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はじめまして! 演劇としての表現力と、プログラミングの技術の二つのサービスを提供しています。舞台経験と演劇レッスンで培ったスキルを活かし、ナレーションやキャラクターボイスの提供を得意としています。また、Webエンジニアとしての技術力で、デザインや機能性に優れたシステムやウェブサイトの構築もお任せください。 演劇としての活動 現在、声優を目指しレッスンに通いながら技術を磨き続けています。発声や滑舌、感情表現を重視し、聞く人の心に響く音声を目指しています。自然なお芝居でご要望に合ったキャラクターやナレーションの声をお届けし、素敵な作品をさらに良いものにするお手伝いをいたします。 舞台 「ハムレット」青年役(アカルスタジオ・2021年) プログラミング・Web開発の実績 Webエンジニアとしても活動しており、Ruby on RailsやNext.jsを使ったモダンなWebアプリケーションの開発が得意です。これまでにポートフォリオやタスク管理アプリ開発を行いました。また、某プログラミングスクールでメンター経験もあります。 技術スタック 言語 ・Ruby ・TypeScript ・Python ・JavaScript ・HTML & CSS ・Ruby on Rails ・Next.js ・Flutter ご依頼について ご依頼内容については、お気軽にご相談ください!お客様の要望を丁寧にヒアリングし、期待以上の成果を提供することを心がけています。声に関するお仕事、またはWeb関連のお仕事、どちらも対応可能です。
?自己紹介 はじめまして、ニシカワと申します。 Web、AI、ゲームなど、好きなことを形にするのが大好きなエンジニアです。 「気になったことはとことん調べて実装してみる」がモットーで、日々スキルアップを楽しみながら仕事に取り組んでいます。 ?できること ・プログラミング:Java, Python, JavaScript(使用したことない言語でも対応可能です。) ・Web制作:HTML / CSS / JavaScript を使ったサイト構築・UI調整 ・開発環境:Docker, Node.js, Node-RED, Dify, n8n, Unityなど ・AI・自動化:AI連携、ワークフロー構築、タスク自動化 「ちょっと面倒な作業を自動化したい」「こういう仕組み作れる?」など、ざっくりしたご相談でもOKです! ?得意なこと・スタイル ・興味を持ったことは徹底的に調べて形にするタイプ ・細かい部分までこだわって仕上げるのが好き ・コツコツ作業も、アイデアを出す作業もどちらも得意 ?経歴ざっくり 通信制高校時代:時間を活かして独学でゲーム制作&プログラミング 専門学校時代:Unityやフロントエンド開発、AI技術を学びチーム制作も経験 現在:2025年にエンジニアとして就職。学びながら実践の場を広げています。 ☕趣味・好きなもの 筋トレ:理想の体を目指して週3回ジムへ! 読書:寝る前のルーティン。ジャンル問わず気になる本を読む派 YouTube:技術・音楽・新しいことを学ぶために毎日チェック 音楽:J-POP / K-POP / 洋楽 / ボカロ / アニソン 全部好き ペット:猫3匹と暮らしてます(犬も好き!) ?ひとこと 丁寧に、そして楽しみながら一緒に良いものを作っていけたらと思っています。 小さな相談でも気軽にメッセージください!
