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653 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
Meta Quest、Vive、Windows MRなどで使用するVRアプリケーション開発が得意です
石川 拓実です。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unreal Engine 4を使用したViveやMeta Quest用のVRアプリケーション開発を得意としています。 ゲームアプリケーション開発も対応可能です。 開発実績は以下の通りとなります。 Unreal Engine 4を用いたVRコンテンツ開発実績 ・橋梁VR(研修用VRアプリケーション) ・溶接VR(研修用VRアプリケーション) ・安全教育VR(研修用VRアプリケーション) ・リハビリVR(認知機能や運動機能の低下を防止するアプリケーション) ・機械学習用背景制作(機械学習に使用するハイクオリティな背景制作) ・防災訓練VR(災害発生時のシミュレーションアプリ) Blenderを用いたモデリング制作 ・安全教育VR(背景用アセットの制作) 【経歴】 ・2021年3月 神奈川工科大学 工学研究科電気電子工学専攻 卒業 ・2021年4月 SEとしてVRアプリケーションの設計開発エンジニアとして活躍中 【現在の業務内容】 ・Unreal Engineを用いたVRアプリケーション開発 ・Blenderを用いたモデリング制作 【対応可能な業務の例】 ・住宅のモデリング ・背景アセットの制作 ・VRを用いた体験型コンテンツの制作 ・VRやPC用ゲームコンテンツの制作 【稼働時間】 平日は1~2時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Make great team
Dear Sir/Madam, I’m Phuong. My full name is Nguyen Van Phuong. I have worked as a web developer since 2013. Currently, I'm the Technical architect in the Japan company and I'm a co-founder of Inhouse Viet Nam team. With over 9 years working here, I believe I’m dynamic, hard-working, and creative. That's what I would like to share about myself. Thank you for your reading.
IT × BIZ × HC ⇒ INNOVATION
丁寧なコミュニケーションを心がけ、 クライアント様のご期待に応えるために全力を尽くします!
【経歴】 2016年:立命館大学大学院 情報理工学系研究科 修了 2016年:生協事業向け個人帳票印刷システムの開発・運用保守を担当 2019年:スマートファクトリープロジェクトにて、製造現場のペーパーレス化・データの見える化を実現 2023年:バックオフィス業務改善プロジェクトにて、kintoneとAzureを活用したアプリケーションを開発 現在:社内DX推進および、社外向けシステムの企画・運用・保守に従事 【保有資格】 ・応用情報技術者 ・G検定 ・kintone認定アソシエイト ・Microsoft Azure Fundamentals ・Microsoft Azure Administrator ・Python3 エンジニア認定基礎試験 ・ITパスポート ・情報セキュリティマネジメント 【対応可能な業務】 ・プログラムおよび業務ツールの開発 ・Windowsアプリケーションの実装 ・Excelマクロ開発(VBA) ・Webサイト構築 ・BIツールの作成・導入支援 ・kintoneの構築支援/運用サポート ・クラウドサービス構築支援/運用サポート(AWS、Azure) ・動画編集 など 【使用言語】 Python, Java, JavaScript, PHP, SQL, VB.NET, HTML/CSS, C# 【連絡可能日時】 ・平日:09時~18時 ・連絡手段:メール/電話/Slack 【自己PR】 納期を厳守し、丁寧なコミュニケーションを心がけ、 クライアント様のご期待に応えるために全力を尽くします。 迅速かつ柔軟な対応が強みですので、ぜひお気軽にご相談ください。よろしくお願いいたします。 【会社紹介】 湘南技術センターは、50年の歴史と実績を持つ技術集団です。 システム開発の全工程を網羅し、クライアントに最適なソリューションを提供すること を使命としています。企画・提案から、要件定義、開発、テスト、運用まで、 各フェーズで的確な支援を行っています。
農業・狩猟など一次産業におけるシステム開発を中心に、アプリ・AIボット含めたあらゆる分野で行います
いつでもどこからでも畑を遊べる!世界で初めて『スマート体験農園システム』を実用化した株式会社Root 代表取締役の岸です。 お客様は、農業・狩猟・水産養殖・日本酒造・ビールといった一次産業から始まり、ネイルサロン・電力などあらゆる分野に広がっています。 スマートフォンアプリ・AIチャットボット・データ分析・ウェブサイトなど、開発可能分野は多岐にわたり、一件一件のご要望に対しクリエイティブな提案を行います。 開発にあたっては、お客様に専用の進捗共有サイトと共にデモ機を早期に提供し、迅速かつ柔軟で透明性の高い進捗管理を行います。 システム開発能力だけでなく英オックスフォード大学MBA卒で、世界中のシステム開発・ビジネスコンペで受賞してきた実績を活かし、システム開発後の運営や収益化の相談も可能です。 お気軽にご相談ください。 ▼可能な業務 ・スマートフォンアプリ開発(iPhone/Android) ・LINE/Twitter/Facebookチャットボット開発 ・ウェブサイト開発 ・開発システムの収益化、ビジネスモデル検討 ▼実績例 ・スマート体験農園アプリ『ROOT FARM』 ・マイホップ栽培&マイビール醸造コミュニティアプリ『THANKS HOP & BEER』 ・スマート狩猟体験アプリ『マイわな体験ネット』 ・データ分析ツール『誰でもはたけシミュレータ』 ・みかん農園チャットボット『みかん家ゆがわらLINEボット』 ▼受賞・採択 ・農林水産省『INACOME』マッチング 2021 高知県北川村:採択 ・ソーシャルビジネスプランコンペedge 2020:最優秀賞 ・GET IN THE RING OSAKA 2020:ライト級準優勝・PRTimes特別賞 ・京急アクセラレーター 2018:優秀賞 ・かわさき起業家オーディション 2018:審査員特別賞 ・KIRINアクセラレーター 2017:優秀賞 ・Microsoft Imagine Cup 2017, 英国大会:第三位・創造特別賞 ・アグリテックグランプリ 2017:ヤンマー賞 ・JR東日本 Startup Program 2017:決勝進出 ▼略歴 ■ 2009年:東大法学部卒業。新日鉄入社 ■ 2014年:新日鉄退社。茨城県ファームオアシス(和牛・苺・稲作) ■ 2016年:英オックスフォード大学MBA 入学 ■ 2017年:MBA修了。株式会社Root 創業
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
社名: 株式会社Beetech Japan 本社:東京都品川区大井町一丁目6番3号 ご覧いただきましてありがとうございます。 弊社はWEB、サービスアプリケーション、システム開発をメインとするソフトウェア開発企業です。親会社でべトナム・ハノイに本社を置くBeetech Mediaと連携し「日本人プロジェクトマネージャーを置いたオフショア開発」を提供しています。 特に、エンジニアの人員の確保が難しい日本の開発現場の問題を解決しつつ、日本人管理者による日本企業・日本人むけのサービス開発が得意です。日本人プロジェクトマネージャーにはベテランを配置し、ベトナムの若く・熱量のあるエンジニアを知識でサポートします。 以下は弊社の主な開発実績です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 【開発実績】 主要取引先国:日本、韓国 開発内容:鉄骨工場向け建物の3Dモデル表示アプリ ベトナム在住韓国人向けのフードデリバリーアプリ 工業製品専門のECサイト 中・高の家庭科授業向け栄養素学習サイト 日本の大手通信会社のラボ型開発 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 質問等はお気軽にメッセージにてお問合せください。 ご連絡をお待ちしております。
Unity (C#) ・Pythonでのプログラミングの副業を探しています。リモート、週一希望です
Unity (C#) でのゲーム・アプリ開発、もしくはPythonでの生成AI開発の副業を探しています。しかし、それほど経験があるわけではなく、勉強・実績作りを兼ねているので、開発する内容や期限は相談したいです。その代わり、単価は安めで請け負います。 もともとは大手メーカーにて10年間ほどウェブアプリケーション (フロントエンド、バックエンド) のエンジニアをしていました。その頃の技術スタックは - プログラミング言語:Java, Perl, Javascript - OS:Redhat - ミドルウェア:Apache, Tomcat - データベース:Oracle、MySQL などです。AWSは存在しない頃でした。 事業開発にキャリアを転換したため、エンジニアとしてのキャリアは間が空いてしまいましたが、技術系スタートアップに転職し若いエンジニアと仕事をする機会が増えたのと、子供がプログラミングを習い始めた機会に合わせて、自分も再学習を始めたところです。 ここ最近では - 副業で手伝っているスタートアップの社内業務の効率化のため、生成AIベースのシステム開発 (OpenAI API, Python, Streamlit, LangChainを活用)。 - 上記スタートアップが手掛ける留学生向けのコミュニティサービスのシステム開発 (Javascript, Python, AWSを活用)。 - Android向けゲームアプリを開発 (C#, Unity) という実績があります。 よろしくお願いいたします。
業務経験が少ない為知らないことも多いが、自己学習を通じて新しい知識を積極的に吸収しております。
システムエンジニア歴7ヶ月、上流工程から下流工程まで一通り経験しています。 ▼可能な業務/スキル ・Java, Javascript(5ヶ月), C#(2年1ヶ月) 等 ・PostgreSQL(2ヶ月) ・Webサイトの作成、Androidアプリ開発 ▼実績例 ・企業サイト制作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。出来る限り素早い返信を心掛けますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きな事 ・ゲーム関連の活動 ・注意力を要する繊細な作業 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
Senior Full-Stack Developer
Passionate Full Stack developer with over six years of experience in full stack development. Expertise in web development, with a particular interest in using React, Node.js to create highperformance user interfaces. Managed 20+ projects over two years, consistently achieving high quality results, performance, and positive feedback. Built production applications and experienced in Ruby, Node.js, Python.
