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1,243 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
人工知能に詳しいフルスタックエンジニア。講師からシステム構築まで幅広く対応できます。
20 年以上フルスタックエンジニアとして働いています。 大学で神経回路を扱う脳科学を勉強していたこともあり、ニューラルネットワークの将来性に可能性を感じ、IT 企業(ベンチャー)に就職しました。 その後、様々なベンチャー企業で、人工知能を使った様々な支援システムや、音声対話システムを設計、実装してきました。 サーバ、クライアントどちらも手掛けました。 大手企業の対話システムのバックエンドをほぼ一人で実装していたこともあります。(楽しかったです) また、産総研の知能システム部門で研究開発をしていたこともあります。(とても有意義な時間でした) プログラミング言語としては C/C++、Java、C#、JS、Python あたりを得意としております。 お気軽にお問い合わせください。 個人で活動するようになってからは Unity で 3D キャラクタをインターフェースとしたシステムも開発しています。個人活動については、できるだけ facebook で発信するように頑張りますので、興味のある方はご覧ください。(でも SNS は苦手...)
海外オフショア開発ならソニックをお任せて!
株式会社ソニックコーポレーションは、ベトナムオフショア開発センターを含む50人でチームを組んで開発をしており、50 件以上のプロジェクトを成功に 導いてきた。その実績に裏打ちされた信頼性(高品質、納期厳守、 技術力)により 97%以上の顧客が期顧客となっているというオフショア開発会社です。 独自に R&D センターを保有しており、AI、ブロックチェーン、VR/A Rなど最新技術の取得にも力を入れている。経験を生かしたシステ ムコンサルティングも提供しており、E コマースなどの分野にて実績あり。また、システムの クラウド化にも注力をしている。 製造・単体テスト工程だけでなく、システム設計などの上流設計工程やコンサルティングの作業も承ります。ウォーターフォール型の開発のほか、アジャイル型の開発にも対応可能です。 要件定義または概要設計をお客様で作成していただければ、通常の開発費よりも格安で対応いたします。また、詳細設計書までご支給の場合は、より低コストでの提供が可能です。 【オフショア開発サービス 】 ・Salesforce 開発・カスタマイズ ・各種業務システム・アプリケーション開発(Java/.Net/PHP 等) ・ECサイト構築 ・モバイル・スマートフォンシステム開発(アプリ側・サーバー側) ・ラボ型開発/ラボ契約 ・日本語・英語堪能のベトナム人エンジニアをクライアントに人材紹介 【ベトナムでのオフショア開発のメリット 】 ・優秀な高度 IT 人材の確保(日本市場における IT 人材不足への対応) ・高品質かつ中国・インドより安価な開発コストを実現 ・請負型開発およびラボ型開発の両方に対応 ・ストレスのない日本とのコミュニケーション(日本語・英語に対応) ・現地子会社を設立せずにお客様の専門チームによる開発が可能 ・日本人のブリッジ SE を含めた開発チームを構築 ・ASEAN/ベトナム市場への進出支援も可能 ・日本への IT 技術者派遣(オンサイト)にも対応可 Website: www.sonix.com.vn ご連絡をお待ちしております。 ****************************************
Unity案件、ゲーム制作、VRコンテンツ制作など承ります
【現在の業務内容】 ・スマホ向けゲームアプリ開発(Unity) ・ブラウザ用ゲーム開発(Unity) ・フォトグラメトリ(Metashape) ・ワールド制作(VRChat,Cluster,Roblox) ・MetaQuest用VRゲーム開発(Unity) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・UI/UX設計 ・画像加工 ・3Dモデリング ・2D/3Dアニメーション作成 などをお引き受け可能です。 【使用ツール・開発言語】 ・Unity ・C# ・blender ・Metashape ・Affinity Designer2,Photo2 ・Discord ・Slack ・Github 【稼働時間】 平日は3時間、休日は6時間まで在宅ワークをお受けしております。 業務中であればSlackなどの連絡ツールにより素早い対応が可能です。
ゲーム会社での経験6年。インディーゲームやスマホカジュアルゲームの開発協力を行っています!
