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1,526 人のフリーランスが見つかりました (0.09 秒)
小規模事業者・個人事業主向けに、業務改善Webシステム、管理画面、スマホアプリ、小さなSaaSを開発しています。 Excel・紙・手作業で管理している業務を整理し、使いやすいWebシステムに置き換えることが得意です。 「要件がまだ固まっていない」「何から相談すればよいか分からない」という段階からでも、業務内容を伺いながら仕様整理・設計・開発まで対応します。 主軸は PHP / Laravel です。 Flutter、Next.js、Vue も実務で扱っており、フロントエンド、バックエンド、API、管理画面、インフラ、運用まで一人称で対応可能です。 mameofficeとして、小規模事業者・個人事業主向けのマイクロSaaSを自作の共通基盤で複数本開発・公開・運営しています。 企画、設計、認証、Stripe決済、CSV/PDF出力、外部API連携、CI/CD、本番運用まで、自分で作って運用しているため、単なる実装だけでなく、使いやすさや運用面を考えたご提案ができます。 【主な実績】 ・既存Laravelシステムの移植、バージョンアップ ・Laravelでのデータ移行案件 ・Next.js + OpenAI APIを用いたAIメール生成MVP ・Laravel + Vueによる施工管理システム ・自治体向け受講管理システム ・Flutter + Laravel APIによるスマホアプリ開発、ストア公開 ・Ruby on Rails + AWSによる福祉系システム開発 【進め方】 ・要件を伺い仕様を整理してから着手(仕様駆動)。最小構成で動くものを早めにお見せし、認識を合わせて育てます。 ・お客さまご用意のサーバー、または当方の検証用サーバーで動作確認しながら進め、途中の挙動もその場でご確認いただけます。 ・画面単位・週次で進捗共有。納品後の保守・改善・追加開発も継続してご相談いただけます。 【お取引のお願い】 ・仕様・スコープは着手前に書面で確認し、変更時は納期・費用を含め再合意のうえ反映します。 ・限られた時間での即時のご判断は求めず、相互に確認しながら進めます。 ・評価は成果に基づき忌憚なくご記入ください(特定の評価をお願いすることはありません)。 小規模な業務改善、Excel管理のWeb化、既存システムの改修、Laravel開発、スマホアプリ開発など、お気軽にご相談ください。
可能な業務/スキル:javascript、ウェブページ開発、css、ゲーム開発、unity engine、unreal engine4可能です! 活動時間:連絡にできるだけ柔軟に対応させていただきます。負担をかけずにご相談ください。基本的に連絡はいつでも可能です。 活動時間:できるだけ早い時間内に返信いたしますが、忙しいことがある場合は時間がかかる場合があります。ご了承いただきありがとうございます。 好きなもの:コード織り、開発、ゲーム どうぞよろしくお願いします!
以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2000年から現在まで、システムエンジニアとして活動中 【稼働時間】 案件によります。 【開発言語】 ・C/C++ ・JAVA ・VB/VC++ ・HTML・HTML5 ・CSS・CSS3 ・Javascript/Typescript ・PHP ・Perl ・Python ・Kotlin ・Swift ・OpenCV ・OpenGL ・Cuda ・Tensorflow ・NextJS ・Laravel を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 クラウドワークスでも案件を受けております。__elf__ で検索してみてください。
Android(Java)と、Webサイトの制作の実績が主です。 Webサイトの方は、HTML、CSS、JavaScript、PHPを使用しています。 Androidの方はまだまだJavaを使用しています。一部の画面にHTML、CSS、JavaScriptも使用しています。 また、一応Oracleのブロンズを持っているのでDBの知識も最低限あるかと思っています。 簡単なWebサイトの制作やPHPなどを使用したバックエンドの作業を仕事では行っています。 自分でデザインから作れるようになれたらもっといいのですがなかなかセンスが身につかず、今はいろんな本を読んだりデザイン系の記事をみています。 それと、あくまでも趣味の範囲ではありますが、時間を見つけてはAndroidアプリを作っています。 その中でも一番規模が大きいものはEvernoteAPIを使用したアプリで、定期的に修正をしたりと大変ではありますが自分の作ったアプリがうまくサーバと連携しているのをみるとなかなか感慨深かったりします。 閲覧頂きありがとうございました。
