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87 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
WordPressを使って写真編集・動画編集・ホームページ制作・企業サイト・ブログ制作、
ソフトウェア開発、CG制作承ります。
組み込みソフトウェア開発テックリードを経験しています。 ゲームアプリ、Webアプリ開発にも携わった経験があります。
シニアウェブ開発者 | フルスタック開発、Web3、Python、AIソリューションに
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 経歴: 2016~2022年 – 様々なスタジオや企業で、ウェブ開発、ボット開発、AI/MLシステム、ブロックチェーン(Web3)統合の専門家として活躍。 2024年より – フリーランスのシニアウェブ開発者として、高品質でスケーラブルなソリューションを提供中。 主なスキル: フロントエンド: React, Vue.js, HTML5, CSS3, JavaScript, TypeScript, Bootstrap バックエンド: Node.js, Express, PHP, Python (Django/Flask) Web3: スマートコントラクト開発 (Solidity)、分散型アプリケーション (DApp)、ブロックチェーン統合 データベース: MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Redis DevOps: Docker, Kubernetes, CI/CD パイプライン, AWS, Azure AI/ML: 自然言語処理 (NLP)、機械学習の統合、チャットボット開発 使用ツールおよびフレームワーク: React, Next.js, Laravel, Vue.js ブロックチェーンツール (Truffle, Hardhat, Web3.js, ethers.js) AWS, Google Cloud, Azure でのクラウドコンピューティングとサーバー管理 PostgreSQL, MongoDB でのデータベース管理 Git
Python、JavaScript、HTML等あらゆるに言語に精通し、あなたの業務を引き受けます。
可能な業務/スキル • プログラミング: Python, Java, C, C++, C#, Rust, JavaScript, HTML, CSS • ソフトウェア: Adobe系列 (After Effects, Premier Pro, Photoshop, Illustrator, Lightroom), Blender, Unity, Unreal Engine, ZBrush, VRoid Studio, Clip Studio Paint, Krita 実績 画像生成AI技術をはじめとした最先端テクノロジーを活用する、AIHUB株式会社にて公式で使用されるStable Diffusionのモデルを作成しました。今現在も多くのAI絵師のベースとして使用されています。
3Dアニメーション作成・CG制作のおすすめポートフォリオ
3DCG_アニメーションを制作しました
Blenderで赤べこを作成しました
クライアントから公開許可いただいている案件、かつ私が一人で制作したものを集めてデモリールを作りました
健康食品メーカーさんより、腸内環境と腸内細菌の関係を説明するビデオのご注文をいただきました
システム開発からデザイン・動画・HP制作まで幅広くやっておりますので、よろしくお願いします!
可能なスキル 開発関連 Phython Excel VBA RPA 制作関連 Photoshop Illustrator Premiere Pro Dimension After Effects Audition Media Encoder
ソフトウェアのテスト作業やサーバー導入作業経験あり
新卒入社2年目のエンジニアです。
Webアプリケーション開発やモバイルアプリ開発など、幅広い分野で活躍していきたいです。
はじめまして。プログラミング系専門学校を卒業し、現在SES企業でプログラマーとして1年働いています。 得意な言語は、Python、JS、Flutterを主に学びました。Pythonを用いたWebアプリケーション開発や、JSを用いたフロントエンド開発、Flutterを用いたモバイルアプリ開発の基礎を身につけました。また、CPPを主に勉強していたので、オブジェクト指向の概念も理解しています。 AWSやAzureなどのクラウドサービスについても学び、基礎的な知識を身につけました。 SES企業では、Webアプリケーション開発やモバイルアプリ開発のプロジェクトに携わり、実務経験を積んでいます。具体的には、Pythonを用いたWebアプリケーションの開発や、JSを用いたフロントエンド開発、Flutterを用いたモバイルアプリの開発を担当してきました。 仕事の際には、常にお客様の要望を第一に考え、最適なソリューションを提供することに努めています。また、チームワークを大切にし、周囲のメンバーと協力しながら、プロジェクトを成功に導くことを目標としています。 今後は、自分のスキルをさらに磨き、幅広い分野で活躍していきたいと考えています。また、将来的には、自らプロジェクトをリードできるエンジニアになることを目標としています。 以上、自己紹介とさせていただきます。よろしくお願いいたします。 ▼活動時間/連絡について 出来る限り柔軟に対応させて頂きます。急ぎの案検討もお気軽にご相談ください 連絡は基本的にいつでも可能です。出来る限り素早い変身を心掛けますが、 急ぎの仕事が入っている場合はお時間を頂くこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください どうぞよろしくお願い致します!
