絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
21,624 人のフリーランスが見つかりました (0.08 秒)
ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
弊社はスタートアップ出身のエンジニアのみで構成された少数精鋭の開発チームです。 WEBアプリの開発を得意とし、スタートアップでの経験をもとに変化の早いビジネス環境でもスピーディーにサービスやシステムを形にします。 ゼロイチでのサービス立ち上げの成功も失敗も経験しているため開発以外の事業面に関しても情報提供できればと存じます。 ≪弊社の特徴≫ ①俊敏な開発力 少人数で高速に意思決定できる体制とアジャイル手法を掛け合わせ、企画からリリースまでを短期間で実現します。プロトタイプを早く届けることでフィードバックループを加速し、ビジネスの検証・改善サイクルを何度も回して価値を磨き込むことが可能です。 ②成長を見据えた設計 目先の要件だけでなく「将来どこまでサービスを拡大したいか」を丁寧にヒアリングし、後から機能を追加しやすいアーキテクチャを構築。サービス規模が拡大しても作り直しのコストを抑え、長期的な運用・保守コストを最適化します。 ③伴走型パートナーシップ 私たちは“つくる”だけでは終わりません。事業の目的やKPIを共有し、戦略策定や運用改善、チーム体制づくりまで一緒に考えます。共通のゴールを据えたうえでプロダクトに責任を持ち、リリース後の成長フェーズまで並走します。 ④AIツール開発の実績 自社で法人向けAIツールを開発してきた経験により、最新技術をビジネス価値へ転換する知見を蓄積しています。AI導入が必須でない案件でも、この経験を活かして将来的な拡張や差別化の選択肢を提示し、テクノロジー面での安心感を提供します。
品質に妥協せず、良心的な価格でオフショア開発を行っております。 チームによる開発になるため、経験豊富な数人のプロが知恵を絞って最適な開発を行っております。 また、お客様とまめに打ち合わせしながら小さいステップで進むアジャイル式での開発になるので、誤解のない方向性に大変ご安心いただけます。 ホームページもご覧いただければ幸いです。 HP: offpro.jp
AIの受託案件を対応可能です
要件にあう技術者を揃えてチームで動くことも可能です。 Java Javascript C perl php python など
Web・システム開発のおすすめポートフォリオ
アクティブなウィンドウの情報取得ができるWebアプリを作成しました
OpenAIへの登録に抵抗がある方向けにChatGPT API を利用したチャットボットを作成 ました
自社のNFTプロジェクトでゲーム開発!日本でトップ2位の売上を記録!ました
Unityにて鬼ごっこゲームを制作しました
当社は実世界・実生活をより楽しく・生産的にするためのテクノロジー開発を理念として掲げ、さまざまなサービスを行う研究開発型企業です。XR領域、EdTech/コミュニケーション関連の先端テクノロジーを開発しながら人々の生活が楽しく豊かになるような貢献を目指していきます。 <事業内容> ゲーミフィケーション化自社サービスプラットフォーム開発 XR/EdTech/ゲーミフィケーションを中心としたビジネスやシステム開発に関するコンサルティング XR/EdTech/ゲーミフィケーション/メタバースに関するシステム開発プロジェクト推進 <代表プロフィール> 2012年にソニー株式会社新卒入社。ソフトウェアエンジニアとしてGoogle TVやBRAVIAなどホームエンタテインメント機器のソフトウェア開発に従事。同社にて新製品・サービス開発プロジェクトのチームリーダーを担当。2015年3月より株式会社スクウェア・エニックスにて、アクション3Dゲームのゲームプログラミングを担当。その後、大型対策のゲームシステム・エンジン部分の実装 を担当。また、FINAIL FANTASY XIVのサーバー開発に一部携わる。2016年10月より株式会社リコーにて360度カメラTHETA用のアプリケーション開発のマネジメント、またアメリカの関連子会社とのブリッジに従事。2019年3月より株式会社博報堂DYホールディングスにてAR/VRを使った研究開発を推進。海外大学共同研究推進、内製開発チームのテックリードとしてARアプリケーションの開発を牽引。部門内研究開発マネジメントプロセス刷新のため部門長と議論し戦略を策定、システム化を推進。2023年1月よりUnity Technologies Japan株式会社に入社し, 国土交通省のPLATEAUプロジェクトにおいて、国土交通省及び地方自治体と連携しながらプロジェクトを推進。大手自動車メーカーのHMI・メタバース関連のプロジェクトマネジメントを担う。2022年6月に株式会社Play Life Studioを設立。2024年6月にNVIDIA合同会社に入社し、OmniverseやGPU利用、生成系AIなどのソリューションアーキテクトを担当。代表取締役CEOとしてゲーミフィケーション、AR/VRなどをテーマとした自社プロダクトやシステム開発事業を推進。
