深海 雄太

深海 雄太

大手エンターテインメント会社で10年培った経験と知見


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自己紹介

大手エンターテインメント会社で10年培った経験と知見

2016年に株式会社バンダイナムコエンターテインメントに入社し、コンシューマーゲームの販売戦略策定や需要予測分析、担当法人との渉外などを約1年半担当していました。

2年目下期に、eスポーツの事業化を目指す新規事業チームが設立され、創設メンバーに選出いただき、事業化検討から実際のリアルイベントや生配信の企画・運営・プロモーションやグッズ制作、選手マネジメントにまで携わり多岐にわたる業務を経験いたしました。

その後、4年目にプロダクションに異動し、プロデューサーとして、主にIPコンテンツのコンシューマー・アプリゲーム双方の新規タイトルの企画から開発進行管理、マーケティング戦略から運営までを一貫して担当いたしました。

2024年10月に同社を退職し、翌11月から株式会社集英社ゲームズに入社しまして、 現在もプロデューサーとして、新規プロジェクトの企画立案、開発中タイトルのプロデュース・進行管理などに携わっています。

稼働時間の目安
対応可能です
得意なカテゴリ
パワーポイント・スライド作成
SEO・SEM対策
カスタマーサポート・メールサポート
SNSアカウント運用・設定
ブランディング
iPhone・iPadアプリ開発
資料作成・レポート・論文作成
データ収集・入力・リスト作成
市場調査・マーケットリサーチ
Excel (エクセル) 作成
データ整理・分類・カテゴリ分け
プロジェクトマネジメント
台本作成
Androidアプリ開発
Word (ワード) 作成
マーケティング企画
携帯アプリ・モバイル開発
データ分析・統計解析
iPhoneゲーム開発
経営企画・事業企画
動画の宣伝・バイラル
営業企画・販促企画
Androidゲーム開発
広告・PR・パブリシティ・宣伝
商品企画・アイデア募集
SNSコンサルティング
SNSの宣伝・バイラル
ゲーム制作・開発
得意な業種
IT・通信・インターネット
ゲーム・アニメ・玩具
芸能・エンターテイメント
マスコミ・メディア
広告・イベント・プロモーション
得意なスキル
ゲーム制作 6年
コミュニケーション能力 10年以上
ブランディング 5年
プロジェクトマネジメント 6年
24時間以内のメッセージ返信率
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お知らせ
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登録日
2025年4月1日

実績・評価

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