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シンプルさが最高の美しさ — 可能性を持った世界を見ようと勇気を持て。
こんにちは!私は国際的な経験を持つ情熱的なUI/UXデザイナーです。使いやすいアプリやウェブサイトの制作に取り組んでいます。ユーザビリティと美しさを高め、魅力的なデジタル体験を提供することに重点を置いています。私のプロジェクトを見たり、詳細についてご連絡いただくために、Behanceや私のウェブサイトをご覧ください。一緒にアイデアを直感的なデザインに変えるために、協力しましょう!
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️最強のジェネラリスト・真のプルスタックになりたい!⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
こんにちは! プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 エンジニアのキャリア8年以上になります。 現在ウェブ制作会社と業務委託契約を締結し、Vue+Laravelサイト・システム構築、Flutterアプリ開発を担当しています。 この度、ランサーズに登録させて頂いたのは、これまでの経験を活かして、在宅ワークを始めたいと考え登録させて頂きました。 プロとしての対応力を意識して日々精進しています。 方針としては必ずできることだけ契約しています。 【スキル】 ・Webデザイン (Figma、XD、Photoshop、ai) ・WordPress構築・カスタマイズに定評があります。(オリジナルテーマ、プラグイン開発可能) ・HTML, CSS, Javascriptによるレスポンシブコーディング(保守性が高く効率の良い、わかりやすいコーディング実施。) ・Angular、React、Next.js、Vue.js、Three.js、D3.jsなどJavaScriptフレームワークを利用したサイト・システム構築が強み ・C#、.NET、PHP/Larvel、Node.js、Nest.jsを使ったバックエンド開発 ・Shopify、ec-cube、makeshopなどによるECサイト構築 ・MySQL、PostgreSQL、Firebase、MongoDBなどデータベース管理 ・Flutter/React Native/Java/Swift/Adalo/Julia によるApp開発 ・3Dモデリング・3Dデータ作成(Unity、UnrealEngine) ・Blockchain技術活用(NFTゲームとDefi、Dex、Marketplace、Minting、Solidity、Rust、web3.js) ・ML、AIアルゴリズム作成、チャットボット構築、MATLAB、Labview、各種生物模倣型アルゴリズム ■持てる知識、技術、経験の全てを駆使してお客様の目的にコミットします! ITエンジニアとして、日々最新の技術を習得するために時間を割いて勉強しています。 ■土、平日で1日平均10~12時間ほどの在宅ワークをお受けしております。 ※早朝・深夜の稼働、打ち合わせにつきましては事前にご相談ください。 お急ぎの案件など是非お見積りさせてください。 お仕事のご相談お待ちしております。 どうぞよろしくお願いします。^_^
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
ゲーム・AI・Web分野における10年間の開発経験
オウンドメディア制作のおすすめポートフォリオ
集客・ブランディングを強化!成果につながるオウンドメディアを構築ました
スポーツ系WEBメディアの立ち上げからグロースを行いました
住関連WEBメディア立ち上げの企画を行いました
広島県のインバウンド向けサイトで、現地取材、写真撮影、動画撮影、動画編集を一括して担当しました
学生時代からフリーランスとしてウェブ制作などを行い、今は大手IT会社でプログラマとして働いています。
プログラマーとして、3年以上の経験があります。web制作を中心に、幅広い技術を活かしてクライアントのニーズに応えています。 スキルセット: プログラミング言語: 【使用言語例: Python, Java, C++, JavaScript など】 フレームワーク・ライブラリ: 【例: React, Vue.js, Django, Flask など】 データベース: 【例: MySQL, PostgreSQL, MongoDB など】 クラウドサービス: 【例: AWS, GCP, Azure など】 バージョン管理ツール: 【例: Git, GitHub, Bitbucket など】 専門分野: 私は、主にフルスタック開発に強みがあります。 具体的には、企業サイトや検索エンジンサイトの構築、業務システムの開発、APIの設計など、多種多様なプロジェクトに参加し、成功に導いてきました。 お客様への価値: 私の目指すのは、ただのコードを書くことではなく、お客様のビジネスに直結するソリューションを提供することです。 常にコミュニケーションを大切にし、納期や品質に責任を持って取り組んでいます。 また、技術的な問題に対して柔軟かつ迅速に対応できるよう、常に最新の技術トレンドを学び、プロジェクトに反映しています。 これまでの実績: 検索エンジンサイトや企業サイトの立ち上げや既存のサービスの改修や機能追加など、多数のプロジェクトでリーダーシップを発揮し、プロジェクトのスムーズな進行をサポートしました。 スケジュール管理やクライアントとの定期的なミーティングを通じ、納期内に高品質な成果物を提供してきました。 メッセージ: 「プロジェクトを一緒に成功させるために、最高のパートナーとなりたい」という気持ちで、全力を尽くします。 お客様が抱える課題を解決し、ビジネスの成功に貢献できることを楽しみにしています。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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