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3,049 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/21)
サーバーサイドエンジニア歴15年!本業ではソーシャルゲーム運営の現役エンジニアです。 主にPHPに関連した実装・改修を得意としているほか、DBテーブル設計実装、フロントエンド実装までまとめて対応可能です。 もっとも得意としているFWはslimですが、他のFWでもお気軽にお問い合わせください。 ▼経験 ・サーバーサイドの実装・改修 (PHP) 15年 ・フロントエンドの実装・改修 (react) 5年 ▼本業 2007年からWebエンジニアとして活動しており、オンプレミスのLAMP構成から始まり、php5〜8まで幅広く対応できます。2012年ごろからガラケー・スマホのソーシャルゲーム隆盛に伴いゲームサーバーサイドエンジニアとして業務にあたっています。 ▼個人活動 一方で lismis.live というサイトも自身で1年弱運営しておりました。(現在はTwitterAPI有料化に伴い閉鎖しておりますが、次作も仕込み中です) バックエンド構成はGCP/CloudRun/CloudSQL/PHP/slimという構成で、 フロントエンド構成はスタンダードにTypescript/react/styled-component/webpackで実装しています。 youtubeやtwitch、twitter の API からデータを蓄積、各オフィシャルサイトからニュースを自動スクレイピングして表示するなどの機能が主ですが、マネタイズとして広告/Stripeによるサブスク決済システムも導入して運営しています。 ▼活動時間 ・土日および平日朝もしくは夜に対応します。 ・連絡は日中ならいつでも可能です。
ネットワーク管理10年、サーバ管理を10年。 プログラミングを仕事で20年。 AI歴30年。 AIの基本をたたきこまれました。 現在まで、必要に応じて、論文を読みプログラミングしています。 AIに、何ができて、何ができないのか。専門家の視点があります。 今現在の、ChatGPTの熱狂はすばらしいものです。 画像生成、文章生成、音楽生成、音声合成。 生成(ジェネレート)した結果だけを見ると人間と見間違えるほど。 画像動画認識、音声認識、文章判定。精度はますます上がっていってます。 認識秘術は人間を超えた部分もあるはずです。 囲碁、将棋、テレビゲームプレーヤー。どれもチャンピオンクラスの成績を 叩き出しています。 機械への動作教育。ロボット制御、自動運転。やっと、人間らしくなってきた ところですが、安全性には、まだいまひとつでしょうか。 生成技術、認識技術は、すべて公開されているものばかりなので ちょっとしたパソコンで、イチから実行可能です。
ご覧いただき、ありがとうございます! 10歳からプログラミングをしています。 Web系を中心としたフルスタックエンジニアとして、 要件定義、設計・実装と、インフラ構築から運用まで一通り行えます。 お気軽にご相談ください。 フリーランス歴は2007年からです。 15年間で20プロジェクト以上の現場経験を通して、開発全工程に携わり、ほぼ全てのプロジェクトの完成に寄与してきましたので、安心してお任せください。 受賞歴もございます。 一緒にいいものを作り上げましょう! (何らかのプロジェクトへの参加をお望みの場合には、週10h程度のフルリモートで時間拘束の無いプロジェクトのみ可能です。) <主な個人実績> ★ソーシャルゲーム(RPG) 立ち上げ・設計・開発(PHP)・サーバー構築/運用[延べ30台] ・世界的な大手上場企業での制御系アプリケーション開発(C++) ※社内功労賞受賞 ・大手ゲーム会社のTV番組連動型ソーシャルゲーム(位置情報ゲーム)開発(PHP, メインPG) ・Airbnbライクな物件検索サイト開発(Laravel, Vue.js) ・有名アニメ映画のカードバトルゲーム開発(PHP) ・写真販売サイトのフルリニューアル開発(PHP, JavaScript) ・月間300万ユニークユーザーの地図サイトのスマートフォン対応(PHP, JavaScript) ・インターネットマーケティング戦略支援ツール開発(PHP) ・ゲーム会社でのコンテンツデータ制作ツール開発(C#) ・出版社での学習教材アプリ,e-learningシステム開発(C#, PHP) ・大手楽器メーカーでの携帯コンテンツ制作管理ツール開発(C++, C#) ・コンテンツ著作権許諾管理システム開発(C#) など <技術スキルセット> PHP, JavaScript, TypeScript, Ruby, C#, C++, C, HTML, CSS など フレームワーク: Laravel, CakePHP Vue.js, Nuxt.js .NET Framework Ruby on Rails Cocos-2dxなど クラウド: GMO, Firebase, AWS, GCP サーバー: Linux, Windows Server Apache, Nginx Node.js MySQL, SQL Server Mongo DB Memcached Redis
