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高品質+スピード納品!3D、メタバース制作を丸ごとお任せ
合同会社 無限空間 と申します。 私たちは、メタバース空間の設計・構築、3Dモデル制作、VRコンテンツなどを中心に、企業様向けのデジタル制作を行っております。 これまでに複数の企業様、自治体様とプロジェクトを進めてまいりました。 また、自社で3D・メタバース分野に特化したスクールを運営しており、若手クリエイターの育成や企業様向けの社内研修プログラムの提供も行っております。 ▼対応可能な業務領域 ・メタバース空間のデザインと構築 ・3Dモデル(キャラ/背景/アイテムなど)制作 ・VR/ARコンテンツの企画・制作 ・リアルタイムレンダリングに最適化したデータ設計 ・企業PR・展示会向けのバーチャルコンテンツ制作 ・社内向けの3D/メタバース研修の設計、講師派遣 など ▼制作実績(一部抜粋) ・某通信会社向けバーチャル展示ブースの設計・実装 ・VTuber事務所向けのステージ制作 ・企業プロモーション用3Dワールドの構築 ・自治体主催のイベント向けメタバース空間の構築 など ご要望に応じて、企画段階から設計・実装・納品まで一貫して対応可能です。 お気軽にご相談くださいませ。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ハイクオリティ ローコスト 信頼のアウトソーシング
<事業概要> 1.アウトソーシング事業 ビジネスコンビニサービス(あらゆる業務の受託) 特徴:どこよりも「早くて」「安くて」「信用できる」「高クオリティ」 国内外弊社登録の3万人を超える専門家フリーランサーネットワークを活用した格安受託業務 ホームページ制作 / 入力業務等受託 / システム開発 / 商品データ作成 / 不動産物件登録 / 不動産間取り図作成 / その他あらゆる広範囲な受託業務 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ これまでの幅広い、多数の実績に基づくノウハウの集積と専門スタッフネットワークによってどこにも真似できない優位性が確立しています。 どこよりも安価にクオリティの高い業務が可能です。 他社では難しい、費用に見合わあい等で断られたような案件も弊社なら可能です。 ぜひお気軽にご相談下さい。 2.マーケティング事業 セミナー受託運営代行 開催実績1000回超のセミナー運営代行 プロモーション代行 海外進出支援 海外ローカルセミナー代行/各国ローカルマーケティング/ローカルEC代行 海外インフルエンサーネットワークを活用したプロモーション代行 ※ 国内外登録インフルエンサー数3万人超 インフルエンサー登録国:中国/韓国/フィリピン/インドネシア/インド/マレーシア/台湾/タイ/ベトナム/シンガポール/米国/オーストラリア/ラオス/モンゴル/フランス/ドイツ/英国/他 各国の現地パートナー企業やビジネスパーソンと連携していますので、各国の環境や趣向に合わせた対応が可能です。 <実績紹介 マーケティング系事業 実績> 1.オンライン証券の口座獲得に貢献 2.ネットショップの出店店舗の獲得に貢献 3.越境ECで海外マーケットへの進出に貢献 4.海外ローカルインフルエンサーネットワークを構築し世界中の外国人向けマーケティングに貢献 5.住まい系事業者の顧客獲得に貢献 <実績紹介 アウトソーシング系事業 実績> 1.ビジネスコンビニサービス・・・フリーランサーという働き方の普及に貢献 2.各国ローカルランサーと企業のマッチングに貢献
Logo designer, typewriter, Coder
Hi, I'm a dedicated freelancer skilled in design, transcription, and data entry. I deliver quality work on time.
コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングができます
現在はコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングをフリーランスとして受託作業を行っております。 使用可能ソフトは下記の通りです。 Maya Blender Photoshop Substance painter Substance designer Zbrush Unity unreal engine
厚塗りのイラストが得意です。筆も早く、気持ちのいいやりとりを心がけています。
⚪︎個人様、企業Vtuber様のイラストの制作をしております。 ⚪︎イラスト制作動画が50万再生を記録した実績あり。 ⚪︎多少aftereffectなどの映像制作の知識もあり、動くイラストの制作も可能です。 ⚪︎ご連絡は基本いつでもつきます。
「システム開発からWeb・アプリ開発、AIおよびデータエンジニアリングまで、5年間の豊富なプログラミ
「5年以上にわたり、システム開発・Web/アプリ開発・AI・データエンジニアリングに携わってきました。大手企業向けのプロジェクト管理経験があり、設計から実装・保守まで一貫対応可能です。スピード対応・柔軟性・コミュニケーション力が強みです。現在は週に20〜30時間対応可能で、今後はフルタイム(平日9時〜18時)での対応も可能です。」
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
クリエイティブなお仕事13年目のプロ
広告制作会社の創立メンバーとして5年勤め、その後美容関係のインハウスデザイナー、ITプロダクトデザイナー、そして現在は新規事業コンサルのデザイナー/アートディレクターとして働いています。その他別会社の取締役/CDOとしても勤務中です。
国内外の建築教育、及び建築事務所経験で培ったCG作成技術で、美しい建築パースを作成します。
国内大学学部4年、大学院一年、及び海外大学院一年の建築教育を通して多数の建築パース作成経験があります。また、日本国内での多数の建築事務所においてもCG作成経験があります。 主にRhinoceros,Lumion,Photoshopを用いて建築パースを作成していますが、V-Ray,Enscape,SketchUpやその他Adobeソフトなど様々なソフトの使用経験もあるため、用途に応じて様々な特色のパースを作成することができます。よろしくお願いいたします。
日中の市場を知るからこそできる、最適なアートディレクション
初めまして、TkH です。 アートディレクター兼プロジェクトマネージャーとして、10年以上にわたり、国際的なゲームおよびアニメーション制作に携わってきました。国内外での多様な経験を活かし、アートディレクション、プロジェクトマネジメント、進行管理、そしてクライアントとの調整業務において卓越したスキルを発揮しています。特に日本と中国を中心とした国際的なプロジェクトで、コミュニケーション力やマルチタスク管理に強みを持ち、どのような制作現場でも円滑に業務を進めることができます。 ▼可能な業務/スキル ・アートディレクション ・プロジェクトマネジメント ・進行管理 ・クロスカルチュラルコミュニケーション ・チームマネジメント(最大30名) ▼スキル ・Adobe Photoshop (12年) ・Illustrator (4年) ・MAYA/MAX (2年管理) ・Microsoft Office (7年管理) ・スプレッドシート (2年管理) ▼実績例 《Nikke》《タワーオブファンタジー》《アンドーン》 《THE KING OF FIGHTERS XIV》《サムライスピリッツ》《美少女刑事》《Dungeon Popper》 《なめこ栽培キット》《怪盗ロワイヤル》《GESTALT ODIN》《PROJECT LOST》 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。
Vtuberの3Dモデル化のプロ
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! JUNONNと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【現在の業務内容】 Vtuberさん向けのblenderでのフルスクラッチ3DCGモデルを制作しております。 【得意なこと】 3DCGの良さを引き出しつつ、2Dのデザインそっくりにモデルを制作することが得意となっております。 【可能な業務】 VRM (Vtuber用), FBX (Unitypackage, VRChat用), PMX (MMD用) のフォーマットでの3DCGモデル制作 【使用ソフト】 ・photoshop ・clipstudio ・blender ・substance painter 【稼働時間】 基本的に平日、休日問わず作業可能です。 デザインによりますが、おおよそ2カ月で1モデル制作が可能です。 【SNS】 ・Twitter(X):@non_shopppp ・Homepage:junonnhomepage お仕事のご相談お待ちしております!