gentomeと申します。 独学でUnityを学んでAndroidで6個、Steamで3個のゲームアプリを公開しました。 現在もアプリを作り続けています。 以前にゲームの実況動画を作ってYoutubeとニコニコ動画で配信したことがあります。 使用しているツール: ・Unity ・git ・ClipStudio ・DavinchResolve ・blender 【可能な業務】 ・Unityを使ったアプリ開発 ・パソコンを使った簡単な作業 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・Java ・JavaScript ・PHP ・kotlin 【稼働時間】 1週間で40時間程度を目安にしていただきたいですが、相談可能です。 案件に関する相談は丁寧にしていきます。 よろしくお願いします。
C#歴は3年、システムの全体的な設計・開発も経験しました。 未経験の技術であっても柔軟に取り込んでいける点が強みだと考えております。 現状ではデスクトップアプリ開発のほか、UnityやPythonなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・C#によるデスクトップアプリ開発 ・DB設計とSQL作成 ・Unityによるゲーム開発 ・その他Python等幅広く対応していきます! ▼経験言語(得意順) ・C# ・SQL ・C、C++ ・Python ・Ruby ・JavaScript ▼資格 ・基本情報技術者試験 合格 ・応用情報技術者試験 合格 ・情報処理安全確保支援士試験 合格 ▼実績例 ・電子基板の中小メーカーで在庫管理システムの設計・開発・コーディング(C#・PL/SQL) 上流から下流まで一式すべてやりました。 ・Webスクレイピングを行い、その結果をまとめ印刷するツール(Python) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・新規分野の挑戦 機械学習などは未経験ですが非常に興味があります! 新しい資格も欲しいと思っています。次はデータベーススペシャリストを取りにいきます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
16年4月よりスマホゲームアプリ会社にて運営や新機能の開発、既存機能の改修や不具合調査を担当いたしました。機能開発時の担当はフロントになります。運営時にはユーザ様の問い合わせより不具合の特定やそれに伴うデータベースの操作を担当いたしました。 その際に使用していましたツールと言語は下記になります。 使用ツール ・Unity ・Poderosa 使用言語 ・C#(Unity) ・SQL 17年4月より現在の会社に転職後、VRコンテンツやデスクトップアプリの作成を担当しています。 VRコンテンツは今年6月末に開催されました先端コンテンツテクノロジー展にて展示するアプリにてプログラムを並びにデバイス作成を1人で担当いたしました。 モーションキャプチャーシステムにてドローン、銃型デバイス、プレイヤーの位置をリアルタイムに検出し、そのデータをコンテンツに流し込むことにより、仮想空間と現実空間をリンクさせることでプレイしていない人も楽しめるものを作成いたしました。 YouTubeにて動画もあがっておりますので、是非一度ご確認いただけますと幸いです。 作成の際に使用いたしましたツール並びに言語は下記の通りです。 使用ツール ・Unity ・Arduino IDE ・XCTU(ZigBee無線機使用のため) 使用言語 ・C#(Unity) ・JavaScript(Node.js) Unityは純粋なプログラムだけでなく、KInectなどの外部ツールや外部SDKとの連携なども行えます。 またフレームワークのあるなしに関わらずプログラムできます。 急いでいても出来る限りコメントを正確に書くことを心がけ、どの人が見ても理解しやすいようにプログラミングしています。 よろしくお願いいたします。
2021年に4年生大学工学部卒業後、メーカーでR&Dエンジニアに従事。 業務ではメインで組み込みアプリ開発を行っていますが、周辺ツールや趣味の開発で、 データ解析、webアプリやデスクトップアプリの開発も行っているので幅広く対応できます。 是非ご相談をさせてください。 ▼可能な業務 ・アプリケーション開発(Windowsアプリ、Webアプリ、Linuxデーモン) ・データ解析(解析ツール開発を含む) ▼スキル ・C/C++ ・Rust ・Javascript/Typescript(React、Next.js) ・Python ・Unityを用いた3Dゲーム開発(VRを含む) ・Dart(Flutter) ・Dockerなどのコンテナ技術にも対応可能 ▼資格 ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ・TOEIC700点 ▼実績例 ・副業の実績はありません。 ▼活動時間/連絡について まず、副業の経験がなく初めての登録になります。細かく内容を相談し進めさせていただきたいと思います。 平日夜間+土日で開発対応致します。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ご覧いただきありがとうございます。 ケイと申します。 ゲームプログラマとして約14年間、ゲームおよび開発ツールの制作に携わってまいりました。 開発においては、非エンジニアの方が抱えている課題に対して、エンジニアの立場から解決策を提案しながら進める姿勢を大切にしています 【経歴】 ・都内ゲーム会社に、7年間正社員として勤務 ・都内スマホゲーム開発企業に、6年間フリーランスとして参画 ・個人としてオンラインゲーム、音楽・リズムゲーム、ハイパーカジュアルゲームを開発 【過去の業務内容】 ・Unity C# による Windows / iOS / Android ゲーム開発 ・C++ によるコンシューマゲーム開発 ・C++ によるアミューズメントゲーム開発 【可能な業務】 ゲーム開発、ツール・エディタ開発、Webサービス開発 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・C++ ・HTML ・PHP ・JavaScript 【ポートフォリオサイト】 個人開発としてUnity/C#を用いたオンラインゲーム、音楽・リズムゲーム、ハイパーカジュアルゲーム等を制作・公開しています。 開発の自走力やプロトタイプ制作力の参考資料として、下記ポートフォリオをご覧いただけますと幸いです。 個人開発ポートフォリオ: games.karakuri.blog/_portfolio_ty/
国立大学情報系学部で学んだため、HTML&CSS、JavaScript、Java、C言語、Python、Unity(C#)を扱うことができます。 SNS発信の経験があるため、サムネイル、ヘッダー制作も可能です。 歌ってみたのMixや簡単な動画制作ができます。 Notion構築もできます。 ▼可能な業務/スキル ・HTML&CSSコーディング ・Notionテンプレート作成 ・サムネイル制作 ・歌ってみたMix ・SNS発信用画像制作 ・記事制作 ▼資格 ・ITパスポート ・AZ-900(Microsoft Certified: Azure Fundamentals) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・歌 ・手芸 最近はセルフネイルにハマっています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 地方在住で大学生院生のkzcと申します。 レポートなどでPCを使用するので基本的なPCの操作、およびオフィス(EXCEL、WORDなど)の扱いは問題ありません。 EXCELに関しては、関数を用いた表の作成やVBAでEXCEL内のデータの一括処理を行ったことがあります。 また研究や趣味でアプリを開発するので、プログラミングを業務を行えます。 研究ではUnityを用いて実験環境を整えています。 以下にその他情報を記載しておりますので、ご覧ください。 【最近使用する言語や環境】 ・C++ ・C# ・LISP ・Unity ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Python ・ASP.NET MVC 【稼働時間】 ・平日2時間 ・休日4時間 【可能な業務】 ・プログラミング ・データ入力 ・調査 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
wordpress歴5年、shopify歴5年、ECCube歴5年などを経験しました。 Laravel&VueやReact&nodeなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML, CSS ・Javascript, NodeJS, TypeScript, ThreeJs ・C, C#, Python ・WordPress, Shopify, Magento, Larabel, Codeignitor ・ReactJS, VueJS, AngularJS, NextJS, NuxtJS ・Vuex, mobx, flux ・Express, Koa, Loopback ・MySQL, MongoDB, PostgreSQL, Sqlite ▼資格 ・基本情報技術者 ・ソフトウェア開発技術者(現・応用情報技術者) ▼実績例 www.kafuu-okinawa.jp transitcafe-okinawa.com www.happy-bears.com pictlife.myshopify.com fuji-glamping.com ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・新しいものにすぐに適応 ・経験のない分野も簡単に習得 ・一度起動すると、必ず成功 ・望むのは、顧客の満足 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
