Kai

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ゲーム企画・仕様整理|Unity・C#・VBA開発|テスト・検証

  • ランク レギュラー 本人確認や機密保持確認などが完了しているランサーです

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  • 機密保持確認
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実績数

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評価

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完了率

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リピーター

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外部実績

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自己紹介

ゲーム企画・仕様整理|Unity・C#・VBA開発|テスト・検証

プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。
ゲームプランナー兼エンジニアの「Kai」と申します。

ゲーム業界で5年以上、企画・仕様作成・進行管理に携わり、Unity Editor拡張やExcel VBAによる業務効率化も行ってきました。
また、本業以外ではインディーチーム「Kuu」のリーダーとして、チームでGoogle Playへ公開した4作品の企画・実装・進行管理などを担当しています。

ランサーズでは、ゲーム企画・仕様整理、Unity Editor拡張、Excel VBA、テスト・検証を中心に対応しています。
Unity・C#の小規模実装やWebサイトの小規模な制作・修正は、案件ごとに範囲を確認してお受けします。
ご相談の際は、作りたいもの、対象範囲、希望納期をお知らせください。

▼詳細▼

【対応可能な業務】
・ゲーム企画、仕様書作成、企画書・仕様書のレビュー
・Unity Editor拡張、Unity・C#の小規模な開発・修正
・Excel VBAによる業務効率化ツールの開発・修正
・Webサイトの小規模な制作・修正
・テスト・検証、不具合報告
・操作手順書、仕様補足、テスト手順など、開発に付随する資料の作成・整理

【得意なこと】
・曖昧な要望から、目的・要件・完成条件を整理すること
・開発する人と使う人の双方に分かりやすく、使いやすい成果物へ整えること

【大切にしていること】
作業前に成果物と完成条件をすり合わせ、要件や仕様とのずれ、抜け漏れを確認します。
納品前には、使う人の目線で内容や動作を見直します。

【AI活用について】
生成AIは、企画整理、実装、テスト、レビューの補助として活用しています。
出力はそのまま使わず、要件・事実・動作を人の目で確認します。

【稼働時間】
週10時間程度を目安に対応しています。
平日は夜間に1日2時間程度、休日は土日のどちらかで調整しています。
オンライン打ち合わせは平日21時30分以降、休日はご相談ください。

稼働時間の目安
対応可能です
稼働単価の目安
基本単価:
3,000 円 / 時間
得意なカテゴリ
テスト・デバッグ・検証・評価
Excelマクロ作成・VBA開発
商品企画・アイデア募集
ゲーム制作・開発
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
AI 3年
C# 5年
ChatGPT 3年
Claude 2年
Confluence 2年
Cursor 1年
Excel 5年
Gemini 2年
GitHub 5年
Google Document 3年
GoogleSpreadSheet 3年
GPT-4 2年
Markdown 3年
PowerPoint 5年
Redmine 4年
Unity 5年
VBA 5年
Word 5年
アプリUI・UXのフィードバック 5年
プロジェクト概要書作成 5年
プロジェクト管理能力 5年
制作ディレクション 2年
戦略・立案 5年
提案資料作成 5年
要件定義 5年
要件定義書作成 5年
進行管理 5年
24時間以内のメッセージ返信率
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メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
アプリの通知
登録日
2026年7月2日

料金表

ポートフォリオ

実績・評価

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よくある質問 by ランサーズチェック

作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
はい
作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
はい
メールの確認頻度は?
毎日
一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
1~3時間
著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
はい
個人情報保護について理解していますか?
はい
業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
はい
プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
できる
見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
はい
ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
はい
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