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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) \ゲーム開発で培った技術をXR・AI・メタバース領域へ応用|総取引数290件超・完了率100%/ 個人・法人問わず歓迎。企画整理から開発・導入・リリース・保守運用まで一貫対応します。 ▼ はじめに ▼ 閲覧ありがとうございます。 RYUXiA(リュクシア)代表、岡本竜弥(Okamoto Ryuya)と申します。 RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。 ❏ 総取引数290件超・完了率100% ❏ 評価4.5以上 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ■ 選ばれる5つの理由 【1】ゲーム・XR・AI・メタバースの体験価値を提供 Unity、WebGL、AI API、各種クラウドサービスなどを活用し、体験型アプリケーションやインタラクティブコンテンツを制作します。 アイデア段階の企画整理から、実装、公開後の改善まで対応できます。 【2】マルチプラットフォーム対応 スマートフォン / PC / VR / Webなど、複数のプラットフォームに対応したアプリケーション開発が可能です。 ターゲット環境や利用シーンに合わせて、最適な実装方針を提案します。 【3】個人・法人問わず丁寧なヒアリング 開発の成否はヒアリングの質で決まると考えています。 専門用語をできるだけ避け、チャットでの確認、資料整理、オンライン打ち合わせを組み合わせて認識のズレを減らします。 【4】素早い連絡対応 原則24時間以内に回答するよう心がけています。 進捗報告、仕様変更、追加相談など、どんなタイミングでもスピーディーに対応いたします。 【5】小規模・プロトタイプ開発に特化 アイデアを素早く形にする小規模開発やプロトタイプ制作を得意としています。 「まず動くものを見たい」という段階から、必要な機能や予算に合わせて現実的な進め方を提案します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ 千里敬愛幼稚園: 幼児向けクイズゲームの企画・開発・リリース・保守運用 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 私の名前はユウトです 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・大阪工業大学 情報科学部 卒業 ・2016年よりシニアフルスタックエンジニアとして、クラウドネイティブおよびAI駆動のアプリケーション開発に従事 ・複雑なシステムのアーキテクチャ設計から、レスポンシブでユーザー中心のUI設計まで、幅広く経験 ・チームリードとして、機械学習モデルの統合、インフラ最適化、システムのスケーラビリティ向上に携わる 【資格】 ・AWS認定ソリューションアーキテクト ・Azure認定デベロッパー ・高度情報処理技術者 【現在の業務内容】 ・Webアプリケーション開発(React, Next.js, Node.js, Django, Laravel) ・クラウドインフラ設計・運用(AWS, Azure, Docker, Kubernetes, Terraform) ・Android/iOSアプリ開発(Flutter, React Native, Kotlin) ・AI・機械学習モデルの統合 ・チームリード、システム設計、コードレビュー 【可能な業務】 上記業務に加え、 ・ツール開発・修正、プログラム作成 ・UI/UX設計・Webデザイン ・データ分析・処理 なども対応可能です 【開発言語・技術】 ・JavaScript / TypeScript (React, Next.js, Node.js) ・Python (Django, AI/ML関連) ・PHP (Laravel) ・Kotlin / Dart (Flutter) ・HTML, CSS ・Docker, Kubernetes, Terraform ・AWS, Azure 【稼働時間】 平日:5~6時間、休日:3時間程度 在宅ワーク可能 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 開発はベトナムのオッフィスで行います。 【チーム紹介】 仕事はチームで行わせていただきます。 * PM/BrSE - 神戸大学と京都大学に留学。在日経験8年間。 - BrSE経験3年間。 - 日本語検定N1レベル。 - 主にプロジェクトマネージメント(PM)担当、開発、テスト担当。 - React Nativeでのモバイルアプリ開発。 * シニアー開発者 - Laravel, CakePHP, EC-CUBE, CMS (Wordpress, Magento...) Shopify, PHP... - Angular, ReactJS, VueJS, NuxtJs, JQuery, Javascript... - NodeJS, NestJS, ExpressJS,... - Python: Django, Flask - MySQL, OracleSQL, Postgres, MongoDB... - AWS, Vultr, CI/CD... - GIT, Backlog, Redmine, Jira... でのウエッブ開発。10年間の経験を持ち。 【その他】 ・お客様とは継続的、長期的な取引を望んでおります。 ・連絡体系:メール、Skype、Slackなど、どちらも対応可能です。 ・1年間いつでも対応可能です。 よろしくお願い致します。
