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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ゲームプランナー兼エンジニアの「Kai」と申します。 ゲーム業界で5年以上、企画・仕様作成・進行管理に携わり、Unity Editor拡張やExcel VBAによる業務効率化も行ってきました。 また、本業以外ではインディーチーム「Kuu」のリーダーとして、チームでGoogle Playへ公開した4作品の企画・実装・進行管理などを担当しています。 ランサーズでは、ゲーム企画・仕様整理、Unity Editor拡張、Excel VBA、テスト・検証を中心に対応しています。 Unity・C#の小規模実装やWebサイトの小規模な制作・修正は、案件ごとに範囲を確認してお受けします。 ご相談の際は、作りたいもの、対象範囲、希望納期をお知らせください。 ▼詳細▼ 【対応可能な業務】 ・ゲーム企画、仕様書作成、企画書・仕様書のレビュー ・Unity Editor拡張、Unity・C#の小規模な開発・修正 ・Excel VBAによる業務効率化ツールの開発・修正 ・Webサイトの小規模な制作・修正 ・テスト・検証、不具合報告 ・操作手順書、仕様補足、テスト手順など、開発に付随する資料の作成・整理 【得意なこと】 ・曖昧な要望から、目的・要件・完成条件を整理すること ・開発する人と使う人の双方に分かりやすく、使いやすい成果物へ整えること 【大切にしていること】 作業前に成果物と完成条件をすり合わせ、要件や仕様とのずれ、抜け漏れを確認します。 納品前には、使う人の目線で内容や動作を見直します。 【AI活用について】 生成AIは、企画整理、実装、テスト、レビューの補助として活用しています。 出力はそのまま使わず、要件・事実・動作を人の目で確認します。 【稼働時間】 週10時間程度を目安に対応しています。 平日は夜間に1日2時間程度、休日は土日のどちらかで調整しています。 オンライン打ち合わせは平日21時30分以降、休日はご相談ください。
はじめまして。プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 AIを活用した業務改善・業務設計を得意としております。 これまで営業、採用、人材業界、BPO(コールセンター)、業務改善、業務設計、システム開発案件の推進など、企業の業務改善に10年以上携わってきました。 特に「現状の課題を整理・可視化し、改善につなげること」を得意としており、採用改善や業務フローの見直し、KPI設計・管理表の作成、業務効率化の支援などを数多く経験しています。 現在はAIを積極的に活用し、ChatGPTやClaudeなどを業務に取り入れながら、資料作成・リサーチ・文章作成・業務改善・採用支援などを行っています。 対応可能な業務は以下のとおりです。 【対応可能業務】 ・AIを活用したリサーチ・情報整理 ・資料作成(PowerPoint・Googleスライド等) ・業務改善・業務フロー整理 ・採用業務支援(求人改善・採用フロー改善・応募管理) ・KPI設計・管理表作成(Excel・Googleスプレッドシート) ・マニュアル・業務手順書作成 ・データ整理・分析 ・営業資料作成・提案資料作成 ご依頼いただく際は、「ただ作業する」のではなく、より良い進め方や改善案も含めてご提案することを心掛けています。 また、納期厳守・丁寧なコミュニケーションを大切にし、安心してご依頼いただけるよう迅速かつ誠実に対応いたします。 まずはお気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
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