ゲーム会社に6年ほど勤めていました。 複数のIP物ソーシャルゲームの開発運営経験と、 R18作品の開発経験があります。 現在はインディーゲームやスマホカジュアルゲームの開発協力を行っています。 本業はプログラマですがディレクション的な経験もあるため、 企画から開発まで一貫して行えます! クライアント・サーバー・インフラと広く経験しておりますので、 デザイン以外であればゲーム開発に必要な作業は1人で全て対応可能です。 ▼可能な業務/スキル 使用するエンジン:Unity 主な使用言語:C#、PHP、Lua データベース:Mysql インフラ:AWS その他:GAS ▼資格 基本情報技術者 ▼活動時間/連絡について できる限り要望に合わせて柔軟に対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、 仕事状況によってはお時間をいただく場合もございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Designing and coding
I am Nguyen Hoai Nam
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
IOS/ANDROID 謎解きRPGを開発しました
大手電子メーカーとの提携でミニゲームゲームを開発しました
VRフックショットゲームを個人で開発しました
管理画面開発 – 不動産会社向けました
SE,PG ,ウェブ開発者,モバイルアプリ開発者,デスクトップアプリケーション開発者
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 タンヴィルと申します。 ITエンジニア資格を取得しており、組み込みシステムとウェブ開発者として3年の経験があります。 【実務内容】 現在の職場では主に .デスクトップアプリケーション開発 .Web開発 .モバイルアプリ開発 ・セキュリティ ・ホームページ/システム設計/予約サイト などを担当しております。 【開発言語】 .C,C ++ .Php -Laravel .C#(Asp.net) .Java .Python .Ruby on rails .Androidアプリ開発 .ワードプレス .HTML・HTML5 .CSS・CSS3 .Javascript を使用できます. 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・ツール開発・改修 などをお引き受け可能です。 その他、上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします.
丁寧に作ります
エンジニア歴は2年 現在は正社員として活動しています。 ▼可能な業務/スキル ・ライティング ・WEBサイトの機能追加及び開発 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的夕方以降に可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
Unity/Unreal Engine4開発の専門集団。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
Full stack developer
私は8年以上の経験を持つ結果重視の上級ウェブ開発者です。ウェブとブロックチェーン開発における多様なスキルを有しています。プログラミングへの情熱は大学時代に始まり、国際大学プログラミングコンテスト(ICPC)の一部である権威あるプログラミングコンテストACMで賞を受賞しました。 キャリアを通じて、クライアントから「シルバースタンダード」と評価された15万ドルの研究プロジェクトなど、さまざまなプロジェクトを率いてきました。AI/MLベースのアルゴリズムを微調整することで、クライアントの収益を倍増させることに成功しました。高品質なコードと効果的なコミュニケーションを提供することに尽力した結果、新興企業や企業に卓越したカスタマーサポートを提供することで高い評価を得ています。 世界中のクライアントの柔軟なプロジェクトに携わることで、バックエンドアーキテクチャとフロントエンド開発の強力なスキルを培うことができました。また、私はテスト駆動開発を専門としており、私が作成するコードの信頼性と拡張性を保証しています。 しかし、私の仕事の目的は開発だけにとどまりません。他人のニーズに応え、効果的なコミュニケーションを通じて永続的な関係を築くことに情熱を注いでいます。他者とのコラボレーションは、新しいスキルの習得に役立つだけでなく、プロフェッショナルとしても個人としても成長させてくれます。 私が提供するサービスは以下の通りです: ウェブフルスタック開発: JavaScriptフレームワーク:React、Angular、NextJs、Node、NestJs、Vue、Pythonフレームワーク:Django、PHPフレームワーク:Laravel、Yii、CI、WordPress。 ブロックチェーン ERC20/721/1155、solidityを使用したスマートコントラクト、Defi、Dex、LPステーキング/フレーミング、Wagmi、NFTマーケットプレイス。 AIとChatGPT: Hugging face, chatgpt-4, chatgpt-3.5, サードパーティとの統合, Llama2, Embedding Data, OpenAI.
