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◆わたしについて◆ 大手チェーンホテルにて現場の経験を経て、新規開業の責任者から新部署の立ち上げを行い、ネット集客のマネージャーとして販売戦略やマーケティング活動を約6年従事しておりました。 ホテルのOTA(国内予約サイト)設立の仕事に携わりながら法人営業、他社のRM運用代行を経験。 レジャー・観光産業のスタートアップにてマーケティング部門を設立し統括責任者としてwebマーケティング、デジタルマーケティングを軸に業務を行う一方で、社内・社外のDX化・生産性向上への提案やシステム開発などグロースハッカーとしても活動しておりました。 現在は独立し、フリーランスとして複数社の保守契約/IT顧問を行う一方で「ITコンサルタント」としてスポットでシステム開発も行っております。 ◆得意なこと◆ ・webマーケティング →SEO対策、MEO対策、Google広告、SNS広告、SNS運用、LPO対策、EFO対策 ・デジタルマーケティング →公式LINE活用 →メールマーケティング →SNSマーケティング →マーケティングオートメーション(MA) ・ノーコードシステム開発 →kintone →Yoom →Bubble →RPA →BIツール →各種WebサービスとのAPI連携 ◆スキル◆ ・Google Analytics ・Google広告 ・Facebook広告 ・各種SNS運用 ・Photoshop / Illustrator ・Microsoft Office / Google Workspace ・Figma / Canva / kintone / Yoom / SendGrid / WordPress / .Bubble / LINE公式アカウント / LINE Developers / LINE WORKS / Power BI / UiPath / Looker Studio / GCP / GAS / ChatGPT ◆趣味◆ ・キャンプ ・スキューバダイビング ・映画鑑賞 ・IT情報のキャッチアップ ◆お仕事について◆ 起業をお考えの方や、事業を始められたばかりの方には特にお役に立てるかと思います。 元々の専門はマーケティング畑となりますが、総合的なビジネス知識とシステム知識にてDX化、生産性の向上のご提案を分かりやすくサポートさせていただきます。 もし少しでもご興味を持ってくださればお気軽にご相談頂ければ幸いです!
あらゆるご依頼に柔軟に対応いたします。 セキュリティから教育分野に至るまで、幅広いデザインとテクノロジー分野をカバーしており、クライアントの多様なニーズにお応えしています。 我々は、最先端の知識・技術・豊富な経験を活かし、クライアント様の成功に貢献いたします。 どのようなご相談にも対応いたしますので、お気軽にお声がけください。 可能な業務 ・ゲーム制作(簡単な2Dゲームから、ハイクオリティな3Dオンラインゲームまで対応可能!) ・HP/LP制作 ・デザイン ・アプリ開発(OSを問わない) ・ゲーム制作 ・3DCG ・アルゴリズム ・バックエンド/フロントエンド ・その他テクノロジー関連 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ※以下はご依頼いただいた実績であり、自発的に制作したものは含みません ▼受注実績例 ・企業様ウェブページ制作 累計121件 ・ゲーム制作 累計5件 ・アプリケーション開発 累計10件 ・システム開発 累計2件
ソフトウェア開発において16年以上の豊富な経験を積んできたエンジニアです。幅広い技術スタックを駆使し、プロジェクト全体の基本設計からテストまでを一貫して担当してきました。 2006年からの経験を通じて、C言語を中心とした無線ネットワーク制御装置のソフトウェア開発に従事し、その後、Perl、SQLを活用して広域イーサネット・サービスの監視システムの開発に携わりました。この経験を通じて、複雑なシステムの開発においても、基本設計からテストまでのプロセスをスムーズに進めることができる実務力を身につけました。 その後、自動車に組み込まれるECU開発部門での経験を経て、業務系生産管理システムや電子カルテシステムの開発にも携わり、C#を主に使用しました。 最近では、新たな技術への興味から、生成AIの技術にも関心を持ち、Azureのサービスを活用しながら技術の調査や検証に取り組んでいます。これらの経験を通じて、柔軟性や学習意欲を持ち、常に最新の技術に対応できるエンジニアとしてのスキルを磨いてきました。 現在は自動車メーカーの販売店システムの基盤刷新に携わりながら、AI技術の研究も並行して行っています。課題に対する深い理解と、新たな技術の積極的な取り入れにより、プロジェクトの成功に貢献することを目指しています。
◆ 自己紹介 "使いやすさ・メンテナンス性を重視した開発"を心がけています。 本業では主にC言語を用いて、自動車や家電のソフト設計開発を10年以上行っています。 業務では要件定義~テストまで、マネジメント以外の全工程を任されており、 日常的にVBAを活用した「業務の効率化」や「データ解析・整理の自動化」を行ってきました。 ご依頼いただいた際は「利用者にとって本当に役立つもの」を第一に考え、 "使いやすさ・メンテナンス性を重視した開発"を心がけています。 要件のヒアリングから、仕様作成・設計・実装・テストまで一貫して対応可能です。 小さな効率化から大規模な改善まで安心してお任せください。 ◆ 実績 ・請求書の自動発行ツール(Excel受注情報からPDFとメールを生成し、煩雑な入力操作をワンクリックに短縮) ・顧客リストを基にしたメール自動作成(Outlookと連携し、大量メール送信の手間を削減) ・生産データの自動集計とグラフ化(Excelマクロで進捗を可視化し、報告業務を効率化) ・プログラミング学習サポート(未経験者が2か月で自力で簡単なマクロを組めるように成長) など、他多数 ※これまで自社内開発を含め、多数の効率化ツールやサポートを行ってきました。 