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キャッチアップの速度と正確性に自信あり!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 システムエンジニアをしている20代会社員です。 マネジメント層や起業に興味があり、フリーランスの活動を始めました。 【経歴】 ・早稲田大学基幹理工学部 卒業 ・IT業界でのエンジニア3年(2020年4月~2023年3月) ・IT業界でのエンジニア(2025年2月~現在) 【業務経験あり】 ・AWS - 仮想NW、仮想サーバーの構築・保守 - Lambdaでのツール開発(認証基盤とAPI連携) - セキュリティルールの設定 - Route53によるDNS - サーバー移行(オンプレ→AWS) ・バッチファイルの開発(Python) - Webスクレイピング - データの整形 - DBへのデータ登録(基本的なSQL、トランザクション処理) ・Webシステム保守開発(PHP) - サーバーサイドエンジニア 上記全て初めての状態から学習し、完遂いたしました。 キャッチアップの速度と正確性にはとても自信があります! 【可能な業務】 上記の業務経験に加え、 ・webサイト作成 ・Youtube用動画の作成・編集 ・ボカロ作曲 などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python ・PHP ・シェルスクリプト ・HTML ・CSS 【資格】 ・基本情報技術者 ・Oracle MASTER Silver SQL 【趣味】 ・野球観戦(横浜ファン) ・ピアノ ・DTM 【稼働時間・労働形態】 平日は2時間、休日は7~8時間でお受けしております。 東京近郊であれば、オフィスへの出社も可能です。 当然のことながら納期は必ず守り、丁寧な作業を実施して参ります。 24時間以内の返信はもちろんのこと、的確な報連相でクライアント様のお力になれるよう精一杯努力して参ります。よろしくお願いいたします。
ゲームイラスト業務経験有!ゲームデザインやイラスト作成等承ります
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 SKr.(さける)と申します。 美術系大学マンガ専攻を卒業しています。 そこでは漫画やゲームデザイン、キャラクターイラスト、ドットイラスト等を学んでいました。また、在学中に短期間ではありますが漫画家アシスタントを勤めていた経験があります。 卒業後は一般事務に就職し、現在はエンジニア職に転職してプログラミング(主にShellscript、C++、SQL)を勉強中、ゲームエンジン(Unreal Engine、Unity)メインで制作・開発しています。 イラスト制作やデザインが得意ですが、いずれはゲーム開発・制作に関連したお仕事ができたらと考えております。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 【実績】 ・某漫画家のアシスタント(トーン貼り、背景作成、モブ作成など) ・同人ゲームの背景作成 ・小説の表紙イラスト作成 ・ゲームのドットイラスト ・TRPG用の立ち絵イラスト(表情差分付き) ※守秘義務の都合上、記載できない実績がございます。 【経歴】 ・某芸術大学 マンガ専攻卒 ・一般事務 ・エンジニア職 現在に至る 現在は正社員として働きながら、 副業として主にイラスト制作に関する個人依頼を受けております。 【得意なこと】 お客様が求める理想に合わせて生み出すのが得意です。 普段は美人系、女性をよく描きます。 絵柄は厚塗り、カートゥーン、ドットまで幅広く対応できます。 【可能な業務】 ・キャラクターイラスト ・コンセプトアート ・ドットイラスト ・キャラクターデザイン ・絵柄合わせ 【使用ソフト】 ・CLIP STUDIO PAINT(業務経験5年以上) ・Procreate ・Canva ブランクあり、業務・使用経験あります。 ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffect 現在勉強中です ・Unreal Engine5 ・Unity ・C++ ・C# ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけています。 ※本業が正社員の為、平日は稼働できる時間帯が限られます。 ・平日 3~4時間 20:00~1:00の間 ・土日祝 6~10時間 8:00~22:00の間 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! お仕事のご相談お待ちしております。
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