Web and Mobile app development
過去6年間、ウェブサイトの開発とデザインは、私の主要な仕事であり、私の主要な趣味でもありました。 私は、これらの分野でさらなる努力をして、取り組んでいるあらゆるプロジェクトに最も完全なソリューションを提供できることを保証しました。 私のスキルには、HTML5、Bootstrap 4、CSS、Javascript、Enterprise Coldfusion、およびWeb開発用のWordpress、PHP、Laravelのあらゆる側面が含まれます。 フルスタック開発者として、データベースおよびアプリケーションバックエンドからクライアント側のグラフィックスまで、プラグイン、カスタムコンテンツ、CMSおよびCRMシステム、API統合、クロスドメイン接続、APIの統合と作成を含む消費可能なWebサービスなど、 クッキー管理。 iOSとAndroidの両方でのモバイルアプリケーション開発では、通信と制御にカスタムAPIを利用し、プッシュ通知にGoogle Firebaseなどの機能を含むHTML5ベースのアプリケーションの展開にCordovaを使用することに精通しています。
東京ゲームダンジョンやゲームクリエイター甲子園に制作したゲームを出展しました
pythonでオセロを作りました
イラストロジック型パズルゲーム「みんなdeロジック」を作成しました
アンリアルエンジン5で3Dゲームを作成しました
様々な駆動設計に触れた経験・知識から、体系化された明快なシステムづくりを実現します。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 フリーランスプログラマーの遠藤と申します。 主に スマートフォンアプリエンジニア デスクトップアプリエンジニア サーバーサイドエンジニア として活動しております。 ■自己紹介 大学・専門学校の情報学科を経て、5年間ソフトウェア開発会社にてプログラマーを務め、その経験をもとに2017年10月からフリーランスプログラマーとして活動を始めました。 ■業務経験・スキル詳細 ・プログラミング 言語としてはC#やJavaを中心とした開発を経験しています。 開発環境としてはVisualStudio(Unity・Xamarin)、Eclipseを主に使用しております。 質の良いアジャイル開発を実現するため、ドメイン駆動設計・ビヘイビア駆動設計といった設計手法を習得しています。 ・データ連携 MicrosoftSQLServerを始めとして、OracleServerやMySQLなど多くのクライアント/サーバー通信の確立を行った経験があります。また、サーバーだけでなく様々な外部装置に対し、TCP/UDPでの通信・制御を行った経験があります。 ・運用・保守 GitHubを利用したプロジェクト管理により、安定した開発・リリースが出来る環境を整えます。Jenkinsなどの外部ツールを使用した継続的インテグレーション実現に関する経験も有しています。 ・マネジメント能力・コミュニケーション能力 複数の案件でリーダー、サブリーダーの役割を担い、スケジューリングや具体的な業務の割り振り・メンバーの予定管理を行った経験があります。 ■活動時間/連絡について 基本的には1日8時間・完全週休二日制にて対応させていただきます。 業務連絡は基本メールを想定しております。 何かご要望があれば柔軟に対応させていただきますのでご相談ください。 ■得意/好きなこと ゲーム・音楽・イラスト製作が好きで、趣味でUnityを使ったゲームの個人製作を行っています。 業務経験はありませんが、そういったお仕事をいただけるチャンスも探しています。 また、AffinityPhotoなどのソフトを使用して簡単なデザインも行えるため、デザイナーに依頼するほどではないが画面まわりを調整したい、といったご要望にも応えられると思います。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます VR/AR/MR向けアプリ・システムを中心に開発する東大発ソフトウェア開発ベンチャーです。
株式会社アスカラボはMixed Reality (MR) システムの研究活動からスタートした東京大学発のソフトウェア開発ベンチャーです。 専用ゴーグルやスマホを使ったXR(VR/MR/AR)アプリの開発から、3Dモデルの作成、サーバサイドシステムの設計・構築まで幅広い実績がございます。開発プラットフォーム、言語、フレームワークは一般的な物であれば全て対応可能です。小規模な案件からでもまずは気軽にご相談ください。 可能な業務 ・ネイティブアプリ開発(プラットフォーム:Windows/Mac/iOS/Android) ・XRアプリ開発(プラットフォーム:Windows/iOS/Android、対応XRデバイス:Canon MReal、Meta Quest、Microsoft Hololensなど) ・Webアプリ開発(Three.js、A-Frameを使ったXR Webアプリの開発も) ・サーバサイドシステム開発(プラットフォーム:Linux/MS Azure/AWS) 過去の開発実績 ・史跡内の常設MR体験コーナー向けソフトウェア開発 ・史跡観光案内用タブレットアプリの開発 ・バスツアー用のゴーグル型観光案内アプリおよび制御システムの開発 ・Hololensを使った展示会向けのMR製品体験アプリの開発 ・不動産販売向け土地・住宅マッチングシステムおよびARシミュレーションアプリの開発 ・音声通話、テキストチャットコミュニケーションが可能なメタバース形式のwebアプリケーション
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 誠意と情熱をもって仕事をしています!