◇自己紹介◇ フリーランスのゲームプログラマーです。 リモートにてUnity製のゲーム(PC/スマホアプリ)を受託開発しています。業務委託歴3年以上です。 2020年5月より、著名なオンラインのプログラミングスクールにて講師もしております。 自サイト(i-school)にて、Unity用のゲーム教材を無償で公開させていただいております。ソースコード、学習内容の説明、手順動画などにより、初心者の方でも自主的な学習を行えるように製作しています。 ◇可能な業務/スキル ①Unityによるゲーム開発(C#)をお引き受けいたします。 ・仕様書に基づいたプログラム実装やUI配置などUnity製作全般 ・Githubによるバージョン管理(SourceTree使用) ・Photon2/Fusionを利用したネットワークゲームの構築 ・Azure/Playfab、UniTask を利用したサーバーデータをゲームに反映する非同期処理の実装 ・UniRx/R3を活用した UI における MVP パターン、イベント駆動処理など実装 ・Addressables を利用したリモートサーバーよりアセットデータを取得して活用する実装 ・InputSystem によるキー入力処理の実装 ・DIコンテナ(VContainer)による設計・実装 ・XR(AR、VR) ②Unity用のゲーム教材製作をお引き受けいたします。 ・当サイト(i-school)にて数点のゲーム教材を掲載させていただいておりますので、そちらをご参考ください。ソースコード、手順動画、メソッドなどの学習技術の紹介などを盛り込んで、1つの手順辺り2~3時間での実装を目安として製作されたものです。 ◇活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただいております。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、業務中の場合にはお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ◇得意/好きなこと ・音楽活動(アマチュアバンドですが、オリジナル曲でMVを作成しています) ・ゲーム(子供たちと一緒に遊んでいます) ※ ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけくださいませ。 どうぞ宜しくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 約7年間、ウェブ、システム、モバイルアプリの製作・管理運営の業務に携わり、デザイン・コーディングとWeb運営のディレクションのスキルを身につけてまいりました。 仕事をする時は、以下のことを心がけております。 -お客様のことを最優先に考える -言われたこと以上のクオリティーを提供する -お客様の要件を定義し、考えていることを具体化して示す -単体テスト、結合テストは必ず行い、高品質を確保する -常に色々な技術に興味を持つ ■スキル ・HTMLコーディング(HTML、CSS、Javascript、jQuery) ・Node系フレームワーク (Typescript、React/Next、Angular、Vue/Nuxt、Nest) ・PHPフレームワーク(Wordpress、Laravel、CakePHP) ・Pythonフレームワーク(FastAPI、Django、Flask) ・Rubyフレームワーク(Ruby on Rails) ・iOSアプリ開発(Swift、Objective-C) ・Androidアプリ開発(Java、Kotlin) ・React Native、Flutter(Dart)、Xamarin(MAUI) ・e-Commerce(Shopify、EC-CUBE) ・AWSの周り(Lambda、RDS、EC2、S3、 SES、Load Balanser) ・GitHub、Gitlab、BitBucket、Jira、Asana ・C#、.NET、WPF、Java8、ASP ■連絡 ・お客様とは継続的、長期的な取引を望んでおります。 ・連絡体系:メール、Zoom、ChatWork、Slack対応可能です。 ・土日祝日も対応可能です。 よろしくお願い致します。
ウェブ開発歴八年。Frontend/Backend問わずを経験。 現在はフリーランスとして活動しています。 ▼可能な業務/スキル ・ウェブシステム開発 ・ブランディング ・計画/コンサルティング ▼資格 ・FE資格、ハノイ工科大学のHedspiプログラムから卒業者 ▼実績例 ・100万以上のドメイン名がリストされたドメイン名マーケットプレイスk作成 ・ネームジェットオークション自動入札・購買システム作成 ・米国市場向けアパート検索エンジン ほか ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・BodyPump、サイクリング、ランニング ・ビリヤード、卓球 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
