 ・C# (Unity) スマホ向けアプリの開発 主に AR など。 ・画像処理、自動認識、アルゴリズム開発などを手掛けてきました。
Hello
エンジニア歴1年程です。 実務経験があるのはJavaScript(Vue, ReactNative), php(Laravel), Java, Kotlin, Swiftです。 その他にも独学で使える言語がいくつかあります。 ▼可能な業務/スキル ・JavaScript ・Java ・Kotlin ・C++ ・C ・Flutter ・Firebase ・Python ・Godot ▼これまでに作ったものなど ・画像ビューア(C++, Qt) ・Black Navy War(フラッシュゲーム)のリメイク作品(Godot) ・ランダムにドット絵を生成するツール(Godot) ・タスク管理ツール(Flutter) ・感謝の言葉を書き連ねていくアプリ(Flutter)
8年ほど正社員として、組み込み系、Web系、業務系、ゲーム系のエンジニアを経験してきました。 現在はフリーランスとして企業様での常駐案件や在宅での案件を頂きながら、3年ほど経ちました。 フリーランスとしては、クラウドの業務システム開発、ゲーム開発等を行ってきました。 今回の新型コロナウイルスでの、テレワーク導入の流れから、常駐案件を自宅で行うというような形で行わさせて頂いており、これを機にランサーズに登録させて頂きました。 ご興味を頂けましたら、お気軽にご連絡ください!
ご覧いただきありがとうございます。 Morisakiと申します。 ご覧いただきありがとうございます。 私は、WebサイトおよびWebシステムの開発に5年以上携わってまいりました。 これまで多様な業界のクライアント様と協働し、企画・設計・デザイン・実装・運用までを一貫して担当してきました。 CrowdWorksでは長年にわたり数多くの案件を手がけ、多くのご依頼主様から信頼をいただいております。 Lancersでは新たな挑戦となりますが、これまで培った技術力と対応力を活かし、 クライアント様にご満足いただける高品質な成果をお届けすることをお約束いたします。 お客様の「思い描く理想」を現実にするため、企画段階からリリース後の運用まで丁寧にサポートいたします。どんな小さなご相談でも構いません。ぜひ一度お気軽にお声がけください。 信頼関係を大切にしながら、長く安心してお付き合いいただけるパートナーを目指してまいります。 主な開発環境・言語 CMS: WordPress / Shopify / EC-CUBE / MakeShop / easyShop / wix / STUDIO バックエンド: Laravel / CakePHP / Ruby on Rails / Django フロントエンド: Node.js / React.js / Next.js / Vue.js / Angular データベース: MySQL / PostgreSQL / Oracle / MongoDB / Firebase 業務スタイル クライアント様との長期的な信頼関係の構築を大切にしています。 ご連絡は メール / Slack / Teams / ChatWork など、柔軟に対応可能です。 土日祝日も対応可能ですので、緊急対応にも柔軟に対応いたします。 稼働時間 現在はフリーランスとして活動しており、1日8時間以上の稼働が可能です。 ご連絡にはできる限り迅速に対応させていただきます。 最後に お客様の目的や課題をしっかりと理解したうえで、最適なソリューションをご提案いたします。 丁寧な対応と確かな技術で、安心してお任せいただけるパートナーを目指しております。 どうぞよろしくお願いいたします。
9 年以上の経験を持つ熟練のフルスタック開発者として、私は最先端の Web アプリケーションとモバイル アプリケーションの開発と保守に成功し、ソフトウェア開発ライフサイクル全体を通じて最適なパフォーマンスとユーザー満足度を確保してきました。 私の仕事哲学は、「高品質の仕事 + 速いスピード = 優れた結果 = ビジネスの成功」という方程式に基づいており、ビジネスの成長を促進する優れたソリューションを提供するという私の献身的な姿勢を反映しています。 ▼可能な業務/スキル Frontend Skills: - HTML/HTML5, CSS/CSS3, LESS/SCSS, Tailwind CSS - React, Redux, Hooks, Gatsby, React Native, Next - Vue, Vuex, Bootstrap Vue, Nuxt - Angular, Directive, Factory, Services Backend Skills: - Node.js, Nest, Express, MongoDB - Python, Flask, Django, PostgreSQL - PHP, Laravel, CodeIgniter, Middleware, MySQL Cloud Computing Experience: - AWS EC2, S3, MWS, Lambda, Firebase - Projects Management & Business Analysis - Quality User Interface and User Experience, Responsive - Payment Gateways Integrating (PayPal, Apple Pay, Google Pay, Crypto Pay) - Project & Repositories management using Git, Bitbucket, Asana, Jira, Mobile Skills: - React Native (Main Skill) - Ionic (React, Angular) - Android and Flutter - IOS (Swift, XCode) ▼活動時間/連絡について 平日、土日祝日8時間
