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キャッチアップの速度と正確性に自信あり!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 システムエンジニアをしている20代会社員です。 マネジメント層や起業に興味があり、フリーランスの活動を始めました。 【経歴】 ・早稲田大学基幹理工学部 卒業 ・IT業界でのエンジニア3年(2020年4月~2023年3月) ・IT業界でのエンジニア(2025年2月~現在) 【業務経験あり】 ・AWS - 仮想NW、仮想サーバーの構築・保守 - Lambdaでのツール開発(認証基盤とAPI連携) - セキュリティルールの設定 - Route53によるDNS - サーバー移行(オンプレ→AWS) ・バッチファイルの開発(Python) - Webスクレイピング - データの整形 - DBへのデータ登録(基本的なSQL、トランザクション処理) ・Webシステム保守開発(PHP) - サーバーサイドエンジニア 上記全て初めての状態から学習し、完遂いたしました。 キャッチアップの速度と正確性にはとても自信があります! 【可能な業務】 上記の業務経験に加え、 ・webサイト作成 ・Youtube用動画の作成・編集 ・ボカロ作曲 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python ・PHP ・シェルスクリプト ・HTML ・CSS 【資格】 ・基本情報技術者 ・Oracle MASTER Silver SQL 【趣味】 ・野球観戦(横浜ファン) ・ピアノ ・DTM 【稼働時間・労働形態】 平日は2時間、休日は7~8時間でお受けしております。 東京近郊であれば、オフィスへの出社も可能です。 当然のことながら納期は必ず守り、丁寧な作業を実施して参ります。 24時間以内の返信はもちろんのこと、的確な報連相でクライアント様のお力になれるよう精一杯努力して参ります。よろしくお願いいたします。
コールセンター内での豊富なシステム開発経験とDX化のプロジェクト経験を基にに多様なご要望に答えます。
HS-neo-projectと申します。 多種多様なスキルを持ったエンジニアやクリエイターがチームとなって開発や制作を行っています。 コールセンター内のDX化部隊として様々なシステム開発を経験し、特にコールセンター向けCRM、CTI連携機能、補助ツールの開発には強みを持っており、そのノウハウを利用したシステム開発が可能です。 【代表者経歴】 ・2004年-2010大学卒業後PCネットワーク全般のテクニカルサポートの仕事をする ・2010-2013年パソコンインストラクターと教室運営を経験 ・2013-2015年ネットワーク・サーバーエンジニア、WEBシステムのプログラマーを経験 ・2015-2023年コールセンター内のDX化、システム管理・開発、PMを経験 ・2023年独立 【現在の業務内容】 ・IT、DX化コンサル ・WEBおよびデスクトップアプリ開発 ・WEBページ作成・保守 ・CRM・顧客管理開発 ・コールセンター向けシステム開発 ・CG制作 ・動画制作 ・音楽制作 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・WEBデザイン ・VBA・マクロ開発・保守 ・API開発・API連携システム開発 ・DB設計・構築 ・小規模ネットワーク設定・保守 ・動画撮影 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・C# ・VBA ・JavaScript ・PHP ・REACT ・Node.js ・Python ・HTML/CSS ・Java 【プラットフォーム/CMS】 ・Laravel ・Wordpress ・.NET Framework ・.NET Core ・GenesysCloud ・SpringFramework 代表者以外もこのスキルがございます。 確実な仕事と納期厳守の両立を心がけています。 また、どうやったら業務を効率化できるのかなどのお悩みを相談していただければ 解決に持っていく道筋を立てて、システム開発or導入ということも可能です。 ご相談ください。
リアリスティック 3D、ベクター 2D、動画・静止画
