実績数

0件

評価

0 件

0 件

完了率

--- %

リピーター

--- 人

外部実績

--- 件

自己紹介

業界歴20年|C/C++・Unityからリアルタイムサーバーまで、全言語対応のゲームプログラマー

【自己紹介文】
はじめまして

私はゲームプログラマーとして20年のキャリアを持つエンジニアです。
クライアントサイド(C/C++、C#、Unity等)はもちろん、WebAPIサーバーからリアルタイム通信系サーバー(TCP/UDP、WebSocket、高並列処理等)まで、フロント・バックエンド双方を網羅した開発が可能です。
言語の壁はなく、低レイヤのメモリ管理からモダンな言語環境まで「あらかた全ての言語」に対応できます。

企業様やインディー開発者様の「スポットでのトラブルシューティング」や「コア機能の実装・最適化」など、これまでの20年の経験を活かして柔軟にご対応いたします。

■ お役に立てる具体的な領域
・リアルタイム・WebAPIサーバー開発: 大量アクセス・低遅延が求められるリアルタイム通信サーバーや、各種WebAPIサーバーの構築・修正。
・難関デバッグ・不具合修正: クライアントとサーバー間の同期ズレ、通信エラー、他のエンジニアが匙を投げた複雑なバグの原因を特定し、迅速に修正します。
・レガシーコードのリプレイス: 古いC/C++システムを、Go、Rust、Pythonなどのモダン言語へ安全に書き換えます。
・パフォーマンス最適化: 「サーバー代がかさむ」「処理が重い」といったボトルネックを解消し、計算量を意識した高速化・リファクタリングを行います。

■ 開発スタイルについて
最新のAI支援ツール(GitHub CopilotやLLM等)を開発プロセスに組み込み、定型コーディングや単体テストを徹底的に効率化しています。
コードを書くスピードはAIで最大化しつつ、一番重要となる「全体の設計」「コードの二重レビュー」「エッジケースの厳密な動作・通信検証」は、私自身の20年の経験値をもとに責任を持って行います。
これにより、一般的な手動開発に比べて「圧倒的な短納期」と「バグのない堅牢なシステム」を両立させています。

「サーバーとクライアントをまたぐバグを直してほしい」「この通信ギミックだけ数日で実装してほしい」といった、
小さく尖った案件に柔軟に対応します。まずはお気軽にご相談ください。

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
iPhone・iPadアプリ開発
Windowsアプリケーション開発
Webシステム開発・プログラミング
Macアプリケーション開発
Androidアプリ開発
携帯アプリ・モバイル開発
ソフトウェア・業務システム開発
iPhoneゲーム開発
Androidゲーム開発
データベース設計・構築
サーバー・ネットワーク構築
コード・バグ修正
ゲーム制作・開発
その他 (システム開発)
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
得意なスキル
Amazon Web Services 5年
Android 5年
CSS 10年以上
Dart 2年
Flutter 2年
GitHub 10年以上
Go 1年
Google Cloud Platform 1年
HTML 10年以上
iOS 5年
Java 10年以上
JavaScript 10年以上
Kotlin 3年
kubernetes 3年
Laravel 5年
MySQL 7年
Node.js 2年
Objective-C 5年
PHP 10年以上
PostgreSQL 3年
Python 2年
Ruby 1年
Rust 1年
SpringFramework 3年
Swift 1年
TypeScript 3年
Unity 3年
UnrealEngine 1年
ゲーム開発 20年以上
24時間以内のメッセージ返信率
---%
メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
登録日
2026年9月27日

料金表

実績・評価

このプロフィールを通報する

見積もり・仕事の相談をする

最終ログイン:15時間前 稼働状況:対応可能です