【資格】 AWS Certified Solutions Architect – Associate 情報処理能力検定2級 ORACLE MASTER Bronze Oracle Database 10g 【過去経験した開発環境】 ・LP、Webサイト開発・運営・管理 言語 / FW>>> PHP4-8, HTML5, CSS3, JavaScript(jQuery), Ruby on Rails, ASP.NET, Apache Subversion データベース>>> phpMyAdmin, MySQL サーバー>>> WordPress.com, Blogger, Apache HTTP Server その他>>> WordPress, Git, Visual Studio Code, XAMPP, MicrosoftOffice, Dreamweaver ・Android開発 言語 / FW>>> Java, XML データベース>>> SQLite サーバー>>> Firebase その他>>> Android Studio,Git, Espresso, Android Debug Bridge
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Webプログラマー歴3年のweb_prgmと申します。 現在は主に教育業に携わりながら、Web制作をしています。お気軽にお声をかけていただけると嬉しいです! 下記自己紹介をさせていだきます。 私は大学院卒業後、IT会社のSEを努めていました。その後退職し、主に塾の講師を行いながらフリーランスのWebプログラマーとして働き続けています。客先に常駐しWeb制作を行っていましたが、現在は在宅ワークを主に行っていきたいと考えています。 ・WordPress:WordPress作成・管理代行、テーマ作成、編集の経験があります。 ・HTML/CSS/JavaScript:LP記事の作成経験があります。 ・ReactNative:ReactNativeを用いたスマホアプリの開発経験があります。 Web制作には週3〜5日、15〜30時間程度の時間を確保しています。 ランサーズ経由の受託経験はまだありませんので、経験を積んでいきたいと考えています。 お気軽にお声をおかけください! 宜しくお願い申し上げます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 柊まことと申します。 ゲーム業界にて5年ほどゲームプランナーをしています。 現在はフリーランスに転向し、様々なプロジェクトにてプランニングをさせて頂いております。 以下に略歴や得意分野などを記載しておりますので、ご確認頂けると幸いです。 【略歴】 ・大学卒業後、5年ほどゲームプランナーとして業界にて従事。 ・ソーシャルゲームでの中規模開発経験と、コンシューマーゲームでの大規模開発経験を持ち合わせております。 ・ディレクション、リードプランナー経験がございます。 ※その他、詳細をご希望の方はお気軽にご連絡ください! 【資格】 ・ITパスポート 【スキル】 ・基本的なWord、Excel、Powerpointの使用 └Word、Excel、Powerpointそれぞれ一通りの作業を行う事ができます。 ・Unity インスペクターでのパラメータ調整、オブジェクト配置等。 ・UnrealEngine ブループリントを用いたプログラミングを含めた、ほぼ全てのゲーム開発作業。 【可能な業務】 ・ゲームプランニング業務、シナリオライター ゲームの企画・仕様作成や、データ作成を行うことができます。 開発ツールはUnity、UnrealEngineの経験があります。 ・Webサイトの記事作成 ゲームの攻略サイト等のWebサイトの記事作成を行うことができます。 特にゲーム関連の記事に高い知識を持ち合わせております。 ・データ入力、作成 Excel、Word、Powerpointの扱いに慣れているため、それらOfficeデータの作成業務を行えます。 【得意分野】 ・プランニング業務全般 リードプランニング・ディレクション等の経験がございますので、ゲームプランナーの業務は一通り全般的に行う事が可能です。 ・レベルデザイン業務 ゲームに合わせたレベルデザイン業務が可能です。 ・仕様作成 ユーザーのストレスにならないUI策定や、システム仕様の設計が可能です。 ・UnrealEngineを用いたゲーム開発 ブループリントを用いたもののみ、0から100までのゲーム開発が可能です。 【稼働時間】 平日は週3~4日、1日1~6時間から対応が可能です。 まずはお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、まずはお話だけでもお気軽にご連絡頂けますと幸いです! どうぞ、よろしくお願いいたします!
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