IT関連会社に5年程務めた後にフリーランスとして5年程活動をしております。元の会社関連案件の他、独自サービスの展開やLancersのようなクラウドソーシングによる案件も受注したりと、幅広く活動させていただいております。 いただきましたお仕事は全力で取り組ませていただきます。 よろしくお願いいたします。 以下、開発実績になります。 ・開発環境 [Web開発] Javascript(jQuery) Python(Django) PHP(Laravel, CakePHP) HTML5+CSSによるコーディング及びデザインも可 [スマホアプリ開発] C# Objective-c Swift Flutter (IDEなどの開発環境,マルチプラットフォーム対応) Unity, Xamarin,Xcode等々 [サーバー] Ubuntu Nginx Apache MySQL (外部使用クラウドプラットフォームなど) AWS, GMOcloudAltus, GMOCloudVPS, さくらVPS等々 [オプション] Dockerによるコンテナ型仮想化サーバー構築 mecabを使った形態素解析サイトやプログラム Mroongaを使用した全文検索サイトやプログラム Nginxを使ったリバースプロキシ(ロードバランサー)構築 [開発経験] 各種ウェブサイト(アンテナサイト・会員系サイト・WordPressを改良したWikiサイト・ゲーム系攻略サイト・その他) 万単位のデータ抽出スクレイピング 音声認識エンジンとAsteriskを用いた自動応答IP電話システム 形態素解析を使った検索流行判定プログラム・速読プログラム 音声認識エンジンを用いた対話プログラム イーサリアムプラットフォーム(ブロックチェーン)による独自トークン開発(Truffle+Solidity) WordPressプラグインの改良
プロフィールにアクセスしていただきありがとうございます。 私はフロントエンドエンジニアとして7年以上の実務経験を持ってフリーランサーとして活動しています。 ■対応可能なスキル領域 【フロントエンド】 ・ HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js ・Tailwind CSS/Bootstrap/SCSS 【表示速度最適化・SEO】 ・Core Web Vitals(LCP/FID/CLS)の改善 ・構造化データ、メタ情報、アクセシビリティ対応など内部SEO対策 ・SSG(静的サイト作成)・SSR(サーバサイドレンダリング)対応 【CMS・ノーコード対応】 ・WordPress ・HeadlessCMS: microCMS/Contentful/Strapi ・Webflow / STUDIO / Wix / Shopify 【UI/UX・デザイン関連】 ・Figma/Adobe XD/Photoshop ・ユーザーフロー設計/モバイルファースト/コンポーネント設計 【その他ツール・開発環境】 ・Git / GitHub / GitLab / Docker / Vercel / Netlify ・Jira / Notion / Slack / Chatwork / Zoom ・Firebase / Supabase ■実績・特技分野 ・BtoCサービスのLP最適化でCVRを30%改善(A/Bテスト+UI調整) ・企業サイトの表示速度を1.8秒→0.6秒に改善 ■開発スタンス ・丁寧な聴覚で課題の本質を把握し、最適な技術提案を行います ・納品後も保守・運用まで柔軟にサポート可能 ・速度と品質のバランスを意識し、拡張性・保守性の高いコードを提供します ■稼働条件 ・対応時間:平日9:00~18:00(週20~40時間稼働) ・連絡手段:Slack、Chatworklなどの希望に合わせます ・納期厳守 「この人に任せてよかった」と考えていただけるよう、正直で柔軟な姿勢で取り組んでいます。 ただ外周先ではなく信頼できる開発パートナーとして、あなたのプロジェクトを一緒に成功に導くことを願っています。 お気軽にご相談ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ignition(イグニッション)と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2016年開発者として業務アプリケーションの開発を担当 ・2017年Webサイトを改修、立ちあげ、保守業務を担当 ・2019年AWSを使ったインフラ構築、設計業務を担当 ・2020年AWSを使ったインフラ改善業務を担当 ・2021年スマートフォンアプリ開発業務、マネージャーを担当 【現在の業務内容】 ・プロジェクトマネージャー ・システム開発、保守 ∟バックエンドシステム ∟フロントエンドシステム ・Webセキュリティ対応 ∟診断、修正対応 ・サーバ設計、構築、保守 ・スマホアプリ開発 ∟バックエンドシステム ∟フロントエンドシステム ・業務ソフトウェア開発 ∟バックエンドシステム ∟フロントエンドシステム 【可能な業務】 Webサイト新規立ち上げ、改修業務 ∟ECサイト ∟WordPress ∟会社ホームページ制作 スマートフォンアプリ開発 ∟ECアプリ ∟お店専用アプリ ∟Android ∟iOS Webアプリケーション開発 デスクトップアプリケーション開発 等 上記の業務内容の他、 ・スクレイピングツール ・ツール開発・修正 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・HTML ・CSS ・JavaScript ・Node.js ∟ TypeScript ∟ Nuxt, Vue ∟ React, React Native ・Dart ∟ Flutter ・PHP ∟ Larvel ・Visual Basic .Net 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