【職歴】 ・現在、大手メガベンチャーでPR向けの映像編集、3DCGモデリング、インタビュー記事の執筆などの業務をしています。 ・副業で、採用向けの広報記事(Wantedly, note)を執筆しています。主なクライアントはWeb/IT系のスタートアップやメガベンチャーです。 【使用するソフトウェア】 Adobe Premiere Pro:企業のPR動画やYoutube向け動画など。オフィシャルなコンテンツが得意です。 Adobe After Effects:基本的なモーションやアニメーション。JavaScriptを活用した自動化やPremireProとの連携など。 Unity:主に映像制作向けに活用。ゲーム開発経験はありません。 Blender:背景やプロップ制作を主にしています。Geometry NodesやPythonを活用したインタラクティブな作例も増えています。 Logic Pro X:動画制作におけるノイズ処理を含むマスタリング。楽曲制作においては、各種サブスクで楽曲配信をしています。レーベルを保有する企業と非独占契約のうえで、商業BGMを提供しています。 【プログラミング能力】 Java:業務開発経験10年以上。BtoB 基幹系のサーバーサイドプログラミングがメイン JavaScript:現在はAdobe製品のオペレーション自動化に利用。Vue.jsの業務経験あり。但しWebフロントエンジニアではありません。 Python:主にOpenAI社のAPI活用, BlenderやMayaの業務改善スクリプトなど。Whisperを活用した音声文字起こしの自動化に活用。 C#:映像用にUnityのオブジェクト制御。BtoB向けの基幹系サーバーサイドプログラミングでVisualBasic.netと伴に併用。 【その他の開発スキル】 データベース設計:BtoB向けの基幹系データベースや人事系データベースの設計, 構築, 運用。(Oracle,MySQL) SQLクエリ:PL/SQLなど手続き型スクリプト言語を活用したクエリー操作、バッチプログラム開発 【映像制作】 ・映像収録の企画、収録、音声、フロアディレクションなどプリプロダクション全般 ・YoutubeLiveの企画、配信、機材構成、フロアディレクションなど 【インタビュー記事】 ・企業向けのテクニカルライター経験10年以上
20年以上、技術者として経験をし、 Web開発者として6年以上従事し、レコメンドシステムの顧客様向け集計サイトの実装・運用・管理をほぼ一人で経験しております。同時に、新規のお客様や既存のお客様向け設定管理や受領データの点検・DBへの登録を担当し、当方の提案から作業効率の大幅アップに繋がり、お客様や社内の面々から喜ばれた経験がございます。 また、それ以前には、スーパーコンピューターの開発環境の開発(FORTRANのバックエンド)をウォーターフォール形式で経験、人工知能研究(学習)の処理速度改善・自然言語処理結果の見える化を要件定義から実装まで担当、複合機の出力PDF最適化(容量圧縮)の技術開発も開発会社のメンバーとして対応しておりました。 また、個人事業主として、独自にゲームアプリ(Android向け)をUnity開発、リリースした経験や、iOS向けのチャットアプリなどをUnityで作成、その他ECサイトの修正を請け負っておりました。 ▼可能な業務・スキル ・ウォーターフォール開発 ・要件定義(要相談)、基本設計(要相談)、詳細設計~テストまで可能 ・アジャイル開発(イテレーション、スクラム、チケット駆動開発) ・DBを用いた開発(SQL発行) ・Ruby(Rails・APIモードも経験)、Python(Twisted)、Go、C#、PHP(個人的にLaravel・WordPress少し)、Javascript(Node,React,Vue勉強中)、CもC99以前なら対応可能 ・Unity ・イラスト、動画編集 ・Photoshop・Illustrator・Premier Pro・After Effetsの経験がございます ▼活動時間連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 ▼得意・好きなこと ・音楽鑑賞(ボカロ系、EDM少し) ・動画鑑賞(Youtubeやニコニコ動画でボカロ音楽動画やゲーム実況配信(特にフォートナイト)、鉄道系動画) ・動画作成・編集・配信 ・ゲームプレイ(ADV、RPG、スプラトゥーン、フォートナイト) ・イラスト(個人的なイラスト) ・フォートナイト下手くそおじさん(吉本新喜劇・小籔千豊さん)の生配信サムネイル採用経験あり ご興味いただけましたら、是非ともご連絡のほどよろしくお願い申し上げます。 経済的な事情からなる早でお金をいただけると非常に助かります。