私は5年以上の経験を持つウェブエンジニアで、フロントエンド開発やバックエンドシステムの構築などの経験があります。SEO対策やレスポンシブデザインも対応可能ですので、お気軽にご連絡ください。 ▼対応可能な作業/スキル ・HTML、CSS、JavaScript、Typescript ・SCSS、Tailwind CSS、Bootstrap ・React、Next.js、Vue ・Framer、Squarespace、Webflow、Wix、WordPress、Shopify ・ウェブサイトのSEO最適化 ▼資格 ・情報処理技術者試験合格 ▼実績の一例 ・複数のEコマースサイトの構築 ・大手企業のウェブアプリケーションの開発 ・プロジェクト管理とチームリーダーとしての経験 *機密保持の理由により、記載できない実績もあります。個別にお話しできることもありますので、興味があればお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡先 柔軟に対応いたしますので、急ぎの件でもお気軽にご連絡ください。いつでもご連絡いただければと思います。できる限り早くお返事いたしますが、緊急の仕事がある場合はお時間をいただくことがありますので、ご了承ください。 ▼強み/興味 ・新しい技術の習得 ・ユーザー体験の向上 興味がありましたら、お気軽にメッセージをお送りください。どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして!私は日本でデータサイエンスを学ぶ留学生です。Python、Dart(Flutter)、JavaScript、SQLなどのプログラミングスキルを持ち、データ分析やモバイルアプリ開発のプロジェクトに取り組んできました。例えば、日本語学習アプリやデータ分析ツールを開発した経験があります。クライアントの課題を丁寧に理解し、柔軟なアプローチで解決することを心がけています。日本語(中級レベル)と英語が堪能で、国際的な視点からプロジェクトに貢献できます。どうぞよろしくお願いいたします!
いつもお世話になっております。 初めてホアンブベットと申します。 JavaScriptを中心に、オフィス向け入退室管理システムやスマートフォンを利用するIoT照明制御システムを開発しました。特に、Reactを用いたクロスプラットフォーム開発の経験が豊富です。オンラインお酒専門オークションシステムのプロジェクトでは、どのように利用者を増やしサービスを拡大していくのかを考えながら、システムの構築や改修、運用に取り組みました。ユーザーの利便性向上のためにデータから課題を洗い出して動線を改修。また、店舗や日本酒のおすすめ銘柄にも登録してもらえるように、各店舗のサイト担当者が無理なく運用できるシステムを実装したり、確認できるデータを増やしたりとテストを重ねました。今後は、TypeScriptやNext.jsなどの技術も学び、より高度なウェブアプリケーションの開発にもチャレンジしていきたいと考えています。 よろしくお願いいたします。
【経歴】 ・2019年~2021年:ベンチャー企業でプロダクト開発責任者として、アプリ開発/AI開発に従事。合計10名前後のチームのPMを経験。 ・2021年~2022年:コンサルティング業務に従事。特に介護・病院分野の業務効率化/マーケテイング/業績改善/評価制度構築に取り組む ・2022年~2023年:SaaSエンジニア、DXコンサルティングに従事。また、社内で1000人規模のユーザ―を対象としたプロダクトの開発/導入に取り組む。 【開発言語】 ・Python ・C++ ・Javascript ・HTML/CSS ・Unity ・Kotlin 【連絡可能時間】 ・メール、チャットであれば柔軟に対応可能。打ち合わせは現在他案件との兼ね合いもあり、19:00以降か、早朝にお願い致します。
可能な業務/スキル • プログラミング: Python, Java, C, C++, C#, Rust, JavaScript, HTML, CSS • ソフトウェア: Adobe系列 (After Effects, Premier Pro, Photoshop, Illustrator, Lightroom), Blender, Unity, Unreal Engine, ZBrush, VRoid Studio, Clip Studio Paint, Krita 実績 画像生成AI技術をはじめとした最先端テクノロジーを活用する、AIHUB株式会社にて公式で使用されるStable Diffusionのモデルを作成しました。今現在も多くのAI絵師のベースとして使用されています。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