Experienced Full-Stack Developer
Experienced Full-Stack Developer with a track record of delivering high-quality software solutions. Holds a Computer Science degree from the University. Recognized for consistently achieving meticulous attention to detail, exceptional problem-solving abilities, and the ability to excel in dynamic team environments. Demonstrated commitment to surpassing assigned objectives by consistently delivering exceptional results. Completed 50+ of successful projects within budget and schedule, resulting in a 95% increase in client satisfaction.
シニアフルスタック開発者
ダイナミックで納期重視の作業環境で 10 年以上の専門的な経験を持つ、組織的で協調的で高度なスキルを備えたフルスタック開発者。 問題を解決するのが好きな、自発的で独学の専門家です。 私のレパートリーには、React.js/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Angular、Node.js/Express/Nest.js、Golang、Ruby on Rails、Laravel、MongoDB、MySQL、PostgreSQL などのプログラミング言語とツールが含まれます 、Gulp、SASS、LESS、マテリアル UI、TailwindUI、Bootstrap を使用したテーマ、Apache および Nginx サーバー構成。 また、PHP と Python に関する広範な知識も持っており、これらを活用して、高レベルの機能とセキュリティを備えたカスタム Web アプリケーションを開発できます。 また、AWS に精通しているため、これらのアプリケーションをクラウドベースの環境に簡単にデプロイして管理することができます。 全体として、私は複数のプログラミング言語とフレームワークを深く理解している開発者として、あらゆるプロジェクトに取り組み、期待を超える最高品質の結果を提供する能力を十分に備えています。
Web・ゲーム・スマホ全て一人でこなすフルスタックエンジニアで、「出来ないとは言いたくない」性分です
▼業務経歴 Unityエンジニア 8年 Webバックエンドエンジニア 4年 がメインスキルです! モバイルアプリ(Android・iOSともにネイティブ。KotlinとSwift) Webフロントなども本業の傍ら手掛けたことがあるので 一人で全部完結できるフルスタックエンジニアです! ▼可能なスキル ・Webバックエンドの開発全般 (Ruby・TypeScript・PHPなど。インフラはGCPメイン、AWS経験あり。MySQL・PostgreSQL経験あり) ・Unityアプリ開発業務全般 (UI制作、アセットバンドル、アニメーション、アーキテクチャ設計など、リードエンジニア経験あり。2D/3D、AR/VRなどももちろん対応可能です) ・モバイルアプリ開発 (ご希望に応じた制作物の作成を承ります、まずはご相談を) ・Webフロントエンジニアの開発業務 (React.jsやjQuery、HTML・CSSを扱ったコーダー業務など、まずはお気軽にご相談ください) エンジニアリングと呼べる業務は一通り経験済みです、作りたいものをお気軽にご相談ください! ▼実績例 ・位置情報ゲーム「TSUBASA+」クライアントリードエンジニア 8言語30ヶ国以上へのリリースを行ったキャプテン翼のIPと世界中のサッカー選手の3Dアバターを使った 位置情報サッカーゲーム「TSUBASA+」のクライアントリードエンジニアを務めました。 (※現在はサービス休止中) ・マーケットプラットフォームのバックエンドエンジニア BtoBのマーケットプラットフォームのバックエンドエンジニアをTypeScript/PostgreSQL/GCP(GAE/GKE/CF/PubSub etc...)を務めました。 DDDを使ったアーキテクチャに基づきDBスキーマ新規設計やAPI追加や改修業務全般を担当しました。 Webバックエンドエンジニアの知識は一通りこの案件を通じて経験済みです! ・2D農場ゲームのUnityクライアントエンジニア・Ruby on Railsバックエンドエンジニア 2D農場経営ゲームにおけるUnityクライアントエンジニアの業務全般を バックエンドエンジニア(Ruby on Rails/MySQL/AWS)を用いてク
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