医療・製造・土木・建設関連の映像制作歴20年のプロ
多種・多様な映像・グラフィック・マルチメディアコンテンツ制作の経験が多数ございます。プロポーザル作成・企画書制作が行えますので、クライアント様の困ったに寄り添いながら、コンテンツ制作の目的をビジュアル化し、企画書や構成書でイメージ共有を行いながら、作品を制作することを得意としております。 言葉によるコミュニケーションも大事ですが、絵によるコミュニケーションを行うことでコンテンツ制作をスムーズに進めることができます。 現在までの実績媒体は様々です。 ・TVCM・映画・TV番組・ミュージックビデオ・WEB用PR映像・SNS用映像・サイネージ映像・展示映像・展示コンテンツ・イベント映像・海外展示会イベント映像・マンションショールム映像・アドシネ(映画館でのCM映像)・ゲームコンテンツ・遊技機コンテンツ・博物館・浄水場施設・ごみ処理施設などになります。 制作しました作品を多岐に渡ります。 ・3DCGアニメーション・2DCGアニメーション・プロジェクションマッピング映像制作・キャラクターアニメーション・モーショングラフィックス・インフォグラフィックス映像・インタラクション映像・実写映像・実写CG合成映像・手描きアニメーション・バーチャルヒューマン映像・Vtuber映像などになります。 また、プログミングも得意としておりました、現在までにiOS、Andoroid用のスマートフォン、タブレット用アプリケーションも制作しております。 VR/AR/MRアプリケーションの開発・制作も行っております。 多種・多様な実績が豊富ですので、クライアント様の目的に合った最適解のご提案が行えます。是非、私の技術をご活用ください!
イラスト・3DCG・動画制作・DTP・Webデザイン制作
イラストや3DCG制作、デザイン、文章作成など、各種クリエィティブ関連の業務ならお任せください。 ■活かせる経験・スキル 1.3DCGモデル制作 2.チラシ等各種印刷物デザイン 3.動画制作 4.キャラクター制作 5.ロゴデザイン 6.キャッチコピー作成 7.オウンドメディア記事作成 ■主な使用ツール Blender Unity Adobe Photoshop Adobe Illstrator Adobe XD Adobe PremierePro Adobe AfterEffects Adobe CharactorAnimator ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ■活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
Vtuber様向けに3Dモデル制作を承っております
フリーランスの3DCGクリエイターとして活動をしております。 ▼業務内容 3Dモデリング、テクスチャリング、リギング、スキニング、Unityでのセットアップまで、一貫して対応しております。アニメ調のキャラクターモデルの制作が得意です。 基本的には、Vtuber様向けの3Dモデルの制作を引き受けておりますが、VRChatやMMDモデルの制作にも対応しております。 ▼使用ソフト Blender、Substance 3D Painter、Unity、Photoshop ▼稼働時間 できる限り柔軟にご対応させていただきます。お気軽にご相談ください。 ※本業が休日不定のため、毎週決められた時間に稼働することができません。予めご了承ください。 ▼連絡について 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 お仕事のご相談お待ちしております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
香港で2Dと3Dゲームアーティストやグラフィックデザイナーとして10年近くの経験を積み重ねています
自分は常にクリエイターとしての意識を持ちつつ、海外出身ならではの発想力とクリエイティブ力を貴社の事業発展に貢献できると確信しております。 これまで香港で2Dと3Dゲームアーティストやグラフィックデザイナーとして10年近くの経験を積み重ねており、Clip Studio Paint、Adobe Photoshop、Illustrator、After EffectsとMAYAなどのスキルと即戦力を身につけています。 さらに2018年から日本の京都精華大学でキャラクターデザインを専攻し、日本の市場需要を理解するためにアニメやマンガの知識も習得しております。過去の経験に基いた結果、フリーランサーとして活動し始めた1年弱、2023年末のコミケに初出展でイラスト集を完売させた実績を得ました。 現在はキャラクターデザインについてとても興味深く、特に女性キャラを描くことが得意と思っております。現在はアニメ「バンドリ!」よりバンド「Roselia」の二次創作を中心に活動し、キャラそれぞれの性格に合わせた表情や動きの表現、髪のなびき、ゴシックな服装など複雑なものでも描けます。 一方、機械の描写は苦手です。キャラの躍動感の表現が得意とし、機械ならではの表現が向いていません。 女性キャラクター、表情や動きの表現、髪のなびき、ゴシックな服装、アイドル、複雑なものだど
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