お客様の状況に合わせて柔軟に対応可能です。 ◆ 保有スキル ・Excel / Word / Outlook / PowerPoint / CSV / PDF の自動化(VBA:5年以上、Python:3年以上) ・Windows パソコン操作の効率化・自動化(bat / PowerShell / VBS など) ・データ分析・可視化、AIを活用した効率化支援 ・組み込みシステム開発(C / C++:10年以上) ※特に「VBAやPythonを用いた業務効率化・自動化」が得意です。 ◆ 対応可能な曜日・時間帯 ・稼働時間 - 土日祝日: 21:00~ - 平日: 21:00~ ※チャットは上記タイミング以外でも応答可能です。 ◆ 一言 「頼んでよかった」と思っていただけるよう、誠実かつ丁寧な対応を心がけています。 お困りごとがあれば、ぜひお気軽にご相談ください。
◆実務経験 ・ソフト経験 8年(VB.net 3年半、C# 1年半、C言語 3年) ・制御設計 1年 ・電気設計補助(6年) ・機械設計補助(1年) ◆経験領域 ・製品評価 ・仕様分析、要件定義、設計、コーディング、デバック ◆活動時間 作業は夜に対応いたします。 ただし、連絡に関しては昼間も対応してこまめにさせていただきます。 欲しいものを柔軟に提供できるよう対応させていただきます。 「できたらいいな」を形にしていく、そんな対応を致します。 まずはここから宜しくお願い致します。
html、CSSでのWeb制作を行ってきました。基本情報技術者の資格を持っており、基本的なITスキルがあります。
C#,javascript等
大手自動車メーカーにて多数研修講師の経験あり 研修可能言語 ・C言語(組込み含む) ・Java(Spring/アプリ開発まで) ・Pyhon(Djabgo/アプリ開発まで) ・C#(アプリ開発まで) そのほかOfficeソフトの研修経験もあります
unix系サーバソフトウェア開発 5年 プリンターファームウェア開発 3年 バーコードスキャナーファームウェア開発 4年 社内ネットワーク構築、管理 5年 Windowsアプリケーション開発(C、C#)15年 各種ファームウェア開発 15年 ITベンダー社員、メーカー社員を経て2009年から自営で開発受託を行っております。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等可能な限り対応させていただきますのでもお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、状況によりお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
Windows FrameWork開発 BlazorのWebサーバーアプリ開発(Azure,MySQLなどとの接続含む) Pythonによるスクレイピングプログラム 等の経験あり 傍らに独自で最近作成したWebアプリ概要はHPでも説明中(別途紹介可能)、 Linux RoxyサーバーにWebサーバーとMySQLを立ち上げ、 .NET8環境で Blaozorをデプロイし、EntityFrameworkにてデータ管理 を行っています。
▼過去の個人開発・製作・経験 ・Arduinoを用いたライントレースロボット製作 ・Unityを用いたモールス信号練習アプリ開発(公開) ・C++を用いたMod13スピードコンソール対戦アプリ開発(公開) ・PythonとRaspberry Piを用いた水上ロボット開発 ・CADソフトを用いた3Dモデリングと3Dプリント ・Windows Formを用いた画素数指定画像トリミングアプリ開発(公開) ・競技プログラミングAtCoder アルゴリズム:茶色コーダー ヒューリスティック:水色コーダー 開発スピードを重視しており、ご要望に迅速にご対応いたします。
2021年に4年生大学工学部卒業後、メーカーでR&Dエンジニアに従事。 業務ではメインで組み込みアプリ開発を行っていますが、周辺ツールや趣味の開発で、 データ解析、webアプリやデスクトップアプリの開発も行っているので幅広く対応できます。 是非ご相談をさせてください。 ▼可能な業務 ・アプリケーション開発(Windowsアプリ、Webアプリ、Linuxデーモン) ・データ解析(解析ツール開発を含む) ▼スキル ・C/C++ ・Rust ・Javascript/Typescript(React、Next.js) ・Python ・Unityを用いた3Dゲーム開発(VRを含む) ・Dart(Flutter) ・Dockerなどのコンテナ技術にも対応可能 ▼資格 ・基本情報技術者 ・応用情報技術者 ・TOEIC700点 ▼実績例 ・副業の実績はありません。 ▼活動時間/連絡について まず、副業の経験がなく初めての登録になります。細かく内容を相談し進めさせていただきたいと思います。 平日夜間+土日で開発対応致します。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
仮書き
始めまして、くらと申します。 2020年から現在までファームウェアエンジニアとして就業中です。 本職の方では、組み込み関連のエンジニアとして働いています。 こちらに副業として登録しています。 本職のエンジニアとして働きながらの対応となるので受けられる仕事には限りがあります。 また、この手のサイトに不慣れのため、連絡等が遅れる可能性があります。 ▼開発環境 Unity:ゲームアプリ開発、スマートフォン用のアプリ開発の経験あり Visual Studio:デスクトップアプリの開発の経験あり Excel/word/PowerPoint ▼業務経験があるプログラム言語 C/C++/C#/Python
▼資格 基本情報技術者、応用情報技術者 ETEC class2 グレードA
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