◇自己紹介◇ フリーランスのゲームプログラマーです。 リモートにてUnity製のゲーム(PC/スマホアプリ)を受託開発しています。業務委託歴3年以上です。 2020年5月より、著名なオンラインのプログラミングスクールにて講師もしております。 自サイト(i-school)にて、Unity用のゲーム教材を無償で公開させていただいております。ソースコード、学習内容の説明、手順動画などにより、初心者の方でも自主的な学習を行えるように製作しています。 ◇可能な業務/スキル ①Unityによるゲーム開発(C#)をお引き受けいたします。 ・仕様書に基づいたプログラム実装やUI配置などUnity製作全般 ・Githubによるバージョン管理(SourceTree使用) ・Photon2/Fusionを利用したネットワークゲームの構築 ・Azure/Playfab、UniTask を利用したサーバーデータをゲームに反映する非同期処理の実装 ・UniRx/R3を活用した UI における MVP パターン、イベント駆動処理など実装 ・Addressables を利用したリモートサーバーよりアセットデータを取得して活用する実装 ・InputSystem によるキー入力処理の実装 ・DIコンテナ(VContainer)による設計・実装 ・XR(AR、VR) ②Unity用のゲーム教材製作をお引き受けいたします。 ・当サイト(i-school)にて数点のゲーム教材を掲載させていただいておりますので、そちらをご参考ください。ソースコード、手順動画、メソッドなどの学習技術の紹介などを盛り込んで、1つの手順辺り2~3時間での実装を目安として製作されたものです。 ◇活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただいております。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、業務中の場合にはお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ◇得意/好きなこと ・音楽活動(アマチュアバンドですが、オリジナル曲でMVを作成しています) ・ゲーム(子供たちと一緒に遊んでいます) ※ ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけくださいませ。 どうぞ宜しくお願いいたします!
テレビゲーム、VRコンテンツ、コンピュータグラフィックス、映像制作を積極的に行っております。
プレイステーション5、プレイステーション4やニンテンドースイッチ用のゲーム制作やイベント用の映像制作、コンピュータグラフィックスの制作を主に行っている制作スタジオです。 Unreal Engineでの開発を得意としております。 ゲームソフト制作以外にも、VR,MR,ARコンテンツの制作、3DCG制作、キャラクター制作、ロゴデザイン、パッケージデザインを行えます。 お気軽にご相談ください。 < 実績例 > ■ゲームソフト ・R-TYPE FINAL EVOLVED(PS5) ・R-TYPE FINAL 2(PS4,Nitendo Switch,PC版) ・絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-(PS4,Nitendo Switch,VR対応) ・巨影都市(PS4) ・マンガカケール(PS4,PSVita) ■VR,MR,ARコンテンツ制作 ■キャラクターデザイン ■3DCG作成 ■パッケージデザイン・商品デザイン ・音楽CD・ブルーレイパッケージデザイン ・Tシャツデザイン ■映像制作 ・結婚式披露宴用投影映像 ・舞台用の背景投影映像
小さなWebサイトから大規模システムまで対応可能。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
Google Playで自作のアプリを公開しました
2Dと3Dコンテンツ制作を長年経験しました
スマートフォンゲームアプリ「スライム乗り少女と回転迷宮」を開発しました
Unityでエフェクトや視覚効果を演出した商品を販売しました
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