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392 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ゲーム業界で35年やってます。途中映像業界とか色々手を出しました。
ゲーム制作を36年前からやっております。 PC/コンシューマ機での開発経験あり、iOS/Androidでの案件経験あり。 その他、ゲーム以外でもMPEGエンコーダのアセンブラ最適化や、Web案件などの経験があります。
プログラミング関係の勉強をしています。
現在、高校でプログラミングについて勉強しています。 言語は主にC言語を習得し、現在C++やJavaScriptなどのオブジェクト指向型言語にも挑戦しています。
cocos2d-xを利用したiPhone/Android/win32/Win10アプリの開発を行います。
組み込み系を4年、業務用アプリケーションを6年、ゲーム開発を3年の現在はスマホアプリエンジニアです。 3年前より個人のゲームアプリケーションをcocos2d-xにて開発。 現在はWindows 10アプリもリリースし、iOS/Android/Win10と幅広いプラットフォームでゲームをリリースしています。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、左記にある「メッセージで相談する」より、 お気軽にお声がけください! ■ 実績・得意 ・iOSアプリ実績[App storeと右記IDで検索して下さい]:id536157355 ・Androidアプリ実績[googleと右記IDで検索して下さい]:loves0070 ・iOS/Androidゲームアプリケーションを得意としています。 ■ スキル ・iOSアプリ開発(Objective-C、C++) ・Androidアプリ開発(Java、C++) ・Cocos2d-x ・ゲームランキング用にMySQL --- どうぞよろしくお願いいたします。
C#、C++、C、Access、Excel、VB.NET、...での業務アプリ開発
はじめまして、大阪に住んでいる4年目のSEです。 ■経歴 学歴・職歴 2013.09 大学卒業 2013.11 大阪におけるIT会社に入社 資格:2013 基本情報技術者試験(FE試験)合格 ■実績・得意 アプリ系、WEB系 言語: C, C++, C#, Access,VBA,PHP..... 近々の実績として - レーザセンサ可視化ツール一 (C#アプリ) - 花店の管理ソフト(Access) - オープンのレシピー作成・編集ツール (C#アプリ) - 作業状況管理ツールWEB (.NET, MySQL) - 人材管理ツール ( C#アプリ ) .....
為せば成る成さねばならぬ何事も
大学卒業後、営業に従事しておりましたためコミュニケーション能力には自信があります。 またその後、エンジニアとしてスタート致しまし、Java、php、Cなど様々な言語の案件に従事してまいりました。 言語によってそれぞれクセが有りますが、それが面白味と感じておりますのでこれからも様々な言語にチャレンジしていきながらより経験を積んでいきたいと考えております。 また、プロフィール画像は我が子の写真になりますが、子供のためにも格好いい父親でいるために日々精進していこうと思っております。 言語:Java、php、C、Ruby、JavaScript SQL:Oracle、MySQL OS:Linux、Windows 案件:顧客管理システム、書籍管理システム、ソーシャルゲーム 宜しくお願い致します。
デザインからコーディングまで一貫して行えます。小動物を愛してます。
プロフィールをご覧頂きありがとうございます。 フリーランスで活動をしておりますGoukiTakeyamaと申します。 主に、Unityでのゲーム開発、Webサイト、ロゴ、ボタンデザイン等を行っております。 また、フロントエンジニアでもありますので、自分でデザインを行い それをHTMLに組み込み、実際に動きを皆様にご確認して頂くご提案方法や ゲーム開発も行っておりましたので、エンジニア視点ならではの アプリUI画像のご提案も行う事が可能でござます。 過去の実績と致しましては ・iOS、Androidアプリのアイコンデザイン、登録時のスクリーンショット加工 ・ブラウザベースのカードゲーム作成 ・チームサイトのWordpress構築 等がございます。 使用できる言語、ソフトウェアとしてまして ・Photoshop ・html/css/Javascript ・C/C++/Objective-C/Java 等がございます。 また、私は TACTCAT_TEAM というチームに所属しておりますので、 そちらの方もご一読頂けると幸いでございます。 チームにはサーバーサイドのプロフェッショナルがいますので、 PHP、MySQLを使用したアプリなども一貫して作成させて頂きます。 サイトを作る際にデザイン、プログラムを一貫したご相談や バナーのデザイン、ゲームという特殊な環境でのデザインなど ご相談からでも構いませんので、お気軽にご相談頂ければと思っております。 どうぞ、宜しくお願い致します。
IT業界で働いています。夜は比較的時間を確保して作業します!
