自己紹介
ゲーム企画・仕様整理を支援する現役ゲームプランナー
はじめまして。Kaiと申します。
ゲーム業界で5年以上、ゲームプランナーとして企画・仕様作成・進行管理・資料作成に携わっています。
コンシューマーゲーム、モバイルゲームの両方で、企画内容を整理し、開発者や関係者が理解しやすい資料へ落とし込む業務を担当してきました。
得意なのは、曖昧な企画や要件を整理し、仕様書・企画書・説明資料として伝わる形にすることです。
プレイヤーにどう伝わるか、開発側でどう確認しやすいかの両面を意識して対応します。
対応できること
・ゲーム企画案の整理、レビュー
・仕様書、企画書、説明資料の作成補助
・ゲーム内テキスト、ヘルプ、チュートリアル文の改善
・仕様の矛盾、抜け漏れ、導線の確認
・AI生成のゲーム企画案やテキストの自然化、品質確認
・情報整理、資料化、要件整理
守秘義務の関係で、具体的なタイトル名や内部資料は公開できません。
ただし、匿名化できる範囲で経験や対応方針をお伝えできます。
本業との兼ね合いがあるため、平日夜間・土日を中心に対応しています。
まずは範囲を区切った小さめの企画補助、仕様整理、レビューからご相談ください。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 稼働単価の目安
-
基本単価:3,000 円 / 時間
- 得意なカテゴリ
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AIライティング・AI活用コンテンツ制作商品企画・アイデア募集
- 得意な業種
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IT・通信・インターネットゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
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AI 3年AIライティング 2年ChatGPT 3年Claude 2年Confluence 2年Cursor 1年Excel 5年Gemini 2年GitHub 5年Google Document 3年GoogleSpreadSheet 3年GPT-4 2年Markdown 3年PowerPoint 5年Redmine 4年Unity 5年Word 5年アプリUI・UXのフィードバック 5年プロジェクト概要書作成 5年プロジェクト管理能力 5年制作ディレクション 2年戦略・立案 5年提案資料作成 5年校正・校閲 5年要件定義 5年要件定義書作成 5年進行管理 5年
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年7月2日
料金表
実績・評価
資格
もっと見るよくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 1~3時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい