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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 PHP・WordPressを中心に、Webシステムの新規開発、既存改修、不具合修正、保守、カスタマイズを行っております。 Web開発は2001年より携わっております。 特に、仕様書がないシステムや、前任者が不在のサイトでも、ソースコードの調査から状況を整理し、必要な修正・改善につなげる対応を得意としています。 「古いPHPシステムを改修したい」 「WordPressやEC-CUBEを業務に合わせて直したい」 「既存サイトに不具合があるが、原因が分からない」 「前任者がいなくなり、どこに頼めばよいか分からない」 「新しい機能を追加したいが、既存システムへの影響が不安」 このようなお悩みに、現状調査から修正・実装・保守まで柔軟に対応いたします。 ▼可能な業務/スキル ・PHPによるWebシステム開発、改修 ・既存システムの調査、不具合修正、保守 ・仕様書のないシステムの解析 ・EC-CUBE 2系〜4系のカスタマイズ ・WordPressの構築、カスタマイズ、独自プラグイン開発 ・データ移行、機能追加、管理画面改修 ・HTML/CSSの表示崩れ修正 ▼実績例 ・大規模ECサイトの全面リニューアル、EC-CUBE 2系から4系への移行 ・EC-CUBEの新規構築、既存サイトの引き継ぎ、機能追加、大規模データ移行 ・旅行口コミサイトのフルスクラッチ新規開発、運用保守 ・求人・人材派遣紹介サイトの新規構築、リニューアル、保守 ・人事評価、予約管理、電子承認などの業務システム開発 ・ホテル、旅館、飲食店、コーポレートサイト等のWebサイト構築・改修 ・社内システム、自社メディアの構築・運営 ※守秘義務の都合上、社名・URLは掲載しておりません。 ▼私の強み ・ソースコードを読み解き、現状を整理してから対応します ・専門用語をできるだけ使わず、分かりやすくご説明します ・一時的な修正だけでなく、運用しやすさを考えて実装します ・小さな改修から中長期の保守まで対応可能です ▼活動時間/連絡について 平日は6〜8時間ほど対応可能です。 メッセージは原則当日中の返信を心がけております。 急ぎの案件も、状況に応じてできる限り柔軟に対応いたします。 「この状態でも対応できますか?」という段階のご相談でも歓迎です。 現状やご希望を伺い、進め方を分かりやすくご提案いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
プログラマーとして、3年以上の経験があります。web制作を中心に、幅広い技術を活かしてクライアントのニーズに応えています。 スキルセット: プログラミング言語: 【使用言語例: Python, Java, C++, JavaScript など】 フレームワーク・ライブラリ: 【例: React, Vue.js, Django, Flask など】 データベース: 【例: MySQL, PostgreSQL, MongoDB など】 クラウドサービス: 【例: AWS, GCP, Azure など】 バージョン管理ツール: 【例: Git, GitHub, Bitbucket など】 専門分野: 私は、主にフルスタック開発に強みがあります。 具体的には、企業サイトや検索エンジンサイトの構築、業務システムの開発、APIの設計など、多種多様なプロジェクトに参加し、成功に導いてきました。 お客様への価値: 私の目指すのは、ただのコードを書くことではなく、お客様のビジネスに直結するソリューションを提供することです。 常にコミュニケーションを大切にし、納期や品質に責任を持って取り組んでいます。 また、技術的な問題に対して柔軟かつ迅速に対応できるよう、常に最新の技術トレンドを学び、プロジェクトに反映しています。 これまでの実績: 検索エンジンサイトや企業サイトの立ち上げや既存のサービスの改修や機能追加など、多数のプロジェクトでリーダーシップを発揮し、プロジェクトのスムーズな進行をサポートしました。 スケジュール管理やクライアントとの定期的なミーティングを通じ、納期内に高品質な成果物を提供してきました。 メッセージ: 「プロジェクトを一緒に成功させるために、最高のパートナーとなりたい」という気持ちで、全力を尽くします。 お客様が抱える課題を解決し、ビジネスの成功に貢献できることを楽しみにしています。
2021年に4年生大学工学部卒業後、メーカーでR&Dエンジニアに従事。 業務ではメインで組み込みアプリ開発を行っていますが、周辺ツールや趣味の開発で、 データ解析、webアプリやデスクトップアプリの開発も行っているので幅広く対応できます。 是非ご相談をさせてください。 ▼可能な業務 ・アプリケーション開発(Windowsアプリ、Webアプリ、Linuxデーモン) ・データ解析(解析ツール開発を含む) ▼スキル ・C/C++ ・Rust ・Javascript/Typescript(React、Next.js) ・Python ・Unityを用いた3Dゲーム開発(VRを含む) ・Dart(Flutter) ・Dockerなどのコンテナ技術にも対応可能 ▼資格 ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ・TOEIC700点 ▼実績例 ・副業の実績はありません。 ▼活動時間/連絡について まず、副業の経験がなく初めての登録になります。細かく内容を相談し進めさせていただきたいと思います。 平日夜間+土日で開発対応致します。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
?自己紹介 はじめまして、ニシカワと申します。 Web、AI、ゲームなど、好きなことを形にするのが大好きなエンジニアです。 「気になったことはとことん調べて実装してみる」がモットーで、日々スキルアップを楽しみながら仕事に取り組んでいます。 ?できること ・プログラミング:Java, Python, JavaScript(使用したことない言語でも対応可能です。) ・Web制作:HTML / CSS / JavaScript を使ったサイト構築・UI調整 ・開発環境:Docker, Node.js, Node-RED, Dify, n8n, Unityなど ・AI・自動化:AI連携、ワークフロー構築、タスク自動化 「ちょっと面倒な作業を自動化したい」「こういう仕組み作れる?」など、ざっくりしたご相談でもOKです! ?得意なこと・スタイル ・興味を持ったことは徹底的に調べて形にするタイプ ・細かい部分までこだわって仕上げるのが好き ・コツコツ作業も、アイデアを出す作業もどちらも得意 ?経歴ざっくり 通信制高校時代:時間を活かして独学でゲーム制作&プログラミング 専門学校時代:Unityやフロントエンド開発、AI技術を学びチーム制作も経験 現在:2025年にエンジニアとして就職。学びながら実践の場を広げています。 ☕趣味・好きなもの 筋トレ:理想の体を目指して週3回ジムへ! 読書:寝る前のルーティン。ジャンル問わず気になる本を読む派 YouTube:技術・音楽・新しいことを学ぶために毎日チェック 音楽:J-POP / K-POP / 洋楽 / ボカロ / アニソン 全部好き ペット:猫3匹と暮らしてます(犬も好き!) ?ひとこと 丁寧に、そして楽しみながら一緒に良いものを作っていけたらと思っています。 小さな相談でも気軽にメッセージください!
ITエンジニア歴3年 主に物流シミュレーション分野などでUnrealEngineを使用したWindows用ソフトウェアの開発を担当。 UI/UXに力を入れていたことから、デザイン分野の知識あり。 ▼可能な業務/スキル ・UI/UXデザイン ・Python ・Youtubbe用動画編集(基礎レベル) ・簡単な画像作成 ▼得意/好きなこと ・Unity全般 ・シナリオ制作 ・HTML/CSS/JavaScript ・Webデザイン ・イラスト ・BGM制作 ▼活動時間/連絡について 本業との兼ね合いとなるため、連絡が多少遅くなる場合があります。 何卒宜しくお願いいたします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 aturynと申します。大学卒業後から10年ほど、広告制作会社にて主にUnity, C#を用いてVRゲーム、モバイルアプリ、インタラクティブアートといった幅広い種類のデジタルコンテンツの開発を行っておりました。その傍ら副業にて、Webサイトの制作、ブログ記事の執筆なども行っておりました。これまでの仕事柄、エンジニア業務に加えて、デザイン関連、、リサーチ関連、文書作成など幅広い業務に対応致します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2015~2016年 : エンジニアとしてWebサイト、モバイルアプリ制作を 行う ・2016~2025年 : エンジニアとして主にUnityを用いてVRゲームやデジタルサイネージといったインタラクティブコンテンツの開発を行う ・2026年~現在 : フリーのエンジニアとして活動中 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・webデザイン ・ツール開発・修正 ・UI/UX設計 ・リサーチ業務 ・記事執筆 ・翻訳業務 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・Java ・HTML ・CSS ・JavaScript ・PHP ・Photoshop ・Illustrator 【稼働時間】 水、木、金は終日、その他の曜日は1-2時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
【経歴】 現在、決済インフラの開発者として、設計書の作成から実装、テストまで幅広く担当しています。これまでに、Google Cloudを使用した大手企業のインフラ管理や業務自動化も行ってきました。 過去には、20万人以上が利用する教育アプリの開発(設計から初回リリースまで)や旅行系SNSの開発(要件定義からリリースまで)を経験しました。これまでの経験を通じて、要件定義からリリースまでの全工程を担当してきました。 主にPHP、Java、Python、Goを使用した開発に携わっており、AWSやGoogle Cloudといったクラウド環境のインフラ構築も行ってきました。新しい技術やツールの習得にも意欲的に取り組んでおり、プロジェクトの成功に貢献できるように努力しています。 【活動時間】 平日18時以降、土日祭日に対応する事が出来ます。 