お世話になっております。 訪問していただきありがとうございます。 これまで9年以上、Web開発およびAIサービス開発を中心に従事してきました。 ▼可能な業務/スキル ■Web開発 - フロントエンド:JavaScript、TypeScript、React.js、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Angular.js、Tailwind CSS、MUI、Ant Design - バックエンド:PHP、Laravel、Node.js、Nest.js、Express.js、Python、Django、Flask、FAST API、Go - API開発:RESTful APIs、GraphQL、Third-partyAPI連携 - クラウド:Docker、Kubernetes、AWS、Azure、GCP、Xサーバー、さくらサーバー ■AI開発 - Deep Learning, NLP, Gen AI - LLM(GPT-3/4、BERT、Llama、Mistral、Vicuna)、ハギングフェイス - TensorFlow、Keras、PyTorch、scikit-learn - モデルトレーニング、ファインチューニング、RAG、LangChain、LlamaIndex - ベクトルデータベース(Pinecone、Weaviate、FAISS) ■iPhone/iPadアプリ開発 - Flutter、Flutter Flow、React Native、Kotlin - Apple/Google Playストアのサポート ■LP・HP製作 - HTML、CSS、JavaScript、WordPress、Shopify、Kintone、Bubble ▼活動時間/連絡について 平日は原則として1~2時間以内に返信し、週末は4~5時間以内の対応を心がけております。 どんな場合でも、簡単なメッセージであっても必ず返信し、不明点が残らないよう努めております。 ▼得意/好きなこと お客様との関係においては、形式にとらわれず、誠実な姿勢で取り組むことを大切にしています。 高品質のアーティファクト提供とお客様との長期的かつ持続可能な関係構築を最優先に完売しています。 どうぞよろしくお願いします。
Webを中心に、Android / iPhoneアプリの開発が可能です。 Web系では ・SEOを意識したHTMLコーディング ・パフォーマンスを意識したJavascriptコーディング ・Symfony2を利用した大規模サイト構築 などを得意としています。 開発可能言語 PHP / Swift / Objective-C(iPhone アプリ) / Java (Androidアプリ) Ruby / HTML5 / CSS3 / Javascript 利用可能フレームワーク PHP: Symfony2 / CakePHP etc. Javascript: AngularJS / jQuery / ZeptoJS / Backbone.js etc. その他:PhoneGap API利用経験 FacebookAPI TwitterAPI AmazonAPI 楽天API iTunesAPI Twillio など その他CMSなど PHP: WordPress / MovableType
エンジニア歴15年です。 その他に、経理・税務の業務経験があります。 システム開発に関しては、要件定義、インフラ提案・設計から、開発、テスト、運用まで、大体全ての工程の経験があります。 主に、Webバックエンド・フロントエンド、スマートフォンアプリ(iOS、Android、Windowsタブレット)を中心にプロジェクトに関わってきました。 虫が大嫌いで、蝶やクワガタも触れません。 ですが、趣味はキャンプです。 もちろん冬キャンプ専門です。 今後やりたいことは、音に関係するシステムに関わること、CI/CD環境を自分で一から作ることです。 これまでの経験はこんな感じです。 使用言語 PHP Python Ruby Java Objective-c Swift javascript Typescript HTML CSS C# フレームワーク Ruby on Rails Laravel Symfony Django Flask Spring boot React Vue.js Backbone.js JQuery Bootstrap ミドルウェア等 MySQL Oracle Postgres Apache Nginx tomcat Windows Linux Android iOS AWS GCP