ホームページ制作をワンストップで対応しています。 その他、ウェブやブランディングに関するお悩みがございましたら、なんでもご相談ください。 ▼主な業務 ・ウェブディレクション ・HTML・CSS・JavaScript・PHP等を用いたウェブサイト構築 ・ブランディング業務 ・ウェブ広告出稿・運用 ▼連絡について 基本は平日9時〜18時に対応しておりますが、急ぎ場合は土日祝祭日も動けますので、気軽にご相談ください。 連絡ツールは基本的にメールまたはSlackを使用しております。 オンライン通話(GoogleMeetなど)も可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの案件が入っている場合はお時間をいただくこともございますので、ご了承いただければ幸いです。
私は、WebサイトやWebアプリケーションを開発するための豊富な経験を持っています。 私のスキルセットには、 HTML、CSS、JavaScript、PHP、およびMySQLなどのWeb開発技術が含まれます。また、WordPressやJoomlaなどのCMS(コンテンツ管理システム)の開発とカスタマイズにも精通しています。 取引所や証券会社のAPIを活用し、自動化された取引システムを構築するための豊富な経験を持っています。 Python、Java、C++、およびJavaScriptなどのプログラミング言語が含まれます。また、API連携の設定、アルゴリズムの開発、リアルタイムデータの処理など、自動取引システムの開発に必要な技術を熟知しています。
▼可能な業務/スキル ・Java ・C# ・Node.js ▼実績例 ・Webシステム設計、開発、運用保守 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
株式会社ExcitingWorksでは、ホームページ・LP・ECサイトのデザイン設計・開発・運用保守まで対応しております。 また、Illustrator・Photoshopなどを利用した、デザイン制作・写真の加工やAfterEffects・PremiereProなどを利用した動画制作なども取り行っております。 ▼可能な業務/スキル ・HP、LPデザイン設計、開発、運用保守業務 ・ECサイトのデザイン設計、開発、運用保守業務 ・Webアプリケーション設計、開発、運用保守業務 ・WordPressなどを利用したCMS設計構築、開発、運用保守業務 ・名刺、ロゴデザイン制作 ・動画、効果制作 ・楽曲制作 ※守秘義務の都合上、実績内容についての公開はしておりません。 個別にはお話できるものもございますので、 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
システムエンジニアとして4年、主に業務システムの開発と運用に携わる
製造業の上場企業で約20年システム開発を担当し、独立後法人設立して10年。 会社員時代は、中国深圳に駐在経験があり、中国大手家電メーカー、通信機器メーカーなど100社以上に工程管理システムを導入しました。中国企業の厳しい要求に鍛えられました。 また、経営コンサルタント会社との協業経験も10年以上と長く、業務全般の改善案をシステムに落とし込むことができます。 技術的な事はAIで解決できる現在、経験によるシステム構築力が差別化の鍵だと考えます。 ◆得意分野 業務システム(営業、経理、製造等) WEBアプリケーション 工場機器管理アプリケーション ◆実績例 ホームページをご覧ください。 株式会社トップシンクシステムズで検索。
オフショア開発の8年経験で、日本向けシステムを20件ぐらい開発した
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
オープンソースソフトウェアを利用した Webシステム開発/スマートフォン向けモバイルアプリ開発を得意としています。 推奨構成 - フロントエンド開発にReact, NextJSを使用 - アプリ開発にはFlutterを使用しワンソースマルチデバイスを実現 - バックエンド開発にはNestJS(中規模以上) - データベースはPosgreSQL, KVSはRedisを使用 - クラウドインフラは`Google Cloud Platform` 上で GKE (k9s)構成 (AWSも利用可能) - 運用管理: Grafana/Loki - デプロイメント: Terraform , Ansible - 開発言語: Javascript, Typescript, Python, Ruby 等 (ご参考)プロジェクト管理には以下のようなツールを利用しています。 - バージョン管理: Github - プロジェクト管理: Jira - コミュニケーション: Slack 7年前からほぼ、Web3, DeFi, DePIN, ブロックチェーン関連の仕事を続けています。 最近は、生成AI系増やしています。
仮想化技術では、VMWare、VDIの設計・構築・保守運用の5年以上の経験が有り、AWSの知見はあるEC2の知見を持っています。 データベースについては、10年以上の経験があります。 宜しくお願い致します。
新着のランサー
スマホアプリエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
デスクトップアプリエンジニア
サーバ・インフラエンジニア