ゲーム企画・仕様整理を支援する現役ゲームプランナー
はじめまして。Kaiと申します。
ゲーム業界で5年以上、ゲームプランナーとして企画・仕様作成・進行管理・資料作成に携わっています。
コンシューマーゲーム、モバイルゲームの両方で、企画内容を整理し、開発者や関係者が理解しやすい資料へ落とし込む業務を担当してきました。
得意なのは、曖昧な企画や要件を整理し、仕様書・企画書・説明資料として伝わる形にすることです。
プレイヤーにどう伝わるか、開発側でどう確認しやすいかの両面を意識して対応します。
対応できること
・ゲーム企画案の整理、レビュー
・仕様書、企画書、説明資料の作成補助
・ゲーム内テキスト、ヘルプ、チュートリアル文の改善
・仕様の矛盾、抜け漏れ、導線の確認
・AI生成のゲーム企画案やテキストの自然化、品質確認
・情報整理、資料化、要件整理
守秘義務の関係で、具体的なタイトル名や内部資料は公開できません。
ただし、匿名化できる範囲で経験や対応方針をお伝えできます。
本業との兼ね合いがあるため、平日夜間・土日を中心に対応しています。
まずは範囲を区切った小さめの企画補助、仕様整理、レビューからご相談ください。
- 発注したい業種
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IT・通信・インターネットゲーム・アニメ・玩具
- 発注したいカテゴリー
-
AIライティング・AI活用コンテンツ制作商品企画・アイデア募集
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年7月2日
実績・評価
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