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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
映像制作会社とゲーム制作会社でCGクリエイターとして10年程度働き、その後はフリーランスのCG・映像クリエイターとして活動してきました。 2D・3D、実写合成・モーショングラフィックス・VFX等の映像制作から、CGの土台を活かしたグラフィックデザイン・パッケージ/ジャケットデザインを行っています。 プログラミングを覚えてからはアプリやWebサイトなどのインタラクティブなコンテンツ制作も行っています。 ポートフォリオにどのような事をやってきたかを主要な作品・かかわった仕事をDemoReelとして載せています。 ▼使用ソフト 3DCG: Autodesk Maya, Blender, Z Brush, Substance Painter VFX/編集: After Effects, Blackmagic Fusion, Davinci Resolve デザイン: Photoshop, illustrator アプリ制作: Unity, Unreal Engine (C#) ウェブ制作: Visual Studio (Html, css, javascript, php) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 仕事を依頼してよかったと思ってた頂けるよう、見た人の心に残るような仕事を心がけています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エラー研究家のコウシキ(@koshishirai)です。 【ブログ4年:koshishirai.com】 185件以上のエラー対処法やツールのテクニックを幅広く発信中。 ※使える技術(ソフト) 動画:After Effect,Premire Pro,Aviuti,Filmore アニメ:Animate,AnimeEffects,Character Animator,Moco,Live2d,Facerig 音楽(DTM):Cubase,Audition,Studio One,FLStudio,Ableton,Audacity,REAPER イラスト:Photoshop,illustrator,CLIP STUDIO,GIMP,Affinity CG:Blender,Maya,3dsMAX,Cinema4D,MMD,SketchUP,Substance,LightWave CAD:SolidWorks,AutoCAD,Fusion 360 建築:Lumion エンジン:Unity,Unreal Engine,Game Maker MV 仮想化:Pararell Desktop,VMWare Fusion ゲーム:起動エラー,MOD,改造 事務系:Microsoft Office Word,Excel,PowerPoint 数値計算:Maxima,MATLAB,Mathematica 制御:LabVIEW データ復元:EaseUS,Wondershare PDF,OCR,翻訳:Acrobat,ABBYY WEB:WordPress 言語:HTML,CSS,PHP,C++,C#,JavaScript,Tex 学生時代:ロボットアーム制御(論文),ロボコン,プログラミングコンテスト,パソコン甲子園出場
本業はUIデザイナーをしています。 UIやUXを幅広い視点からデザインするのため、プランニングからエンジニアリング、デザインコンサルティングまでと幅広い知識と技術を持っています。 幅広さを活かして、まずは一部お手伝いからさせていただけたらと思っています。 SDKや仕様書などあれば新しい技術でも研究・解析してプロトタイピングに使用できます。 ※デザインが本業でエンジニアリングはアイディアを活かして行うことを得意としています。 ▼可能な業務/スキル ・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン ・UnityやUnreal Engine 4を使ったインタラクティブムービーやシーン作成 ・Cをはじめとしたプログラミングスキル ・htmlやJavascriptでのWebコーディング ・電子工作、電子回路設計、LEDやアクチュエータなどのコントロール ・Blender、CADを使ったモデリング、設計 ▼活動時間/連絡について 本業の業務時間外の活動のため、土日祝日の短期業務を引き受けます。 長期のものは調整が必要なためご相談ください。 ※本業と重なるものは現在お受けできません。 ▼得意/好きなこと ・絵 ・映画 ・バイク ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
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