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迅速対応 × 誠実 × 成果重視で、高品質な価値を提供します!
【自己紹介】 初めまして!成果を重視し、クライアントの課題解決に全力を尽くすYo Hasegawaと申します。3Dやアニメーションを活用したWeb制作を得意とするPM・ブリッジSEとして、インドの開発チームと連携したオフショア開発を行っております。これまで日本の法人向けに、多数のWeb・システム開発やメタバース関連プロジェクトを手掛け、高品質な成果物を短納期かつ低コストで提供してきました。また、地方活性化を目指し、中小企業や観光業界向けのデジタル化支援にも取り組んでいます。 【強み】 ・インドチームとの連携: 国内PMとインドの優秀なエンジニア・アーティストによる体制で、迅速かつ高品質な成果物を低コストで提供します。 ・幅広い分野への対応力: Web3、3Dデザイン、SEO対策、SNSマーケティングなど、幅広い分野でソリューションを提案します。 ・柔軟な対応: スタートアップから大規模な法人まで対応実績があり、プロジェクトの規模を問わず、クライアントの要望に応じた柔軟な対応が可能です。 ・一貫したサポート体制: 納品後のアフターサポートや成果レポートの提供も可能で、長期的な関係構築を目指します。 【提供できること・付加価値】 ①開発案件: フロントエンド・バックエンド開発、Web3導入、3Dサイト構築などに迅速かつ低価格で対応。 ②ディレクション・PM:要件定義から納品完了まで一貫した進行管理でお客様の負担を軽減。 ③Web・SNSマーケティング:SEOやSNS運用のキャンペーン設計、投稿管理、データ分析を一貫してサポート。 ④トライアルプラン: 未経験の初回案件では、具体的な成果に応じたトライアル対応を実施。納品後の保守運用・アフターサポートも相談可能です。 【その他】 納期遅延や品質リスクを避けるために、契約時に要件と進捗確認プロセスを明確に提示します。自身は、常に迅速なレスポンスを心がけ、インドの優秀なエンジニアチームとの連携により、短納期で高品質な成果を保証いたします。 お仕事のご相談やお見積りだけでも構いませんので、ぜひお気軽にメッセージをお送りください! 貴社の課題解決に全力を尽くしますので、ご縁がございましたら何卒よろしくお願い致します。
クライアントのビジョンをリアルに創り上げる照明とレンダリングのエキスパート
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます CGデザイン、テレビCM、ゲーム、映画のCG制作を多数実績があり、10年経験を持っております。
【対応業務】 ゲーム用キャラクターモデル/アニメーション/カットシーン制作 TVCM・PVなどのVFX・モーショングラフィックス・合成編集 テレビ・映画・アプリ向けの3DCG映像制作 【主な実績(一部)】 ドラゴンクエストウォーク CM オーバーロード(オバマス)ゲーム内アニメーション ビードキャッツ MV バンダイX吉本興業「ヘルピポ」Youtubeチャンネル CGアニメコント 遊戯王・仮面ライダー・三菱電機・UCCブラックなどTVCM多数 ディズニースタイルのアニメーションも対応可能 【ご提案内容】 VFX、3DCG、編集業務の一括または部分外注対応 高い品質を維持しつつ、コストパフォーマンスに優れた制作体制 Slack/Zoom/クラウド共有などを活用した、完全オンライン対応も可能
3Dリギング、アニメーション、パートナーシップ関係にあるデザイナーのチームディレクションが可能です。
【経歴】 3Dプロダクション リガー兼アニメーター(2.5年)→遊技機会社 リードリガー・アニメーター(1年) 【使用ソフト】 maya/3dsmax/python/aftereffects/photoshop
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
アバター制作のおすすめポートフォリオ
Spineを使用した2Dアニメーションを作成しました
人気テレビ番組「逃走中」のFORTNITEゲーム企画の追加展開イメージを作りました
3Dキャラクターのモデリングをしました
3DCG制作のプロ(モデル、アニメ、映像作成可能です)
私は、3DCG 映像制作を基盤に、VR・AR・リアルタイムレンダリングを活用した多様なコンテンツ制作に携わってきました。企画・演出・モデリング・アニメーション・エフェクト・コンポジット・ディレクション・チームマネジメントまで一貫して対応できる柔軟さが強みです。
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
ちょっと過激なエフェクト演出から、主人公気分にさせちゃう映像編集まで丁寧に仕上げます
グラフィックデザイナーとして21年間活動をしております。 エンターテイメント系業種の殆どを網羅してきました。 温故知新、日進月歩。まだまだ新しい技術が出てくることでしょう。 臆することなく果敢にチャレンジしていきたいと思います。 ■得意分野 ・映像制作 ・3Dデザイン ・エフェクト ・企画 ・ライティング ・バナーなど ■実績 ・ゲームムービーや遊技機系演出、モバイル系UIデザインなど ・第五回モバイル広告大賞受賞 ■アピールポイント 一味も二味も、人とはちょっと違った提案をさせていただきました。 また、お互い納得できるまで、親切丁寧を心がけております。 些細なことでも丁寧に対応させていただきます。 どうぞよろしくお願いいたします。
✨「想像力と細部へのこだわりで、キャラクターに命を吹き込む!??」
? 経験豊富な多才なアーティスト ? 私はキャラクターデザイン、グラフィックデザイン、アニメーションを通じてアイデアを形にすることに情熱を注いでいる経験豊富なアーティストです! ? 2Dや3Dアート、ロゴデザイン、マンガなど幅広いスキルを持ち、どのプロジェクトにも高品質で視覚的に魅力的な結果をお届けします。創造力と細部へのこだわりを込めて、一緒に素晴らしい作品を作り上げましょう! ✨
アメリカIT・広告・映像業界での経験3年
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
主にキャラモデルの制作をしています
主にキャラモデルの制作をしており、ソーシャルゲームからVtuberまで幅広く制作してきました。 背景やロゴなども制作してきましたので、幅広いニーズにこたえられるかと思います。
美しい空間が、心に幸せをもたらす。
空間デザインに強みを持つデザインファームとして、これまで多数のプロジェクトにてクライアントさまの期待を超えて魅力的な空間を実現するお力添えさせていただいてきました。 これまでは知人やご紹介でのお取組みが中心でしたが、おげさまで多数のご要望をいただくようになり、それに伴いクラウドワークスでのサービス提供も開始いたしました。 ■ 特徴 ・細部までこだわった洗練されたデザイン、パースをご提供 ・クライアントさまのニーズを深く理解し、それらをビジュアルに反映 ・スムーズなコミュニケーションと納期厳守 ■ お客様の声 ご紹介 ・"フォトリアルなパースで大変満足です。対応も素晴らしかったです。また機会があれば依頼したいと思います。" ・"こちらの難しい依頼に対して細かくヒアリングしてくださり、大変丁寧にご対応いただきました。仕上がりも非常に満足しています。この度は本当にありがとうございました。" ・"近いうち次もお願いしたいと思っています。数回のやり取りでこちらの希望を汲み取って絵にしてくれました。とても安心してやり取りできました。ありがとうございます。 " 尚、空間デザインの他にも、3Dモデリング、WEBデザイン等、デザイン業務を幅広く対応可能です。 ご不明点やご要望等ございましたら、お気軽にご連絡ください。 みなさまと共にプロジェクトを進行できることを楽しみにしております。
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