■概要 大手スマホゲーム会社で経験を積んだ後、 バイク業界で、ECサイトの構築、運営を行っております。 どうぞよろしくお願い致します。 ■経歴 大手スマホゲーム会社 5年 webベースのゲームを開発、運用 ネイティブアプリゲームの開発、運用 バイクパーツメーカー 1年 ECサイトの構築、運営 フルスタックエンジニアですので、サーバ/クライアント両方開発可能です。 ■実績・得意 ECサイトの構築 EC-CUBEのプラグイン開発 スマホゲームの開発/運用 Webゲーム開発/運用 DirectXゲームライブラリの開発 PC向けゲーム開発 ■使用可能言語 java 6年 JavaScript 4年 HTML 5年 PHP 2年 C言語 5年 C++ 4年 C# 1.5年 ■資格 [国家]初級システムアドミニストレータ 情報技術検定 1級 ワープロ検定 準2級 表計算技術検定 2級 ■自己PRポイント 個人でのプロジェクト参加となりますが、今までの経験を活かし、精一杯頑張りますので、どうぞよろしくお願い致します。
株式会社インジュニアに所属しているクリエイターで、 これまで培ってきたグラフィックデザイン、WEBサイト制作スキル、コンサルティング、映像制作スキルなどそれらのスキルを最大限に活かし、クライアントのニーズにあったご提案をしております。 また最近ではVTuberや動画編集、画像編集などのスキルを活かしています。 VTuberに関しては1〜2年の経験があり、動画編集や画像編集についてはそれぞれ3〜4年と5年以上の経験があります。Adobe XDやWEBデザイン、WEB企画・設計、UI/UX改善なども5年以上の経験があります。 WEBディレクターとしても活動しており、JavaScriptやPhotoshop、HTMLなどのスキルを活かしています。Webサイトの企画や設計、デザインの改善などに関しても5年以上の経験があり、幅広い知識と経験を持っています。 デザイナーとしても活動しており、様々なデザインに携わってきました。WEBデザインや画像編集、UI/UX改善などのスキルを活かして、クリエイティブなデザインを提供しています。 自分の強みは、幅広いスキルセットを持っていることです。様々な領域での経験があり、柔軟に対応できる能力を持っています。クリエイター、WEBディレクター、デザイナーとして、さまざまなプロジェクトに参加してきましたが、それぞれのポジションで貢献することができます。 今後やっていきたいことは、さらなるスキルの習得と活用です。常に新しい技術やトレンドを取り入れて、より魅力的なコンテンツやデザインを提供できるよう努めていきます。お客様のニーズに合ったソリューションを提供し、使命感を持って仕事に取り組んでいきます。
国立大学情報系学部で学んだため、HTML&CSS、JavaScript、Java、C言語、Python、Unity(C#)を扱うことができます。 SNS発信の経験があるため、サムネイル、ヘッダー制作も可能です。 歌ってみたのMixや簡単な動画制作ができます。 Notion構築もできます。 ▼可能な業務/スキル ・HTML&CSSコーディング ・Notionテンプレート作成 ・サムネイル制作 ・歌ってみたMix ・SNS発信用画像制作 ・記事制作 ▼資格 ・ITパスポート ・AZ-900(Microsoft Certified: Azure Fundamentals) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・歌 ・手芸 最近はセルフネイルにハマっています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
・略歴 新卒でLINE株式会社に入社し、ライブ配信アプリの運営に4年程携わっておりました。法人/個人営業として広告代理店様へプロダクトを活用した広告提案を行ったり、開発チームと連携してユーザーからのフィードバックをもとにプロダクトの新機能追加や機能改善を行った経験もあります。 その後、プロダクト開発への関心が高くなり自身もエンジニアとして転職し、会計システムや勤怠管理システムの開発に2年携わりました。 営業としてクライアントとの折衝経験はもちろんユーザー目線での機能改善の経験と、エンジニアとして基本設計からテストまでの一連の開発経験を活かして、プロダクトの成長に貢献したいと思っております。 ・得意な言語・技術 TypeScript , React , Python , FastAPI , AWS(ECS) , Docker , Git
With +8 years of experience, I am available to discuss project requirements, services, features and technique problems. Flutter, React Native and WebGL are my specialities.