はじめに 「機密保持確認を認証」が未了の理由は、利用規約が曖昧だからです。画風など権利範囲が不明瞭で依頼主様にご迷惑が及ぶ恐れがあります。サポートスタッフ様には相談中です。 1. 得意分野 ------------- 主にリアリスティックな 3D(立体)とベクター 2D(線画) を活用した「静止画や小規模の動画(アニメーション)」の 制作を得意としています。 (1) 3D 3D では、様々な材質(金属、透明材、石、木など)、光源 (スポットライト、プロジェクションなど)、視点(カメラ) を使った現実的または仮想的シーン、あるいは 物体、光源、 カメラを動かす動画をご提供致します。 「手作り 3D」のほか、スクリプトによる小規模の生成的 (ジェネラティブ)3D も扱います。 また、3D プリント など、「造形」用の 3D データそのものをご提供致します。 3D の応用範囲は様々で、キャッチ度向上、生産の設計提案 工程でのイメージ共有に役立ちます。 例えば、ショップ向け商品イメージ、Web ページ用のヘッダ 画像や動画 GIF、マスコットキャラ、外観確認(着ぐるみ、 クッション、成形看板、ステージ、窓広告、書籍カバー、 レーザー加工など)、論文などの挿し絵、ロゴの 3D 化、 店頭 POP、プロジェクション・マッピングの概略確認など。 (2) ベクター 2D 一方で、ベクター 2D は(クリップアートのような表現的な ものよりも)どちらかというと、階層図、説明図、取説(テ クニカルイラスト)、といった体系的、説明的なものを得意 としています。 ロゴなど題材をご用意頂けば、(3D だけでなく)純 2D の 小規模動画(アニメーション)や動画 GIF もお作りします。 Web 用ショートイントロ、機器の小型画面など、様々に活用 できるはずです。 (3) 3D と 2D の組合せ 例えば、3D(製品)+ 2D(文字)を更に袋や箱に貼り付けた 「菓子袋や化粧箱やボトル」の外観を 3D で作ることができます。 さらに、それを動画にできます。 2. ご依頼について ------------- 個人活動なので、多重度、使用ツールの制約などにより ご依頼に対応できない場合があります。予めご承知おき下さい。 3. その他 ------------- 他に Web プログラミング、データベース(SQL)などもでき ますが、受注の優先を下げています。
漫画アシスタント経験有!ゲームデザインやイラスト作成等承ります
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 SKr.と申します。さけると読みます。 某芸術大学マンガ専攻を卒業しています。 そこでは漫画やゲームデザイン、キャラクターイラスト、ドットイラスト等を学んでいました。また、在籍中に短期間ではありますが漫画家のアシスタントを勤めていた経験があります。 卒業後は一般事務に就職し、現在はエンジニア職に転職してプログラミング(主にShellscript、C++、SQL)を勉強中、ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)メインでスキルアップしています。 イラスト制作やデザインが得意ですが、いずれはゲーム開発・制作に関連したお仕事ができたらと考えております。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 【実績】 ・某漫画家のアシスタント(トーン貼り、背景作成、モブ作成など) ・同人ゲームの背景作成 ・小説の表紙イラスト作成 ・ゲームのドットイラスト ・TRPG用の立ち絵イラスト(表情差分付き) ・某アパレルショップのInstagram運用代行 ※守秘義務の都合上、記載できない実績がございます。 【経歴】 ・某芸術大学 マンガ専攻卒 ・一般事務 ・エンジニア職 現在に至る 現在は正社員として働きながら、 副業として主にイラスト制作に関する個人依頼を受けております。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 【得意なこと】 お客様が求める理想に合わせて生み出すのが得意です。 普段は美人系、女性をよく描きます。 絵柄は厚塗り、カートゥーン、ドットまで幅広く対応できます。 【可能な業務】 ・キャラクターイラスト ・コンセプトアート ・ドットイラスト ・キャラクターデザイン ・データ入力 ・SNS運用代行 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 【使用ソフト】 ・CLIP STUDIO PAINT EX ・Procreate ・Canva ブランクあり、使用経験はあります。 ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffect 現在勉強中です ・Unreal Engine5 ・Unity ・C++ ・C# ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけています。 ※本業が正社員の為、平日は稼働できる時間帯が限られてきます。 ・平日 3~4時間 20:00~1:00の間 ・土日祝 6~10時間 8:00~22:00の間 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! お仕事のご相談お待ちしております。
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