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創造は人に、力はAIに。
AI・機械学習・生成AI分野のプロフェッショナルとして、ビジネスと技術の架け橋になります。 AIエンジニア歴12年、アメリカの有名大学でAIを専攻後、日本国内外の企業でAIシステム開発や機械学習モデルの構築・最適化を経験しました。 生成AI、自然言語処理、データ分析などの幅広い技術領域に対応可能ですので、ぜひご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・機械学習モデルの設計・開発・運用(Python/TensorFlow/PyTorch) ・生成AI(LLM/画像生成/カスタムGPT)開発・導入支援 ・自然言語処理(NLP)・音声認識・画像解析システム構築 ・AIプロジェクトの設計、要件定義、技術コンサルティング ・クラウド環境(AWS/GCP/Azure)でのAIサービス構築 ・AI人材育成・研修講師 ▼資格 ・修士(人工知能専攻/アメリカ有名大学) ・AWS Certified Machine Learning – Specialty ・Google Cloud Professional Data Engineer ▼実績例 ・大手製造業向けAI品質検査システムの構築(不良検知精度95%以上) ・金融業界向けリスク予測モデルの開発(Python/XGBoost) ・生成AIを活用した社内ナレッジ検索チャットボットの開発 ・自然言語処理モデルを用いた自動要約・FAQ生成ツールの導入 ・企業向けAI導入コンサルティング(生成AI活用戦略立案) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、プロジェクト対応中の場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AIを活用した業務効率化・自動化ツールの開発 ・生成AIによる創造的なコンテンツ生成・知識共有 ・データドリブンな課題解決とプロダクト改善 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
ゲーム開発とウェブサービス、AI技術を組み合わせた融合型プロジェクトを成功裏に遂行する能力を備えてい
建国大学の公式研究員としてAI開発の委託業務を2年間遂行し、多様な産業分野にAIベースのソリューションを提供してきました。特に、**Unreal Engine(UE4/UE5)**を活用したゲーム開発にAI技術を組み込むプロジェクトを成功に導きました。 商業的に成功したSteamゲームを2タイトル発売し、現在サービス中のMMORPG&P2Eゲーム開発にも参加して実務能力を培いました。これにより、大規模オンラインゲームのサーバーやシステム設計、最適化に関する深い理解を得ています。 Pythonを活用したウェブバックエンド/フロントエンド開発能力も有しており、ゲームサービスに必要なウェブプラットフォームやサーバーを直接構築・運営できます。私はゲーム、AI、ウェブ開発の境界を越えるオールラウンドな開発者として、革新的なプロジェクトに貢献したいと考えております。
丁寧で迅速な仕事を心がけています。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。ITエンジニア歴6年、Windowsアプリの開発およびそのAI機能開発が本業です。個人開発ではWEBがメインで、個人ブログもやっていますのでブログ関連のお仕事も対応可能です。 ▼経験歴: エンジニア歴6年 ブロガー歴8年 ▼可能な業務 / スキル ・Windowsソフトウェう開発 (C++) ・AI開発 ・スクリプト作成 (GAS, Python) ・WEB開発 (HTML, CSS, JavaScript, React, Next.js) ・ライティング (WordPress使用経験あり) ・アイキャッチ画像作成 ・ロゴ作成 ▼資格 ・博士(理学) ・英検準1級 ・TOEICスコア: 950 ▼得意/好きなこと ・ブログに関すること ・科学全般 ・英語 ・YouTube ・ゲーム ・ガジェット ▼活動時間 / 連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡はメール等であれば基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 都内在住で現在育児中の、MIKAと申します。 以下に実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【可能な業務】 ■IT ・要件定義~運用工程に担当できる ・システム開発、WebApp開発 ・CMS(WordPress、Wix、WebFlow、Matengo、Drupal・・) ・NoCode(InstaPage、Bubble、Shopify・・) ・Framework(Laravel、Django、RubyOnRails、PyTech・) ・デザイン(Figma、Adobe Photoshop) ・言語(JS、Java、Python、Ruby、Swift、Koltin、Dart、C/C++、C#、Go、PHP) ・データベース:MySQL、PostgreSQL、Sql server、Oracle ■その他 ・ブログ記事作成 ・サイトコンテンツの文章作成 ・資料作成 ・データ入力 ※学生の時にデータ入力の作業を行ったことがあるため、 細かな作業を集中してこなすことを得意としております。 また、事務・受付の経験があるためビジネスにおいてのコミュニケーションが可能です。 【得意なジャンル】 ■Human Resoures、生産・在庫システム、財務システムなど ■その他 ・美容 ・ダイエット ・ファッション ・メイク などが趣味でもあり、記事作成であれば長文での執筆も可能です。 【使用ツール】 ・プログラムの開発ツール(VisualStudio, VS Code, Eclipse, Sql Developerなど) ・SVN、Gitなど ・Google ドキュメント ・Word,Excel,PowerPoint は基本的な操作であれば問題なく使用できます。 【稼働時間】 平日の1日2時間のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。 【その他】 連絡手段:ChatWork, LINE、Skype、Slack、メールなど、お客様に合わせた連絡方法を選択していただけます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 評価
Web アプリとモバイル アプリの開発と構築において 6 年以上の経験を持つフルスタック開発者。
【経歴紹介】について IT業界での経験は6年になります。 お客様の成功をサポートする姿勢を持ち、開発者としての信念を持って取り組んでいます。 様々なITプロジェクトに関わり、幅広い経験を積んできました。 Webサイト、ポータルサイト、eコマースサイトなど、拡張可能なWebソリューションを構築してきました。 不動産、健康ブログ、食品、LMS、建設、電子商取引モール、アフィリエイトマーケティングなど、様々なビジネス領域のウェブサイトをデザインしました。 お客様のニーズに合った魅力的で個性的なウェブサイトを提供できると確信しています。 WordPressとShopifyを利用したランディングページ開発やビジネス管理サイトの開発にも長けています。 AndroidとiPhoneを利用したモバイルアプリ開発、スマートアプリ開発サイトとアプリゲーム開発にも豊富な経験があります。 【可能な業務】 ・企業サイト制作 ・ポータルサイトの構築 ・WordPressを利用したウェブサイトの制作・修正 ・プログラム制作・ツール開発 ・ロゴデザイン制作 ・LP(ランディングページ)およびHP(ホームページ)のデザインおよび構築 ・スマートフォン用UIデザイン ・電子商取引サイト制作(Shopify、EC-Cubeなど) ・スマートおよびモバイルアプリ開発、ゲーム制作 【開発言語】 HTML5 CSS(Bootstrap,Tailwind) Figma Adobe XD Typescript React.js/Redux/Vue.js/Angular Node.js(Express.js/Nest.js/Loopback.js) PHP(Laravel/WordPress) MySQL/MongoDB/PostgreSQL C++/C# Python Android/iPhone 【営業時間】 柔軟に対応いたします。 常にお客様のビジネスを第一に考え、お客様の問題を自分の問題として認識し、解決に努めます。 いつでもお気軽にご相談ください。 24時間365日、迅速に対応いたします。 昼夜を問わず、いつでもお役に立てるよう努めております。 よろしくお願いいたします。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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