略歴 ・大学/大学院でAndroidタブレット向けソフトウェアキーボードを開発・評価し、学会で発表 ・新卒でメーカーに勤務し、1年目はソフトウェア開発研修グループに所属。アジャイル スクラムとAWSやReact、Expressなどの環境を用いてチームでの開発。 ・2年目以降は複合機の仕様に関わるグループに所属。表示されるメッセージや動作などを企画や実装部門と連携し策定。また、仕様検討等で使うソフトウェアを作成し、業務効率の改善に貢献。 業務可能時間帯 ・平日: 本業終了後(18:00頃~22:00頃まで) ・土日:応相談 可能な業務 / スキル ・Web開発 (JavaScript/TypeScript (React, Next, Express)) ・アプリケーション開発 (Java (Android Studio), Dart (Flutter), C# (Unity)) 趣味 ・Zennやdaily.devに張り付いて情報収集をする ・ゲームを作る
Unity歴5年 以下のような経験をしました •1万人以上のゲームの保守•運用経験 •タスク割り振り •UI改修 •UIアニメーションの開発 •UI新機能開発 •新規ゲーム開発 •iOS,Android申請対応(リジェクト対応等) •photon及びMicrosoft HoloLens2を用いたMR空間を共有する医療補助アプリの開発•改修 •web開発 フロント~バックエンド開発、改修、設計 •自社開発、受託、SES幅広く経験しました ゲーム開発 ・Unity(C#) ・Python ・Blender Web開発 ・javascript ・TypeScript ・Vue ・React ・Next バックエンド ・php ・Laravel ・Linux(CentOS) ・Xammp ・Docker DB ・MySQL ・PostgreSQL インフラ ・Firebase ・AWS ・Kintone Unity、Blenderでは自作ゲームを開発しています。 自作ゲームはAndroidで公開しています! 使用技術 クライアント ・Unity ・UniRx ・UniTask ・Extenject ・MagicOnion バックエンド ・Linux(CentOS) ・MagicOnion ・Dapper DB ・MySQL IDE ・JetBrains Rider(Vim) 環境等(フルリモート) ・Linux(Ubuntu,CentOS) ・Mac Book M1 Pro ・Windows ・AG03(オーディオインターフェース) ・Pixel 5a ・AphoneX ・Affinity デザインパターンやクリーンアーキテクチャの設計も勉強しています 趣味 ・楽器演奏(ドラム、ベース、ギター、ピアノ)弾き語り。 ・自宅サーバーをイジる事(ゲームサーバー、メールサーバー、NAS) ・ゲーム開発・創作 ・電子工作 因みに、アイコンは3Dプリンターで作っています
webのシステム開発を中心に行っているシステムエンジニアです。 AIを駆使したライティング・コンテンツ制作も得意としております。 シンプルでわかりやすい、メンテナンスとパフォーマンスを重視したプログラミング 情報が正確で分かりやすく、クライアント様のニーズに合わせたコンテンツ制作を心がけております。 ▼経歴 ・SIerとして6年、webシステム開発全般を経験。 ・転職後、ソーシャルゲーム業界に8年在籍。 エンジニア業の他、ゲームのディレクション、シナリオ作成、UI/UXデザイン、LP作成の経験あり。 ・その後、webのシステム受託会社やエンタメ系ECサイト運営会社で、フルスタックエンジニアとして従事。 ・2021年からフリーランスのエンジニアとして活動。 ・その他、副業にて接客業・小説家・占い鑑定士・AIライターの経験あり。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発(フルスタック) 言語:Javascript / Typescript / Ruby / PHP / C# クラウド:AWS / GCP / Azure FW:React(Next.js) / Vue.js(Nuxt.js)/ Ruby on Rails / Terraform etc... ・スマートフォンアプリ開発(iOS / Android) ・webライティング・webコンテンツ制作 得意分野:IT関連全般(AI含む)/ 転職 / 独立・起業 / 美容 / 子育て / エンタメ全般 / スピリチュアル ・ゲーム用シナリオ制作 得意分野:全年齢向けファンタジー / 女性向け恋愛 ※得意分野以外の制作も幅広く対応いたします。お気軽にご相談ください。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの仕事等が入っている場合は、返信までお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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