マルマル新人の学生
国で六か月間うウェブデベロッパーとしてインターンしたことがあります。現在もウェブ傍らセキュリティーの方に力を入れており、フルスタっクエンジニアに目指しており、ウエブの多岐にわたる分野について勉強しております。
DX・AI活用を推進
【経歴】 県立浦和→筑波大理工→AIベンチャー・個人事業→法人起業 【もっとも得意な領域】 ・プログラミング/ソフトウェア開発・インフラ関連全般 ・具体レベルで未経験でもすぐに理解し実践するためのベースとなる経験・知恵・体力 ・生成AIの活用やトレンド把握 【得意かは分からないが、できること】 ・動画編集・3Dモデリング ・その他「受付可能な仕事」に記載があるもの ・(幅広い知的好奇心で未経験領域でもキャッチアップしていきます) 【稼働】 ・平日・土日祝 06:00 - 26:00 (最大15時間/dayで応相談) ・クライアントファースト
テレビ番組で使用する「説明CGアニメ(工場・生産・食品ネタ)」を制作しました
テレビ番組で使用する「説明CGアニメ(グラフ)」を制作しました
テレビ番組で使用する「説明CGアニメ(医療ネタ)」を制作しました
オリパガチャ動画を制作しました
CG会社勤務経験5年 Blender UE Unity モデルからアニメーションコンポまで
株式会社ドワンゴ勤務2年 分社化した株式会社LOGIC&MAGIC勤務3年です 重にアニメ系、VtuberCG系業務に関して経験が豊富です ▽可能な業務 ・VRM化/修正/Vtuber周りの技術仕様等 ・UE/Unityでのレンダリング ・blender/maya/motionbuilder/maxの操作 ・モデリング/アニメーション/リギング/コンポ ▽実績例(会社員時代込み) ・バーチャルさんはみている セットアップ 技術周り ・テレビアニメ:セスタス セットアップ、CG技術周り ・テレビアニメ:テクノロイド テクニカルディレクター ・他Vtuber案件多数 他詳細な実績につきましては個別でのお話も可能な為ご連絡下さい。 ▽活動時間/連絡について 連絡はいつでも可能ですが、平日は契約している会社の案件を行っている事が多い為 危急急ぎや長期規模の案件はお断りさせていただく可能性がございます、ご了承下さい ▽得意 ・アニメ系のCGモデル制作 ・FBX周りのエラー修正 ・blender機能周りのpython お気軽にご連絡ください
設計からプログラム、運用、更改までの全工程での経験から「生き続けるシステム」開発をご提案いたします
Web系ソフトウェアエンジニアとして2016年からプログラム開発をはじめとして設計や運用にも携わってきました。 主軸とする領域はWebのフロントエンドですが、サーバサイドやインフラ(AWS)の経験も同様にあります。 また、Web領域に関わるより以前ではUnityでのゲーム開発に従事していましたので3DCGやグラフィックス、動画・画像、デザインなど複合的な領域の知識・経験にも自信があります。 これまでのお客様では特に複雑かつ複数領域の横断的なロジックのご依頼が多い傾向でしたが、デザインカンプからのページ起こしやお客様社内向けのシンプルなWebシステムなども積極的に請け負っております。 ぜひお気軽にご相談いただければと存じます。 ◆実績 ・商品紹介ページ全体のリニューアルと更新コスト削減 (Node.js / Pug / Sass / Gulp / Shell) ・Web 3Dでの商材表現や空間表現システム (Three.js) ・Webページ上でのリアルタイム画像処理 (OpenCV.js) ・映像用などWeb用途外の3DCG素材をWeb 3Dでの表示に最適化 (Blender / Three.js) ・サーバシステム全体の更新プラン考案とシステム設計 (Ruby on Rails / MySQL / AWS / Docker) ・各種ページでのお問い合わせフォームを一元化したコスト削減とフォーム送信元に応じたメール送信やチケット発行 (AWS / Python) ・小規模イベント向けのチラシとInstagram用デザイン (Illustrator / Photoshop) ◆自己PR はじめてプログラミングという存在に触れたのは2000年代前半でした。 友人からもらった古いPCでLinuxサーバを立て、Webページを公開したのが2000年代半ばの頃です。 大学は情報学科に進学しました。 元はアニメーションとゲームの世界に興味があり、自分でも作れると親類から言われ見よう見まねで始めたことが今の仕事です。 ITの世界はめまぐるしく変わり、情報は地球の反対側まで1秒未満で到達しますが、どんなに進歩した技術でも最初と最後にはいつも必ず人間が存在しているのは変わらないという考えを大事にしています。
在国际大型互联网公司有8年高级工程师经验
十分に暗いときだけ星を見ることができる。
私のプロフィールを確認していただき、ありがとうございます。 ヒロシと申します。 「100%の顧客満足度」をモットーに活動しております! よろしくお願いします! 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【概要】 ・2016年から2019年まで、三菱商事株式会社で勤務。 ・2019年から現在まで、フリーランサーとして活動中 【現在の業務内容】 ✅ Frontend (HTML5, CSS3, TailwindCSS, JavaScript, TypeScript, and React.js) ✅ Backend (Node.js, Express.js, Python, Django, Rust, Go) ✅ Web3 technologies (Web3, Wagmi, Alchemy, The Graph) ✅ Databases (MySQL, Postgres, MongoDB) ✅ Smart contracts (Solidity, Wasm, Cairo, Hardhat, and Foundry) ✅ Cloud services (AWS, GCP, Azure, and Docker) ✅ Blockchain: (EVM, Solana, Cosmos-SDK, Rollups, Ethereum L1, L2, Base chain) ✅ Adobe XD、Adobe photoshop、Illustrator 【活動時間】 365日24時間 【連絡ツール】 Skype、Gmail、Discord、Zoom、Chartwork、LINEなどのツールをスムーズに使用できます。 【顧客のために!】 一つ一つのプロジェクトを私の仕事のように考えながら、お客様の立場に立って丁寧な態度で進めていくのが私の態度です。 作業の質、迅速なコミュニケーション、顧客との親しみやすい協力を、作業の継続的な発展のための重要な要素と考えながら最大限の努力を払っています。 【納期について】 納品前に可能な限り細かな確認を行い、お客様にご満足いただける成果物を提供するよう心がけております。 納品後に修正が必要な場合には、些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にご連絡ください。 それではどうぞよろしくお願いいたします。
CG_HPアニメーションを制作しました
ゼルダの伝説時のオカリナの3Dモデルを制作しました
大手自動車用部品メーカー様の展示会用PR映像を制作しました
大手半導体メーカー様の展示会用プロ-モーション映像を制作しました
新着のランサー
音楽クリエイター
映像クリエイター
写真家・カメラマン
声優・ナレーター