【プログラミング言語経験】 JavaScript(4年6ヶ月) PHP(3年) Go(1年7ヶ月) Java(1年6ヶ月) Python(1年5ヶ月) C#(10ヶ月) PowerShell(7ヶ月) 【フレームワーク】 Seasar2(11ヶ月) Vue.js(10ヶ月) Gin(10ヶ月) Laravel(10ヶ月) Laravel Passport(7ヶ月) Nuxt.js(7ヶ月) Spring Boot(5ヶ月) 【インフラ】 MySQL(3年6ヶ月) SQL Server(11ヶ月) Postgre SQL(4ヶ月) Docker(3年) Google Cloud(2年3ヶ月) AWS(1年10ヶ月) 【iPaaS】 Azure Functions(1年3ヶ月) Azure Logic Apps(1年3ヶ月) Salesroce(4ヶ月) 【開発環境】 Electron(1年) Unity(10ヶ月) Jenkins(5ヶ月) Grafana(5ヶ月) CentOS7(3年) Ubuntu(1年) 【その他】 HTML(4年6ヶ月) CSS(4年6ヶ月) 【担当業務】 要件定義(6ヶ月) 基本設計(1年2ヶ月) 詳細設計(1年3ヶ月) 実装(2年) テスト(1年7ヶ月) リリース(本番、テスト環境へのデプロイ経験あり) 運用保守(3年)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 サーバーサイドエンジニア歴6年目(翌3月で7年目)の神戸と申します。 【経歴】 ・明治大学 経営学部経営学科 卒業 ・東京藝術大学 美術学部絵画科 在学中 ・2013年-2017年:SEとしてソフトウェア開発、要件定義〜システム設計、保守・運用を行う ・2017年 - 現在:独立し、フリーランスエンジニアとして活動中 【対応内容】 ・要件定義/システム設計及び詳細設計の作成 ・ソフトウェア開発(実装) ・保守/運用 ・インフラ環境構築 【経験技術】 Ruby(Ruby on Rails)/ Java(Spring Boot)/ PHP(Laravel)/ Python(Django) / Dart(Flutter)/ VBA / Visual Basic(VB.NET) / C#(.NET, ASP.NET) / HTML / CSS / JavaScript (React.js / Vue.js)/ Unity / Blender <<インフラ >> AWS / GCP / Docker / VMware / VirtualBox / IIS / HTTP server(nginx/Apache / OS(Unix - Solaris/ Linux - Red Hat CentOS / Debian Ubuntu) << データ及び解析 >> SQL(MySQL / PostgreSQL / SQLite)/ NoSQL(Redis / MongoDB)/ BigQuery << コミュニケーションツール/タスク管理 >> Slack / Teams / zoom / Google Meet / アジャイル開発(スクラムチーム開発)/ ウォーターフォール(WBS管理)/ JIRA / Redmine / Confluence / Notion / miro << その他 >> Jenkins / Datadog / Git(GitHub, GitLab)/ svn / Visual Studio / VSCode / Xcode / Android Studio /Eclipse / UnityHub
専攻:制御情報工学 ▼可能な業務/スキル ・メタバースワールド制作、システム実装 ・C言語 ・Unity ・JavaScript ・TypeScript ・Blender ・Substance Painter ・画像編集 ・動画編集 ・ドラムの演奏・録音・データ編集 ・パソコン、デジタル家電のサポート、修理 ▼資格 ・準学士(工学) ・第二種電気工事士 ・第一種電気工事士 試験合格済 ▼実績例 ・メタバースのワールド制作 ・3Dモデリング ・OSCを利用した現実〜メタバース連動システムの制作 ・社内ソフトの設計開発 ・ホームページ製作 ・ドラム経験20年ほど ・動画コンテンツ製作 ・飲食店のPR動画製作 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・メタバース内ワールド制作
2014年9月〜2017年4月 秋葉原 インターンを経て、正社員 社内プロジェクト: Unity,C#,Android,Java,iOS,objective-c,C++,Git ゲーム 出向案件: C,linux,shell,Unity 遊技機,ゲーム,業務システム保守 2017年5月〜2017年12月 港区 フリーランス Unity,chidori,C#,C++,Android,Git,subversion カジノマシン,ゲーム 2018年1月〜2018年3月 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 2018年4月〜 個人制作 Unity,C#,Android ゲーム 本業多忙化によりほぼ休止状態 2019年3月〜2021年1月 新宿 C++,C#,HTML,JavaScript,PHP,CSS,SQL,GitHub 建築CAD,Webサービス 2021年2月~ ECショップカスタマイズ Webサービス開発 AR/VRアプリ開発 現在は週40時間程度稼働可能です。 よろしくお願い致します。
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