【案件】 電気保安協会様向け / 改善型Ior方式絶縁監視装置開発プロジェクト(2023年6月〜現在) 【役割】 メンバー(5人のチームで主に製品の評価、基盤の改造、C言語でのコーディングを担当) 【担当業務】 ・製品評価において、回路設計CAD(Board Viewer)から回路の測定点を特定し、はんだ付けにて導線出し ・はんだ付けでの基盤改造(チップ抵抗変更、IC取り外し等) ・三相電源、オシロスコープ、AVR等の測定機器を用いた製品の評価 (電流の位相や飽和する大きさの評価、温度試験等) ・C言語を使用した組み込み開発経験/漏洩電流検出プログラムの開発・デバッグ・評価仕様書の作成 (LU分解という数学的手法を応用して、従来の方法に比べ、約80倍速い、10個の連立一次方程式を高速に解く機能追加を実装) 【環境・言語】 環境:cs+ for cc, 言語:C言語 【資格】 ・TOEIC IP 790点 ・普通自動車免許 【経験】 ■経験言語 C++/C/C#/Java/HTML/CSS/Javascript ■経験ソフト VisualStudio/Unity/eclipse ■経験OS Windows/Linux/Mac 【経験詳細】 ■直近の活動 ・Unity/C#での2D/3Dゲーム開発 ・C++でのチャットプログラムや倉庫番の開発 ・C++/DirectXでのシューティングゲームの開発 ・JavaScriptでのテトリスゲームの作成 ■学生時代の活動 ・C++、DirectXでの3Dゲーム開発経験 シューティングゲームやかくれんぼゲームを作成 ・Linux環境でのゲームサーバー公開経験、webサーバー(掲示板公開)構築・公開経験 ・JavaとOpenGLでのAndroidゲーム開発経験 ハエたたきゲーム、レースゲームの作成 ・C++とTCP,UDPにてチャットプログラム開発経験 windows-windows間通信、windows-linux間通信の両方を作成
はじめまして。 ウェブおよびモバイルアプリ開発エンジニアとして2020年末からはチームのリーダーとして活動しながら、AI/機械学習プロジェクトの開発にも参加しました。2023年4月からは個人フリーランサーとして活動しています。 ー ウェブ開発 ・フロントエンド: JavaScript/TypeScript、HTML5、Sass、React.js、Vue.js ・バックエンド: PHP(Laravel)、Node.js(Express.js)、Python(Django/FastAPI)、GoLang ・ データベース: MySQL、NoSQL ・モバイル開発: Android(Java and Kotlin), iOS(Swift and SwiftUI), React-Native, Flutter ・インフラ:さくら、AWS、Lollipop、X-Server ・CI/CD:Github Action ー モバイルアプリ開発 React NativeとFlutterを利用したクロスプラットフォームアプリ 何卒宜しくお願いします。
mathru(マサル)と申します。 現在主に3つのジャンルで活動しています。 ■Flutter / Unity / Web エンジニア 「Masamune framework」というFlutter / Unityの統合フレームワークの開発・配信(アセットストア)を行っています。 また、wordpressのプラグインを中心としたWebエンジニア、GCPを中心としたクラウドエンジニアとしても活動中です。 Dart / Flutterによるアプリ、C# / Unityによるゲーム開発受注、PHPによるサーバーシステム開発受注、Unity等の講師業も行っております。 主な実績: Masamune framework Unity / Flutter(2019~) mUniSm(2018~) リズムソーシャルゲーム「ビーマジ」(2014~2019) ビーマジVR(2016) udemyでのリズムゲーム作成講座(2016~) ■作詞・作曲・編曲・サウンドエンジニア ボーカロイドを中心とした楽曲配信に加え、作詞・作曲・編曲の依頼を受注しております。 また、ミキシングやマスタリングの依頼も受注しております。 主な実績: ダンシング☆サムライ(2008、2018) Gackt:Episode.0(2011) 純情☆ファイター(2012) 細菌汚染 - Bacterial Contamination - (2011) ネット時代のボカロP秘伝の書(2017) ■イラスト・キャラクター制作、動画制作 キャラクターやイラストのデザインを行い素材として販売しております。 動画制作の受注も行っております。 ■その他 株式会社mUniSm 代表取締役 チームEGG株式会社 役員 その他実績: マンガ:ダンシング☆サムライ(原案、原作) 小説:細菌汚染(原案、原作) ■経歴 九州工業大学院 情報工学研究科 卒業 KDDI株式会社 入社 チームEGG株式会社 設立 株式会社mUniSm 設立 【可能な業務】 ・ゲーム・アプリ制作(Unity or Flutter) ・Wordpress導入、プラグイン制作 ・Webシステム/ツールの開発・修正(PHP) ・音楽制作、音声編集(ミキシング、マスタリング) ・映像制作、映像編集 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C#(Unity) ・PHP ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Dart / Flutter
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