組み込みのエンジニアからはじまりJavaをつかったアプリ開発を経て、現在はスマホアプリを中心に開発をしています。 Office関連も使用していますのでデータ入力から、プログラミングまで受けさせていただきます。 SQLも利用した事がありますのでデータベース操作も可能です。
冗談の通じるフロントエンドエンジニア
ソーシャルゲーム開発会社で2年ほどフロントエンドエンジニアとして従事していました。 趣味やサークルでゲーム制作をしていたので、ゲームプログラム歴は10年くらいになります。 基本はフロントエンドですが、研究室で計算機の管理もしていたため、 サーバサイドの知識もあります。 ゲームや画像処理の仕事をしたいです。 【得意分野】 openGLを用いた3Dプログラミング あたり判定などの数学的幾何学的処理 【スキル】 javascript(canvas/webGL/node.js) androidアプリ(java/c言語/openGL) iOSアプリ(objective-c/c言語/openGL) この他詳しい制作実績は、ポートフォリオページをご覧ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
少数精鋭・低コスト・奇抜な発想のスマホアプリ特化型開発会社
株式会社MHA 【会社概要】 設立年月日:2015年5月19日 所在地:120-0011 東京都足立区中央本町1-5-5 クアトロノーヴェ602 TEL:03-5845-5477 FAX:03-5845-5478 役員:代表取締役CEO 佐藤幸司、専務取締役COO 大西亮平 従業員数:6名 事業内容:スマートデバイス向けアプリケーションの企画・開発・運営・保 守、様々なロゴ・イラストの制作 主要取引先:株式会社AXESOR、株式会社アドウェイズetc 取引先金融機関:みずほ銀行、城北信用金庫etc 【自社セールスポイント】 様々なご予算・ご要望に対応し、開発規模問わず、どのような案件も弊社では受注しております。 クライアント様のご要望を踏まえた上で、最高値の顧客満足度と最大限の企業利益を実現していき、社会に小さな革新と大きな躍進を起こしていくお手伝いを致します。 まだ設立から日の浅い企業ですが、経験不足という大きなデメリットを、若い体力と低いコストからのスピーディかつ柔軟な対応力で補っております。 是非、一度だけお話だけでも弊社にお声を下さいませ。 新しい世界を切り開く一歩後押し致します。 【得意分野】 iPhoneiPadアプリ、Androidアプリ、SNSアプリ、コミュニティーアプリ、スマホ向けゲームアプリ 【スキル】 Object-C、C、C++、Swift、JAVA、PHP、Linux、MySQL、Apache、他複数
ちょっとしたプログラム開発は、ぜひお任せ下さい。
IT系のベンチャー企業の経営をしております。 空き時間を有効活用したく、登録させていただきました。 ちょっとしたプログラム開発なら、ぜひお任せ下さい。 個人的には、最近Python言語を使って開発等をしております。 よろしくお願いいたします。
スマホー開発、Web開発、Back-End, Front-End, iOS, Android, Java, .NET, PHP, Node.js
千代田区在住のエンジニアです。 現在大手企業勤務で開発しています。 精度の高さ、納期、クオリティに自信があり、良い評価をキープし続けています。 プライベートではプログラミングを娘に教えるパパでもあります。 iOS開発 Android開発 C++アプリケーション開発 (Qt, MFC, Visual C++) Java Spring Framework, Spring Boot ASP.NET, C#.NET 負荷問題の対応 設計、運営まで全て可能です。 安心してお任せ下さい。
高い技術力と豊富な経験でお客様の要望に応えます。
高負荷対策、パフォーマンスチューニング、DB設計、オブジェクト指向設計に定評があります。 高負荷、チューニングに課題のあるプロジェクトでお役にたてると思います。
ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。 まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。 可能な業務、スキル これまで仕事で携わったゲームハード Sony/PlayStation ... 4タイトル Nintendo/GameCube ... 1タイトル Nintendo/DS ... 3タイトル Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの Nintendo/Switch ... 1タイトル iPhone ... 1タイトル Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム Unity .. 3タイトル Unreal Engine ... 1タイトル Cocos2d-x ... 1タイトル Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。 Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。 XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。 これまで仕事で使用したプログラミング言語 C ... 10年以上 C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。 C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。 Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。 Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。 Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。 Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。 PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。 Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。 JavaScript ... 少しだけです。 今勉強中のプログラミング言語 Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら
エンジニア1ねんせい
30歳を超えてからエンジニアデビューしました。学習能力と意欲だけは高いので、どんどん経験を積ませていただければと思います。
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サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
スマホアプリエンジニア