都内でフリーランスとして活動しております、小村と申します。 2015年から主にiOS/Androidエンジニアとしてキャリアをスタートし、 ・Webフロントエンド ・バックエンド ・システム開発・運用(GAS、Wordpress等) など、幅広く開発に勤しんできました。 2018年よりフリーランスとして独立したのち、現在はiOS/Android案件をメインに受注しながら、お客様のご要望に沿ったシステム開発を手掛けております。 「○○なアプリを作ってみたいけど、どうすれば実現できる?」 といったご相談ベースでも真摯に対応させて頂きますので、まずはお気軽にご連絡頂けますと幸いです。 ◆主なスキル◆ 〇Webアプリケーション開発 扱える言語(扱えるフレームワーク): --Swift/SwiftUI --Java/Kotlin --Flutter --HTML --CSS, SCSS --MySQL --javascript(TypeScript) --Shell Script --python(Flask) --PHP --GAS(Google Apps Script) ◆その他スキル◆ ・Amazon Web Service(AWS) ・Azure ・Google Cloud Platform(GCP) ・Firebase(Clashlytics, Analytics, RDB, ABテスト, etc) ・Wordpresss ▼実績例 ・数百万ユーザーが利用する某アパレル店のアプリ開発 ・ゴルフ場予約システムアプリ開発 ・求人掲載/応募アプリ開発 ・宿泊客向けiPadアプリ開発 ・名刺読み取り/管理アプリ開発 ・リアルタイムビデオ通話アプリ開発 ・自動決済APIを用いた決済機能の構築 ・遠隔モバイル管理技術(MDM/MAM)を用いたtoB向け機能の実装 ・TwitterライクなSNSアプリの開発及び運用 ・PDF自動文字お越しアプリ開発 ・位置情報APIを用いたマッチングアプリ開発 ・ウェアラブル端末と連携する在庫管理アプリ開発
はじめまして、 まさおと申します。 ●プログラミング専門家であり、ウェブ関係の事業会社で自社サービスサイトのディレクション・デザイン・コーディングを計10年担当・アプリ開発6年担当しました。 現在はフリーランスとしてウェブを中心に様々なご相談を承っております。 特にスクレイピングと業務自動化の高度な専門家です。 Pythonを使って Amazon、Rukuten、ebay、Buyma、StockX、Uberなど、多くのECサイトでスクレーピングツールを開発しました。 seleniumを使って自動ログイン、動的スクレーピングにも十分対応しています。 また、Amazon、楽天、ebayなどECサイトの商品在庫管理ツールを開発しました。 私はYahoo自動出品ツール、Amazon価格監視ツール、Buyma販売履歴監視ツール、Rakuten、Supreme自動購入ツールを開発した経験を持っています。 バーコードによる商品検品ツール、テニシー公園自動予約ツール、Supreme商品自動購入ツールなどを開発しました。 【スキル】 - ウェブサイトの開発 ・HTML5 / SCSS、SASS、CSS3、Bootstrap:7年 ・jQuery、JavaScript、:7年 ・Laravel、Wordpress、shopify:5年 ・Vue、React、Nuxt、Angular、TypeScript:5年 ・Node、ExpressJS:4年 ・MySQL、PostgreSQL、NoSQL:5年 - スクレイピング技術 ・python:5年 ・python + UI:3年 - AI関連技術 ・Python + OpenCV 3年 - デスクトップアプリ ・Python、C#:4年 【稼働時間】 平日:9:00〜19:00 (1日8時間以上) 週末休日:9:00〜15:00 業務の価格や難易度が基本的な問題ではなく、顧客の最大の満足を醸し出し出せる見事結果が優先だと思いながら、すべての仕事を丁寧な姿勢で行っています。 作って終わりではなく、貴社事業の発展に少しでも力になれるような行動と提案を致します。 Crowdworksの出会いを機に継続的なお付き合いができればと思っております。よろしくお願いします。
ゲームプログラマとして、1997,8年頃から2018年まで20年程働いてきました。体を壊し療養生活を送っていましたが、快復してきたので仕事を受けたいと思い登録しました。 まずは、簡単で短期、単発のお仕事をしたいと思っております。 可能な業務、スキル これまで仕事で携わったゲームハード Sony/PlayStation ... 4タイトル Nintendo/GameCube ... 1タイトル Nintendo/DS ... 3タイトル Nintendo/3DS ... 3タイトル 内2件はUnityを用いたもの Nintendo/Switch ... 1タイトル iPhone ... 1タイトル Android ... 3タイトル、内1タイトルはUnityを用いたもの これまで仕事で携わったゲーム開発環境、プラットフォーム Unity .. 3タイトル Unreal Engine ... 1タイトル Cocos2d-x ... 1タイトル Microsoft.NET ... ゲームのパラメータデータのエディタ、コンバーターの作成で幾つか経験があります。 Google App Engine ... 1タイトル、一応経験があります。 XCode ... 1タイトル、こちらも一応経験がある程度です。 これまで仕事で使用したプログラミング言語 C ... 10年以上 C++ ... 10年以上、stlがまだ十分でなかった頃から、C++14,7ぐらいまで。 C# ... 4年程度、主に Unity 上での開発。 Objective-C ... 半年程度、iPhoneのしごとで1度使用しました。 Perl ... 5年程、主にゲームのパラメータデータの変換ツールの作成に使用していました。Web/CGIなどの経験はりません。 Ruby ... 5年程、データコンバーターの作成やメンテナンスの経験があります。 Python ... 5年程、ゲームのパラメーターのデータコンバーターなどの作成等で経験しました。 PHP5 ... とある会社の初期のインターネットとゲーム機をつないだシステムの開発で経験があります。 Java ... 初期のAndroidアプリの開発で使用経験があります。 JavaScript ... 少しだけです。 今勉強中のプログラミング言語 Go, Lisp, Rust ... こちら、簡単なお仕事がありましたら
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