メディア系や医療系ITベンチャー出身の、少数精鋭のフリーランスが運営しております。 主にWebサイト・ランディングページの制作、リスティング広告運用などを承ります。 これまでに携わってきたWEBサイトは有難いことに100件以上に達し、お客様からも高い評価をいただきました。現在も多くのお客様に継続的にご支援をさせて頂いております。 弊社のスキルセットを活かし、より多くの方のお役に立てればと思いCrowdWorksに登録し、現在は皆様からのご依頼を承っております。 開発からマーケティングまで一気通貫で行えますので、まずはお気軽にご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Adobe XD, Figma ・html/css ・PHP, javascript, Python ・Linux系(Red Hat7・8, Rokcy Linux, ubuntsu) ・ライティング ・LPO ・SEO ・プロジェクトマネジメント ・プロトタイプ開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
こんにちは、anedroidと申します。大学卒業後、Web開発の世界に足を踏み入れ、ソーシャルゲームのバックエンド開発を経て、現在はフリーランスとして活動しています。特にUnityとC#を用いたゲーム開発には深い情熱を持っており、6年以上の経験があります。 ゲーム開発: UnityとC#を使ったゲーム制作が得意です。バックエンドの設計と実装においても豊富な経験を持ち、ゲームの面白さを支える技術を提供しています。 Web開発: JavaやTypeScriptを使用した業務システムやソーシャルゲーム開発の経験もあります。特にフロントエンドからバックエンドまで、ユーザーにとって魅力的な体験を創造することに注力しています。 ゲーム業界での実務経験を通じ、高負荷な環境下でのパフォーマンス最適化、データベース設計、API開発など、幅広い技術に携わってきました。また、個人開発ではユーザー目線を重視し、プレイヤーが直感的に楽しめるゲーム設計を心がけています。 2022年12月からフリーランスとして独立し、ゲーム開発案件に専念しています。クライアントのニーズに合わせた柔軟な対応と、プロジェクトごとの最適な技術選択を行い、品質の高い成果物を提供していきます。 プロジェクトにおけるエンジニアリングだけでなく、プランニング段階からのアイデア出しにも自信があります。ゲーム開発に限らず、多様なソフトウェア開発の支援が可能です。どうぞお気軽にご相談ください。
私は8年以上のフルスタックウェブ開発経験を積んでいます。これまでに、数多くのウェブサイトやシステムの開発に関わり、幅広いアプリケーションを構築してきました。その範囲は、単純なウェブインターフェースから複雑なデータベース管理ソフトウェアまで多岐にわたります。 私の強みは、問題解決能力とプロジェクトに対するコミットメントです。問題が発生した場合でも、常に最適な解決策を見つけ出す努力を惜しまず、プロジェクトの成功に全力を尽くしています。過去には、多くの成功したシステム開発プロジェクトに参加し、その内容は電子商取引ウェブサイトから社内管理アプリケーションまで多岐にわたります。これらのプロジェクトで、フロントエンドとバックエンドの両方に深い理解を活かし、ユーザーエクスペリエンスとシステムのパフォーマンスを最適化することに貢献してきました。
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